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【[[攻城戦]]】
*&ruby(あけち ひでみつ){明智秀満}; [#w63f649d]
**レベル : 数 [#yfbd5c83]
80:6-7
**構成 [#w6887bd8]
|>|>|CENTER:|||c
|~名前|~職業|~レベル|~初期付与|~使用技|
|明智秀満|陰陽師|80|[[妖周天]]、結界|''青天の霹靂''、''[[六合彗星陣]]''、[[百雷]]、[[虚空]]、[[渦雷・弐]]等単体術、[[術法剣・極]]、[[雷の法剣]]、[[武運長久]]、[[気合強奪]]|
|藤田行政|一刀侍|75|不動|[[昏睡五連撃]]、[[天地二段・改]]、[[破紋両断・弐]]、[[一所懸命・極]]、[[全体看破]]|
|進士貞連|槍侍|75|不動|''[[繊月]]''、[[天地二段・改]]、[[一所懸命・極]]、[[挑発・弐]]、[[要人守護・弐]]|
|斎藤利三|弓神主|75|反射結界|''白夜''、''[[詠唱の韻・極]]''、[[天神撃]]・弐、[[神代の風・弐]]、[[神儀招雷・改]]、[[荒魂宿光]]、[[防壁の韻]]、[[気合の韻・四]]、[[不変の唄・弐]]|
|溝尾茂朝|忍者|75||''極夜''、[[斬影二連・改]]、[[刹那一閃]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[黒荊・改]]、[[結界破り・荊]]、[[変幻自在]]、[[破紋両断・弐]]、各種[[上遁術・弐>雷遁の術・弐]]、[[全体看破・弐]]、[[全体看破]]、[[空蝉の術]]|
|筒井順慶|棍棒僧|75||''[[ぶっ叩き>筒井順慶(山崎)]]''、[[完全回復]]、[[僧兵連撃・改]]、[[閻魔撃・弐]]、[[諸法無我]]、[[破界の光・極]]、[[金剛力]]、[[全体喝破]]|
|>|>|>|>|~以下弱体可能|
|明智光忠|薬師| (?)|||
//付与サンプル
//|&color(orange){▲}; &color(blue){▲}; &color(red){▲}; &color(green){▲}; &color(gray){▲};|
**特徴 [#y5958e7a]
:青天の霹靂|士気が5玉揃うと使用。士気を5玉消費し、「物理与ダメージ上昇」「術与ダメージ上昇」「生命行動回復」の陣営効果をつける。行動生命回復量は6000。
:白夜|味方全体に&color(green){▲};[[レベル2]]をつける。~
30秒程でレベル1になる
:極夜|敵全体に&color(green){▼};[[レベル2]]をつける。~
30秒程でレベル1になる
-1は不動がないため止めることができる
--ただし、神気撃のみに限らず準備中に物理攻撃を当てて気合を無くした場合でも[[気合強奪]]をやってくる。
---痺れ技能であってもそれによって気合がなくなると気合強奪が来てしまう。
結界状態があればあまり問題はないが、結界消滅後はなかなか結界を再使用しないので常に危険が伴う。
---可能な限り避けたいが場合によっては準備術を通した方が被害が少なくなる場合もある。味方同士で綿密に連携を取り、極力気合を飛ばす以外の方法で止められるようにしよう。
//---攻城戦軍功で敵の気合を50%減少させているとき、開幕1の準備をsで止めると気合がなくなりやすい。~
-2,3,6の物理がとにかく痛い。
--特に2の攻撃は後衛に漏れると11,000〜のダメージを出し即死する。
--6の金剛は即消すように心がけたい。
-4と5は開幕に''白夜''と''極夜''を使用する。再使用あり。
**生息地域 [#d66821c4]
-[[明智五宿老>明智五宿老(攻城戦)]]
**ドロップアイテム [#radf8173]
-[[秀満撃退の証>討取の証]]
--[[鶺鴒の原石>神秘石]]
--[[家臣団手形]]:50
--[[牡丹の欠片>星の欠片]](確率)
--[[陣形書・長蛇]](確率)
**備考 [#u05100db]
【[[タクティカルバトル>北ノ庄城(攻城戦)]]】
:攻城戦軍功|
-25分以内に明智秀満を倒す
--敵主将徒党全員の生命力が20%減少
-5分以内に藤田行政を倒す
--敵主将徒党が使用する強力な技能を1つ封じる → [[]]
-10分以内に斎藤利三を倒す
--敵主将徒党全員の生命力が10%減少
-3分以内に溝尾茂朝を倒す
--敵主将徒党全員の気合が50%減少
-3分以内に明智光忠を倒す
--敵主将徒党員が1体減少 → 7の明智光忠(薬師)がいなくなる
-明智治療隊を10軍団倒す
--味方徒党員の最大生命力が50%上昇
**コメント [#y52a2630]
- 藤田を5分で倒すのが困難。北陣からスタートし西→南と進み、橋の先頭に藤田がいる。高レベルで精神統一と応急救護があればソロでも撃破可能。 -- &new{2013-07-24 (水) 01:28:24};
- 弱いの場合中央の斎藤倒したら即藤田まで走って撃破しないと厳しい。普通以上は相当鍛え上げないと無理っぽい -- &new{2013-07-25 (木) 09:19:46};
- 普通で35にして練度30でチャットを振らなければ一人で片付けられます -- &new{2013-07-25 (木) 09:28:32};
- ↑すまん、抜けてたから補足お供の家臣は35に練度15 -- &new{2013-07-25 (木) 18:21:01};
- これ、案外ソロでもいけるね^^ -- &new{2013-07-25 (木) 22:50:02};
- 中央になんでも押しつけるなよ 手が空いてるpが連絡をして向かえばいいだけ -- &new{2013-07-26 (金) 13:00:10};
