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* 演舞初期振り [#u0cbe35f] * 初期器用ボーナスに関して [#xa56a44c] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 未完了 -投稿日: 2012-09-26 (水) 10:50:14 -投稿日: 2015-08-17 (月) 23:36:25 ** メッセージ [#lf97f84a] 演舞を作りたい初心者です。初期振りとボス戦の装備付与は何がいいですか?ボス戦と狩りは装備がちがうときいた事あるのでおしえてください ** メッセージ [#i1323ca0] 初期の器用さの振りに応じて物理アタッカーの攻撃にダメージボーナスが乗ることは知られていますが、盾職が敵から攻撃を受ける時にもこのボーナスが発生しているのでしょうか?~ (1)敵NPCのも初期器用によるダメージアップがあるか?ないか?~ (2)防御側が器用さ上回っている場合は逆ボーナス(ダメージ減少)が発生するのか?しないのか?~ もし、上記のどちらかでもあるとすれば、盾職も初期器用を気にする必要があるかと思いますが、どうでしょうか? ---- - 腕力と魅力が必要です。あと知力と耐久も。器用もかな。 -- &new{2012-09-26 (水) 10:57:53}; - そっそれは・・・全部でわ? -- &new{2012-09-26 (水) 10:59:53}; - 初期振りの質問は過去に何度もありますし、「正解」はないので、まともには答えてもらえないことが多いのですよ。[[質問箱(初期振り)]] -- &new{2012-09-26 (水) 11:30:58}; - ボス戦でも釣ってくるnが居れば、腕力魅力装備で、居なければ腕力器用で良いんでない。狩りは腕力装備だけでも良いけど忠義や御恩装備で十分な気がする。 -- &new{2012-09-26 (水) 12:14:34}; - 初期振りに関しては、どこかの誰かさんが検証してたブログがあったような。初期器用さ8以上ないと最低与ダメージのラインにばらつきが出ていたと記憶しています。通常は腕力多+魅力少装備で充分です。昔、属性を高めてダメージ検証をしましたが敵の属性値にも大きく左右されるので正確な検証は無理でした。固い敵には1箇所だけ火50とか付けた装備でも与ダメージが変化します。ただそれは演舞を極めたくなった時にお試し下さい。腕+魅で充分です。 -- &new{2012-09-26 (水) 15:00:43}; - 殴りに特化させるなら、物理アタって大体腕+魅ですよね。そこにダメ安定の器用+したり生命増やすために耐久+したり、オールラウンダー目指す人なら少し知力も振ったりしますよね。結界的には致命的な差は出ないと思います。初期振りは個人の域で正解もないし決めるのも自分なのですが、1個人の意見として、腕+魅を推しておきます。 -- &new{2012-09-27 (木) 02:17:50}; - 過去に何度も初期振りの話題でてますが、腕0ふりの物アタもいれば耐0ふりの盾もいます。家臣も伸ばすステの項目の初期ステに振りますよね?初期振りってそのキャラの育成方針なだけで、多少ずれてようが特に問題はないかと。 -- &new{2012-09-27 (木) 02:34:18}; - 自分も質問者と同じ疑問もってますが、被ダメ減って回避力アップすると思い、鎧は器魅振りにしています。器用ボーナスの恩恵は1〜8%ぐらい?2垢のステキャラで検証するか、どっか外部サイトにあった様な・・・。ちなみに攻撃側の技能も影響したりいろいろ複雑の様です。 -- &new{2015-08-18 (火) 00:05:22}; - 初期器用のボーナスは、攻撃側の初期器用と受け側の職のLv1ゼロ振り時の器用(例えば侍なら3、僧なら2)の差で決まり、マイナスにはならない。つまり受け側は初期器用を振っても振らなくても被ダメに変化なし -- &new{2015-08-18 (火) 00:29:54}; - ↑というのを、もう何年も昔に知人の協力を得て確かめた記憶はあるのですが、今改めて確認しようとするとテストサーバーが無いので初期振り変えるのが大変ですね。家臣にも初期器用ボーナスが適用されるのは確認してあるので、家臣をうまいこと使うか。。 -- &new{2015-08-18 (火) 00:34:03}; #comment