共通生産潜在能力

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名称各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値効果
12345678910合計
11121314151617181920
全職 共通
力自慢10131619222528313437235町の中でのみ所有アイテムの重量が約1%軽減される。
名工の道10111213141516171819390生産時にのみ器用さが1上昇する
20212223242526272829
名工の聞こえ10111213141516171819390生産時にのみ魅力が1上昇する
20212223242526272829
匠の誉れ8101214161820222426170生産時に攻撃力か防御力の高い物ができる確率が少し上昇する
堅固素要78910111213141516330生産時に耐久度の高い物ができる確率が少し上昇する。
17181921212223242526
職人魂20222426283032---182生産時に初期鍛錬度が低下する確率が上昇する。
採集者の教え10131619222528---133材料アイテムの重量が約5%軽減される。
几帳面な心8101214161820222426170一度の生産で複数個作成されるアイテムの個数が減りにくくなる。
宝玉加工之匠10121416182022242628190宝玉強化に失敗したとき、砕けないことがある。
名匠の道30313233343536373839345生産時にのみ器用さが1上昇する。
大巧の道40414243444556474849445生産時にのみ器用さが1上昇する。
名匠の聞こえ30313233343536373839790生産時にのみ魅力が1上昇する。
40414243444546474849
律儀な心8101214161820222426170一度の生産で複数個作成されるアイテムの個数が減りにくくなる。
宝玉研磨之匠10121416182022242628190宝玉強化に失敗したとき、砕けないことがある。
一品入魂8101214161820222426170入魂を行った際の付与値が下がりにくくなる。
陰陽師・僧・傾寄者・忍者 共通
大地の力8101214161820222426170材料採取時に獲得できる量が1%上昇する。
大地の心8101214161820222426170材料採取時に獲得できる上位素材が1%増加する。
侍・神職・忍者 共通
きこりの力8101214161820222426170伐採時に獲得できる量が1%上昇する。
きこりの心8101214161820222426170伐採時に獲得できる上位素材が1%増加する。
薬師・忍者 共通
緑の力8101214161820222426170植物採取時に獲得できる量が1%上昇する。
緑の心8101214161820222426170植物採取時に獲得できる上位素材が1%増加する。
鍛冶屋・忍者 共通
山の力8101214161820222426170採掘時に獲得できる量が1%上昇する。
山の心8101214161820222426170採掘時に獲得できる上位素材が1%増加する。
侍・神職 共通
名工・弓師78910111213141516330弓術系武器生産時にのみ器用さが1上昇する。
17181920212223242526
弓之匠8101214161820222426540弓術系武器生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。
28303234363840424446
弓師目方素養8101214161820222426170弓術系武器生産時に最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。
弓師堅固素養8101214161820222426170弓術系武器生産時に最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。
弓師之誉れ78910111213141516115弓術系武器生産時に攻撃力の高い物ができる確率が少し上昇する。
名匠・弓師27282930313233343536315弓術系武器生産時にのみ器用さが1上昇する。
弓装飾達人30323436384042444648390弓術系武器強化時に、エフェクトがつきやすくなる。
鍛冶屋・傾奇者 共通
名工・面具78910111213141516330面具生産時にのみ器用さが1上昇する。
17181920212223242526
面具之匠8101214161820222426540面具生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。
28303234363840424446
面具目方素養8101214161820222426170面具生産時に最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。
面具堅固素養8101214161820222426170面具生産時に最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。
面具之誉れ78910111213141516115面具生産時に攻撃力の高い物ができる確率が少し上昇する。
名匠・面具27282930313233343536315面具生産時にのみ器用さが1上昇する。
侍・神職・鍛冶屋・忍者 共通
武具逸品の技20253035404550556065425武器作成時、ウエイトにボーナスがつきやすくなる。
名称12345678910合計効果
11121314151617181920
各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値

コメント

  • 職人魂は20,22,24・・・ でした。 -- 2008-04-08 (火) 20:07:54
  • 宝玉加工之匠をレベル6まで上げたけど、宝玉強化普通に砕けませんか?? -- 2008-04-19 (土) 04:47:58
  • 宝玉加工之匠に全振りしたが、失敗4回すべて砕けました -- 貧乏忍? 2008-04-21 (月) 01:24:28
  • 砕けない時が出てくるようになりました。修正入ったのかな? 宝玉返せ!;; -- 2008-05-07 (水) 02:13:30
  • 潜在振り直し期間に、宝玉加工之匠マックスにしてみましたが、高確率で砕けます。極まれに壊れず鍛錬1消費。メッセージは「輝晶強化に失敗した!(改行)しかし、消失は回避され鍛錬が1増えた!」です。 -- 星咲? 2008-12-22 (月) 21:55:47
  • 「生産時にのみ器用上がる」系のに振った場合の「生産時」ってどうやって認識されるんでしょうか。生産してても器用あがってないんですが。 -- 2009-04-15 (水) 17:06:08
  • 宝玉加工、同じく高確率で砕けます。装備品(付与値)を変えたりしたほうがなんだかうまくいくようなきがする -- 2011-12-22 (木) 14:11:56
  • ↑↑情報の能力で見れます、実感あるかないかはあなたの気持ち次第 -- 2011-12-22 (木) 14:16:20