[[攻城戦]]

-たたき台作成しました -- [[筧]] &new{2013-07-09 (火) 20:37:49};
-無理せず冒険板等を利用して徒党を組むことをお勧めします。 --  &new{2013-07-12 (金) 07:30:09};
-冒険板で「耐えぬ炎」に参加したところ、開戦直後から徳川家康が援軍として味方本陣を護ってくれていました(台詞あり)。何かのクエと連動してたのかな? --  &new{2013-07-12 (金) 14:23:15};
-絶えぬ炎クリア後、忍者兵?使えるように --  &new{2013-07-12 (金) 16:38:12};
-光秀撃破で茶坊主からもらえる天之帯。3回強化できると思われるが能力値上昇は生気10位ほかのステ選ぶと+1かもしれない。知力強化したら1しかあがらなかった。お金が680、711、722貫かかりました --  &new{2013-07-12 (金) 17:11:31};
-特務1が野武士頭。特務2が笹の才蔵です。わかる方は編集をお願いします! --  &new{2013-07-12 (金) 18:46:39};
-軍師lv20:範囲内の味方の物理、術防御上昇 --  &new{2013-07-12 (金) 23:57:10};
-槍lv20:勝ち鬨:範囲内の味方の攻撃力上昇 --  &new{2013-07-12 (金) 23:57:59};
-攻城戦やってて気がつけば家臣との仲が冷え切ってた。せめて安土で飯を間単にあげられるようにして --  &new{2013-07-13 (土) 00:34:00};
-魔の施錠箱・弐 カギ4必要で空き9枠要求 羊頭悪魔討取の証は空き13枠要求・・・ --  &new{2013-07-13 (土) 01:14:38};
-鉄砲lv20:狙撃:対象の敵軍団に被害を与える。移動状態、待機状態の敵軍団に対して攻撃力が上がる --  &new{2013-07-13 (土) 06:11:59};
-軍団操る部分は面白いんだけど、その後のボス戦は普段ボス戦って何?の特化の自分は負けたの自分のせい?って感じになって辛いだけ。やらなくても依頼クリアか廃止にしてほしい。 --  &new{2013-07-13 (土) 10:40:41};
-↑すみません。言ってる意味が理解できません。 --  &new{2013-07-13 (土) 11:51:15};
-これ…面白い? --  &new{2013-07-13 (土) 16:50:01};
-絶えぬ炎は、鳳凰アカウントまでのキャラは遊べません^^ --  &new{2013-07-13 (土) 17:26:45};
-今までの証取りボス前に30分のどうでもいいイベント入れられた感じだよね --  &new{2013-07-13 (土) 18:00:26};
-最初ソロでやってクソつまらないと思ってたけど、知人と役割分担してやると結構楽しい。今じゃシネマティックより好きだなw --  &new{2013-07-13 (土) 18:43:26};
-PCを出陣させなかった場合は、陣の中で家臣に指示を送るだけになる。家臣に他のPCを追尾させれば一応2アカ以上の同時プレイも可能 --  &new{2013-07-13 (土) 20:14:36};
-勝家クリアで陣形書・五亡←草冠 茶坊主から。 --  &new{2013-07-13 (土) 21:09:28};
-攻城戦の勝利と軍団を多数撃破どちらが効率いいんだろうか。 --  &new{2013-07-14 (日) 00:57:49};
-追加試練の武者がり 軍団経験値獲得量  完全クリア多数撃破>最速完全クリア>攻城戦のみクリア>敗北    いかなる条件でも軍団撃破数が多いほど増えるが --  &new{2013-07-14 (日) 03:54:50};
-追加試練の武者がり 軍団経験値獲得量  完全クリア多数撃破>最速完全クリア>攻城戦のみクリア>敗北    いかなる条件でも軍団撃破数が多いほど増えるが以来達成によるボーナスは越えられない模様。 --  &new{2013-07-14 (日) 03:55:31};
-戦場にも魔法使いが出てくるのか、戦国時代のふいんき壊すだけじゃ? --  &new{2013-07-14 (日) 05:38:34};
-軍団をプレイヤー追尾させて特攻するだけのゲーム --  &new{2013-07-14 (日) 07:44:44};
-ものすごくしょぼい 決戦3 PS2当時ににも負ける --  &new{2013-07-14 (日) 14:30:56};
-決戦3を期待してたのになんかガッカリw あれと同じようなシステムなら神ゲーになるw --  &new{2013-07-15 (月) 02:27:36};
-攻城戦ってプレイ時間の短縮が目的だったような?秀吉戦記よりも時間かかるのですがww --  &new{2013-07-15 (月) 14:13:03};
-おまけみたいなもんだから決戦みたいなもんは無理だろ。そこまで肥に期待するなよ。いつもの事だろう!! --  &new{2013-07-15 (月) 17:20:50};
-オンラインマニュアルを読まないと何じゃこりゃ状態。覚えれば楽しいが、好みが分かれそう。嫌いな人はボス戦すら楽しめないと思われる。大こけする可能性のある新コンテンツ。
-攻城戦を作った人はさておきこれをOKよくしたもんだ。みなさん言ってる通り好き嫌い分かれる。これやらないとボスやれないとか過疎加速 --  &new{2013-07-17 (水) 06:57:01};
-撃破の証要らないから勝利条件(敵本陣陥落)の時点で依頼達成にしてほしい。ボス戦(シネマティックバトル)は追加条件でボス撃破の時に撃破の証。 --  &new{2013-07-17 (水) 07:23:33};
-なんだろ、ある程度作戦を設定、野戦の中で、武将バトルが、何回か発生。バトルに勝つと、家臣が、設定通り動いて押し込める。負けたり、バトル回避したら、押し込められるとかで、いいのに --  &new{2013-07-17 (水) 12:50:59};
-他はどうかわからないが少なくとも自分の周りの知り合いはこれ原因で休止もしくは引退。それくらい残念 --  &new{2013-07-17 (水) 16:33:36};
-他はどうかわからないが少なくとも自分の周りの知り合いはこれ原因で休止もしくは引退。それくらい残念 --  &new{2013-07-17 (水) 16:33:43};
