秀吉戦記
長篠の戦い

内藤昌豊

レベル:数

76:5

戦闘開始時台詞

武田の戦がどのような
ものか、目に焼きつけて
ゆくがよいぞ。

構成

特徴

  • 2〜5が瀕死になると1が沈黙の霧・壱を連打し始めるので、倒すときは一気に落としたい。
  • 1の凶風・伍のスリップダメージは1ターン放置すると瀕死になるほど酷いので、蝮避けの謡を維持するか早めに合掌法輪・弐で消したい。
  • 1は妖周天持ちで、術結界は3の星辰法を誘発するため、逆効果になることが多い。1と3を受け持つキャラに軍荼利三鈷印/呪壁の暗示をかけると良い。我慢挑発気迫忍耐もあると単体術対策としてなおよし。
  • 難治撃・参の特殊状態で被回復量が減少するため、早めに六根清浄神威光臨神通活力などで消すと良い。メイン回復は行っている暇がないため、神職かサブ回復で対応したい
    • 防御無視で6000程度の攻撃なので、できれば武士道が受けるのが良い。
  • 25の釣りが強力で、魅力700前後でも釣られることがある。3の柳宿砕破や4の完全回復が通りやすいので、バーの位置をうまく調整するか、うまく解除技能を入れると良い。
  • 1は武運長久を使わないため、沈黙がかなり有効(まれに4が後光を使うことあり?)
  • 2の守護率が高く、1s粘着する場合は守護抜けか守護率低下があると良い。2の生命を削っておくのでも良い
  • 1の神気誅罰を受け止めるPCが気合不足になりがちなので気合補充を忘れずに行うと良い。

