家臣団

  • 絆結べる家臣と共闘できる家臣は別々に選択可  -- 2012-01-24 (火) 21:42:15
  • 技能枠は20、技能登録は2種類できる模様 -- 2012-03-06 (火) 00:10:17
  • 家臣の人数は…キャラ単位か、アカウント単位か、ID単位か… アカウントならいいなぁ -- 2012-03-07 (水) 12:03:28
  • これさー、お供も赤Nに襲われる設定だったら、昔のPLみたいな感覚で面白いのかもw -- 2012-03-07 (水) 13:32:23
  • 弱すぎて話しにならないw -- 2012-03-07 (水) 15:06:18
  • 食料あげると友好があがるみたいです -- 2012-03-07 (水) 16:02:34
  • FF12とかプログラムかじったことある人ならいいだろうがこれはわからない人にはなんのこっちゃ状態にならないかね おすすめ設定だらけになるのが見える -- 2012-03-08 (木) 01:27:59
  • FF12でもプログラミングはやらないけどなw -- 2012-03-08 (木) 06:22:19
  • 全く使い物にならんね -- 2012-03-08 (木) 07:15:38
  • 育てばどうなるかわからないけど、とりあえず紋がもう1個増えたぐらいの感覚でいいのでは -- 2012-03-08 (木) 08:00:52
  • よく評定の武技や通常瓦で家臣連れてる人見るけど、共闘すると家臣も成長するんですか?訓練施設だけじゃないんですか? -- 2012-03-08 (木) 11:25:11
  • 成長は訓練施設だけです。忍や陰陽NPCだと今のレベルじゃ役に立たないと思うけど、侍なら釣り野伏や急襲、援護射撃極意などの自動技能だけ期待すればまだ利用価値はあります。 -- 2012-03-08 (木) 12:18:11
    • 援護射撃いいですね!なるほど。風遁火遁、陰陽師なら呪霧もよさそうですね -- 2012-03-11 (日) 14:13:53
  • ↑まあ時間の無駄でもありますけどね^^でも野伏せは使えますね^^ -- 2012-03-08 (木) 12:21:35
  • 評定の武技では武芸とかが結界破りを持っている忍者を連れて行くじゃないの? -- 恨み蛇女で便利? 2012-03-08 (木) 22:58:52
  • 家臣、同じ条件で使用する技能がある場合、番号の若い方を優先して使うようです -- 2012-03-09 (金) 01:16:40
  • 家臣は3回の訓練で、レベルが1上がります。現状は90回の訓練でレベルmaxですね。 -- 2012-03-09 (金) 07:57:08
    • 「現状」レベル40まで育ててる人がいるってことですか? -- 2012-03-11 (日) 14:06:51
    • 制限レベルの情報源どこでしょう?陰陽師の家臣はLv45で忠烈光弾?(分類では なし の箇所)を覚えることになってますが、未実装ということでしょうか? -- 2012-03-11 (日) 19:40:37
  • 家臣が戦闘で逃げ準備を始めるのを防ぐ行動設定はどうしたらいいのか、教えてください。 -- 家臣連れの人? 2012-03-09 (金) 18:10:26
    • 食糧渡すと逃げなくなりました^^食糧20個で、マックス以心伝心になりましたよ。城下町内でしか贈り物ができないのが不便ですよね;; -- 2012-03-11 (日) 14:09:08
      • 逃げの件、対処法ありがとうございました。贈り物が城下町でしかできないので、気がつかなかった>< -- 家臣連れの人? 2012-03-12 (月) 12:17:20
  • ↑城下町で食糧渡す。家臣は不満から逃亡準備を入れるようになるので、普通以上に戻せばいい。 -- 2012-03-09 (金) 19:27:31
  • 友好度MAXは「以心伝心」 -- 2012-03-10 (土) 06:31:59
  • 家臣の能力値の1割がプレイヤーの能力値に加算されるということは、プイイヤーの育てたい能力値にあわせた家臣育成のほうがいいってことですね -- 家臣マニア? 2012-03-10 (土) 10:01:37
  • 徒党が4人制限のときは家臣いれて7にすると○。侍なら長柄でみね打ち、忍者なら風遁とかよさげ -- 2012-03-11 (日) 09:57:54
  • こういうシステムって本来は、自分の職を補完する職を育てるものなのにな。主従の絆とか言うシステムのせいで、盾侍が盾侍の家臣育てたりしてるから笑い話にもなっていない。まあ、実装前から懸念されてたが。 -- 2012-03-11 (日) 14:49:20
    • 連れてく家臣と絆結ぶ家臣は別にできるんで補完職を連れ歩いて同職と絆を結ぶのが正しいやり方ですね。 -- 2012-03-11 (日) 20:29:49
    • 今はブースト用家臣が最優先されていますが、いずれ職補完家臣、生産用家臣などが作られるのでしょう。 -- 2012-03-12 (月) 14:04:49
  • 家臣の成長が施設のLvで上下するってのはいらなかったかなぁ・・・実際、施設のlv低い状態で育成する気はおきない。さっさと他の施設のLvあげろってことか・・・ -- 2012-03-12 (月) 02:09:28
  • 家臣のレベルを30まで上げると更に5つ行動設定できるようになります。侍の場合はそこに自動発動技能を入れるといいかも。 -- 2012-03-12 (月) 08:19:04
  • 相手の準備にみね打ちする方法ありますか?闇雲に当てる設定しか出来なそうですが -- 2012-03-12 (月) 10:06:35
  • 家臣のレベルは最高いくつですか? -- 2012-03-12 (月) 17:02:39
  • 少なくとも45以上はあるでしょうね、おんもの技能的に、ちなみに、3回訓練でレベル1上がるという計算で、すべての訓練をした場合のレベルは183+10(最初の状態)とでました、うん、ありえない -- 2012-03-13 (火) 01:59:50
  • みね打ち痺れは気合減少率で狙わせてみるしかないかな現状。あとは職縛りで狙わせるか -- 2012-03-14 (水) 16:18:37