-まあ「信長の野望」らしくはなってるな。ちょろっとやっただけですぐ辞めるような人はどんどん引退すればいいよ どうせ徒党参加しても大量リンクさせた上に死んで味方の迷惑になるだけだろうし --  &new{2013-07-17 (水) 17:00:27};
-ちょっとめんどうなだけですぐ辞めるやつはMMORPG自体向いてないからさっさと辞めて正解だろうな。他のオンゲやっても同じように文句言ってすぐ辞めちゃうだろ --  &new{2013-07-18 (木) 03:07:52};
-まぁ一週間のお試し期間だけじゃ課金しないわな。複垢大量にあるけどログインする気もおこらんわ --  &new{2013-07-18 (木) 10:41:59};
-ひでえな・・・これ。なにが面白いんだ? --  &new{2013-07-18 (木) 17:01:50};
-つまらなければ、やらなきゃいいだけ。他のpt集めでもどうぞ --  &new{2013-07-18 (木) 17:10:21};
-俺ははまってるけどな 成長すると殲滅速度も上がるし ただぶつかってるだけってのがちょっとね --  &new{2013-07-18 (木) 18:52:26};
-最初の経験値10万は何に使えばいいんだろう… --  &new{2013-07-19 (金) 12:27:09};
-面白いか? --  &new{2013-07-19 (金) 14:49:44};
-俺も攻城戦好きだけどなぁ。特に五宿老は面白い。 --  &new{2013-07-19 (金) 16:39:25};
-陣形の項目と成長要素に補助装備の説明追加。間違い等あったら修正お願いします --  &new{2013-07-20 (土) 05:32:00};
-再編成の1%引き継ぎって3回再編成しても初期の1.010101倍位にしかならないって事? --  &new{2013-07-20 (土) 07:57:31};
--1%引き継ぎだけど、再編成で練度が上がって訓練時の能力上昇がよくなるらしい --  &new{2013-07-21 (日) 15:13:38};
---錬度かぁ、計画的に再編成、訓練行って個性ある軍団を育てられそうですね。 --  &new{2013-07-22 (月) 06:35:17};
-いつものマンネリ戦闘に飽きてたし攻城戦奥深くて面白いね。知れ渡れば人気MMO復権もありうるかも --  &new{2013-07-20 (土) 16:56:19};
-術攻撃力依存の神技は陰陽で使用すると劇的に威力が上がる。連射ができるわけじゃないからそこが辛いが --  &new{2013-07-21 (日) 16:16:22};
-軍団に関して内容が多くなりそうなので別ページにしました --  &new{2013-07-21 (日) 20:52:47};
-復垢か知人と組んでじっくりやると楽しいが、野良でやると防衛とか美味しくない事は誰もやらないから無法地帯になるのが面白くないと感じる要因でしょうね。 --  &new{2013-07-22 (月) 02:12:27};
-一言で言うなら「金返せ」そんな出来。面白いとかいってる奴らはなにがあったって信にしがみつく廃人さん --  &new{2013-07-22 (月) 06:10:00};
--分かった分かった。裁判で金返せって訴えてこいよ --  &new{2013-07-22 (月) 07:04:39};
-一言。面白く無いw訳が分からんウチに勝利して、北ノ庄もクリアしたけどwボスやるまでに30分以上かけさせるなwこんなのいらないから早くボスやらせろ!って感じwちなみに軍団レベル1ですけど何かw、これがあって攻城戦1回で面倒臭くなったw --  &new{2013-07-22 (月) 07:49:07};
-知人いないと全く面白くないと思う。まだ未熟なコンテンツ。決戦3をそのまま導入でよかったと思う。まっボスが弱めだから寄生でも終わらせるのだけは良い所だな。 --  &new{2013-07-22 (月) 08:30:30};
--そんなに決戦3言うんなら黙って決戦3やってろよ。どーせそのままだったらだったで手抜きとか言うくせに。だいたい寄生は何も考えず行動するんだからどんなコンテンツでも一緒だろ --  &new{2013-07-22 (月) 11:39:42};
-なにもわかってないのに寄生か。他の人大変だっただろうね^^; --  &new{2013-07-22 (月) 11:13:55};
-「攻城戦をスキップしますか?」 「はい or いいえ」 を加えてもらおう --  &new{2013-07-22 (月) 16:16:48};
-結構楽しんでるけどなぁ、コツコツ育てた自軍団が無双するのは楽しいw --  &new{2013-07-22 (月) 16:39:33};
-これ面白いって言ってるやつは信オン中毒。PSO2とかドラクエに比べてひどいゲーム。9月には超絶過疎が待ってるよ --  &new{2013-07-22 (月) 16:39:41};
--ステマお疲れ様です。二度と書き込まないでくださいね業者さん --  &new{2013-07-22 (月) 17:02:58};
-これって、ただ敵と野外でぶつかってヤーヤーするだけでしょ?戦闘に入るまで長いんなら、やってられなくないですか? --  &new{2013-07-22 (月) 18:45:11};
--絶対やらなきゃいけないものじゃないからやってられないならやらなきゃいいんよ。上覧とかもやりたい人しかやってないでしょ? --  &new{2013-07-22 (月) 18:56:47};
-攻城戦に絵巻ボスいる?いないなら、やらなくても問題ないのですけど>< --  &new{2013-07-22 (月) 20:48:01};
-軍師の軍配100終わりました。攻撃範囲、索敵範囲、移動速度+10% 攻撃速度 --  &new{2013-07-22 (月) 22:17:42};
-攻撃速度+11、1% 必要兵糧ー10%です --  &new{2013-07-22 (月) 22:19:39};
--[[軍団]]ページへ転記&記載しました。 --  &new{2013-07-22 (月) 23:45:09};
-調子に乗ってまだ提供します。脇差500にて攻撃力+125 竹槍500にて攻撃防御力+50 古びた腹当て500にて防御力+100です お手数をお掛けしてすみません --  &new{2013-07-23 (火) 00:01:30};
