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*質問集(攻略)金策、生産関連 [#pc0d3aaa] *この質問はアップデートに大きく左右される項目です。実行は自己判断にてお願いします。 #contents ***生産 [#oa7b6bf5] *ここは金策および生産の基礎知識を主とした攻略の項目です。職ごとの習得にかんしては[[こちら>質問集(攻略3)]] |Qn1:生産する際に必要なパラメーターは?&br;A:主に器用さ、です。付与石作成など一部魅力依存のものもあります| |Qn2:茶器作成で、かまどの前にたっても作れません&br;A:かまどではなくて鍛冶屋が生産に使う炉の可能性が高いです。かまどにいきましょう| |Qn3:[[番傘]]なるものを生産しましたが、使い道がわかりません&br;A:残念ながら使い道のないものです| |Qn4:生産技能は、生産するしか覚える方法はないのでしょうか?&br;A:基本的にはそうです| |Qn5:薬師の生産で、鉛玉が必要ですが売っていません&br;A:[[鉄砲鍛冶>○○鉄砲鍛冶]]で売っていますが、いない国のが多いです。尾張、近江、雑賀郷、堺にいます| |Qn6:生産してもぜんぜんゲージが上がりません&br;A:1マス2500で覚えます。また、生産目録に修行目録があっていないと習得が入りませんのでご確認ください| |Qn7:忍者の毒製作はどこでおこなうのでしょう?&br;A:薬師とおなじ薬研で行います| |Qn8:袋の重量軽減はどうやってつくのでしょうか?&br;A:生産時に付くことがあります。付く可能性は器用さに依存した半ランダムとされています| |Qn9:装備生産について、業物の攻撃力or防御力の上限は&br;A:普通は基本値の1.4倍までです。潜在能力で基本1.5倍、限界突破を行ってそれにすべてを振ると1.6倍までとなりますが、熟練度の量の面で現実的ではなく、あくまで理論値に近いです。| |Qn10:生産品に武器エフェクトをつけるには&br;A:ウェイトのように生産時にランダムでつきますが、基本的には破天の章で実装されたものしかつかないようです| ***金策生産 [#hb97315f] |Qn1:生産で稼げるものというと?&br;A:玉鋼、短刀などが代表的です。他にもいろいろありますので、探してみてください| ***その他金策 [#wc9921da] |Qn1:交易で儲けることはできますか?&br;A:あれは現状、完全に死んだシステムです。なので、難しいかと思います。ただ、0ではないかというとそうでもないのですが・・・他のことをしたほうがはるかに稼げると思います| * 侍のお金ため [#kce3fad0] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2004-01-02 (金) 21:47:54 ** メッセージ [#g868c48a] 侍でお金がたまりません、どうやってためるのがいいてしょう? おしえてください おねがいしますm(__)m ちなみに僕のLVは17で将星録の上杉でやってます ---- -私はまずひたすら採取でヒノキとか沈香とか採ってPCに売り、貯めた金で生産に使う物買って生産進めて弓生産くらいで黒字になりましたよ。(文短くてすみません) -- [[本侍]] &new{2004-01-04 (日) 13:57:00}; -付けたしです。ヒノキ 沈香採ってても黒字になりました。 -- [[本侍]] &new{2004-01-04 (日) 13:59:00}; * 稼ぎ方 [#j6f1f165] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2004-01-10 (土) 04:18:35 ** メッセージ [#ff309734] 侍の一番いい稼ぎ方を教えてください^^ ---- -やはり柄でしょうかね・・・。糸巻き柄、漆塗り柄、飾り柄、いずれも鍛冶屋の生産にかかせない材料なので需要は高いです。ヒノキを自力で採ってくればかなりの黒字ですね。和紙も木材は倉庫が爆発するほど採れる上に需要が高く黒字なので、おすすめ。