  • 公式にあるPB特典5 鳳凰の家臣衣装箱 の説明にレベル10用と50用のいずれかになる。とあるので、家臣のレベル50まではありそうですね。 -- 2012-03-14 (水) 19:24:15
  • 仮に行動条件に準備中の敵に攻撃ってのが追加されたとしても微妙だよね。Nは準備バーを見て待機なんてしないし。準備が来るまで待機させるのも無駄な気がする。 -- 2012-03-15 (木) 08:40:05
    • N(式鬼)はバーを見ただけで準備かどうかわかる 入力時点でわかってる可能性もある -- 2012-03-15 (木) 22:00:48
  • 行動不能よりも行動不能耐性の方がほしかったな -- 2012-03-15 (木) 11:54:45
    • 行動設定で行動不能耐性あるけど? -- 2012-03-15 (木) 12:28:38
      • そうじゃなくて相手が行動不能耐性が無いときだけ痺れ斬りができたりしたらよかったなってこと -- 2012-03-15 (木) 13:58:01
    • レベル30で行動不能耐性の有無が条件に加わるので可能です -- 2012-03-15 (木) 17:53:48
      • なるほど ありです -- 2012-03-15 (木) 19:57:48
  • ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-03-18 (日) 18:11:24
    • ボーナスって1しか上がらないわけじゃないんですね -- 2012-03-19 (月) 09:41:06
    • 同時にLVアップが重なったとか^^; -- 2012-03-20 (火) 11:51:22
      • そもそもLvアップ時にステータスアップの表示がでるわけではありません -- 2012-03-20 (火) 22:28:42
  • 家臣が実装した援護射撃てちゃんと発動するんですか? -- 2012-03-19 (月) 21:51:42
  • 40になっても特に変化はなしです〜 -- 2012-03-19 (月) 23:33:53
  • 主従の絆は新たに結び直すまで永続です。絆を結んだ家臣を消しても効果は消えません。1度絆を結んでしまうともう家臣抜きのパラメータには戻れないので、データ取りなどをしている人は注意。 -- 2012-03-20 (火) 01:48:59
  • 解雇でなんとかなる -- 2012-03-20 (火) 12:07:13
  • 友好度「不満」で5行動目に逃亡準備したのを確認 -- 2012-03-23 (金) 21:26:02
  • レベル50になると訓練項目を選んだ時にメッセージが出て強制キャンセルされるようになります。 -- 2012-03-25 (日) 19:44:34
  • 気になったので作ってみました。情報よろしくおねがいします! -- 家臣武具 2012-03-26 (月) 12:52:43
  • 家臣の能力、絶対数値どおりじゃないよな……150しか知力や魅力ないのにボスに低速とか決まりまくるんだが -- 2012-03-29 (木) 00:00:35
  • 低速は知力依存ではないと・・・・。まぁ知力150のキャラの「風属性」も知れたものなので言うことが分からなくもないですが。 -- 2012-03-29 (木) 05:33:03
  • 知力200ちょいの家臣の低速呪霧、通常瓦版雑魚で半々くらいの成功力です。↑↑否定するわけじゃないけど一応参考に… -- 2012-04-02 (月) 20:02:00
  • 家臣の技能ページ作ったほうがいいのかな? 2刀流が使えないとか、家臣専用技能もあるし。あとアルゴリズムのページも -- 2012-04-02 (月) 22:56:17
  • アルゴページあったね、わかりやすく編集しとく -- 2012-04-02 (月) 22:58:29
  • 二刀流はできるよ、二刀流に対応する武器(侍なら刀、忍者なら懐剣)を2個かって装備させる -- 2012-04-02 (月) 23:45:19
    • 刀や懐刀を買うときに左手用と右手用と別々に選択できます。 -- 2012-04-03 (火) 11:02:21
  • 忍者の場合、防御力下がらないのかな?  -- 2012-04-03 (火) 11:06:55
  • 家臣のLVていくつまで上がるんでしょう? -- 2012-04-04 (水) 12:52:56
  • 忍者は下がりません(腕貫装備不可になりますが)、上限LVに関しては成長の項目を読んでみてください。 -- 2012-04-04 (水) 12:57:30
  • 抜け道でPVできますか? -- 2012-04-05 (木) 05:51:59
  • 呼び出していても一切の対人戦には加わらない -- 2012-04-15 (日) 19:03:10
  • 主従の絆は端数切り捨てですね 今更ですが -- 2012-04-27 (金) 21:34:02
  • 施設300レベルでレベル10>50にすると家臣資金は31044かかります -- 2012-05-09 (水) 16:47:06
  • レベル50の訓練施設6箇所。合計300なんですが、家臣団資金35000くらいあったけど50になりませんでしたよ。 -- 2012-05-09 (水) 18:48:46
  • ↑↑の数字、細かい端数が間違っていました。すいません。ですが31000前後で50にはなります。35000で50にならないのは、生命・気合・能力の3つあわせて300だったのでは? 訓練施設はそれぞれが300上限なので -- 2012-05-09 (水) 19:01:59
  • 生命50×6、気合50×6、能力50×6、というようにそれぞれの施設で300が必要になります。 -- 2012-05-09 (水) 19:03:13
  • レベル10→レベル50の必要資金は見間違いがなければおそらく31350 31550あったのが残り200になってたので -- 2012-05-11 (金) 06:47:48
  • 6/13のパッチで対象NPCで家臣選べなくなってメンドクセ -- 2012-06-13 (水) 23:45:47
  • 語尾に「ッ」があるので特化のクエストに才蔵でますね。 -- 2012-06-26 (火) 03:04:46