--[[該当ページ>軍団]]のコメント欄へお願いします。 --  &new{2013-07-23 (火) 01:16:41};
-ゲーム性がクソかどうかはともかく、マップがクソの極み。まるで包むように引っ掛けてくる巨岩もアレだが、悪意しか感じないあの門を採用した奴を攻城戦に放り込んでやりたいね --  &new{2013-07-23 (火) 03:30:35};
-攻城戦のオープンバトルって好き嫌いわかれてるよね。まずボス戦に入るまでが意味不明に長い。そこら辺を任意でスキップ可能させてほしいんだけど・・・いっそ廃止にして、ボス戦だけでもいいのね。 --  &new{2013-07-23 (火) 11:46:47};
-ボスを弱体化なしで戦ってみてはいかがかと・・・自分は楽しいし弱体化もできて好きですが --  &new{2013-07-23 (火) 12:54:46};
-ダンジョン扱いではないようなので、探検系の潜在発揮されません --  &new{2013-07-23 (火) 21:48:49};
-面白いけれど、ボス戦よりさらに野良のリスクが高いかも。知人とワイワイやるには楽しいですが、これを標準的な仕様にするのは難しそうですね。 --  &new{2013-07-24 (水) 02:09:29};
-野良は抵抗あるかな。知人か副垢でやる分にはいいけど、スキップほしいな〜。弱体とかは小田原みたいに何らかの条件みたしたら弱体とかにすればいい。野良だと、ほんと何か嫌だ^^; --  &new{2013-07-24 (水) 03:09:31};
-よく薬師で回復ができないと見ますが、pが薬師の時は対象にてターゲットを合わせ○ボタンを押し、簡易的なコマンドがでるので、項目を選び決定です。同じやり方で挑発なども可能です --  &new{2013-07-24 (水) 13:33:30};
-一言。やっぱり面白く無いw2回目やったけど、操作とか複雑過ぎて訳が分からん。そのウチに勝利して、北ノ庄までクリアww各ボスやるまでに30分以上掛けさせないでくれ!、って感じwスキップさせてくれw --  &new{2013-07-24 (水) 17:23:33};
-夏休みか。羨ましいなぁ --  &new{2013-07-24 (水) 18:19:58};
-攻城戦スキップかなくしてしまうと軍神の使い道がなくなるのでは。 --  &new{2013-07-24 (水) 18:37:10};
-↑↑↑同意!ルールはそのうち覚えると思うけど、めんどいですよねw攻城戦自体が好きな人には悪いけど、こんなのつくる暇あったら、独眼ゾーン→戦記ゾーン→みたいに夢幻専用Dのゾーンつくってほしかったんだけど。技能も使えないのが多いし、なんか今回微妙すぎない? --  &new{2013-07-24 (水) 18:55:56};
--こんな書き込みしてる暇があったらルール覚えたら? --  &new{2013-07-24 (水) 18:59:29};
--wの使うタイミングが同じなので中身同じだと思われ --  &new{2013-07-26 (金) 07:06:57};
-ルールは完全に理解して、なおつまらんのでしょうw統計的にみたら、攻城戦好きな人のほうが少ないと思うのは事実。3日、4日であきたって言ってる知人のが多かった。ボスに入るまでの時間、育成、その辺が疲れるんだと思う。攻城戦をスキップ可能、軍神の使い道を変えればおkだと思われる。 --  &new{2013-07-24 (水) 19:40:51};
--自分の周りだけで判断するのは良くないね私はおおハマリしてるので絶対なくすのは反対! --  &new{2013-07-24 (水) 20:09:03};
-[[管理日記>nolnikki:管理日記]]を見ると分かりますが、管理人さん曰くコメント欄は掲示板では無く情報提供の場として使って欲しいとのことです。個々人の感想はよそでどうぞ。 --  &new{2013-07-24 (水) 19:58:45};
-シネマティックバトルも難易度選択の影響を受けます。(鬼)武者狩りで八箇必勝9000ダメオーバー --  &new{2013-07-25 (木) 16:44:21};
--難易度選ぶ時に敵徒党の強さも○倍表示されるけどそれのこと? --  &new{2013-07-25 (木) 16:53:37};
---そうですね、wiki内のシネマティックバトルに難易度選択の影響が載ってないためコメントしました --  &new{2013-07-25 (木) 17:16:54};
-もうここのコメント欄凍結したら?夏休み終わるまで愚痴が書き込まれるのはかなわんよ --  &new{2013-07-25 (木) 19:36:18};
-コメント欄を凍結すると情報提供ができなくなるので、更に書き込まれたなら宿曜月蝕同様に掲示板に移しておきます --  &new{2013-07-25 (木) 20:50:24};
-攻城戦の評価を記載して、こうしたらいいんじゃない?という要望思考は、大事だと思うので、愚痴とは違うのでは?プレイしてる人が面白くするのも開発者の義務でもあると思うので。 --  &new{2013-07-25 (木) 21:42:58};
--ここは要望を書き込む場所じゃないよ?そーゆーのは公式掲示板に書けばいい。草生やしながら文句言うのは愚痴以外の何でもない --  &new{2013-07-25 (木) 21:59:32};
-軍団育成はすぐ終わるくらいじゃないと飽きるな --  &new{2013-07-27 (土) 03:03:33};
-「攻城戦をスキップしますか?」 「はい or いいえ」 を加えてもらおう ←天才だなw 生命30%アップ状態じゃなくていいから、俺はこれでいい --  &new{2013-07-27 (土) 03:09:08};
-攻城戦やりたい派はYESで どうでもいい派はNO これの選択の有無で即解決する話なのにw --  &new{2013-07-27 (土) 03:25:10};
-シネマティックバトルめんどくさいから、依頼受けた時点で報酬だけください。こういうこと? --  &new{2013-07-28 (日) 04:36:32};
-ようするに分かりやすく言うと、攻城戦のスキップするか、しないか選択→する場合は、弱体とかいらずに速攻ボスだけと戦う。しなければ、オープンバトルから始まって勝利→ボス戦突入。そうすれば、好きな人も嫌いな人でも遊べるでしょwこーいうことw --  &new{2013-07-28 (日) 05:23:26};
