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[[覚醒流派技能]]
-ページが無茶苦茶長くなりそうな気がする。あとページでも言及しているが特性効果の書き方が雑すぎる。 -- [[表を組んだ人]] &new{2015-04-16 (木) 03:59:21};
-仕事はやいなぁ ホント、衷心より感謝であります -- &new{2015-04-16 (木) 04:17:21};
-特性効果と特化技能の紐付けを確認出来るようにするために、特化ごとにページが必要になりそう -- &new{2015-04-16 (木) 11:23:00};
--各特化技能の技能覚醒のページに特性効果の情報を追加すれば、技能覚醒の内容と特性効果の内容を一度に確認出来ていいかも -- &new{2015-04-16 (木) 11:30:43};
-忍者のとこ更新しておきました。単体物理技の消費気合は通常攻撃の○倍って可能性がありますが、Lv70キャラしかいなくて確認できないため空欄にしておきます。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:04:36};
-暗の「燕返し(痺れ斬り技能)」に自火付与・壱&風呪詛・壱(計ー40%痺れ)を組み合わせ。まり雑魚相手に40回ほど流派を使用したが自己麻痺した事が1度も無い。呪詛壱で自己痺れが起きてます? -- &new{2015-04-16 (木) 18:18:03};
-これ、継続回復の数字は10秒ごとの回復量ですね。継続回復500ってのは+500/sでも+500/mでもなく、+50/sみたいです。 -- &new{2015-04-16 (木) 18:45:47};
--やっぱりそうですよね。宝玉も10秒ごとだし。 -- &new{2015-04-16 (木) 19:22:01};
--体感は活身壱くらいかな、毒状態を上書き出来るなら許容範囲だけど、まだ未確認 -- &new{2015-04-17 (金) 16:42:49};
--生気変換で減った1072を回復しきるまでに21~22秒、なので50/sですね。活身・壱は2/sなので25倍ほど継続回復500の方が速いです。あと、毒と活身は上書き関係じゃなくなってますよ。両方かかれば同時に効果が出てます。毒の速度が勝っている場合は見た目減りますが、ちゃんと活身の分減少速度が遅くなります。その逆も然り。つまり、回復状態まで持っていけるかどうかは毒の速度によります。 -- &new{2015-04-19 (日) 18:51:16};
-新規や新たにキャラ作る人には辛いな -- &new{2015-04-16 (木) 18:51:00};
-術耐性40%にしても20%しかついてなかた。6分たっても消えず。 -- &new{2015-04-17 (金) 00:18:56};
-敵にダメージ与える技能じゃないのに特性効果に威力とかあっても無駄なんだが。もうちょっと何とかならなかったのか。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:24:28};
-物理耐性30%にしても実際は20%だね。バグか上限あるのに表示だけ盛ってるのかわからんが、変なこと多いな。意味のない特性とか多い。 -- &new{2015-04-17 (金) 10:50:54};
-確認したところ、芸法暗鉄演の技能で、プレイヤーキャラのレベルで消費気合が変わるものがあったので修正。なお神典の単体攻撃は固定消費の模様。僧兵は僧を持っていないため確認できず。 -- &new{2015-04-17 (金) 16:13:52};
-これまでの同系統技能からモーションを選ばせてほしかったな。上位技能あるから今は使わないけどモーションはお気に入り、ってのがそれぞれあると思う。個性出るし、実装もそんなに大変でないはず。 -- &new{2015-04-17 (金) 20:10:30};
-2つある基礎技能のうち片方の技能にしか付けられない特性効果がある様子。技能に付けられるかどうかは技能覚醒を皆伝してみないと分からない。不親切すぎる。 -- &new{2015-04-18 (土) 02:34:14};
-公式曰く「流派でつく耐性上昇効果は20%が上限」。密教秘術之極の効果は術耐性+25%。どういうことなの……。 -- &new{2015-04-18 (土) 18:12:18};
-耐性がマイナスになってる状態で使えば25%フルに上昇させられるんじゃないかな -- &new{2015-04-18 (土) 19:06:21};
-おかしな挙動が多いよ、バグかミスかしらないが、モーションも全部使いまわし、運営のやる気なさがビンビン伝わってくる。 -- &new{2015-04-19 (日) 10:53:14};