  • 才蔵、今回もまた寂しがりやで優しいヤツでしたw 家臣の特化目録壱は戦闘開始前、詠唱途中に襲えば普通の攻撃技能で勝てます -- 2012-07-11 (水) 15:02:18
  • 城下町に就職>裏切ってコレですか・・・特化クエ終わったら何事も無かったかのように再就職してるんだろうなあ。 -- 2012-07-11 (水) 16:02:27
  • 神格化したさいぞうは、負けそうになると神の御手使います。大逆転されました -- 2012-07-12 (木) 00:44:46
  • ネズミに変化するとただの雑魚。くのいちは回避高いので必中入れておけば問題ないです。陰陽師は開幕解呪>準備の間に殴ればおk -- 2012-07-12 (木) 03:38:38
  • 神(才蔵)勝利で、家臣団資金2000 -- 2012-07-12 (木) 06:45:53
  • 神格化した才蔵以外での家臣資金ドロップはネズミ20・忍者100・陰陽200 -- 2012-07-12 (木) 10:36:14
  • 忍者才蔵の忍結界・参 神才蔵の沈黙を確認しました。 -- 2012-07-12 (木) 10:44:47
  • 初期耐久0での生命70回でのレベル60時 陰陽生命6300~6600 耐久10の場合 (侍)6900~7300 また、初期振り0で能力1箇所50回だとレベル60で470~500 -- 2012-07-12 (木) 10:59:57
  • さいぞうの神の御手は2000いきます。生命力残り2割をきったら使うので一発でいかれることも。相手生命によって作戦を変えるように組むのがいいかもしれません -- 2012-07-12 (木) 18:18:47
  • 神は陰陽で倒せました。勝てない職があるかも、侍鍛かぶきあたりは絶望的にきびしそう -- 2012-07-12 (木) 23:03:04
    • 侍・鍛はステ問わず問題無く勝てる 多少の運もあるけど 防御術と切り返しでok -- 2012-07-14 (土) 00:57:22
  • 神は生命訓練しかとりえない侍で倒せたから、鍛冶でも倒せそう -- 2012-07-13 (金) 12:18:55
  • 傾、上級心得に大団円無し   -- 2012-07-13 (金) 17:03:03
  • 神才蔵は近接系なら腕力あれば勝てます -- 2012-07-17 (火) 13:11:26
  • •プレイヤーとの距離、及び遮蔽物の有無に関わらず戦闘に参加する←これ間違い。評定依頼の武技鍛錬で家臣との距離があるうちに戦闘に入るとソロで戦闘になることがある。 -- 2012-07-18 (水) 16:45:05
    • 第二陣以降でもそうなっているなら不具合ですね -- 2012-07-18 (水) 16:52:05
  • 神才蔵の結界破りを確認。また完全盾型鍛冶でも勝てました -- 2012-07-19 (木) 16:42:57
  • 後から、家臣の名前変えられたと思ったのですが・・・? -- 2012-07-21 (土) 22:46:12
  • 大団円なし、冥利なしはショック!LV60になってから気がついた。。。 -- 2012-07-21 (土) 22:56:32
  • 才蔵(神)に呪縛を入れたら、神の光および沈黙を使ってきました。 -- 2012-07-23 (月) 18:42:30
  • 鍛冶作ろうかと思ったんだけど修理技能ってあるのですか?^^ -- 2012-07-25 (水) 08:36:27
    • 上級目録に、簡易修理があるみたいですね -- 鍛冶屋 2012-07-25 (水) 09:17:37
    • 早速ご回答ありがとでした^^ -- 2012-07-25 (水) 10:09:59
  • 戦闘中、主が離脱すると、家臣は逃亡します。 -- 2012-07-26 (木) 11:54:42
  • 家臣の職によって上がステって異なるんでしょうか?? -- 2012-07-27 (金) 11:39:18
  • ランダムにするのがそもそも不明。こだわってる人にとっては健康に悪すぎかと。 -- 2012-07-27 (金) 12:23:24
  • ↑長い時間ぶっつずけて顔とか髪型、色、声とか一致しないとねぇ嫌になるよねwwwなんでランダムなんだろうか不思議w -- 2012-07-27 (金) 19:09:11
  • 選択できると特定のボイスと顔に家臣が集中するから、ランダムにしてまあこれでいいやの妥協をさせてバリエーションを増やすってことだね -- 2012-07-27 (金) 21:13:49
  • 家臣の特化は変更出来るのでしょうか? -- 2012-07-28 (土) 22:40:59
    • 一度確定した特化を変更することはできません。改めて家臣を作るしかないです -- 2012-07-29 (日) 03:26:32
  • 敵対象選択は生命が最も多い対象など単体選択で良いですが、味方単体に使用する技能は昇順・降順のように順番に選択する形式にしておかないと選択肢がひとつしかない場合でも技能を使用しません。 -- 2012-08-02 (木) 23:46:54
    • 例:詠唱付与>「知力の最も高い味方」+「薬師」はx 詠唱付与>「知力の高い順に対象を選択」+「薬師」は〇のような感じです。 -- 2012-08-02 (木) 23:52:01
    • 対象と条件は対象優先の処理のように思われますので、対象「知力がもっとも高い味方」 が条件「薬師」を満たさなければこの行は流されて次の設定項目にいくはずです。もし、順対象にせずともうまくいっている方は、戦闘中の付与呪詛状態によって詠唱をしてくれなくなる可能性があると思われますのでお気をつけください。 -- 2012-08-04 (土) 17:54:03
  • 重ねがけや対象任意2体などなどの設定は難しそうなので、今後のアップデートでも新星目録の開放は無いような気がします。期待せずに争覇までの目録だけで家臣選ぶほうが良さそう -- 2012-08-14 (火) 11:53:31
  • 目利きの隊列は家臣も含めた平均レベルか家臣を含めないPだけの平均レベルか検証しあ方いますか?長篠で10戦ほどためしあけどそれっぽっちじゃ実感できなかった -- 2012-08-19 (日) 13:27:26
    • 家臣には隊列影響しないようなのでPだけじゃないですかね -- 2012-10-10 (水) 18:30:18