-6つの難易度から依頼受けて攻城戦スタート>スキップするorしないでお好みで選択する>ボス戦のみで遊ぶもよし、オープンバトルから進めながら、ボスを弱らせて遊ぶもよしってところでしょう。まあ何を言いたいかまとめると、スキップしたい人の考えが、ボスだけと戦いたいのに前座なんかで数十分かけてられっかよ。こういうことですよ。 --  &new{2013-07-28 (日) 07:29:45};
-こんなこと言いたくないけど・・・柴田でも20分かからないよ? --  &new{2013-07-28 (日) 11:37:15};
-スキップできるようになるわけがないので、あきらめろ --  &new{2013-07-28 (日) 18:27:22};
-しかしようやく面白くなってきたと思ったら明智五宿老までかよ 続きはよ。 --  &new{2013-07-28 (日) 19:28:35};
-募集に参加すると周りは全てお友達同士で自分だけよそ者ってよくある。即開戦されて意味分からないまま終了で、野良専や単垢ではマップ毎の攻略覚えるのすら難しいですね。マップと敵n配置のページが必要です。 --  &new{2013-07-29 (月) 01:36:24};
--弱で下見してやると吉、自分で募集するときに役立ちます。ぼろ負けするようなら軍団強化を --  &new{2013-07-29 (月) 12:07:46};
-複垢やら知人で4名、残りは家臣だしてやったほうが気楽。スグなれるし、あっという間に全依頼クリアできるよ。野良はどこでも足りない職業募集したりするから、一人だけよそ者って時は珍しくないね。 --  &new{2013-07-29 (月) 03:57:25};
-弱ですが、国御柱の神技で五宿老の武将取り巻きが全滅しました。アイテム集めにお勧めかもしれません --  &new{2013-07-29 (月) 15:58:59};
-「笹の才蔵】pc5人でやったら箱が減ってた。脇差入った箱2だけ、笹槍入った箱なかった。 --  &new{2013-07-29 (月) 16:48:38};
-決死の殿(弱)を一人でやったときも奥の箱有りませんでした、藤田は倒しました --  &new{2013-07-29 (月) 17:49:39};
-二条城3個、追加で3個、と北ノ庄城3、追加で3個、依頼12個しかないとかwすぐおわってしまってつまらんwwwまあ第2陣で、こんなのの続きだすより、実用的なDを求めるけどねwさて、ケージでもやるとするかwww --  &new{2013-07-29 (月) 17:55:42};
--こんな風にここを日記かツイッターと勘違いしてるコメもあるしもう凍結でいいんじゃないの? --  &new{2013-07-30 (火) 08:57:30};
-軍団育成したいのですが、PC1家臣3でもできる方法ってありますか? --  &new{2013-07-30 (火) 12:54:52};
--ソロでも攻城戦は出来るのでがんがん攻城戦やりましょう --  &new{2013-07-30 (火) 13:51:01};
-攻城戦の全依頼、ソロでもクリア可能です。 --  &new{2013-07-30 (火) 20:07:08};
--本当にソロでクリアできます? タクティカルバトルの方は何とか成るけど、明智と可児に家臣6で勝てる気がしないんだけど、、、クリアしたときの構成を教えてもらえると有りがたいです。 --  &new{2013-07-31 (水) 02:11:19};
-ソロでもいけるんですね。私のやり方がまずいのか弱いだけか、たまに本陣先に落とされるんですよ… もう少し勉強してみます。 --  &new{2013-07-30 (火) 22:00:00};
--自分1+家臣3でソロでも4部隊使えるので、危なくなったら騎馬1部隊本陣防衛に向かわせるとか。精神統一と応急治療の実装は必須で。 --  &new{2013-08-02 (金) 12:18:42};
-本陣を狙う敵軍団を湧かしている伝令または敵陣があるのでそこを落とせば時間以外敗けはなくなります。基本的一ヶ所ですがかなりの距離から送られていたりするので要注意です。(例 2-2利家は支陣から来ているので、支陣に向かう道中の伝令6体ほどは関係なく、本陣直を狙うなら防衛が必要になる場合があります)ご武運を。 --  &new{2013-08-02 (金) 14:05:25};
-本陣を一気に攻めたい場合は、あらかじめ行軍指揮などで移動速度を上げておいたうえで天鈿女の艶美舞踏を敵本陣前で使用すると敵がゴッソリ釣れてガラ空きになります。お試しあれw --  &new{2013-08-03 (土) 02:46:55};
-難易度による強さ・報酬倍率の表追加お願いします。敵軍団(タクティカル)/主将徒党(シネマティック)/報酬 神 3/2/4 龍 2.5/1.75/3.2 鬼 2/1.5/2.5 強い 1.5/1.25/1.8 普通 1/1/1/ 弱い 0.7/1/0.5 --  &new{2013-08-03 (土) 11:23:32};
--追加しました --  &new{2013-08-04 (日) 01:50:07};
-本当に面倒臭いwスキップ技能を切望します。 --  &new{2013-08-03 (土) 20:55:40};
-つーか完全に2パートに分かれてるのが残念だなぁ。タクティクスバトル中に敵将とかち合ってシネマティックに突入、みたいな感じでいいのに。過程がつまらんから切れ、じゃなくて過程も楽しめるようにして欲しい、てのがゲームに対する希望だろう スキップしてボスだけやりたいってのは作業をやる人の意見だよな完全に。こいつらが信をダメにした。 --  &new{2013-08-03 (土) 21:20:18};
-攻城戦は好きだが、もうちょいドロップが領国銀など実益になるものが欲しいな。 --  &new{2013-08-04 (日) 02:02:02};
-「弱い」なら忘却の魔境11以降のボスソロ出来る人ならソロでも全部クリア可能。 --  &new{2013-08-04 (日) 21:45:18};
--全部クリア可能というのは間違いでしょう。そもそも難易度設定は主将の強さには影響しないのでやったことがないのが丸分かりになってます。頑張っても山賊や武者狩り、利三くらいまででしょう。3アカならもう少し頑張れるかもですが --  &new{2013-08-05 (月) 21:24:39};
