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知行レベル | 建造可能な施設、施設数の上限、施設レベルの上限に影響する。 |
人口が一定数になれば、次の知行判定にて上昇。上昇時のみチャットログにて告知される。 | |
知行レベルに応じて村役への給与、即ち知行支出が増加する。 | |
知行銭 | 知行コマンドの費用、及び知行の運営資金は知行銭より供給される。 |
人口・現在石高・現在商業に応じて増加、知行レベル・施設数・施設レベル・村役に応じて減少する。 | |
コマンド「資金」によって知行銭の出し入れが可能。 | |
税収 | 以下の要素によって、知行判定時の知行銭の黒字・赤字が決定される。 |
人口、商業度、民忠誠度に応じて収入は増加する。また知行産物の売却額も計上される。 | |
知行レベル、知行施設、施設レベル、村役の給与に応じて支出は増加する。 | |
人口 | 徴税収入、及び村の規模(知行レベル)に影響する最重要要素。 |
日々の知行判定により増加。天災・人災・離村により減少。 | |
日々の上昇量、及び人口幅は以下の数値に比例して増加、または減少する。 | |
石高 | 人口、及び収入に影響。以下の2つがある。 |
石高は現在石高/最大石高で表示される。 | |
現在石高 | 人口の増加率、徴税収入に影響。最大石高に制御される。 |
コマンド「開墾」により増加、天災・人災イベントにより減少。 | |
現在石高、及び村役の「腕力」「土」に応じて「開墾」費用が増加する。 | |
最大石高 | この数値が石高の上限となり、石高はこの数値以上増加できない。 |
コマンド「開拓」yaにより増加。身分により一定のキャップが存在する。 | |
現在石高、最大石高及び村役の「腕力」「土」に応じて「開拓」費用が増加する。 | |
商業度 | 人口の増加率、徴税収入に影響。最大50000。 |
コマンド「商業」により増加、人災イベントにより減少。 | |
現在石高、及び村役の「器用」「火」に応じて「商業」費用が増加する。 | |
民忠誠度 | 徴税収入、人口の減少率、人災イベントの被害規模、知行イベント発生率に影響。 |
コマンド「施し」により増加、「商業」実行及び人災イベントで減少する。 | |
現在商業、及び村役の「魅力」「風」に応じて「施し」費用が増加する。 | |
治水度 | 天災イベントの被害規模に影響。また0であると「開拓」ができなくなる。 |
コマンドにより増加。必要資金は現在石高に応じて上昇する。 | |
現在石高、及び村役の「耐久」「水」に応じて「治水」費用が増加する。 |
身分 | 最高石高 |
---|---|
与力 | 2500 |
侍大将 | 6000 |
目付 | 10000 |
奉行 | 15000 |
中老 | 35000 |
家老 | 50000 |
知行レベル | 人口 |
---|---|
1 | 0〜 |
2 | 500?〜 |
3 | 1000?〜 |
4 | 2500?〜 |
5 | 5000?〜 |
6 | 10000〜19999 |
7 | 20000〜29999 |
8 | 30000〜39999 |
9 | 40000〜49800 |
現在の人口の計算式は
(商業*0.45+石高*0.55)*民忠(数値*0.01)+α
ただし数百のずれがあり、施設「村」のレベル、イベントなどによる補正がかかっている模様。
合戦のまげ10個を渡すごとに最大石高が1石増加する。 前哨戦の恩賞で一定条件を満たすことで増加する。('05 04/27パッチ追加) 知行の[特殊]-[開拓]で増加する。('05 04/27パッチ追加) 安堵判物を使用する(50石増加)。 二毛作農法を使用する(200〜300石ぐらい、上限あり)。