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[[柴田勝家(賤ヶ岳)]] - 勝家一刀流持っているのに槍侍なの?? -- &new{2013-03-13 (水) 16:52:58}; - 二刀で気合削る敵もいるし、そういうことだろ -- &new{2013-03-13 (水) 18:22:32}; - 1は不動 -- &new{2013-03-13 (水) 19:54:07}; - 腕貫もしかしてランダム?で出るの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:34:43}; - しりょくきしんげき?1が生命1+自身に赤付与する技能を使ってきた -- &new{2013-03-13 (水) 23:13:25}; - 死力鬼神撃 -- &new{2013-03-13 (水) 23:16:38}; - 1の特殊赤を逆転すると被ダメ30に -- &new{2013-03-14 (木) 00:38:38}; - 腕貫4キャラやって0でした。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:50:52}; - 6は利家のコピペしたのかで名前間違ってる。溝口半左衛門が正解。3も小島が正解 -- &new{2013-03-14 (木) 08:27:54}; - みね打ち・終は後衛即死級、みね打ちで殺すなよ・・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 09:49:32}; - 腕貫でるぞ。生気205弱、付与3か所ランダム20弱 -- &new{2013-03-14 (木) 14:31:50}; - 勝頼みたいに1からいけないかな? -- &new{2013-03-14 (木) 20:35:50}; - 呪縛やったほうがいいですか? -- [[陰陽師]] &new{2013-03-14 (木) 21:52:22}; - 証から瓶割り刀改装具がでた -- &new{2013-03-14 (木) 21:55:18}; - 12の釣りが少なめなので、6>5>4>3>2>1が楽そう。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:01:07}; - 魅力700前後、凝30%前後で釣り1ターン内で切れ。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:02:24}; - お供から倒して1を最後にやったけどそれまで秘薬一回もなし -- &new{2013-03-14 (木) 22:06:38}; - 柴田の「田」の字あたりで死力鬼神撃きました 大轟声もその後きました -- &new{2013-03-14 (木) 22:33:28}; - 1の蘇生・壱を確認しました。死力鬼神撃は勝家の勝と家の間できました -- &new{2013-03-15 (金) 01:15:40}; - 12の釣りは弱めな感じ。1はチンタラしてると1万ダメ近くでる必殺技とんできますね。265431がオススメ。 -- &new{2013-03-15 (金) 05:25:38}; - 報酬の腕貫は出なかった。知人に聞いたけど出た人いないなー。運が悪いのか。。。 -- &new{2013-03-15 (金) 15:57:01}; - 勝家のはダメを一万近く与える必殺技ではなく、相手を生命を1にする必殺技だと思います -- &new{2013-03-15 (金) 16:41:20}; - みねうちは赤△つかないんじゃね? -- &new{2013-03-15 (金) 17:34:22}; - 勝家は蘇生・壱は持っていますが詠唱の韻・極がついているときしかしてきませんでした。 -- &new{2013-03-16 (土) 21:08:45}; - みねうちで赤はつかない。 -- &new{2013-03-17 (日) 00:25:48}; - 大轟声は不変で防げそうにない、不変有→痺平均5人/無→平均3人 -- &new{2013-03-17 (日) 01:00:39}; - いや、不動や不変があれば成功率自体は下がってるよ。ただ、0まで下げれないってだけ -- &new{2013-03-17 (日) 01:19:09}; - 2からやって勝てなかったが上にある654321で呆気なく勝利w -- &new{2013-03-17 (日) 11:26:43}; - 1は最後に倒した方がいいね、これ。1減らすと、鬼神>全体術で盾が落ちる可能性が一気に増える -- &new{2013-03-17 (日) 12:47:15}; - 逆に体力減らさなければ、たまに痛い痺れを放ってくるちょっと痛いだけの敵なので、お供のが厄介だったり -- &new{2013-03-17 (日) 12:48:27}; - 2は二刀じゃないような -- &new{2013-03-17 (日) 12:51:05}; - 腕貫確立低め 自分も含め6人中1人のみ 改装具は2本出ました。 -- &new{2013-03-17 (日) 13:30:34}; - 3キャラ中1キャラ腕貫でた。しかし属性で使えなかった。 -- [[ ]] &new{2013-03-18 (月) 12:57:47}; - 武士 刀 鉄 典 仏 修 術忍で362541で撃破 -- &new{2013-03-21 (木) 07:47:32}; - 鎧・軍・法(自キャラ)・芸・仙・古・通の5・2・3・1・4・6で撃破。軍が1釣り、鎧が全体釣り・魅力680・知力600の法が準備にsと4・6沈黙粘着の作戦だったが、無準備沈黙成功率が5割未満で激戦の末盾から崩壊で旗折れ。仕切り直しで軍が1釣り・4沈・コピーの青更新回数が減るのでメッキ厚めで保護。法が準備sと倒す対象にアタックですんなり撃破。軍の知力は法と同程度だったようだが、やはり軍の沈黙の方が成功率は高い様子。t成功率UP技能の恩恵? 盾侍が士でも1・4釣りで対応できると思うが、開幕の不動の陣がなくなるので最速で不変入れるか、詠唱に行くか迷うところか。不動ありで開幕1の痺れ・1回目5名レジ・2回目4名レジ。後日行動不能耐性ナシで知人徒党で実験したところ、開幕6名痺れた。-- &new{2013-03-21 (木) 11:59:27}; -方違や後光で大轟声の呪詛の一部レジを確認。黄色がつかないだけでも大きいね -- &new{2013-03-21 (木) 19:13:14}; -6から倒すと沈霧頻度があがるみたい。2を先に倒す時に比べて多すぎた。 -- &new{2013-03-24 (日) 09:08:12}; -合戦武将を思わせるオーソドックスなタイプ。士鎧なら、士12c、鎧3b5b。忍と士で46準備警戒、詠唱韻・4の星・1の赤をkpしつつ、564にt。開幕最速不変。開幕6準備警戒。アタッカーによって、562134または215634。 -- &new{2013-03-24 (日) 18:31:17}; -渾身撃・終は命中時の表示は「攻撃力と防御力が上昇した」。攻撃付与は必ず付きますがたまに文字通り防御付与も付きます。ついたりつかなかったりで条件は不明 -- &new{2013-03-25 (月) 23:34:45}; - 道鉄術法鎧古修で突破 鎧全体釣り 法は1雲霞と釣り漏れ変わり身で対応 職縛る意味はあまりなさそうです -- &new{2013-03-26 (火) 01:34:07}; -3と5がとにかく面倒なのでこの二つをいち早く落とすと安定する。特に3は生命も低く、最初に倒すのをおすすめ。 -- &new{2013-03-29 (金) 21:09:24}; -鎧士軍芸典仏密 356421 -- &new{2013-04-08 (月) 15:06:31}; -刀士術鉄能通密 356421 -- &new{2013-04-11 (木) 08:00:51}; -1の赤に逆転を入れると数ターン1の攻撃ダメージが2桁になるのでかなり楽。ステ・Lvがまともで、きちんと役割をこなせるメンツなら、特に構成にこだわる事はなく撃破可能。職特化縛りする党首は冷ややかな目で見ていい。 -- &new{2013-04-11 (木) 14:31:36}; -↑語弊あるので、ちょっと訂正。職特化縛りで長時間党員を待たせる党首は〜。 -- &new{2013-04-11 (木) 14:37:34}; -鎧軍兵仙雅医密で撃破。216543です。 -- &new{2013-04-15 (月) 12:11:34};