--「弱い」も「普通」もシネマティックの強さ倍率は1.0で変わらない 、的外れなクリアしましたアピールは一体何なの --  &new{2013-08-05 (月) 21:55:03};
--「弱い」でやることで弱体条件を得やすくするのでしょう --  &new{2013-08-05 (月) 22:54:58};
-攻城戦のボスは強くのもなるし弱くもなる。例え難易度が神だとしても、秀吉(賤)決死光秀クラスよりは100%雑魚。そもそも難易度とか出すなら今までの過去ボスにも難易度セレクトはあってもいいのに。神だと過去ボスが現在の章の強さになったら、鎧で死ねるレベルになるとか、そうしてほしいな。 --  &new{2013-08-04 (日) 22:19:01};
--まず日本語を勉強しようね。 --  &new{2013-08-05 (月) 21:12:03};
-ソロでクリアできるかできないのは、ただの腕やスキルの違いだね。シネマティックは忘却14エリアあたりソロれるなら、いけると思うよ。シネマティックの方は神と鬼で強さ変わらない気がするけど、変わってるか分からないから、まー問題ないけどwww --  &new{2013-08-05 (月) 22:17:46};
--「いけると思うよ」推測ですか。是非次回はやった結果を述べて下さい。私は3アカで家臣盾を使ってやってますが家臣盾じゃ利三から先はかなり困難だと感じた。魅力850PC鎧でも漏れて抜ける事がままある。 --  &new{2013-08-06 (火) 03:39:09};
-攻城戦のコメ覧に限らずに、他人を中傷する言葉やいい争いになるような発言等々などの、やり取り・返答はやめましょうか。いい加減に子供みたいですよ?こうした方がいいんじゃないですか?に対して、それを愚痴愚痴言う人はまるでオンラインゲームやる死角もないほどの餓鬼なんだと思われます。何よりも気にしないで流せばいいじゃん。それくらいでムキにコメ返さなくてもいいよ。せめて意見交換くらいでやりましょう --  &new{2013-08-05 (月) 22:25:56};
-上のほうで最初に「家臣6で倒せる気がしない」と書いた者ですが、煽ってる訳ではなく倒した(倒せた)時の構成を聞いてるだけですよ? 誰も答えられないって事は''ソロでクリア出来たなんて嘘だった''んだろうけどw --  &new{2013-08-06 (火) 11:40:43};
--ちなみに自分は同時4アカ(+家臣3)で、-2した利三に勝つのが精一杯です(光秀X、可児X) --  &new{2013-08-06 (火) 11:50:27};
---利三までなら家臣5で倒したけど、光秀より利家の方が勝てる気がする。賤ヶ岳利家は4PCでいけたんで。 --  &new{2013-08-06 (火) 13:43:12};
---自分は利家も利三もソロで普通に倒しましたよ。実装の次の週から通常12と追加1ならソロでやってるんで倒した順はバラバラだけど、召(自分) 刀士芸法雅医家臣で普通に倒しております。可児以上は家臣が耐えれなさそうなんで無理かとw --  &new{2013-08-06 (火) 14:47:18};
-ブログなどで記事でも書いてる人もみかけるし、可能な範囲。密(操作)刀士軍法能通(家臣)のメンバー固定で、ほぼいける感じです。多少の入れ替えはするけど。藤田も、山崎の筒井をP3と家臣3で行けるくらいならいけるかな。 --  &new{2013-08-06 (火) 16:11:37};
-依頼「武者奉行覚醒修練」でためておける覚醒値は50万まで --  &new{2013-08-06 (火) 23:22:42};
-攻城画面で、陣の耐久がでなくなっちゃったwどうすれば治るかどなたか解りますか? -- [[さくら]] &new{2013-08-07 (水) 01:04:15};
--たぶん通常メニューの戦果表示をオフにしたんじゃないかと --  &new{2013-08-07 (水) 01:09:11};
-才蔵ループ「ボスなし」 戦いが変わった --  &new{2013-08-07 (水) 08:42:09};
--一般にボス無し=シネマティックバトル変換 タクティカルバトルを指す場合徒党者が分かるように説明しないとダメですな 特にアイテム徒党募集 --  &new{2013-08-07 (水) 13:15:10};
-絶えぬ炎でも牡丹でました --  &new{2013-08-08 (木) 00:37:01};
-多分通常23が牡丹の腕貫生地、追加23が牡丹の欠片が出るんじゃないかと思う。斎藤や才蔵は極めて低確率なんじゃないかな。斎藤ではドロップ確認してます。才蔵もドロップ確認されてるらしい。利家はまだ聞かないけど恐らくでそう。 --  &new{2013-08-08 (木) 23:39:10};
-槍1000本とか無理です…(。・ω・。) とても集められん。 --  &new{2013-08-09 (金) 04:23:22};
-軍団再編成の能力は若干も引き継がれてないでしょ。するたびに攻撃も防御も落ちていく。 --  &new{2013-08-14 (水) 10:36:53};
-コーエー必殺の不具合じゃね?軍団を再編成した際に引き継がれる能力が正しくなかった…とかの。いつもそういうのばっかりじゃん(笑) --  &new{2013-08-15 (木) 03:39:08};
-コーエー必殺の不具合じゃね?軍団を再編成した際に引き継がれる能力が正しくなかった…とかの。いつもそういうのばっかりじゃん(笑) --  &new{2013-08-15 (木) 03:39:24};
-どのボスも固定がしにくいので抜けて即死する党員ばかりだと攻略は厳しい。盾は他のダンジョンほどの差を受けない、というか釣れにくくて差が出にくい感想。 --  &new{2013-08-16 (金) 00:36:07};
-才蔵ノックなどで、徒党員が出ていない状態ですぐに党首が中に入ると、出ていない徒党員は中に入れない模様。党首がまた出ればいける --  &new{2013-08-18 (日) 15:41:27};
-攻城戦の表記、編集できる方見やすい表にお願いします。 --  &new{2013-08-24 (土) 15:50:57};
--とりあえず試作。通常依頼と追加依頼で分けたほうが見やすいのかな。 --  &new{2013-08-27 (火) 08:50:09};
-ボス待ちで通知設定しても板まで見に行くと「ボスなし」とか手間とらせすぎ。 --  &new{2013-08-24 (土) 22:53:53};