高レベルになると戦闘でもかなり稼げますが、見た目の稼ぎに比べて薬代やら修理費やらの消耗が大きかったり、人気の狩り場は混んでたりで、実際生産とは同じくらいといったところでしょうかね。出費が激しい割りに稼ぎにくい職業と言われていて実際そうですが、やり方次第ではそれなりに稼げますよ。ポイントは、節約と根気です(笑) -- [[琥珀]] &new{2004-01-10 (土) 17:02:45}; -ありがとうございました^^ -- &new{2004-01-10 (土) 18:28:46}; -鍛冶屋は漆塗り柄以上の柄を使う生産を嫌がる傾向があったりしますので、需要を考えずに量産すると不良在庫を抱える危険がありますので気を付けて下さい。漆塗り柄以上の柄は知人鍛冶屋を確保した上で生産すると安心です。なお柄も和紙も何しろ大量に使う為、100個以上でないとスルーされる危険性があります。あと柄にしろ和紙にしろ甲府よりも稲葉山の方が間違いなく数が売れます。追記するならばこんな感じでしょうか。頑張って下さい〜 -- [[謎陰陽]] &new{2004-01-12 (月) 19:20:23}; * 資金の集め方教えてください [#mb201236] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[はぐれ鍛冶屋]] -状態: 完了 -投稿日: 2004-10-24 (日) 17:57:50 ** メッセージ [#i27192aa] はじめまして、初めて投稿させていただきます。いま天翔記で鍛冶屋をやっているのですが、お金がぜんぜんたまりません。 なんとか鍛冶屋「は」まで修得したのですが、その先の材料費だけで資金が飛んでしまいます! どなたか鍛冶の稼ぎ方を教えていただけませんか。よろしくお願いします。 ちなみにいまは銅鉱石から銅板を作ってちまちま売って生計を立ててます。でもまた赤字だぁ〜TT ---- -鍛冶屋に限らないことですが、赤字を出さない基本は「自分で採取できる材料は自分で採取する」「人から買える材料は人から買う」「自分なりの黒字レシピを探す」の3点です。赤字を出さないためには、材料の店買いは極力避けたほうが良いです。あと自分で「黒字レシピ」を探すのも大切です。人に聞いたほうが早そうですが、必ずしも上手く行くとは限りませんので…(^^;)魅力や器用が高い人は黒字でも低いと赤字というレシピもありますし、サーバーによって人売り値段が違うとか、人によって採取できる数の違いなどあるからです。「黒字レシピ」の探し方は…一通り作ってみてそれを店売りしてみて地道に探すしかないようです。こまめな努力が黒字に結びつくと思いますのでがんばってください。-- &new{2004-10-24 (日) 20:12:35}; -懐剣の類(刀刃の書かな)を作れるようになるまでは、鍛冶屋はあまり儲からないので、その目録の修得を優先しましょう。また、銅鉱石→銅→銅板の生産は修得は良いですが、赤字生産なので、1stプレイでは辛そうな気がします。 ひとつのおすすめは、炭を掘っている人のところへ行って(炭山は自力で探してください)、消し炭を安く譲ってもらって生産に使うのがいいでしょう。炭を掘っている人はたいがい消し炭はその場で捨ててしまいますから。 また、駆け出しの侍に頼み込んで、木柄を作ってもらって買い取るのも、鍛冶屋の序盤では大事です。同じく駆け出しの侍から竹や白木を買い取るのもいいです。 懐剣を作れるようになったら、やはり侍が売っているいろいろな柄を買い取って、懐剣を作れば黒字生産できます。 ひとつ注意は、初期パラメータで魅力度に5以上を入れていないならば、さっさとキャラを作り直したほうがいいです。魅力度が低いと、店売りで黒字になる生産品がほとんどなくなりますから。(^^; -- [[ひいらぎ]] &new{2004-10-27 (水) 20:15:43}; -ちなみに、2nd以降のプレイで、200貫程度を捨てることができるなら、店買いで銅鉱石を買い、銅鉱石→銅→銅板→店売りというパターンで、簡単に黒字レシピまでたどりつけます。 あ、もちろん炭はPCから買わないと黒字になりませんので、ご注意を。(^^ -- [[ひいらぎ]] &new{2004-10-27 (水) 20:19:58}; -それから、硝石や硫黄は生産修得中の薬師に売れますし、粘土2種は同じく僧に売れます。 