潜在能力

  • 懐剣之匠が10で懐剣目方上手を6 懐剣堅固素養を5にやっとしたのですが 最大が15になりません^^; どうしてでしょう、どなたかおしえてください^^; -- 鎧鍛冶の小刀職人? 2005-09-11 (日) 19:17:50
  • 合計値が70%以上ですか? -- 2005-09-11 (日) 20:13:59
  • 何か、懐剣だけではなく全て70%のLV11にしないといけないみたいですね^^; あきらめました;;、コメント、どもでした^^; -- 鎧鍛冶の小刀職人? 2005-09-12 (月) 20:35:50
  • 鍛冶屋の素養系は懐剣之匠〜具足之匠までの9種類。なので初期の最大Lv合計値は90。 -- 2005-09-14 (水) 15:17:12
  • 最大Lv合計値90の70%は63。匠系で63も振らないといけないと思われます;;+目方と堅固で11か… -- 2005-09-14 (水) 15:19:34
  • 鍛冶屋の素養系は懐剣之匠〜具足之匠までの9種類。なので初期の最大Lv合計値は90。 -- 2005-09-14 (水) 15:23:31
  • 匠系で合計レベル63+目方と堅固で合計レベル11にするのに必要な生産潜在ポイントは1020;;生産潜在レベル103いけば…無理ぽ -- 2005-09-14 (水) 15:31:54
  • おお、みなさん、コメントどもでした^^ やっぱり、無理っぽいですね^^; 目方と堅固の潜在返せ〜〜w ほんと、色々どもでした^^; 小刀だけで、生活していきます;; -- 鎧鍛冶の小刀職人? 2005-09-14 (水) 16:04:51
  • 目方と堅固のない訳詞は潜在Lv10がMAXですか? -- 2005-10-26 (水) 20:32:07
  • そもそも薬師は素養匠がありませんので意味無いです -- 2005-10-27 (木) 03:23:44
  • おんもで生産潜在を上げている時に↑にあるような表示が出たのですが最大が10ポイントからあがってませんでした。。なぜでしょ?? -- 2006-01-05 (木) 02:24:12
  • 普通にプレイしていてLv50の時に基本潜在は25前後であるため、目安として予定を立てると便利 -- 2006-01-09 (月) 14:42:02
  • 鍛冶屋の生産潜在限界突破、なんとかならないのかなぁ…せめて特化別とか。鍛冶屋のみんな要望送りましょう -- 2006-01-15 (日) 15:26:26
  • SSと条件からの推測ですけど、同じ系統懐剣なら懐剣のみで、最大レベルでの潜在能力値の消費が170なので70%だと119、堅固と目方の合計がレベル 11分で198以上これを振れば良いのではないでしょうか?一番最短でキャップが外れるのは恐らく堅固10目方3振りで70%分条件とレベル11分条件達成した場合だと思うのですが違いますかね^^; -- 鍛冶の限界突破? 2006-01-17 (火) 21:41:14
  • 懐剣之匠10,懐剣目方上手5,懐剣堅固素養7なのに、堅個+目方=11以上による限界が出てこない・・・ -- 刀鍛冶(烈風)? 2006-01-17 (火) 23:25:13
  • 生産潜在の限界突破は、「堅固+目方が11以上」と「素養系の総レベルが70%以上」の二つを満たさないと駄目なので、素養系が懐剣〜具足まで9系統ある鍛冶屋の場合、素養系を合計63レベル上げないと突破しません。 -- 2006-01-18 (水) 22:29:03
  • 〜の心は素養系に入らないんですかね?懐剣〜具足の9系統×7で63でおkなのかな? -- 2006-02-04 (土) 22:57:23
  • 生産潜在70になりました 全部の70%が正しいようです 目指せ限界突破><;(自分の場合はLV118予定です) -- 鎧鍛冶の小刀職人? 2006-03-08 (水) 15:37:16
  • 手負看護は全職共通の潜在と思うんですが、何故か各職の頁みるとポイント数がそれぞれ異なってます…正解はどれなんだろう。 -- 2006-03-13 (月) 17:40:38
  • 採集者の教え〜って意味あるの? -- 2006-04-09 (日) 10:36:08
  • 限界突破 -- 2006-04-19 (水) 03:31:16
  • 見た目枠増えん? -- 2006-04-19 (水) 07:45:27
  • 19650723 -- 増島弘樹? 2006-05-02 (火) 17:34:51