--それは掲示板前で張り付いている人がいて、募集人員いっぱいだからしたたないね。その場で応募にできるといいなってことかな? --  &new{2013-08-25 (日) 05:13:49};
--それもありますけど、タクティカルだけ数回ループの募集とちゃんとボスまで倒す募集が分けられない。 --  &new{2013-08-25 (日) 18:28:26};
-城下町とフィールド内で --  &new{2013-08-28 (水) 00:46:21};
-表示される攻撃力は異なる(タクティクスになると攻撃力が100以上減る) --  &new{2013-08-28 (水) 00:48:23};
--おそらく偃月の陣でも使っている・・・?攻城戦の最中に自部隊を自画面で見た場合、陣形での補正が数字に反映されていないのが原因かと。なので攻城戦中は横陣のときのステで表示される。効果はちゃんと出てるし、他人から見ればちゃんと陣形込みのステで見えているっぽい?のだけれど。 --  &new{2013-08-28 (水) 16:52:54};
-自キャラのステや装備のステは反映されるのですか? --  &new{2013-09-03 (火) 18:11:23};
--関係あるもの:生命&気合(覚醒含む)が兵力 腕力が攻撃力 耐久が防御力 器用が攻撃力&術攻撃力 知力が術攻撃力&術防御力 魅力が防御力&術防御力 強壮丹での上昇分も効果アリ --  &new{2013-09-03 (火) 19:41:59};
--関係ないもの:戦闘時にのみ有効な覚醒ステ 装備性能(攻撃力、防御力) 属性 --  &new{2013-09-03 (火) 19:43:42};
--つまり、つきつめるならタクティカルバトル時はなるだけ生命気合覚醒を盛り込んだ実装のほうが有利です。 --  &new{2013-09-03 (火) 19:47:46};
-時間かかりすぎ・・・;;  --  &new{2013-09-05 (木) 19:18:58};
-ステのことを聞いた者です。回答ありがとうございました。 --  &new{2013-09-06 (金) 19:54:53};
-見やすい表、ありがとうございました^^ --  &new{2013-09-09 (月) 17:23:40};
-騎馬とかの攻撃術できない主軍団で奇稲田姫使った場合自軍兵力回復しますか? --  &new{2013-09-11 (水) 19:58:15};
--どの兵種でも使えるけど、術攻撃力が低いと回復量は微々たるものです。湯津津間櫛は主軍団を薬師にして使うと兵種特性が効いてぐーんと回復するんですけどねー。 --  &new{2013-09-11 (水) 21:33:29};
-攻城戦の依頼について表でも問題がないようなので、段落方式の方は見えないようにしました。 --  &new{2013-09-12 (木) 06:09:30};
-神出鬼没のシネマテッィクバトル。敵強かったっす。難易度「弱い」でも軍団レベル25くらいないと無理じゃないだろうか。軍団育ってないサブキャラでは駿府はきつい。攻城ノック嫌いは消えろっていうメッセージと受け取った。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:43:48};
-↑失礼。シテマテッィクじゃなくてタクティカルでした>< --  &new{2013-09-15 (日) 22:47:12};
-神技 天目一箇鍛剣 攻撃力2倍ですね --  &new{2013-09-29 (日) 03:55:53};
-タクティカルバトルが嫌いな方は公式みて反論すれば、今なら願い叶うんじゃない?軍団レベルあげとか、めんどいなどw --  &new{2013-09-29 (日) 12:22:00};
-攻撃され削れた結果の兵力がちょうど0ならまだセーフのようです。味方本陣も同じ --  &new{2013-10-12 (土) 05:03:28};
-初心者アタさんに一言、強いボスに来るなら魅力重視の神秘つかってください。魅メイン腕(属性)サブでも火力減はわずかですから。上級者は80−50とか付けるから関係ないけど。 --  &new{2013-10-23 (水) 03:55:02};
-毎日おすすめ依頼導入するらしいけど、最低でも覚醒10倍くらいないとボスまで何度もやろうとは思えないなぁ --  &new{2013-10-23 (水) 23:22:26};
-2⬆︎そんなの魅力700以上とかで追加でいた募集すればいいだけw --  &new{2013-10-24 (木) 01:38:37};
--そうそう、指定してる募集もたまにあるから魅力積んでないと募集すら見れないことになる --  &new{2013-10-24 (木) 04:08:13};
-術神技弱体するなら敵軍団の性能も見直してくれないかな。練度200で笹槍ありの軍団でも最高難易度の所は遊べないって変でしょ。 --  &new{2013-10-25 (金) 04:24:45};
-ゲーム内の表現に従い、練度→錬度に直しました。 --  &new{2013-10-25 (金) 10:12:01};
-おすすめ依頼☆付で報酬1.5倍 もはや軍団育てる意味もなくなり、覚醒も消化の手間考えると☆神笹ですら道場狩りやるより効率悪い始末。純粋に証回収だけのコンテンツになった。 --  &new{2013-10-31 (木) 18:32:17};
--ソロでの話、徒党組めばもう少しマシ --  &new{2013-10-31 (木) 19:15:43};
-神笹が約8000の☆付きで1.5倍なら12000、そのかわり7人全員が軍団育っており寄生がいない事。 --  &new{2013-10-31 (木) 19:28:15};
-軍師の術攻撃500の神技で弱いでも一撃できないとかめんどくさくなりすぎ --  &new{2013-11-01 (金) 09:48:05};
-術神技の上限は兵力の4割かな、与ダメが4割か固定(5000など)のうち大きい方にすべきだ。 --  &new{2013-11-01 (金) 16:33:34};
--試した感じ、国御柱は最大兵力の4割、大禍津日は3割でした。上限は神技によって違います。単体攻撃の天火明なら一撃でいけるのでこっちは上限が無いのかも。 --  &new{2013-11-02 (土) 13:13:06};
-伝令以外から敵が沸かなくなってますね。早く伝令を倒し過ぎると○体撃破の軍功が達成出来なくなる場合あり。 --  &new{2013-11-14 (木) 09:42:32};