店売りすると損するのでご注意を。 -- [[ひいらぎ]] &new{2004-10-27 (水) 20:25:42}; * 薬師の稼ぎ方 [#za23054d] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[hiropinn]] -状態: 完了 -投稿日: 2004-06-15 (火) 17:41:03 ** メッセージ [#u7e6735e] 薬師で一番効率のいい稼ぎ方を教えてください^^ ---- -お金の時間効率(いわゆる時給)のことだと思うのですが、一番は狩人でしょう(w もし生産という事でしたら、風刃粉、変身薬が良いと言う噂を聞いたことがあります。 -- [[鉄砲陰陽@烈風]] &new{2004-06-17 (木) 14:14:03}; * 侍の金策 [#m495b9fb] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2005-05-10 (火) 18:14:55 ** メッセージ [#dbb013c4] 侍は、何を作ると、儲かりますかね? ---- -最初は楊枝しか作れません。柄類は鍛冶屋さんに需要が有ります。和紙は陰陽師や神職さんに需要が有ります。普通の武芸書は勢力の自国と勢力の属国の侍所で貰えます。それでないならここのHPにある「技能一覧」を見ましょう。 -- [[ささら]] &new{2005-05-11 (水) 12:34:15}; -和紙は僧も少し欲しいかな -- &new{2005-05-11 (水) 13:26:59}; -侍の生産品では和紙、糸巻き柄、漆塗り柄、飾り柄、菩薩の錫杖あたりでしょうか。糸巻き柄は短刀ノックをする鍛冶屋が大量に買っていきますよ。ヒノキの伐採が必要になりますが。 -- &new{2005-05-12 (木) 15:23:46}; * いちばん稼げる職業って?w [#ma846ef3] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2005-06-04 (土) 15:17:11 ** メッセージ [#m167a30a] 結局一番稼げる職業って何だと思います? ファースト貧乏なので、セカンドでお金稼がないとやばいことに;;; 助けてw ---- -根気が有るなら鍛冶屋かな -- &new{2005-06-04 (土) 22:04:07}; -根気強く稼ぎたいのなら鍛冶屋か薬師ですね 一攫千金は基本的に無理です… -- &new{2005-06-04 (土) 22:31:38}; -粘土が安定して手に入るなら僧もかなり稼げます。 -- &new{2005-06-06 (月) 15:33:16}; -釉薬が安定して手に入らないのなら、僧もキツイです -- &new{2005-06-06 (月) 15:37:11}; -材料を全て採集できる忍者をお勧め^^ 匠と毒を覚えたら、採掘採掘で車手裏剣を大量ノック・・・N売り99個で75貫くらい。(玉鋼は材料持込で鍛冶屋さんにつくってもらいましょう。) 玉鋼が手に入りにくいのならば、劇薬(丸)を大量ノック・・・N売り99個で68貫くらい。 材料は拾えば、ガッポリ儲けます。(注意で戦闘をやる場合は装備の維持費がかかるので、金策するのであれば生産オンリーでよいかと^^) -- [[忍忍]] &new{2005-06-06 (月) 16:20:11}; -というように人によって答えは万別です。 -- &new{2005-06-14 (火) 11:28:22}; *金策について [#h17903ab] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2006-01-22 (日) 05:10:22 **メッセージ [#p326a442] 1stさもでlv40まできたのですが、金策が大変で、2ndを作ろうと 思うのですが、何の職業がいいでしょうか?ちなみに生産だけのキャラにするつもりはないです。 ---- -2ndは忍者で炭とかほりまくりました^^ -- [[おなじく1st侍]] &new{2006-01-22 (日) 10:05:18}; -炭堀なら樽炭も取れる陰陽や僧もいいかも -- &new{2006-01-22 (日) 15:34:48}; -無難なのは、忍者だぺ。