  • 生産熟練度がどれぐらい稼げるものか、八方手裏剣で最低値になるまでをメモって見ました -- 生産熟練度の低下例 2006-05-13 (土) 12:21:25
  • 忍なら忍者鎧や新装備が多く入りますね -- 2006-05-21 (日) 12:40:23
  • 飛龍前から有ったのにいつから飛龍専用になったん? -- 2006-05-27 (土) 11:24:01
  • 戦闘潜在と生産潜在は飛龍のみだから飛龍関係に分類してるんじゃない?この答えでいいのかな -- 2006-05-27 (土) 16:18:46
  • 既出かもしれないですが、生産限界突破の条件はオフィシャルガイドの上巻のP109に書かれてますね。職によって違うのでご一読を。 -- ななし侍さん? 2006-09-02 (土) 06:31:26
  • ↑詳しく -- ななし侍さん? 2006-09-05 (火) 14:28:58
  • 神職の宝飾職人の心lv10弓の匠lv4で限界突破のメッセージ出たのに枠も増えずに振ることもできません。 -- ななし侍さん? 2006-09-06 (水) 09:48:19
  • ↑宝飾の11マス目を出すには宝飾の堅固と目方の合計レベルが11必要です。その条件は満たしていますか? -- ?? 2006-09-06 (水) 10:04:16
  • レスありがとうございます。オフィシャルガイドの共通の項目に(飾職人の心、弓の匠のうち高いほうがlv10高いほうの堅固+目方の合計レベルに等しい。´△里匹舛蕕片方だけ満たせばいいと書かれてて限界突破のメッセージも出たので大丈夫かと思ってたんですがダメなんですね;; -- ななし侍さん? 2006-09-06 (水) 19:09:42
  • 上記の[生産限界突破の手順に必要レベル(一部推測)が書いてあるので参考に -- ?? 2006-09-07 (木) 09:48:19
  • 巫女の生産でw−の弓を生産するには潜在振りしないとできないのでしょうか?また潜在振りが必須なら何にどの位振ればいいのでしょうか? -- 初心者巫女? 2006-10-25 (水) 12:01:58
  • w−は価値10以上のものの生産時、または鍛錬時につきます。価値8でも生産時に価値10であれば、鍛錬してw−がつきます。 -- ななし侍さん? 2006-10-25 (水) 12:08:26
  • ありがとうございます^^潜在振りが必要と聞いていたので悩んでいました^^ -- 初心者巫女? 2006-10-25 (水) 12:11:45
  • 開発本陣に「破天の章導入時に全キャラクターの潜在を振りなおし」とありますね -- ななし侍さん? 2006-11-08 (水) 22:22:30
  • 破天での突破条件の情報が欲しいです -- 鎧鍛冶の小刀職人? 2006-11-20 (月) 18:47:28
  • 侍ですが、弓匠4、杖匠10にしたら限界突破のメッセージが出ましたが(上のSSの奴)ただし、11マス目はまだ表示されていません -- 2006-12-13 (水) 18:56:00
  • 鍛冶で剣術匠10にしましたがメッセージは出ていません -- 2006-12-13 (水) 18:57:00
  • 破天実装しないで潜在ポイント振った後、破天実装したら、再度潜在ポイント振りなおしなんでしょうか? -- 2006-12-14 (木) 17:17:31
  • 破天前に潜在振って破天課金してから潜在見てみましたが、振り直しできませんでしたよ -- 2006-12-15 (金) 08:49:51
  • ありがとうございます(>_<) 振りなおし出来ないんですね、、、振りなおし前と同じ振り方出来なかったもので。。。 -- 2006-12-16 (土) 12:21:13
  • 情報感謝です、ようやく鍛冶生産限界突破出来ました^^ -- 鎧鍛冶の小刀職人? 2006-12-16 (土) 22:23:26
  • 「堅固系+目方系の合計値を11にする」ってあるけど限界突破させたい素養のもののみの堅固系+目方系の合計値を11ですか?いろんな堅固系+目方系を1つずつふって11にしてもOKならそっちの方がポイント使わなくていいなと思いまして。。 -- 2006-12-24 (日) 23:28:50
  • 戦闘潜在で「xx装備中に知力上昇」の上昇分もスロット数に影響してますね。バグ? -- 皇? 2007-02-15 (木) 21:45:14