-修正で術軍神弱体し笹槍などの配置してある箱も撤去され、修正前に育てれた人は今でも物理狩りで稼いでらっしゃるが、新規キャラや軍団あまり育ててなかった人が、もうどんなに頑張っても先駆者に追いつけなくなってない? ノック募集は寄生お断りとかばかりだし。最悪の修正をしてくれたもんだ --  &new{2013-12-08 (日) 07:15:59};
-サバダウンやバグの修正より箱撤廃とか無告知修正だけはクイック、おかげさまで合戦の無い週末さえもノック募集が少ない末期状態 --  &new{2013-12-09 (月) 13:12:23};
-またノックつぶし来た。 --  &new{2013-12-18 (水) 23:22:46};
-ノックもうそこまで上手くないし合戦がある週に1日たったの4時間で5万ためて100レベル覚醒ゲットしたほうが遥かに効率いいとおもいますよ。 --  &new{2013-12-19 (木) 03:41:15};
-逆に合戦報酬のおかげで初心者もすぐに楽に誰でも皆伝できる仕様になりましたし、覚醒消費だけ大変ですが他のptや攻城ノックすてて他の証取りなどに時間を使えるようになったとおもいます。 --  &new{2013-12-19 (木) 04:11:47};
--攻城ノックの方がよろしいですよ。受ける内容によるけど --  &new{2014-01-26 (日) 03:49:28};
-小田原は2ndキャラの人だらけで軍団育成遅れていると本当にクリア出来ないくらい強いですね。 --  &new{2013-12-26 (木) 19:13:35};
-今更ですが天目一箇金枠でも7分、絵巻埋め用ですな --  &new{2014-01-16 (木) 20:28:12};
--枠の色ではなく、レベルによる判定です。 --  &new{2014-01-23 (木) 01:25:27};
---そうでしたか、ありがとうです --  &new{2014-01-26 (日) 03:45:58};
-家臣育成は何でしたらいいんだろ?やはり集まりやすい笹ノックでいいのだろうか? --  &new{2014-02-02 (日) 00:35:28};
-もういいから攻城戦は‥合戦場の人を減らさないで‼ --  &new{2014-03-19 (水) 07:18:15};
-オプションの軍団家臣共有を使ってクリアした場合、例えば「堅城激突」の報酬の「陣形書・勇猛」が1垢に1個しか貰えない。1垢3キャラクリアしたけど2キャラ貰えなかった。 --  &new{2014-03-27 (木) 01:43:46};
-次の予想は四国征伐か九州征伐だな。 --  &new{2014-03-27 (木) 04:39:29};
-合戦も軍団使ってやれば面白いかもな --  &new{2014-03-31 (月) 21:48:36};
-そんな要素全然面白くないから絶対に反対 -- [[ ]] &new{2014-04-02 (水) 00:48:08};
-月山富田城の通常3未クリア(タクティクスは勝った事あり)で追加3に行けるんだが、これってバグ? --  &new{2014-04-08 (火) 10:52:07};
-月山富田城は通常2を撃破すると追加2も3も行けます。通常3は神秘石の価値や性能からみても今までのと違う扱い。追加系のタクティクスがないとこを見ると、通常でありながら一応ラスボス扱いなのかもしれませんね。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:31:28};
--なるほど。ご回答ありがとうございました。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:39:51};
-表記をゲーム内のものに合わせました。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:04:41};
-御影鍛鎧-効果時間30秒 --  &new{2014-04-10 (木) 16:44:39};
-勝速日-士気回復量400 or ? --  &new{2014-04-10 (木) 16:49:21};
-鬼道幻術-士気回復量200 効果時間30秒 --  &new{2014-04-12 (土) 02:54:37};
-これって全部スキップした後茶坊主から帯貰うためには特定の敵だけ倒せば貰えるのか、それとも通常全部しないとダメなのか。 --  &new{2014-04-20 (日) 10:40:15};
-一度スキップしたら二度ともらえないって聞いたことがある --  &new{2014-04-20 (日) 13:51:57};
-スキップ機能を利用した場合でも、順番通り倒せばもらえます。天之帯なら二条城基本123、一得なら二条城〜駿府までの基本クエ全て倒す必要があります。 --  &new{2014-04-21 (月) 12:30:56};
-武器の一覧ページはなかったけ?どこだろう? --  &new{2014-05-01 (木) 01:32:39};
--[[軍団]] --  &new{2014-05-01 (木) 02:38:09};
-攻城戦のボスぬるすぎるくせに、軍団育成めんどすぎるわ、もうあきた。こんなの廃止でいいよw帯2徳とったとこで終わるのがベスト。 --  &new{2014-05-01 (木) 02:57:33};
--今なら合流したての乱鯖の人が月3やらに来るから、御恩装備と組む熱い戦いあるよ。 --  &new{2014-06-02 (月) 07:16:05};
---御恩装備の人がいて熱い戦い出来るって許容できる人もいれば、そうでない人もいる。党首が御恩装備だったけど、それなら募集文に「御恩装備です」と明記すべき。党首が乱鯖だったから募集の時点で気付くべきかもしれんが。 --  &new{2014-06-02 (月) 09:13:36};
-攻城戦のボスは決してヌルくはないと思います。軍団育成も楽しいですし、いたらない仕様かもしれませんが、前向きな意見が欲しいですね。 --  &new{2014-05-06 (火) 11:50:03};
-事代主 神託 効果時間5分 --  &new{2014-05-25 (日) 19:59:29};
-烈武無双:効果時間20秒 --  &new{2014-05-30 (金) 02:50:40};