- 不変、武運、強奪、空蝉で止める方法がない事もしばしば。大音響なしじゃ勝てないってか?酷すぎるだろう。 -- &new{2013-08-04 (日) 05:04:00};
- 武運ぐらいなら準備中のtは普通に貫通しますよ。あとこんな低速高速してくる相手に大音響をいちいち使うのは無謀ですね -- &new{2013-08-04 (日) 09:28:51};
- 5連が極みの前に来ると死ぬので車△が重要 -- &new{2013-08-04 (日) 18:43:45};
- 開幕の準備とめで気合がなくなるとありますが非常に大げさで、結界もありますのでs程度では全然気合0になりません。複数人で止めにいったらまずいでしょうけど、封殺手裏剣程度では余裕です -- &new{2013-08-04 (日) 20:01:16};
- 1からいったときに暗殺が1に攻撃したら、毎回気合0までなくなったから非常に大げさっていうのは言い過ぎ。忍法なら暗殺に比べて攻撃力は高くないから大丈夫なんだろうけど、術忍、暗殺、鉄砲が術止めすることもあるから書いてあってもいいとは思うね。でも、忍法の封殺手裏剣では大丈夫だったっていうのは有益。 -- &new{2013-08-04 (日) 20:27:56};
- 136234。刀士法芸道典通。 -- &new{2013-08-04 (日) 23:13:30};
- 162345。刀士法芸道典通。の間違いです -- &new{2013-08-04 (日) 23:15:22};
- ↑×3鉄砲の術止めは狙撃の確率痺れ以外は気合削りきって止めてるからな -- &new{2013-08-05 (月) 02:51:28};
- ↑↑↑↑開幕の準備止めで気合0って書いてあったんだから大げさどころかそれを飛び越えて間違いでしょう。そもそも開幕以外に言及していない。もちろん1から攻撃してたらそのうち当然のごとく結界も破れて0になるだろうけど -- &new{2013-08-05 (月) 20:44:35};
- 鉄の[[神速射撃]]だと結界ありでも気合残量に関係なく0になって強奪きます。どうしても鉄で止めたい場合は[[狙撃・改]]か乱射の確率痺れ狙いのみ!結界あっても気合0になるバグどうにかしてくれー -- [[鉄終了]] &new{2013-08-05 (月) 20:52:02};
- 気合が0にならなかったらそもそも止まってないわけで -- &new{2013-08-05 (月) 21:05:46};
- ↑↑↑↑あの文章投稿したあとに鉄砲はちょっと余計だなとは思ったけど編集するのはやめた。↑↑↑後出しに近いけど、物理アタは暗殺しかいなかったんだよね。煽るわけではないけど、1人だけだ。しかも開幕準備のあとの1発。ただ、必ず0にならないっていうのは封殺手裏剣のコメントで分かったから、すぐに特徴の文章は修正したよ。最終的に特徴の文章は準備止めじゃなくて物理攻撃に変えればいいのか? -- &new{2013-08-05 (月) 22:12:32};
- 1は士気玉5使用の[[青天の霹靂]]使用。たまると必ず使ってくる。陣営効果で物理術与ダメージ上昇+状態表示効果で生命行動回復。全員ついて陣営が消えると回復状態も消える -- &new{2013-08-11 (日) 20:55:13};
- 1落としたあとに 敵の士気玉2個(大)たまった状態で6の蘇生通ると 直後に 1と2が玉技能使う 困ったもんです。。 -- &new{2013-08-11 (日) 23:23:00};
- 青天の霹靂が来ると進士の致命傷が7000強になりますのでほぼ鍛冶は死んでしまいます -- &new{2013-08-13 (火) 23:02:32};
- 負けパターンは詠唱韻からの6の[[八葉の蓮華]]で17000程回復と更に準備の蓮華もぶっ叩きと同じバーなので気づかず放置でとめることができないとどんどん回復される。そうこうしてるうちに霹靂が来て終わり -- &new{2013-08-13 (火) 23:09:09};
- ボス自体は弱体さえすれば普通、野良の問題は軍団が弱い(全員レベル5以下とかある)から弱体条件満たせず何回もやり直しがあること。結果弱体ほぼ無い状態で苦労してクリア。 -- &new{2013-08-16 (金) 18:49:37};
- 2の昏睡はウエイト最速なので開幕緑△なしだと極みの前に鍛冶が致命打を食らう場合あり -- &new{2013-08-18 (日) 19:01:20};
- 典2刀2軍医密にてクリア〜倒す順番は1ー3ー5ー6ー2ー4でした。 -- &new{2013-08-19 (月) 07:13:44};
- 繊月からの致命傷で生命スリップが永続します。薬師の回復1構成なら活現治療の実装、能なら蝮避けの実装、発散薬の所持など対策したいところ。 -- &new{2013-09-02 (月) 19:06:10};
- 呪縛がそこそこ有用。特に不動のせいで足止めしづらい23に入れば被害を大きく抑えられる。16の準備をtで止めてる時はもちろん要注意だけど。 -- &new{2013-09-03 (火) 12:47:38};
- 1〜2体落とすまでは、最低限度のサポのみで、さっさと数減らすのが一番安定するね。サポばっかりしたがるテクニカルおんもとか、忍がいると戦闘が長期化して逆に安定が壊れるリスクのが断然高くなる。 -- &new{2013-09-06 (金) 13:48:05};
- 賤ヶ岳の強ボスに比べたらそこまで強いって程ではないですね。お市とか毎週やってた人にはぬるいだろう -- &new{2013-09-10 (火) 17:42:02};
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