  • 才蔵(神)に急所打ちを使わせたら、発散薬つかいました -- 2012-08-20 (月) 17:59:24
    • >才蔵(神)に急所打ち なんかワロタw  ぐぬぬぬぬッ!ソコを狙うとは卑怯だぞッ! -- 2012-09-04 (火) 18:13:15
  • 魅力10の薬家臣が55>56になる際、非常に良い訓練で+7でしたが、魅力は467>475でした。lvアップ分の成長は2ってことですよね?なんか不満;pcもそういう成長なのかしら -- たまたまよく見たら? 2012-09-28 (金) 13:38:57
    • 訂正:467>476 -- 2012-09-29 (土) 00:28:03
  • ステータス計算式で見ると2ですね、PCも同じです。 -- 2012-09-29 (土) 14:10:22
  • 神才蔵、看破、金縛り、解呪薬使いました -- 2012-09-29 (土) 19:01:14
  • 城下町評点を16万以上貯めていれば、里卒業してすぐにLv50家臣作成することは可能ですが、自分の特化3クエが終わってないと家臣の特化クエは行えない模様。 -- 2012-09-30 (日) 00:57:25
  • 家臣の職業によって上がるステータスって異なるんでしょうか?? -- 2012-10-06 (土) 07:55:17
  • 家臣を連れて摂津和泉から尾張まで船に乗ろうとしましたが、家臣は船に乗り込めないようです。また船上で家臣呼び出しもできませんでした。 -- 2012-10-14 (日) 11:51:34
  • (上の続き)ただし尾張に到着し船から下りると再度呼び出ししなくても、家臣はついてきました。家臣はワープできるのかなw -- 2012-10-14 (日) 11:54:19
    • つまり、家臣はお金を持っていないから、なんとかして船に潜り込み息を潜め密入国したということですかね? -- 2012-10-16 (火) 18:54:24
  • 家臣連れてくダンジョンの進行度合いって個人単位なのかな? それとも城下町単位なのかな? -- 2012-11-06 (火) 09:08:44
    • あ、忘却の魔境のことね↑ -- 2012-11-06 (火) 09:10:19
  • 家臣の訓練が凄く楽になってます。回数まとめて訓練できました -- 2012-11-14 (水) 23:56:20
  • ダンジョンの進行度合いは個人単位みたい。プレイヤーの。 -- 2012-11-17 (土) 01:20:06
  • 家臣特別訓練券は1枚につき1回無料訓練。 -- 2012-11-17 (土) 19:38:46
  • 加えて訓練回数の上限は80回、各種ステ訓練上限は最大10回。 -- 2012-11-17 (土) 19:41:35
  • 各種ステ訓練回数は10回と書きましたが、レベル10>50での訓練で例えば腕力50回訓練してると特別訓練でも訓練できない。 -- 2012-11-17 (土) 19:44:48
  • 特別訓練の対象になっているのはレベル10>50の時に行える訓練です。 -- 2012-11-17 (土) 19:47:08
  • レベル10>50の訓練時、ステ3種類40回ずつ行っていた場合、特別訓練で10回ずつ伸ばす事が可能です。 -- 2012-11-17 (土) 19:50:24
  • 家臣特別訓練券ってどうやって使うんですか?使えない・・ -- 2012-11-19 (月) 23:52:12
  • LV50以上の特化済家臣を連れて城下町の訓練Nと話すと特別訓練の選択肢が出ます。LV50でも特化未修得家臣ではダメみたいです。 -- 2012-11-20 (火) 15:00:42
  • 特別訓練と通常訓練って、伸びとか差って同じですか?また、レベル60になった後でも特別訓練って普段通りにできるのですか?! -- 2012-11-27 (火) 01:37:26
  • 家臣1レベル〜50レベルまでで生・気・能(各一つずつ。)、属性(各一つずつ。)各39回ずつ寸止めして、レベル50から特別を10×8をやってしまった場合に、特別を終えレベル50から再度通常訓練をやる場合、レベル50までで39回で寸止めして特別を含めて育ててたステのトレを60になるまでに通常訓練できるか否か。レベル60から出来るが、そうしないと10×8=合計80いらないステをあげることになる。40未満じゃないと特別できないので。出来なければ、特別を50レベルからやろうが60からやろうがステに差はでない計算です。 -- 2012-11-28 (水) 01:11:25
  • 特別訓練って、まったくあげてないトレーニングでも、それぞれ10回が限度(40未満だとトレーニングの項目すら出ないために寸止め。)×8箇所=80回が上限。↑60から出来るが、すでに40回以上やってるトレは特別でトレーニングできないし、通常トレで寸止め→特別トレ→通常トレで特別終えたトレを再度できれば、訓練券も使い道でると思うけど、さすがに出来ないかな〜。(実証してないので不明です。 -- 2012-11-28 (水) 01:27:27
  • 特化をとらないと訓練券は使えない。よって、通常のやり直しは出来ないし訓練券自体が通常50回の補完なので訓練券使う予定ならば40回に留めておくしかない。 -- 2012-11-28 (水) 02:15:52
  • ややっこしいことするよなー -- 2012-11-28 (水) 03:35:02
  • コーエーの意図としては、何度も家臣を作り直して遊んで欲しいという延命工作見え見えで、遊び手のわずらわしさなど考えていないからこんなことするんだろうな。皆さんで通常訓練で振り切った項目でも特別訓練10回できるように要望出しましょう^^ -- 2012-11-28 (水) 12:39:43
  • まあステ用で通常訓練生命と必要ステ2箇所で40×3の家臣作って特別30回ってのが落としどころなのかね -- 2012-11-29 (木) 08:05:02
  • 今真面目に作っても訓練所200近くになったらまた作り直しかもしれんのがなあ、130と200でどれくらい違うのやら -- 2012-11-29 (木) 08:15:05
  • と、言うことは、Lv60(通常訓練:生50回・気50回・腕20回、追加訓練:腕20回・器10回)の家臣は、特別訓練券で腕10回と器10回しか訓練できないのでしょうか?? -- 見習仏門の家臣芸? 2012-11-30 (金) 00:51:23
