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[[争覇新目録]]~
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[[暗殺奥義・伍]]~
[[近接物理攻撃]]
*紫燕殺 [#w8fe8a2b]
|~目録|暗殺奥義・伍|
|~必要気合|通常攻撃の500%|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|4(懐剣時)|
|~効果時間||
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|
**効果 [#l218ef70]
敵単体に非常に強力な近接攻撃を行う
**特徴 [#h66c593b]
連続攻撃を行っている様に見えるが、内部処理的には単発攻撃扱いである為、
連撃系技能とは異なり、途中で回避される事は無い。
ダメージ倍率は攻撃力の約5.5倍だが、暗殺乱舞と比較すると攻撃対象の防御力の影響を大きく受ける。~
この為、極端に防御力の高い対象に紫燕殺を行うと、暗殺乱舞を行った場合よりもダメージが劣る場合もある。
**その他情報 [#c662818d]
- (乱舞と同じ)って、乱舞は4じゃ? -- &new{2008-04-27 (日) 02:06:10};
- 素ウェイト1+技能ウェイト3で4なので、3としましたー。 -- &new{2008-05-01 (木) 13:23:32};
- 必要気合は通常攻撃の400%では? -- &new{2008-05-12 (月) 11:04:48};
- 500%です -- &new{2008-05-12 (月) 11:10:58};
- 画竜点睛とどっちがダメ出るのでしょうか・ -- &new{2008-05-19 (月) 18:15:33};
- ウェイトは4です、素ウェイトってなんすかw通常攻撃には基本ウェイトで1付くけど技能は武器ウェイト+技能ウェイトですよ -- &new{2008-06-06 (金) 05:40:27};
- ダメージ倍率は6倍近いですね5.5倍じゃ攻撃830攻撃隊列でも技能キャップダメ届かないし -- &new{2008-06-06 (金) 05:45:04};
- 表現が悪かったですね。素ウェイト=武器ウェイトと考えてください。また懐剣で検証していたので、武器ウェイトは1でした。他のページと表現を統一するため、ウェイトの部分は4に変えておきますー。 -- &new{2008-06-06 (金) 08:14:28};
- 伝助の毎日クエボスノック(手伝い)して気づいたのですが、紫燕殺で殴っていて一撃で倒せていたnpcへのダメージが半分程度で残る現象がたまーに発生しました。不具合?同じ経験したひといます? -- &new{2008-12-20 (土) 10:15:42};
- 紫はだいたい何ダメ位出すんですか? -- &new{2009-02-19 (木) 11:52:56};
- 暗殺よりも紫の方が貫通あるので、いつでも、どこでも紫だけでいいよ。使い分けるってカッコつけてるけどさ。”意味ない”からさ -- &new{2009-02-19 (木) 12:01:15};
- 自身で検証したことないけど、乱舞より紫燕の方が貫通あるってほんと@@? -- &new{2009-02-19 (木) 12:11:01};
- ↑んなわけない。相手の防御が低い時:紫燕>暗殺乱舞 相手の防御が高いとき:紫燕<暗殺乱舞 今は覚醒で紫燕のダメが上がるから、紫燕のみ威力上げて乱舞を上げてないやつが勘違いしているだけ。武芸が、何で硬い敵は八箇じゃなく五連撃改を使っているかを考えればおのずとわかる。 -- &new{2009-02-19 (木) 13:51:24};
- 乱舞の方が貫通力あるから乱舞のがダメ−ジ出るのではなく、敵の防御力の影響を受けるのは最初の1段目の攻撃のみなので、乱舞は2〜4段目の攻撃は防御の影響受けないので見た目的に貫通力があるように見えるだけ。紫燕は1段攻撃なのでモロに防御の影響受けるのでダメが大幅に下がるので。 -- &new{2009-02-19 (木) 14:58:27};
- まぁ、硬い敵にには乱舞つかって、やわらかい敵には紫燕、一太刀あるときは紫燕でいいかと、バカ一つおぼえで紫燕だけしかつかわない人はただのアホ。 -- &new{2009-02-19 (木) 19:35:51};
- 四段判定と単発判定を同等と考えるバカはただのアホ -- &new{2009-02-19 (木) 20:01:34};
- テクニカルに動く暗殺は馬鹿でただのアホ。 -- &new{2009-02-19 (木) 23:42:30};
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