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*鎧鍛冶 [#w4cf9b21]
**レベル : 数 [#g6660f22]
60:1
**構成 [#b5055f7f]
|>|>|CENTER:|||c
|~名前|~職業|~レベル|~初期付与|~使用技|
|鎧鍛冶|鍛冶|60||-|
**備考 [#w31229b2]
-テスト用キャラクター。戦闘の前後で一切害が及ばない。
-自分からは動かない(反撃はする)。
-生命力は20万前後。防御力も高いため、ほぼどんな練習でもできる…はず。
**生息地域 [#dc7fc25e]
-[[安土城>安土]]
**コメント [#w71393d2]
- 生命力は24万480 -- &new{2013-07-23 (火) 07:26:22};
- 技の威力を測る時などに便利、ただし金枠NPCにつき激戦潜在が乗る事に注意されたし -- &new{2013-07-23 (火) 09:19:13};
- 避けるだけならまだしも(避けないのが理想だが)何故反撃をさせるのだろうか -- &new{2015-01-20 (火) 21:44:06};
- 師範代的な存在だから甘いわ。という感じじゃないの -- &new{2015-01-21 (水) 00:45:38};
- 反撃バーが何秒か見たいって人もいるかもしれないからじゃないですかね?ミスって反撃積んでるってだけかもしれませんが・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 21:15:34};
- なんか勘違いしているが、Nの反撃術は装備に依存し、近接武器を持っていればネズミでも発動する(何も装備していないキャラでも懐剣を持っていることに注意)。言い換えれば、非間接武器を装備している限り誰でも反撃してくる。これはゲームの根幹にある、無印時代からの仕様。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:16:28};
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