  • ↑生命、気合以外のステ、属性の9箇所に1箇所当たり上限10回、最大80回まで振れます。コメントよく読んでね。 -- 2012-11-30 (金) 09:13:34
    • ↑生命、気合も特別訓練できます。コメントよく読んでね。 -- 2012-11-30 (金) 09:32:44
    • ↑↑↑の人の場合はって事でしたね。ごめんなさい。 -- 2012-11-30 (金) 09:43:06
      • コメントありがとうございます。週末しかまとめてINできないですが、次週チャレンジしてみます^^ -- 見習仏門の家臣芸? 2012-12-02 (日) 20:36:06
  • いちいち何度も作り直させるとか何なんでしょうね・・・。訓練施設レベルは消費コスト削減だけにすればいいと思うし。(トレーニングの成功率は城の20万石到達時、50万石到達時のみで変化。)他人の城で訓練した場合でも、文化値の成果が発動したり。特別訓練も上限とかなくしてもいい。いちいち作り直すのも大変。そーさせるなら家臣のレベルを速攻であげられる何かを取り入れないと、疲れる。↑特化をとってから40回でとめてたステを特別して、50からの通常がで特別を終えきったのを出来れば、普通に育てるより圧倒的に強くなるよね。 -- 2012-11-30 (金) 13:42:31
  • コーエーに望むこと!_反辰離薀鵐瀬狎は健康に悪いので廃止にするべきだと思う。家臣の訓練施設で育成する際に、運要素じゃなくて確実に上昇値を固定にする。7盈施設のレベルはコストのみに影響させる。最大は合計で300とする。特別訓練は訓練券1枚で80回分のトレーニングを自由に使用できる。ゲ反辰瞭阿を敵のバーを読んで反応させてほしい。家臣関連で言うと以上5点でしょう。皆でコーエーに要望を出しましょう。 -- 2012-11-30 (金) 14:52:48
  • 何度も何度も繰り返して遊んでほしいって考えてる事、自体けしからんよね! -- 2012-11-30 (金) 19:16:59
  • 50回まとめて訓練すると普通の訓練の率上がっちゃうね;1回ずつだと普通の訓練なんて0も珍しくないのに。2回でも非常に良いなのに結果は普通1非常に良い1だったりイヤんなっちゃう;; -- 2012-11-30 (金) 22:48:54
  • 初期ぶりやトレーニングの振り分けで、それぞれ家臣の味は出てるんだし、生気+80、能力関係+7確実に上がるように固定でいいかと。訓練券で80回自由だと生命高く出来るし、楽しそうだから有りだと思ったwww2万超えるんじゃwwwww -- 2012-12-01 (土) 05:49:25
  • ためしに訓練施設で単独レベル60代と100レベルを比べてみて、正直変わらず、同等、時に60より衰えたりします。まあ本当に固定にすればいいのにね、開発人の考えが全くわからない。 -- 2012-12-04 (火) 09:22:34
  • Lv50の訓練所で50回訓練、普通/良い/非常に良い=19/25/6 同じくLv125では0/32/18 流石にこれだけLv差があると明確に結果に違いが出てくるようで。仮に訓練所をLv300まで上げられる、とかだったらそこまで行けば非常に良い結果しか出なくなるのかね・・・。 -- 2012-12-04 (火) 09:51:43
  • 300万石とか上げるのに、どれだけかかるんでしょうね(笑)施設の合計で300でコスト費用に加えて、どの訓練所でも成功率がそこで最高になるようにしたっていいじゃんないの?レベル100までならともかく、200、300・・・・・・400、500とか単品でやれって程遠いぞ〜^^;例えば生命とか7000超えたら、もうあがらないってすればいいけど、1〜60レベルまでのトレーニングで生命4200〜4900〜5600、そこだけで700〜1400とかで変動するし、毎40だと2400あがるし、最大生命8000。本社にいったところで要望通るのかね?^^; -- 2012-12-04 (火) 12:30:39
  • そもそもトレーニング方針じゃなくて、プレイヤーと同じく戦闘にてレベルをあげるようにすれば、初期ぶりに比例した能力が向上でいいと思う。運とかいらないし、気分以外で作り直す必要性もないしさ。 -- 2012-12-04 (火) 12:36:13
  • 自分はまあ合計Lv300とかどうでも良くて(どうせ資金余るし)、訓練所1個ずつだけにして石高優先にしてるなー。家臣は今のままでも十分役に立ってくれてるんで頻繁に作り直そうとも思わないし、のんびりやってます。 -- 2012-12-04 (火) 13:59:17
  • みんな、家臣に頼りすぎだね。家臣ばかりで募集は少なくなるわ、ソロだけでやろうとするわ。プレイヤーと同じく戦闘であがるのはいいけど、そうなったらますます家臣と一緒しか動かない人が出てきて 募集もなくなるね。 -- 2012-12-04 (火) 15:18:30
  • とりあえず↑までの要望まとめて、私的に文章を提出しておきましたー。確かにオフゲー化になってきてるよねー。プレイヤー7、家臣7、合計14名で攻略できるようなダンジョンとか作ればいいのにー!家臣をその位置で配置して高千穂とかでザコ狩りやってもらうとか色々あるかと思うのに、コーエーさんって^^;今の時代になってから、赤イザとか戦記ボスとか、独Dの前半武将くらいなら、ほぼ家臣でいけちゃうしw次の章から始める初心者さんはどうすんのコーエーさん?www^^; -- 2012-12-04 (火) 15:27:10
  • 家臣で攻略できるとか、初めたての人どうすりゃいいんだってなってるねwww今後更に重臣(武将クラス)とか考えてるなら、コーエー首じゃあw -- 2012-12-04 (火) 16:46:56
  • 後先考えずに -- 2012-12-05 (水) 10:08:44
  • 通常3箇所x40で止め、特別でその3箇所50にし追加で20回と10回、もしくは特別前に追加で50↑にしてしまってもそのあと特別で50↑のってできます?? -- 2012-12-05 (水) 10:57:32
  • 通常・追加で50になったのは特別ではできないのではー -- 2012-12-05 (水) 11:09:13