炭や劇薬粉作りNPC売り粉オフでぼろ儲け!将来2垢予定の可能性あるなら僧はべつ垢に温存するべし!武士道、僧ペアー最強!入道、雲水撃破可能! -- &new{2006-01-22 (日) 19:31:36}; -皆さんお答えありがとうございます^^おんもか忍者で迷ったのですが、忍者でいこうと思います。 -- &new{2006-01-22 (日) 20:53:01}; -40なら目利きで千引で竜の涙狙うのもいいかも^^あと鍛冶も自分で武具作れる利点があります。 -- &new{2006-01-23 (月) 01:59:59}; * 共通生産潜在能力の「名工の聞こえ」って?? [#m6059e4a] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2008-01-24 (木) 18:01:21 ** メッセージ [#t99e12f0] 共通生産潜在能力の「名工の聞こえ」(生産時に魅力アップ)ってありますが、これって付与石の場合は「付与の上昇値」に影響か?とゲーム内では広まっているそうですが、付与石じゃなくて装備品の場合は何に影響するのでしょうか? 攻撃と防御? 耐久度? 価値? それとも装備品は関係なし? お解りの方教えてください。 ---- - 入魂の時に、他のステータスが+1や+2などが付きやすくなる(自分の使用した入魂材含む) -- &new{2008-01-24 (木) 19:20:58}; - 攻撃や防御、耐久度や価値はリアルラックと器用さに影響を受けます。魅力の値は生産後の入魂においてより良い値を入れるために求められます。なお、同じ生産後でも「鍛錬」は器用さの影響を受けます。 -- &new{2008-02-06 (水) 21:35:57}; * 合成腕貫について [#b586e41e] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2009-02-03 (火) 16:38:26 ** メッセージ [#ub33fd35] 合成腕貫できると言うことを聞いたことがあるのですが、どうやるのでしょうか?また合成腕貫の性能はどのようなものなんでしょうか?宜しくお願いします。 ---- - [[手縫いの小梅]]←このページに記載されていますよ。合成できる腕貫には各勢力の友好42001以上で買える腕貫が必要になります。 -- &new{2009-02-03 (火) 16:42:29}; - さっそくの情報ありがとうございました。しかし、友好42001以上必要なんですね^^;がんばってためていきたいと思います。 -- &new{2009-02-03 (火) 16:51:15}; * 忍者生産について [#g9ba019a] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[ぽっぽ]] -状態: 完了 -投稿日: 2009-05-28 (木) 13:14:53 ** メッセージ [#a50fa0e4] 今60歳の忍法を持っているのですが生産はまったくやっておらずこれからやっていこうと思っています.そこで生産ノックをするのに効率よく修得を得るためには何を生産するといいでしょうか?分かる方、教えてください><今は弐までしか皆伝してませんがそれ以降の目録の生産物でもかまいませんのでお願いします. ---- - 忍者生産を効率よく進めるためにはとっても仲の良い鍛冶様が居ないと厳しいです。材料持込で快く武器ノックをしていただく事ができる事が条件になります。「忍之匠・弐」まで終わってらっしゃるなら「忍具作成之へ」の「背負い刀」、「匠・参」を皆伝してからは「忍具作成之り」の「忍者刀」ノックが一番手っ取り早いと思います。 -- &new{2009-05-28 (木) 13:28:01}; - 60忍を持っています。↑のとおり忍者刀ノックしています。これで全生産目録を皆伝しています。修得値は寄合所参照ください。 別に鍛治を作っていて、玉鋼〜太刀の生産をして、忍者キャラで忍者刀ノックです。すべての材料をN買いすると赤字ですが、楽市で安いときに購入し、玉鋼などの需要ある材料は余分に生産して楽市で売ることにより赤字補填しています。 