  • 潜在能力で知力が上がった場合スロットが増えるのは仕様として書いてあるはずですが -- 2007-02-16 (金) 10:50:25
  • 基本潜在だけかと思ってましたが、戦闘潜在もなんですね。失礼しました。 -- 皇? 2007-02-18 (日) 02:37:52
  • 忍者刀職人の限界突破って、可能なんですかね・・? -- 2007-09-07 (金) 10:55:19
  • いま230 -- 戸惑う武芸? 2007-11-20 (火) 01:08:43
  • 潜在値あまりまくってるのどーすんだって思います、速く限界あげてちょ -- 戸惑う武芸? 2007-11-20 (火) 01:11:24
  • 侍で生産潜在230て・・・鍛冶でやればよかったのにね -- 2008-01-10 (木) 08:38:12
  • 生産潜在能力って手裏剣大量に作ればあがりますか? -- 初心者? 2008-04-05 (土) 01:12:45
  • 手裏剣だけではなかなか上がりません、 -- 2008-04-27 (日) 02:01:02
  • すみません 現仕様の装備品の最大耐久度減少システムでは「防具持久」とかまだ効果あるでしょか -- 悩む巫女? 2008-06-15 (日) 02:54:40
  • 基本潜在はLV696で全振りとの情報です。 -- 通りすがり 2008-07-09 (水) 02:21:19
  • 同じものをノックしてると潜在の熟練度がどんどん落ちていくんですが、熟練度を落とさないようなコツありますか?なんか時間をあけると熟練度が元の量の熟練度に戻ったりしてますが、、、 -- 2008-08-30 (土) 14:19:51
  • 仕様です、最低値までノックしてもおよそ半日で元の熟練度まで回復します。熟練を落とさずに稼ぐにはモバイルを使うしかありません。 -- 将星神主? 2008-08-31 (日) 13:37:06
  • モバイルの熟練は固定ですが、最初から50%ほどで固定になることに注意です。つまり、普通にやって80〜100%を維持して生産している人にとっては損でしかありません。 生産熟練は大体生産品の売値が200貫ほどになる頃から下落しはじめます、500〜1000貫分ぐらい作ったら休むといいと思います。1〜2時間弱でまた回復します。 -- 2008-08-31 (日) 15:09:38
  • 基本・戦闘が1丹で何十万と入る時代にかなり遅れた仕様だとは思います。 ただでさえ職人装備に変えて材料用意して解体してと面倒くさいのに、もう低減を無くしてもいいのではと思います。良い品も出回るようになるでしょうし。 -- 2008-08-31 (日) 15:14:40
  • モバイルで低下した分はモバイル時にのみ適用、普通にインして生産、休んでる間にモバイル、これを繰り返せばかなり稼げる。材料をたくさん用意する財力と手間がいるがね -- 2008-08-31 (日) 16:26:09
  • 生産限界突破の手順改変@2008‐10‐29↓ -- 2008-10-29 (水) 18:34:39
  • 素養10、目方系+1堅固系+1、素養1マス目出現の模様、あと々々の生産品単獨計算です -- 2008-10-29 (水) 18:39:25
  • 具足匠10、目方系5堅固系6、匠5マス目出現 -- 2008-10-29 (水) 18:42:12
  • 具足匠7、目方系1堅固系1、具足匠1マス目出現確認 -- 2008-10-29 (水) 18:45:20
  • 具足匠7、目方系2堅固系2、具足匠2マス目出現確認 -- 2008-10-29 (水) 18:46:11
  • 具足匠7、目方系3堅固系3、具足匠3マス目出現確認 -- 2008-10-29 (水) 18:47:12
  • 目方系でも堅固系でも誉れ系でも素養の11マス目以降出現します。素養系7振っていれば目方系、堅固系、誉れ系いづれか2つ振ればで素養1マス出現。目方系堅固系誉れ系の組み合わせは自由。必要潜在値の低い順に振っていってもオッケーでした。 -- ハイスピードラリアット>スクリュー? 2008-10-31 (金) 02:02:48
  • 薬師の生産限界突破の場合、どうやればいいんでしょう -- 2008-12-04 (木) 04:49:04
  • 今日のメンテで生産熟練度の低下が細かくなってますね。 -- 2009-04-01 (水) 19:02:40
  • 生産潜在レベル117にて、基本熟練度と生産熟練度の取得値が一致します。情報までに -- 2009-04-15 (水) 19:44:20