  • コーエーのややこしい家臣の成長システムについていけない方がコメント欄見ても明らかです。現状システムでの通常訓練数、追加訓練数、忘却の魔境による特別訓練数をまとめた表を編集できる方にお願いします。 -- 2012-12-06 (木) 09:20:45
  • 煩雑ですが作ってみました。内容、見た目の修正お願いします。 -- ☆○? 2012-12-06 (木) 10:49:11
  • 編集サンクスです^^ -- ☆○? 2012-12-06 (木) 16:36:02
  • 家臣を8体を、60才にしたら忘却に行く気がしなくなった…。 -- 2012-12-15 (土) 04:29:11
  • 才蔵だけのためにLv50用装備を買いに延々と城下町を巡らされるのが超むかつく。 -- 2012-12-25 (火) 11:50:39
  • 才蔵なんて神まで待たなければ初期の武器だけで裸でも倒せるじゃない・・・ -- 2012-12-25 (火) 16:00:59
  • んだ。たかが家臣団資金2000に時間かけることないね。趣味で1回戦ってみる程度で十分 -- 2012-12-27 (木) 00:16:54
  • 特別訓練っても結局2カ所70回ー60回突破できないんじゃなぁ・・・ -- 要望ガンバマン? 2012-12-27 (木) 01:40:04
  • _反奪譽戰襭院腺毅亜閉名鏃盈:各40回で止める。)→家臣レベル50〜60(追加訓練で20回分あげる。)→60以降(特別訓練:40回で止めた訓練を10回ずつ、属性一つは最低ふらされる。)旨く育成する場合の手順です。 -- 2013-02-19 (火) 17:39:32
  • ↑△鉢は逆でやっても可。 -- 2013-02-19 (火) 17:40:09
  • 宴をすると何かあるんですか? -- 2013-02-19 (火) 22:59:03
  • 通常トレーニングで41回超えてしまうと、特別が9回、または通常20回とめた場合、特別で30回ムリですよね?? -- 2013-02-19 (火) 23:01:01
  • 一箇所への追加訓練は最大10回 -- 2013-02-26 (火) 11:07:00
  • 訓練成果が悪くなってないか?施設のレベルは上がってるのに訓練で「普通」が出る率が多く「非常に」が少ない。生命7400を作り変えで7200になった。 -- 2013-03-19 (火) 03:30:15
  • 訓練施設Lv200と100とで比べてもLv100の方が勝る時もある。合計300でコスト費用だけ削減できればいいような気がする。 -- 2013-03-19 (火) 08:18:08
  • 簡単な話、訓練施設Lv200↑で前回上げた家臣の訓練施設よりレベルが上回ってるとしても、必ずしも家臣がそれを超えてくれるかは運の方が強いでしょうね。 -- 2013-03-19 (火) 08:23:16
  • 50回の訓練を40回で止めてやると悪くなる気がする -- 2013-03-24 (日) 08:19:09
  • 40回で止めた場合は特別で属性1箇所のみになるから、特別ふくめると止めた方が強くなる。 -- 2013-03-26 (火) 01:16:51
  • 家臣店と同じように、いくら訓練施設が200以上と幾ら高くとも、Lv100に劣ってしまう時も多いのですね。特別の為にわざと40回止めるんですね。参考になりました。 -- 2013-03-31 (日) 06:54:44
  • 平均w的には訓練200の方がいいって言うけどさ、ただ運が悪いのかわからないけど弱体化するのが多すぎる。200の方が平均的っていうこと自体が怪しくなってきた。 -- 2013-04-02 (火) 00:39:22
  • 検証のためレベル50x6とレベル185+150でレベル10の家臣を一括で50回50人ずつ訓練した結果、50の方が普1312良973非215、185の方が普108良1422非970。運で多少のバラつきはあるだろうけど資金同じでも明らかに施設レベルが高いほうが良い結果になりましたよ? -- 2013-04-04 (木) 11:49:06
  • A施設Lv300 B施設Lv200+100 C施設100+100+100 あったとして普通はA>B>Cだと思いますが、BとCだけで比較したら運によりもあるだろうけど、Cが勝ち上がる確率も凄く出る。Aは実証したことないけど、施設Lv200と100でバラつきというより平均的に差が出てないような。感覚で言ったら200の方が平均値は取りやすいんだろうけど・・・ -- 2013-04-04 (木) 21:24:41
  • 運とか確率にもよるから一概には何も言えないけど。100以上になると50代で合計300にするより、明らかに何かがおかしい。運とかに左右されすぎw -- 2013-04-04 (木) 21:30:49
  • 修復中かは不明ですが、一時的に生命と気合の施設(能力施設は?)伸びが落ちてます。しばらくは様子を見たほうが無難かもしれません。 -- 2013-04-05 (金) 11:47:39
  • 家臣の初期ぶりはプレイヤーみたいに耐久にふると生命、知力で気合とかに影響ありますか?軍学の初期ぶりと知力と魅力をどう育成したほうがいいですかね?@@; -- 2013-04-15 (月) 12:16:19
  • それぞれの特化ごとにお勧めのアルゴの設定や、初期振りや育成手順と回数を参考ページもあった方がいいかも? -- 2013-05-05 (日) 13:39:36
  • 理解力の無い俺は、「通常」と「追加」と「特別」の40とか50回とかが全然意味がわからないバカスwwwコメント読んでると運に左右云々廃止しれ云々ってあるけど、このゲーム元々運が基本だよね。今に始まったことじゃないと思われ。 「生産潜在全部埋めたら、最低値が1.6倍になるといいのに。」っと -- 2013-05-08 (水) 10:59:19
  • ボスとの戦闘も運!(アルゴ次第で助かったりするのが多すぎw)対人でも運!(術アタなんて先手とったほうがまず勝つしw)すべてが運!(物理アタ開幕すかったら、もうオワタw)もうちょっと何とかならないもんなのかねwコーエーwいい加減に家臣くらいの育成値くらい固定にしろw生産の潜在はつくりまくっても潜在値の激減はなくなったみたいだけどね↑www -- 2013-05-09 (木) 15:41:05