太刀を楽市で購入して生産すると、かなり赤字になると思います。戦闘で得られたお金で赤字補填できる方はこのやり方が多いかも。 -- &new{2009-05-28 (木) 13:58:00}; - 鍛冶もってるが、太刀作って楽市に置いとくとごっそり買ってく人多いです、並べたとたん忍者さんと鉢合わせも多い。鍛冶屋は自分が赤字にならない程度でしか楽市並べないですが、買っていく忍者はN売りせざるをえず、この方法は赤字です。黒字にこだわるなら[[火炎丹]]楽市売りで気長にやる感じかなあ。 -- &new{2009-05-28 (木) 14:20:42}; - みなさんのやり方をまとめると目録参以降は忍者刀ノックですね^^で、参皆伝までは背負い刀と^^問題は太刀をどう手配するか?ここの部分についてはなんとかしてみます^^分かりました^^たくさんの的確なご回答、ありがとうございましたm(_ _)m -- [[ぽっぽ]] &new{2009-05-29 (金) 09:56:41}; * w−について [#v6924270] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2010-07-08 (木) 16:08:04 ** メッセージ [#p3d3f99c] 懐剣を作っているので他の武器につくw−について質問させて下さい。w−は「素で付く」場合と、「鍛錬で付く」場合があるとどこかで読んだんですが、「入魂」ではつかないものですか? それと、「素でついたw−」もしくは「鍛錬度が余ってるw−」をさらに鍛錬/入魂した場合、そのw−は消えてしまったりするんでしょうか。一度付いたら、その後叩いてもそのまま残りますか? ---- - 入魂では付きません。一度付けば消えません。念の為、星野山や藤岡屋の鍛錬では付きません、Wー2は知りません。 -- &new{2010-07-08 (木) 20:59:00}; - ↑ありがとうございます。ということはw−物に希望の付与をするのは相当難易度高いんですね。ちなみに体感で結構ですので、初期制作時にw−が来るのと、鍛錬中に来るのとでは、どれくらいの割合で出来てましたでしょうか。やはり鍛錬中に来ることの方が多いんでしょうか。 -- &new{2010-07-08 (木) 23:25:55}; - W−は価値10以上でつきます。価値10以上のノックなら、同じで無いかな?価値10前後なら、価値10に鍛錬するほうが当然割合が高くなる。ちなみに懐剣にW−は無いけど、打棒にはW−がある。W−2は無いと思う。 -- &new{2010-07-09 (金) 00:03:31}; - かなり偏りあるんで印象ですが 価値28−29の職人装備で杖作ってますが、初期で着くのは価値26の新星装備で100〜150に一本くらい、価値21−22の争覇装備で10−30に一本くらいですかね 鍛練は、その中間くらいの印象 -- &new{2010-07-09 (金) 01:21:20}; - 過去の天下一品にw−2が存在したのと検索で2まで探せるようはなってる できるかは知らんけど -- &new{2010-07-09 (金) 02:07:50}; - ↑↑なるほど。非常に参考になりました。ありがとうございます。「その中間」というのは、「新星装備」を「鍛錬した時」の割合が「50-70本に1本くらい」というイメージで合ってますでしょうか。とすると、やはり「初期でつく」のの倍くらい「鍛錬でつく」わけですか? -- &new{2010-07-09 (金) 05:19:42}; - ↑↑そうですね、たしか天下逸品のw−2はどこかで見たことがあります。生産でw−2来るようになっても、対面以外では売れませんね、金額的に^^ -- &new{2010-07-09 (金) 05:21:49}; - ↑↑まぁそんな感じです 低鍛練のものしか叩いてないので、純粋に確率を言うならもうちょい高いかもしれません -- &new{2010-07-11 (日) 02:38:09}; - ↑そうですね、鍛錬1とか2以上って解体しちゃいますもんね。感じがよく分かりました。ありがとうございます^^ノ -- &new{2010-07-11 (日) 02:45:56};