争覇の章

覚醒の刻

12月実施大型アップデート「覚醒の刻」

情報

信Onプレス
http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/kakusei/
開発本陣
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0811.htm
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0812.htm
GAME Watch (12月16日)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081216/kakusei.htm
覚醒の刻 先行体験レポート

概要

技能覚醒

  • 新成長要素
  • 技能を覚醒させることで更なる効果を得ることができる。
  • 特化技能や奥義をパワーアップさせます。
    技能覚醒の特化別一覧はこちらから。
  1. まず覚醒したい技能を3つまで設定します
  2. この状態で戦闘し勝利すると技能経験値が入ります
  3. 技能レベルが上がると覚醒値が入ります
  4. 覚醒値を技能のさまざまなポイントに振り強化して行きます

凶神の冥宮

強化石精錬

  • さらなる能力強化「強化石精錬」を導入します。
  • 神秘石》や《双晶石》の付与値や付与限界を強化できます。
  • 入魂と同じように鍛錬度を消費して、《珠玉》と呼ばれる強化材を使用して行います。

お知らせ

  • 2008年12月12日
    • 強化石精錬導入に向けて
    • 2008年12月17日(水)定期メンテナンスにて、PCの所持している神秘石の鍛錬度は、すべて10/15に設定されます。
    • 2008年12月17日(水)定期メンテナンス終了後に、PCが獲得する神秘石の鍛錬度は、ランダムに決定されます。

双晶石

  • 土台となるアイテムに《付与石》を2個付けて合成し、1つにまとめ作成します。
  • 装備品に取り付ける際には付与枠を2個消費しますが、《双晶石》にすれば「強化石精錬」で強化できるため、能力上昇の可能性が広がります。

新技能+技能調整

特化技能名変更点
僧兵閻魔撃命中率の大幅上昇、ダメージアップ。
陰陽師陰陽道千紫万紅ダメージアップ、消費気合固定。
仙論六極砕破ダメージアップ、消費気合固定。
忍者暗殺陽炎対象がNPCの場合、攻撃力上昇の効果減少。
術忍四柱遁術ダメージアップ、消費気合若干増加。
忍法疾風怒濤自身の物理ダメージが器用に応じてアップする効果。
さらに器用さ自体も大幅に上昇。
流水対象への攻撃命中時、行動不能にする物理攻撃を行うと同時に自身の器用も大幅に上昇。
飛跳神速物理ダメージを与えると同時に器用が大幅に上昇。
雲霞これまでの回避力上昇効果はそのままに命中力上昇効果を追加。
標的固定効果が、一所懸命などの他の標的固定効果の上書き。
挑発削除され疾風怒濤に変更。
傾奇者演舞天地人追加妖術ダメージアップ、四象の影響を大きく受ける。
天衣無縫追加妖術ダメージアップ。
対象の低い属性の術ダメージを与える技能から、自身の高い属性の術ダメージを与えるように変更。
能楽祓いの調全体解呪・壱
九死一生の謡陣取戦大決戦ゾーンにおける対人戦で、自徒党人数が3人以下の場合、効果時間を大幅に減少。
共通精錬神秘石双晶石などの強化石を精錬できる。

備考

11月27日(木)に、テストワールドに先行実装(特化バランス調整”及び“ダメージキャップ撤廃”のみ)

情報募集中

  • 技能切り替えた場合、再度覚醒設定する必要あり、めんどくさいw -- 2008-12-17 (水) 16:43:35
  • 保存すればおk -- 2008-12-17 (水) 17:01:21
  • 析・黒・伏を倒した後、イザナミの宮でいう入口の所に機巧夜叉が湧きました。 -- 破戒僧 2008-12-18 (木) 00:59:26
  • この精錬てどの職種でもできるの?珠玉ってどこで出るの? -- 2008-12-18 (木) 03:39:45
  • 精錬については各町にいる修理やに聞いてください。ある程度の情報くれますよ^^ -- 2008-12-18 (木) 03:49:03
  • 着物ぬ:穢国の神代服67/64(全職):イザナミの紅涙1瘴気の禍玉2金箔5 -- 生産レシピ追加? 2008-12-18 (木) 18:53:34
  • 袋や武器は双晶石で入れることが出来ますね -- 2008-12-18 (木) 20:27:02