  • 家臣Lv1〜50(※特化覚えるまでが通常訓練の位置づけですね!)例:魅力40回、知力40回、生命40回トレーニング(合計で120回の訓練)次に追加訓練が、50〜60までの位置づけ(合計で30回訓練)ここでの追加訓練の回数は特別に関係ないので、ご自由に。(特別訓練を前者に持ってくる事も可能。)特別訓練は通常訓練で40回未満だったトレーニング項目を各10回ずつ訓練権1枚で1回(※要80枚)属性1箇所のみになるので、通常訓練の時に40回で止めるのがオススメです。 -- 2013-05-15 (水) 20:36:28
  • 家臣入魂4箇所一編にやって12、13、12、12ってなんだ。怒ってもいいよね・・・orz --  ? 2013-06-02 (日) 00:29:09
  • 入魂はそんなもんだね。+6ってのはただの理論値でしかない -- 2013-06-02 (日) 10:55:48
  • 気合消費の大きい職(1400くらい消費する技能がメインの職)は、気合訓練20回がおすすめ。知力か魅力も10振りで。じゃないと技能連打できませんね。 -- 2013-06-04 (火) 16:43:42
  • すげー -- だだだい? 2013-06-09 (日) 19:34:28
  • 三輪山から戻るときは、出発地ではなく拠点設定した街に戻ります -- 2013-07-12 (金) 14:29:40
  • 師範のいる道場で模擬戦では家臣は参戦しませんね。模擬上覧やろかと思ったけど。 -- 2013-09-19 (木) 05:03:20
  • 忘却が独眼ボス(新星世代)なのだから、家臣も最低でも新星〜鳳凰の技能等が実装されてもいいと思う。後奥義。それから対人や合戦、拠点など家臣の入場エリアを増やせたら面白くなりそうなんだけどなー。 -- 2013-09-22 (日) 08:16:29
  • 家臣団資金上限10万 もし変更できる方いらっしゃればよろしくお願いします -- 2013-10-26 (土) 17:11:46
  • NPC専用技能覚えさせれたらうれしいんだけど・・・ -- 2014-02-06 (木) 18:18:32
  • 家臣新技能の中身知ってる方教えてください -- 2014-03-14 (金) 05:32:16
  • 忘却1層の青龍〜16層の政宗まで撃破で、怪しい商人から習得できます。十文字撃・序、居合抜き・序、霧氷乱れ・序、血戦の嵐・序、ぶっ叩き・序、繊月・序、神気誅罰・序です。 -- 2014-03-14 (金) 06:23:02
  • ありがとうございます! -- 2014-03-14 (金) 16:24:08
  • 家臣に逃亡の指示設定が出来たらいいのに -- 2014-09-08 (月) 10:16:29
  • 家臣レベル&技能解放から、お頼みします。 -- 2015-02-15 (日) 08:27:15
  • そろそろ家臣の行動を組み入れて下さい。面倒くさいんです。本当に。 -- 2015-02-21 (土) 00:52:10
    • 特化後なのに特化前の弱い技能セットとかさすがに入れ替えしてほしいですよね -- 2015-05-19 (火) 05:49:15
  • そろそろ特化技能もうちょっと解放して欲しい -- 2015-04-22 (水) 10:53:03
  • 家臣を作り直したいけど行動設定するのがめんどい。せめて記憶機能くらい設定してほしい。 -- 2015-05-19 (火) 20:02:13
  • 城下町以外でも友好回復できるようにして欲しい -- 2015-05-19 (火) 20:04:18
    • 安土城に宴会やって友好回復してくれるNがいませんでしたか? -- 2015-06-07 (日) 19:41:49
  • レベルキャップ解放来たけど、70まで育てられるようになるのかな? -- 2015-07-02 (木) 08:27:35
  • 少々穿った見たかしてみたんだが、レベルの解放はあっても技能追加は無いってことは・・・無いよね・・・たぶん。。 -- 2015-07-02 (木) 13:59:12
  • おまるです -- 2015-07-02 (木) 14:59:38
  • 傾家臣の天衣無縫とか改だった気がするけど、新星技能の天地二段とか耐性低下がつくやつ全て改なんだろうか? -- 2015-07-12 (日) 09:06:42
    • 家臣の天衣無縫が改なのは、属性を選ばせることができないから。 -- 2015-07-12 (日) 09:10:08
      • それが理由なだけならいいんだけど、逆にそれだと召喚家臣が式符選べれるように天衣無縫(火)とか四種用意したら済むのになw -- 2015-07-12 (日) 09:49:43
      • 天衣無縫が属性選択可能になったと同時に家臣のが改になったので、それが理由だと思う。そもそも天衣無縫に耐性低下効果はなかったと思うから、少なくとも耐性低下が理由ではなさそう。 -- 2015-07-12 (日) 10:06:56
      • ただ、「NPCだから」という理由だけで家臣も天地二段・改にする可能性が絶対ないかというと、そう言い切れないのが悲しい所。信じて次のメンテ明けを待ちましょう。 -- 2015-07-12 (日) 11:10:23
      • 天衣無縫が家臣に実装できないのは、ターゲットを選択後、別の何かを選択することができないからだと思う。同様の理由で御太刀はただの痺れ切りだし、変わり身挑発や討伐指揮もそのままでは実装できない。 -- 2015-07-12 (日) 16:48:49
  • 新星技能追加で大体の特化は強化されると思うけど、軍、法、能あたりは旨みが少ないか。 -- 2015-07-12 (日) 10:57:41
  • Pの場合もLv65上限の時が鳳凰の技能だったし、鳳凰まで一気に技能追加してくれたっていいと思うのだけどw -- 2015-07-13 (月) 06:04:48
  • 家臣友好度をあげるのは軍事奉行のすぐ近くにいますよ宴会できる人。 -- 2015-07-14 (火) 01:42:45
  • 家臣のレベル上限上がったけど、オンラインマニュアルの該当箇所が修正されてないのは相変わらずですね -- 2015-07-15 (水) 12:53:15
  • 60〜65までの5Lvの間で何回トレーニングできるの?このページの成長も合わせて修正お願いします。 -- 2015-07-16 (木) 04:00:05
