天下夢幻新目録
忍者-忍者特化技能

疾風手裏剣(しっぷうしゅりけん)

目録秘伝忍法・九
必要気合通常攻撃の400%
必要アイテム手裏剣
ウェイト5
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

疾風怒濤の追加ダメージ効果を受ける間接攻撃。器用さに応じ近接攻撃ダメージが増える状態にする。

特徴

  • 対象に手裏剣による間接物理攻撃を行い、対象の術耐性を20%低下させる。
    • 間接攻撃であるため、特にがない状況では命中率が落ちる。
  • 自身にと特殊状態(増幅効果:追加ダメージ→【疾風怒濤】)が追加される。
    • 例によって、この技能でも器用さが上昇し続ける。
    • 説明が自己言及のパラドックスだが、この技能による疾風怒濤状態でもこの技能(のみ)与ダメージが上がる。

その他情報

  • 疾風効果だと?緑付与付かねーんだけど不具合か? -- 2014-07-19 (土) 18:45:45
  • 疾風怒濤による「器用でダメージ上昇する」効果が乗る間接攻撃という意味なのでしょうね。それを短文で説明しようとして紛らわしい表現になったのかと。 -- 2014-07-19 (土) 19:01:03
  • なぜか消費手裏剣が3枚・・・不具合か? -- 2014-07-23 (水) 02:16:49
  • ダメージ凄い出るねー。怖いよ(笑) -- 2014-07-23 (水) 04:18:00
  • 威力覚醒半分の10、開幕春疾風状態の卍で8000前後。貫通力が無く、相手の防御力高いとダメ3300程まで落ちた -- 2014-07-23 (水) 10:25:15
  • 本日の修正アップデートにより手裏剣の消費が1枚に。更に術耐性低下20%の効果が付与。ただし近接攻撃ではないので波紋応用は乗りません。あと何故か武器に塗った毒が発動するように。 -- 2014-07-23 (水) 17:57:50
  • ダメージは+1000ほど上がった様子、毒&剣気で1万〜のダメもあり、気合い削りは確認できず -- 2014-07-24 (木) 11:55:55
  • 鉄より強い関節物理とかないわ -- 2014-07-24 (木) 13:19:23
  • 残心後のレベル2△でやってみると面白いそうですが緑△もkpで -- 2014-07-24 (木) 16:22:36
  • 続き。器用のギャップまでいかんだろうから平均したら対してダメージ見込めなさそう -- 2014-07-24 (木) 16:25:27
  • 車と卍で比較したけどダメージ差は誤差の範囲内。↑にもあるように貫通力無いのでメイン砲には適しません -- 2014-07-24 (木) 18:15:32
  • 攻撃しつつ怒濤の効果つけれるのは嬉しいかな。ただ最近怒濤自体使ってなかったけど -- 2014-07-31 (木) 14:48:09
  • 試してみましたが、疾風手裏剣を当てた後に飛跳神速を重ねていっても全くダメージが増えず。つまりこれを使う事で疾風の効果が付く訳では有りません。あくまで”疾風効果の恩恵を受けられる間接攻撃”という位置づけです。今は春疾風を入れていれば始めから疾風状態で、死なない限り切れないので特に問題はないかと。 -- 2014-07-31 (木) 15:27:29
  • 星形や卍なら攻撃術の準備止めは可能(結界無し)だが、回復系や蘇生壱で気合い5000以上とか削るのは微妙、標準ウエイトが掛かり過ぎで回復蘇生準備には不向き。 -- 2014-08-01 (金) 05:40:59
  • 怒涛状態で卍投げたら気合4800くらい普通に削れるんだが・・・ -- 2014-08-01 (金) 07:47:39
  • まあ反撃怖い敵に投げればオケー! -- 2014-08-01 (金) 15:35:17
  • 法陰で後衛から落とすときに耐性下げに使うべき。 -- 2014-08-01 (金) 18:39:21
  • これって相手の器用さでダメージ軽減されてない?軍事クエの信濃のババに疾風投げると2400とかしかいかない。 -- 2014-08-05 (火) 00:48:15
    • 高回避で名高い人取橋の雪隠下忍相手に試してみましたが普通に5000以上出て1撃だったので、相手の器用が関係してるかは怪しいかも知れないです。評定信濃の婆は、生命が少ないので問題視されることは少ないですが、実は防御力が高いのでそれが原因なのかも? -- 2014-08-05 (火) 09:49:08
  • いつの間にか効果説明文がゲーム内のものではなく公式サイト特集ページからの一部引用になってますね。「疾風怒濤の効果を得る間接攻撃を行う」では誤解する人多数みたいなのでやむなしか。 -- 2014-08-05 (火) 09:05:46
  • コーエーの技能説明はちょっと紛らわしいの多いよなぁ。文字制限があるんだろうけど -- 2014-08-05 (火) 09:44:19
  • 呪縛喰らってもこれで動けるという利点が -- 2014-11-22 (土) 09:35:03
  • ミリのNを守護抜けで倒したり、召喚さんや呪縛を多用する対人相手にも使える! -- 2014-12-17 (水) 11:29:46
  • 本日のメンテにて効果説明文が「疾風怒濤の効果を得る間接攻撃を行う。」から「疾風怒濤の追加ダメージ効果を受ける間接攻撃を敵単体に行う。」に変更されました -- 2015-12-23 (水) 11:43:30
  • ↑いまいち効果が変わってないと思うし、それより命中率をなんとかして欲しいよね。 -- 2015-12-23 (水) 16:29:16
  • ↑効果が変わったというよりは説明文を変更しただけでしょw。分かりやすくしたつもりなんだろうけど・・・ -- 2015-12-23 (水) 16:59:10
  • そうですね、このコメ欄を見ても、この技能を間接攻撃+疾風怒濤だと思ってた人もいたようですし、紛らわしい説明文を直しましたってことなんでしょう。 -- 2015-12-23 (水) 17:44:24
  • 雅楽の勇武をつけてもらうと、そこそこの敵にも素の状態で1万でるようになります -- 2015-12-24 (木) 00:26:43
  • 今でも主力技能。命中に難があるが、術耐性も下がるし、何より間接技能なのが良い。転身や狂乱怒涛なんて使いません -- 2015-12-24 (木) 07:23:13
  • 今回の修正で、疾風怒濤状態がつくようになったので、かなり使いやすくなった。検証の詳細はあえて言いません。。が、春疾風はずして安土の鎧鍛冶に手裏剣投げてみればわかります^^ -- 2016-04-17 (日) 12:22:29
  • 一応攻撃力のキャップの10倍程度までダメージが出る高キャップ技能だが、貫通力が本気でない為、至りをコピーしても硬めの敵にはキャップが出ない。勇武クラスの付与が必要 -- 2016-04-18 (月) 05:15:09
  • 確かに相手の防御力の影響受けやすいですよね。ただこのゲーム、手裏剣を消費する技能は生命ダメージについて赤▲▼の影響を受けないため、刀の至りをコピーしても貫通力は変わらないです。逆に天狗法力を喰らってもそれ程ダメージが落ちないというメリットも。 -- 2016-05-22 (日) 23:18:27

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