  • 潜在振り間違えたのですが、振りなおしってできますか?星野山がどうのこうのと知人はいってたのですが・・・よくわからず;; -- 2009-06-12 (金) 13:00:01
  • いまってなにを作っても、生産熟練度低下してませんか?武器の種類とかを変えても。 -- 2009-11-05 (木) 11:30:45
  • ↑ 生産潜在導入当初からそうじゃないですか? -- 2009-11-08 (日) 22:33:19
  • 昔は材料生産後は装備生産しても獲得潜在下がってなかったと思う。 -- 2010-08-13 (金) 15:27:04
  • 基本と戦闘は600レベルを越えるとふるとこほとんどなくなります。 -- 2010-11-03 (水) 03:38:57
  • 基本潜在LV6554でカンストしました。現在の熟練度/次LVの熟練度および戦闘後獲得熟練度が−(マイナス)表示されるバグあり -- 2010-11-25 (木) 19:22:04
  • モバイルで潜在稼ぐことお勧め -- 2011-01-02 (日) 10:28:27
  • lv41で潜在でてこないんですが理由わかるかたいますか? -- 2011-05-02 (月) 23:17:24
  • ↑ たぶん、簡易設定に、なってます(^-^)/ 設定変更したら、直ります。 -- 2011-12-04 (日) 20:46:55
  • 鳳凰で新項目ないのかぁぁぁーい -- 2012-03-08 (木) 13:06:28
  • 神秘石 -- 2012-08-17 (金) 01:36:42
  • 基本潜在LV808を超えると振るところが無くなるので、LV6554までストレスがたまります。 -- 2013-01-19 (土) 17:40:45
  • 生産熟練度の減衰撤廃になるらしい。古参の優位性などいらないという判断ですね。次は覚醒の優位性も無くす方向に進むか -- 2013-03-11 (月) 03:43:05
  • 減衰撤廃になっても お金かけないと上がんないので これで普通です。お金うまくたまんないし -- 2013-04-09 (火) 16:55:52
  • 今週の生産潜在値2倍うますぎる〜 -- ☆○? 2013-05-27 (月) 17:09:46
  • 公式の制限表が何か所もおかしいんだけど、体験垢だと課金するまで潜在は貯まっても振ることが出来ない⇒メニューで選んでも「職が決定するまで振れません」と言われる。基本はOKと書いてあるのにね。ダメならダメで良いのに。 -- 2013-10-29 (火) 00:03:48
  • 「職業が決まらないと、使用できません」だな。メニューで全表示にしてもグレーになってるし。 -- 2013-10-29 (火) 00:07:22
  • 基本とせんとうのついかはこないのかねぇ。 -- 2013-10-29 (火) 03:44:39
  • 道城クエや城攻1〜5クリア時だけの報告で獲得潜在を爆発的に大幅に増やして、∞に強化できないものか・・・?覚醒でキャラ強化してくより、そっちの方がいい気がする。 -- 2013-10-29 (火) 21:13:32
  • 覚醒の章導入に伴い廃止された生産潜在能力の内容を非表示にしました。 -- 2015-09-10 (木) 19:04:51
  • 生産潜在は廃止されたようで実は隠し能力として全皆伝状態だったりする。 -- 2016-01-10 (日) 12:04:11
  • 潜在能力値が未だに溜まるんだからいい加減追加して欲しいな -- 2016-06-27 (月) 21:49:26
  • 追加されるかなあ? -- 2016-08-01 (月) 11:49:26
  • 潜在能力割り振りが終わるとレベルだけが上がるのみですか? -- 2016-11-13 (日) 17:56:24
  • そうです。振りどころのない数千のポイントがひたすら溜まっていきます -- 2016-11-14 (月) 12:50:54
  • ちょっと教えてほしい、 体験垢から製品垢にし、普通に潜在能力を選んで振ることができていたんだが、いきなり選択できず、職業が決まらないと使用できませんとでて選べない、LV70まで上げて条件は満たしているはずなんだが、不具合かな? -- 2016-11-20 (日) 16:14:22
  • 初めた頃は絶望するくらい貯まらなかったけどいまでは数千余りまくってる・・・・初めて1年立ってない者・・・ -- 2017-06-20 (火) 22:29:42