    • Lv5上げたくらいじゃたいして生命増えないなぁ。 -- 2015-07-18 (土) 11:11:16
  • 書いてあるじゃんw -- 2015-07-16 (木) 09:13:46
  • 属性特化の陰陽道作られた方っていますかね?やはり修羅が無い家臣では弱いのでしょうか? -- 2015-07-16 (木) 12:10:39
    • 毎回周天させれば、森羅天象の基礎ダメ程度には威力上がるとは思いますが -- 2015-07-17 (金) 23:02:18
  • ↑森羅天翔の話です -- 2015-07-16 (木) 12:14:20
  • 家臣は奥義はありません。よく読んでな。 -- 2015-07-16 (木) 22:46:38
  • 森羅よりメテオが強いからね。属性を1個だけあげればそこそこ強いんじゃないですかね? -- 2015-07-17 (金) 01:14:21
    • 属性あげても修羅がないから期待できないね。ちなみにメテオ家臣知力440属性230で轟雷系上位術1200程。四位山水800程。練星昇気法で少しずつあがるけど、初撃は存思有りでこのレベル。家臣の属性術なんて呪詛付け意外ゴミ。 -- 2015-07-17 (金) 22:46:44
  • 家臣装備のグラ追加および性能引き上げはまだかな?もしくは装備カ所増やしてもいいと思うの。 -- 2015-07-17 (金) 05:31:39
  • 性能はとっくに65まで上がってるよ。グラはしらね。 -- 2015-07-17 (金) 05:47:39
  • 全部消したの誰だー? -- 2015-07-20 (月) 08:16:10
    • 攻略wikiでコメントを消すのは荒らし扱いになるって知らないんだろうね。困ったもんだ。 -- 2015-07-24 (金) 15:52:29
  • 神には二者詠唱がありません。能のみ。 -- 2015-07-20 (月) 22:14:34
  • レベルあがって装備変えたいが夢幻の家臣衣装箱で変えたグラって引き継げない? -- 2015-07-21 (火) 12:31:11
    • 残念ながら引き継げなかった。でもソロする身には外見より防御アップのほうが魅力的で迷いなく変えた。 -- 2015-07-25 (土) 06:44:08
  • 傾家臣持ってる人、夜叉面の効果のってます?陣に実装させて喧嘩斬りさせてるけど、武器に槌っぽいのついてないし音も刀剣のままだしダメージも上がってないんだけどバグなのかな? -- 2015-07-25 (土) 06:47:11
    • すいません、効果時間がクソ短いのが原因かもしれなかったですw -- 2015-07-25 (土) 06:52:30
  • 2者詠唱の設定うまい方法ありませんか? -- 2015-07-25 (土) 09:40:59
  • 色々試すしか無さそうですねぇ。 -- 2015-07-26 (日) 11:07:40
  • 家臣技能追加編集を宜しくお願いします。 -- 2015-07-29 (水) 10:29:32
  • 明日から8月です -- 2015-07-31 (金) 14:56:08
  • 家臣団5人目までは、家臣金なくても65まで行けた方がいいと思う。忘却で追加された人数だけは家臣金支払でいいけど、ちょくちょく作り直すの大変・・・。行動も記憶かレベルに応じて自動設定してもらいたい。雑魚用からボス用まで。 -- 2015-07-31 (金) 21:14:42
    • 自動設定されて何が楽しいの・・・というか雑魚用なんて無条件で解放されてる最強技能させてるだけで終わるよw自分がアタじゃなければボスごとに調整するのは面倒だから登録できる設定を3から10に増やして欲しいとかなら分かる。 -- 2015-08-01 (土) 00:28:00
  • 詠唱2の設定 知力高い順 :味方白が2人以下 能でない これでいけた -- 2015-08-12 (水) 03:20:37
    • ステ次第で術忍や陰陽、軍なんかに詠唱飛んだりしませんか? -- 2015-08-12 (水) 08:25:10
  • そろそろ家臣ちゃんに術止めできるようにしてくれないかな・・中尊寺みたく -- 2016-07-23 (土) 06:27:41
  • 忘却とか -- 2016-07-23 (土) 06:28:23
  • そこそこのとこまでいくと術止めできる職でいかないと2〜3体落としても蘇生→全体完全・完全で全員生存生命マックスまで戻されたりでエライ時間かかる -- 2016-07-23 (土) 06:32:08
  • 行動設定モード(既存のパターン)と技能設定モード(Pと同じで技能をセットしておく、行動は中尊寺共闘NPCな感じ)と言うのが有れば良いなぁ。 -- 2016-07-23 (土) 11:41:36
  • あれ勇士になってから、50の才蔵は必須だけど、強化券なしで65まで上げられるけど… -- 2016-09-03 (土) 00:37:11
  • あ、無料券かすまそ -- 2016-09-03 (土) 00:38:24
  • 家臣のことだから一応こっちに書いておきます。主従の絆の項目に「絆を結ぶ」の他に「主従の力の確認」が追加されてます。イベントによる家臣の強化アイテムのことじゃないかと思います。 -- 2016-10-10 (月) 02:25:02
    • 確認すると、主従の力 0/10 とあり、主従の絆による能力の伸びが○%上昇となっています。能力の伸びなので絆の上限が20%までいくのではなく、絆で得られるボーナスが11%に上げれる。ということだと思います。 -- 2016-10-10 (月) 02:32:00
  • 家臣無料券キャラ作成時に、10枚くらい引き出させたら?(1年後あたりに再補充)NPC出せる場所はいいけど、ソロにはきつい。 -- 2017-02-07 (火) 11:05:31
  • いまさらだけど、家臣10人目がいつの間にか作成可能。 -- ☆○? 2017-11-07 (火) 14:19:06
  • こんだけオフラインなんだから最後くらい過去Dにも助力NPC、ソロで家臣全部呼び出せて過去D遊ばせてやれw -- 2017-11-08 (水) 09:45:43
  • 全呼び出しもだけど「命令させろ」的なの導入すればいいのに。。 -- 2017-11-08 (水) 17:44:50