[[天下夢幻新目録]]~
[[侍]]-[[侍特化技能]]~
*&ruby(えいしゅんごうけつ){英俊豪傑}; [#jd2b305f]

|~目録|武士道・八|
|~必要気合|-|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|-|
|~発動準備|-|
|~使用場所|戦闘専用&br;自動発動|


**効果 [#t5102566]
[[我武者羅]]の効果に標的度維持を付加する。
**特徴 [#x492579a]

**備考 [#cae39de1]
-2013.10.9 [[命中術極意]]の効果を追加

**その他情報 [#od4f0fdd]
- せめて命中極意もしくは他の効果がないと・・・単体標的維持のためだけに実装するわけもなく・・・武名2があるわけだし・・・ --  &new{2013-07-11 (木) 05:16:02};
- [[我武者羅・改]]にも効果あり --  &new{2013-07-11 (木) 07:38:21};
- ガムなんざ、今となっては気合消費多いし、スカも多いしでつかいものになるかっての。完全に過去の遺物。 --  &new{2013-07-13 (土) 17:37:15};
- ネーミングセンスも悪いよな。 <英俊豪傑 :多くの人並みはずれた才能や能力をもつすぐれた人物> 漢字覚えたての小学生じゃあるまいし、辞書で適当に引っ張ってきた言葉使ってるんじゃねよ。中身と名前がまったく合っていない。 --  &new{2013-07-13 (土) 20:21:17};
- まあね。コーエー自身も、もうネタ切れなんじゃない?ストーリーも実在しないオリジナル話になってるし。この技能なんて実装する価値もないような。 --  &new{2013-07-16 (火) 17:25:04};
- 無印のころから、基本的にオリジナルストーリーだったように記憶しているのですが…。どうせなら技能枠を空けられるようなニコイチ技能にしてほしかったですね。 --  &new{2013-07-17 (水) 02:36:05};
- 多くの人並みはずれた才能や能力をもつすぐれた人物=ヘイト(標的固定)を維持するって、皮肉ではあるが適当無関係でもないな --  &new{2013-07-19 (金) 22:54:44};
- 普通に標的維持効果の付いた我武者羅(我武者羅3)にすればいいものを。。。 --  &new{2013-07-24 (水) 20:57:20};
- みんな使わない糞技能だよねこいつだけ隠しの情報でてないし --  &new{2013-07-27 (土) 18:31:49};
- 枠さえねーってのに、こんな糞技能いれる奴いるのか?バカやろーーーって、本心いいたくなるわw特化8の大半は修復UP願うレベルなんだよ?w --  &new{2013-07-27 (土) 20:17:16};
- これ考えた人、どう見てもおバカすぎるw --  &new{2013-07-27 (土) 21:41:14};
- 隠し判明 裏生命 --  &new{2013-07-31 (水) 14:02:37};
- 裏が生命ですか。使う価値のない技能だけど育てろということか・・・ --  &new{2013-08-05 (月) 02:16:14};
- 既存技能を新技能で補填しようとする発想がどうかと思う肥。標的維持プラスするくらいじゃ割り合わないでしょ。守護抜けもセットにするくらいしないと。 --  &new{2013-08-07 (水) 03:30:26};
- 鬼手は1枠で<我武者羅・改+付与消し> 鬼手は1枠で<我武者羅・改+付与消し> --  &new{2013-08-07 (水) 11:42:06};
- 実装から約1カ月、未だ使ってる人を見たことがない技能 --  &new{2013-08-07 (水) 13:16:08};
- 我武者羅・参として出して、命中術や標的度がガム3に付加してる感じだったら、使い道あったのに。 --  &new{2013-08-12 (月) 18:57:02};
- 砂ノックで使ってる人は見たが、そういう場合じゃないとホント出番がないな --  &new{2013-08-18 (日) 01:07:52};
- 武士いるけど…入れる気も起きない。ゴミ技能ですな。生命の為か…(。・ω・。) --  &new{2013-08-18 (日) 01:31:29};
- 釣り無効または全くつれない果たし合いもきかないが、ヘイトに素直な間接攻撃の敵が存在すれば神技能なのかもね。大名クラスでも厳しいし、そんな敵徒党に1枠さけと、、魔堺の天狗には使い用あるが気にせず他を殴ってくるし、鍛冶のが確実 --  &new{2013-08-18 (日) 02:34:19};
- 強ボスに我武者羅すること事態、反撃に繋がるし嫌なのに。けど我武者羅は術者には当てやすいだけに命中時に標的度じゃなく沈黙付加だったらよかった。 --  &new{2013-08-21 (水) 17:38:12};
- ↑wwww --  &new{2013-08-21 (水) 22:57:43};
- ガムと反撃封じと標的維持ならどうだ?3個1技能! --  &new{2013-08-21 (水) 23:10:42};
- 我武者羅から離れて全く違う効果に見直すて手もあるか --  &new{2013-08-22 (木) 03:00:51};
- 軍の以逸待労はヘイト依存で呪詛成功率アゲるんだから、こっちも魅力 or 器用依存の沈黙 or 術封じ or 金縛り じゃ、ダメかなぁ・・・ --  &new{2013-08-22 (木) 13:32:42};
- 敵のヘイトに応じて、武士側の器用、耐久、知力、魅力のステが激増する感じの技能じゃダメ? --  &new{2013-08-29 (木) 15:50:54};
- 守護抜けをいれてくれるだけでもだいぶええねんけどね --  &new{2013-08-29 (木) 16:28:05};
- ついに修正きたな!命中極意を追加。 --  &new{2013-10-03 (木) 14:59:04};
- 覚醒で生命がふえるよ やったね武士ちゃん --  &new{2013-10-03 (木) 15:22:41};
- 守護抜けか回避上昇がよかったんだけどなぁ --  &new{2013-10-03 (木) 20:48:27};
- 標的維持、じゃなくて当たれば標的固定だったら嬉しかったんだが・・・ --  &new{2013-10-10 (木) 07:15:15};
- 大体ここのバ開発はガムが使われない理由をまったく分かっていない。今時最大気合の30%だぞ。4500の気合なら1500の気合消費・・・。そんなコストパフォーマンスの悪い技能が使えるかっての。峰ならLV70で680なのによ。しかも峰のほうがウェイトが軽い。バカじゃねえの。 --  &new{2013-10-10 (木) 21:58:08};

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