-次回の新章では、今までみたく独眼流や秀吉戦記みたいなDのような感じで、入場ゾーンが徐々に増えるようなDシステムに戻りそうです。そして、攻城戦はそこでパッタンと杜絶えそう。さすがに好きな人はいるけれど、嫌いって言ってる人もいるわけだし、次回作には、この戦闘は取り入れてこないと思う。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:29:25};
--自分のブログかチラ裏にでも書けよw --  &new{2014-05-30 (金) 21:28:31};
--[[神秘石]]を見てて思ったが、天下夢幻の章の最初期の神秘石が過去の章の最後期の神秘と大差ないんだよね。過去の章のDがすたれるわけだ。で、天下夢幻の次の章の報酬が最初から元秋とか孫市レベルのものであるならばみんな新章のDに行って攻城戦は途絶えるだろうが、そうでなくランクがかなり落ちるならば、新章のD攻略と攻城戦は共存しそう。 --  &new{2014-06-02 (月) 09:28:57};
-今までの傾向からするなら次の章で、誰でも倒せるような一番弱いボスでも神秘100−50くらいはきそうだよねー。次の章のラストあたりのボスで200−150までいったりしてwさすがにそこまでいかないかな・・・孫一か次の第4陣ボスのラスボス相当=次の雑魚ボス神秘石だったらいいですねw誰でもいきなり無双できる=誰でも強くなれるし、付与石廃止でもいいし・・・このバトルを次回やるなら軍団をつかった対人も面白いかも・・・。一騎打ちか東西みたいにふりわけチームバトル!別のゲームで面白かったので、出て来てもいいと思うw --  &new{2014-06-02 (月) 17:00:25};
--現時点でもメインサブのステ2つに赤帯ついてる人は結構いるだろうから、単純に神秘の数値をこれ以上上げられてもキャラの強化にはあまり結び付かないと思う。その辺りコーエーはどう考えてるんだろう。 --  &new{2014-06-07 (土) 03:06:46};
-年神:正月大吉 効果時間30秒 --  &new{2014-06-04 (水) 06:55:50};
-酒呑童子:鬼人の剛気 効果時間1分 --  &new{2014-06-05 (木) 05:33:16};
-↑反映 --  &new{2014-06-08 (日) 13:07:09};
-綿津見三神:士気回復量200 士気を2割減らす --  &new{2014-06-10 (火) 20:12:30};
--綿津見三神、試してみましたが士気回復量150 消費士気20%減(軍師のみ40%減)が1分持続 兵糧回復量がステージMAX値の2割 でした。 --  &new{2014-06-11 (水) 10:33:31};
--軍師はもともと全ての消費士気が半分になる特性を持っていますが、それとは関係なく”半減するまえの消費士気の2割”をマイナスする扱いになっているため、軍師のみ4割引きになっているのではないかと。 --  &new{2014-06-11 (水) 10:42:16};
--綿津見三神:士気回復量150無誤 --  &new{2014-06-11 (水) 15:14:06};
-↑反映 --  &new{2014-06-10 (火) 21:14:25};
-天児屋根 : 太祝詞 効果時間2分 -- [[00]] &new{2014-06-19 (木) 18:17:28};
-↑反映しました。 --  &new{2014-06-19 (木) 18:27:55};
-塩土老翁 : 水先案内 効果時間30秒 & 天羽槌雄 : 天羽槌雄の衣 効果時間1分 -- [[00]] &new{2014-06-25 (水) 17:01:59};
-↑反映しました。 --  &new{2014-06-27 (金) 20:54:01};
-更正:天羽槌雄 : 天羽槌雄の衣 効果時間 2 分 -- [[00]] &new{2014-07-16 (水) 20:05:01};
-豊玉姫 : 水神の供応  継続回復状態 効果時間1分 -- [[00]] &new{2014-07-16 (水) 20:17:00};
-闇淤加美 : 浄血の恵雨  効果時間30秒 -- [[00]] &new{2014-07-17 (木) 10:15:48};
-天鳥船 : 神速飛翔 効果時間30秒 -- [[00]] &new{2014-07-17 (木) 10:17:22};
-報酬の項目にておすすめ依頼で報酬1.5倍とありますが、明智五宿老(普通)で比較したところ、1体撃破あたり覚醒40→52 軍団経験値1458→1895 となっており実際は1.3倍のようです。 --  &new{2014-08-19 (火) 14:18:27};
-タクティカルバトルでは装備を傷める心配なくわざわざ裸でやる必要はありません。幻有シリーズ(20倍の速さで耐久性が減るという)装備して30回参戦確認、耐久性・耐久度に変化なし。その旨追記。 --  &new{2014-11-23 (日) 07:11:47};
-主軍団が出陣できないのはなぜ?兵糧がたらないといわれました。どうやってあげればいいのでしょうか? --  &new{2015-01-14 (水) 09:28:27};
--兵糧の上限は攻城戦のマップごとに決まっているので、上げられません。基本的には、その兵糧の範囲内で軍団を出陣させます。ただ、タクティカルバトルで敵を倒したり特定の軍神の神技を使用するなど兵糧を回復する手段も幾つかあります。 --  &new{2015-01-14 (水) 15:08:21};
-覚醒の章で攻城戦の続きをやるような話だったと思うが、いつ実装するんだろう?長期計画にもそれらしい言及は無い --  &new{2015-01-14 (水) 15:19:47};
---戦闘UIや旧コンテンツに色々手入れしてその後みたいだから、夏なんじゃ --  &new{2015-03-29 (日) 20:38:06};
---「まずは2015年5月に、以前よりご要望があった、“攻城戦”をシネマティックバトルを主体としたクエストでも攻略できるモードを追加します。その後、多くの方に攻城戦ストーリーをご体験いただけた段階で、攻城戦のシナリオを追加する予定です。」つまり、6月以降ですね --  &new{2015-03-30 (月) 07:16:27};
-PS4のスーファミのゲームやるとか、やるほうも --  &new{2015-01-15 (木) 03:35:01};
-PS4のこのご時勢にスーファミレベルのゲーム。 --  &new{2015-01-15 (木) 03:36:19};