新星新目録
薬師-薬師特化技能
技能一覧/付与系
技能一覧/回復系

護鬼法力

目録修験法力・六
必要気合950
必要アイテムなし
ウェイト5
効果時間10分40秒
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

対象の生命力を回復し、物理と術攻撃への耐性を上昇する

特徴

  • 対象は味方2体(重複可)
  • 回復量は治療・弐程度(医療杖術延命術無し時で520〜580程度)
  • 物理耐性(上昇)アイコンと術耐性(上昇)アイコンがつく
    • 一回につき10%上昇(1対象へ重ねがけした場合耐性上昇15%)
    • 20%まで重ねがけ可能
    • 衛護の布石軍荼利三鈷印,、蘇生護摩などの技能を上書きする(耐性上昇値が減少してしまう)ので注意
  • は消費しない
  • 技能覚醒は、付与時間、ウェイト、消費気合、魅力(常時発動)
    • ウェイトは3(武器やは除く)気合は850まで低下可能

備考

  • 2010.6.9 生命力回復効果を追加、効果時間を延長(8分20秒→10分40秒)
  • 2011.2.16 対象が単体→2体、消費気合1240→950、回復量調整

解説

修験道の開祖である役小角はその法力により2体の鬼神を使役したと伝えられ、それらは前鬼(ぜんき)、そして後鬼(ごき)と呼ばれた。
後世の創作物にはそれらをモチーフにしたと思われる戦鬼、善鬼、護鬼などといった鬼、式神が登場するが、本ゲームにおける護鬼がそれらと同列に語られるものであるかは定かではない。

その他情報

  • 修験持ってないんで判らないんですが6/9のパッチで水消費しない救護+αになったって事でしょうか?回復量はどんなもんなんでしょうか…医術のアイデンティティは保持されるのでしょうか… -- 2010-06-09 (水) 13:57:54
  • 忠義の錫杖+杖術、延命術で1100前後回復 -- 2010-06-09 (水) 14:22:35
  • なるほど…回復量は杖術の上乗せ効果次第ですが、kpされない耐性上昇+回復と考えたら救護3よりは性能良いって事になりますね -- 2010-06-09 (水) 15:35:48
  • なにー!そんなに回復するんだ良かった修験で^^ -- 2010-06-09 (水) 17:47:17
  • 護鬼>護鬼>抜苦で耐性30%のできあがり? -- 2010-06-09 (水) 19:43:42
  • ウェイトと消費気合は覚醒の数字かな?基本値入れるのがデフォだと思うので、覚醒を記載するなら表を下に書くとかの方がいいと思うよ -- 2010-07-27 (火) 23:17:11
  • ということで修正。良かれと思って入れてくれた数字だと思うのでちょっと心苦しいのだけどね。。。 -- 2010-07-27 (火) 23:22:46
  • 耐性は20%まで -- 2010-08-08 (日) 14:02:42
  • これ、耐性マイナス(破紋とか)喰らった状態で使うと耐性どうなるの? -- 2010-09-03 (金) 20:30:19
  • どの状態にしろ+10%です 例えば−50%+10%=−40%ってこと -- 2010-09-03 (金) 20:45:54
  • なるほど…、新星は耐性低下ゲーですな… -- 2010-09-05 (日) 20:56:34
  • 回復量は単体の治療・弐と同等。また使用者の魅力には依存しない。延命術極意&医療杖術有で1100前後回復確認。 -- 2010-10-16 (土) 10:22:18
  • 2/15の修正で2体1200前後 重ねで1800前後になりました。 -- 2011-02-17 (木) 23:44:09
  • ヘイト高くて連続しては無理ですね。 -- syugen? 2011-04-04 (月) 01:11:54
  • 良技能だけど、衛護の布石やグンダリなど、50パーや60パーの耐性上昇ついてる相手に使うと消してしまうので注意が必要 -- 2012-08-22 (水) 19:07:18
  • 正確には「最後にかけた技能の上限が適用される」。例として衛護の上から護鬼をかけると物理耐性は20%に下がります。同じ事は雅楽の神明の唄にも言える為雅楽の人も注意が必要。 -- 2012-08-22 (水) 20:45:30
  • これより強い耐性もってたら上書きしないけど、時間はどうなんだろう。 -- 2013-07-28 (日) 05:44:04
  • 天下の目録にて更新されたところに記載されてました。耐性上昇の時間延長もなくなるそうですね。 -- 2013-07-28 (日) 12:57:46