生息地域

ドロップアイテム

武勇伝

武田家重臣。信玄の副将格として家中に
重きをなしたが、それ故、勝頼に疎まれ
ることになる。長篠合戦では勝頼に撤退
を勧めるも容れられず、討ち死に。

列伝

その他情報

  • 証から、丸に花菱旗指(取引不可価値1)解体で夏姫凰晶2魔輝晶1戦闘熟練書拾弐1でました -- 2012-07-15 (日) 23:35:30
  • ↑失礼、凰晶2魔輝晶・九1と戦闘熟練書・拾弐1に訂正です。 -- 2012-07-15 (日) 23:36:37
  • 難治撃・参が非常に痛い。至り1枚で6000以上のダメージ+回復低下+継続ダメージ。 -- 2012-07-16 (月) 18:12:10
  • 凶風・伍の生命減少は1ターンでも瀕死になるので対策が必要 -- 2012-07-16 (月) 19:10:47
  • 難治は防御無視ダメージなので極みの枚数とか関係ないです、武士で受けるのが得策。 -- 2012-07-17 (火) 02:56:38
  • 難治参は弐までと違って割合ダメ?瀕死でくらっても死にませんでした。 -- 2012-07-24 (火) 13:31:39
  • 刀士能通密召暗でクリア 蝮と堅陣キープ 25143 -- 2012-07-24 (火) 13:32:55
  • 1は秘薬あり -- 2012-08-03 (金) 18:32:55
  • 武運がないので準備はtで止めると楽です -- 2012-08-04 (土) 16:06:03
  • 士鎧法密道典通で一発。途中数人死者出てマラソンしました。タゲは25143。1は凶風5が厄介、2をある程度削れば守護がほぼ出ないので1s粘着(1回だけ守護られ)。25は時々釣ってきますが、成功率も固定時間も平凡。34はちょいちょい準備。 -- 2012-08-23 (木) 04:28:34
  • 盾は13を武士、245を鎧が固定。ただ、お供が非常に釣りにくい(魅力700鎧で5への罵倒レジられ)ので、法がいれば3を後衛に変わり身の2つずつ固定のが良いかも。245はどれも攻撃がかなり高い(4も密教に8000オーバーなど後衛即死クラス)ので、こっちが要警戒。1の凶風5は全体2000+スリップダメでかめ。来たら合掌2を即入れる。1の難治撃は、来たら神通活力で毎回解除。 -- 2012-08-23 (木) 04:34:32
  • 法は1s粘着と34の準備対応。武士は知魅装備で13cと命中入れて1ガム、34へのt(13だと物理頻度少なめなので滅却更新頻度も少なめ)、密は8大、グンダリ、合掌2、エコー、道典がメイン火力。 -- 2012-08-23 (木) 04:37:12
  • お供が死んだら黒縄だけどやや遅れても即秘薬は来ず。小幡とかに比べると秘薬頻度はマシかも。強いボスだけど、どうしようもないボスって感はせず。特徴最初に書いた人が言うほど強くはないと感じた。 -- 2012-08-23 (木) 04:40:40
  • あと、4は解呪アルゴが強いので呪詛技能あれば多分楽。召喚で婆だすとか仙論で月破とか。 -- 2012-08-23 (木) 04:56:07
  • 特徴をマイルドにしました。○○必須!のような表現は避けたいところ -- 2012-08-23 (木) 09:17:35
  • の割にはそのような表現になってる所がありましたので微修正しました。 -- 2012-08-23 (木) 17:49:49
  • 後光の頻度は低いです。2戦やって一度も見ず。沈黙が火を噴いてましたのでtは有効化と -- 2012-09-01 (土) 23:35:58
  • 難治参の被回復量減少効果も「激減」とありますが医術の全体で1800くらいになるだけなので激減とはほど遠い -- 2012-09-01 (土) 23:37:25
  • 武士が居る場合1と3を武士で釣り、盾鍛治で2を5固定。武士に軍茶利をして1s粘着。2は生命削るのが良。 -- 2012-09-03 (月) 21:52:03
  • 3の陰陽が四連撃・改してきます -- 2012-09-18 (火) 01:29:11
  • 凶風5は蝮あっても連打されたら終わりな威力持ってるね。1s粘着できてるなら合掌で消しつつ回復しても問題なし。難治の回復量低下は医術以外の回復の時凄い差が出るから消せる職とやっぱり差が出る。神気誅罰の気合削りがかなり大きいので、気合補充しながら難治や八苦が消せる古はかなりいいね。 -- 2012-09-28 (金) 13:31:55
  • 鎧士鉄術暗能医でクリア。コメントにあるとおり25がだいぶ釣りづらい。単体cがお勧め。 -- 2012-11-04 (日) 07:51:22
  • 沈黙がかなり友好 -- 2012-11-11 (日) 11:44:03
  • 凶風.伍作る生命1秒は60減 -- Taiwan 靈小霽? 2013-01-31 (木) 18:28:00
  • ちょっと表現微修正 3は星を維持するんじゃなく、術結界あると対応して星使ってきます(孔雀なしだとほぼ星つかって来ず) また、4は後光ほぼ使ってこず、3への沈はかなり有効 以上2点書き換えました 問題点あれば指摘ないし再修正おねがいします -- 2013-03-22 (金) 11:05:03
  • 刀暗密通士+家臣の能道 で極み撃破 士で13固定と1へのガム、34準備への沈、刀で245固定(魅700↑憤怒でもあまり釣れず、単体固定メイン) 暗は漏れたところへのsと準備対応と殴り、密は菩薩と士へのグンダリと合掌とエコー黒縄(孔雀使わず、かなり忙しい) 家臣能は5体ケンキ堅陣→4体ケンキ吉祥→2体吉祥激戦 難治撃は神通活力でこまめに消し 余裕ある+1にガムいってる時に4への混沌行っておくと、痛い4が解呪で手数消化してくれる 攻撃は家臣と獅子での怒り解放、あと暗殺が攻撃参加多めに 武士は13固定だけだと滅却頻度も少なくていいので、1の行動阻害と準備対応を武士で多めに受け持って暗の攻撃回数上げる感じ -- 2013-03-22 (金) 18:20:20
  • もう今は雑魚かなあ? -- 2015-02-12 (木) 22:14:33