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[[課題]] -もう全キャラレベル75スタートでも変わらなくなってきたなw -- &new{2016-11-18 (金) 03:48:30}; -スキップしますか?⇒Lv最大、覚醒、軍神、全部終了させれw -- &new{2016-11-18 (金) 05:41:09}; -しれっと助力クエ廃止? -- &new{2016-11-18 (金) 15:27:18}; -なにごともなかったように仕様変更なんて、今にはじまってないけどねw新規呼び込む策略だろうけど、つまんねーwっていうほど新規きてないしwまるで効果なしwむしろ減るんじゃないの?wいっきにレベル最大って不自然すぐるww -- &new{2016-11-18 (金) 16:46:27}; -RPGの醍醐味消しちゃったねw -- &new{2016-11-18 (金) 17:27:04}; -作り手の方がめんどくさくなってどうすんだよw -- &new{2016-11-19 (土) 03:51:46}; -めんどくさいを裏に返せば、もうやる気なしってか。確かに、やり込み多すぎて挫折する新規帰参が多数いるとは言え、RPGの醍醐味なくして、どーするwばかなの?w -- &new{2016-11-19 (土) 06:00:05}; -キャラつくって数分でレベル70とかwもうこのゲーム・・・やけくそやなぁw -- &new{2016-11-19 (土) 17:36:46}; -複垢でPLしてた頃もめんどくさくはあったが、そこが出会いの場だったりしたから楽しかったんだよ。戦闘が単純な分、チャットして親交深めて、だから今みたいなboss戦にすら感じる作業感は薄かった。もはやゲームでもなんでもない。 -- &new{2016-11-19 (土) 17:53:31}; -金箔ならまだしも、銀箔って意味がわかんない -- &new{2016-11-19 (土) 21:25:23}; -もう、こんなのオンラインゲームじゃない。オフラインで無料で提供するべき。一瞬にして初心者が現在NO1プレイヤーと横並びになりそうだ。その前にゲーム終わるのかな。 -- &new{2016-11-19 (土) 22:54:17}; -信貴山とかやってないのに達成になってるけど、こんなもん? -- &new{2016-11-20 (日) 07:20:39}; -うん、やってないのが終わってるw -- &new{2016-11-20 (日) 08:15:01}; -70以上でも経験報酬くれよ。一括で報酬受け取らせてくれよ。 -- [[くれくれ男]] &new{2016-11-21 (月) 17:59:39}; --銀箔で我慢しとけw -- [[ケチケチ運営]] &new{2016-11-21 (月) 18:32:32}; -中級クエがなくなった事でRPGじゃなくなったな。 -- &new{2016-11-22 (火) 11:38:26}; -無印〜争覇の章世代の過去サーバが出来るはずもなく、ただただ落ちぶれ一直線に下降して行くゲームになってる。なんの魅力も感じなくなってきたな。 -- &new{2016-11-22 (火) 14:23:10}; -Lv60〜65までコツコツあげてた頃は楽しかったが、その楽しさがなくなった。長い月日で頑張ってたことが今や一瞬か。つまんね。 -- &new{2016-11-24 (木) 07:05:27}; -つまんねーと感じれば、人は減るだけ。ただかだ2000程度の垢じゃ、もう無理あるだろう。 -- &new{2016-11-25 (金) 06:51:05}; -ツイッター等で、引き続き戦国の世をお楽しみ下さいって言ってるが、もう戦国と呼べるゲームじゃないけどなwただのゲームだよゲームw -- &new{2016-11-25 (金) 12:12:36}; -新キャラ作ってみたけど、導入クエストスキップで生まれて30秒でレベル65/75になります。その後、安土でできるチュートリアル課題はすべて「達成」となりますので、ボタンポチポチでものン数分でレベル70/75になります。潜在lvは21でした冒険版をレベルで制限したい方は71か72〜で制限をかけないと、見た目はレベルあっても中身は潜在も覚醒もスッカスカのキャラが高難易度ダンジョンにきて即死>ダッシュの実質6人で攻略とかなりえます。 -- &new{2016-11-26 (土) 21:38:17}; --恐ろしやw でもまぁ最新ダンジョンも実質、甲斐の虎以外はそんなにシビアに考えなくてもクリアできちゃうから、むしろカオスを楽しもう! -- &new{2016-11-26 (土) 23:14:02}; -一気にレベ70とか新規・・・ん?ってなるぞw疑問だらけw -- &new{2016-11-27 (日) 03:22:21}; -MMOは縦じゃなくて横にコンテンツ広げないと厳しい。縦軸追いつかせようとしてレベルスキップさせてるけど、本来はどのレベル帯でもそれなりに楽しめるようにしないと、新規は定着しないよね。 -- &new{2016-11-27 (日) 04:29:37}; -縦にしか伸ばさないとか馬鹿丸出しw敵のLvあげるだけあげるほど、全レベル帯が楽しめないだろwと言っても、今はLv65とLv70の2択しかないのだけどw開発もめんどいから、横に広げず縦を広げるだけ。Lv○○〜○○はここで楽しめるっていうのが、RPGの最大の味を引き出すのにな。また難易度選択をつければ、最強の難易度で最初のスライムとかゴブリンみたいな敵が裏ボスみたいな性能を引き出すとかにすれば、最初のDだろうが全員遊べて面白いのになw -- &new{2016-11-27 (日) 06:04:08}; -忍者砦とか入る際に難易度セレクト(ベリーイージ、イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード、スペシャル、トロピカル)みたいな難易度をだな・・・出現する雑魚Nレベル200以上、ボスは霊護の白虎Lv250、能力は未知数、とか過去Dも変貌をとげればいいよw -- &new{2016-11-27 (日) 06:15:00}; -難易度設定で旧コンテンツをリサイクルできるのは事実だけど、システマチックで世界観が壊れるのがなぁ。 -- &new{2016-11-27 (日) 13:15:05}; -コメント消した奴、きちんと自分で戻しておけよ? -- &new{2016-11-28 (月) 10:29:49}; -消されてたので復帰。批判も肯定も意見は意見。それすら許容できないならすべてのページのコメント欄を廃止すればいい。書ける人が情報書くだけのサイトになればいいよ -- &new{2016-11-28 (月) 11:50:47}; -他人のコメの一部消してまで気に入らない部分削除とか、凄ぇ検閲w -- &new{2016-11-28 (月) 15:50:29}; -この前全部消した奴も、今回部分的に消した奴も、消すと同時にコメントでその旨書いておこうな。いつの間にかランダムで消えると意味わかんないからさ。 -- &new{2016-11-28 (月) 15:54:45}; -FF14関連のことを書いてると消されるのな 何か都合がわるいんかな?信長の運営のやつが消してる可能性もあるから消してるやつのIPは控えたほうが良いかも -- &new{2016-11-28 (月) 16:45:16}; -報酬の銀箔ってなんなの?なに目的で銀箔を報酬にしたの? -- &new{2016-11-28 (月) 17:51:17}; -新規が文字面みて価値がありそうと思う金銀銅のうち、生産と相場バランスに影響なさそうな銀箔にした、ってレベルだと思うw -- &new{2016-11-28 (月) 18:54:10}; -金の方がいいだろwほとんどに使うし・・・銀とかいやがらせだろw -- &new{2016-11-28 (月) 23:14:57};