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[[明智光秀(山崎)]] - 1に秘薬あり -- [[通りすがり]] &new{2012-11-16 (金) 00:06:48}; - 1の準備放置して被阻止回数の蓄積ためなかったら韻準備だけループして空気に。お供を3体倒すと術撃ってきてから特殊状態解除されます。 -- &new{2012-11-16 (金) 02:25:03}; - 1の生命が半分以下になったとこで吉凶禍福使用、お供4体→光秀→最後1体が比較的安全です。 -- &new{2012-11-16 (金) 02:27:02}; - 鉄召密士鎧雅通でクリア。5>6>3>2>1>4。 -- [[まるこさん]] &new{2012-11-16 (金) 22:56:38}; - 1の特殊状態で「被阻止回数蓄積」が付いてます -- &new{2012-11-17 (土) 01:08:32}; - 士刀術暗召医古でクリア。231456。23を滅魂で落とすと1が通常モードで沈霧してくる。3体落とすと発狂し始めるので2体落として1を無理やり落とすのが良さそう。電光を維持しつつ古は23の裏で静心連発してれば準備全部止めれて安全時間帯が作れる。一瀉千里の時にうまく浄化を入れて1s粘着すればどうということはない。6の完全準備と5の星付き準備全体術注意。 -- &new{2012-11-17 (土) 04:03:47}; - 23の釣りが強めなので軍学いると楽です。56沈ループ、堅忍なるべく維持。盾は234固定出来ればいい。1の準備は魅力忍いれて、毎回止めてもいいと思う。放出来たら、1攻撃してまた特殊状態になったら2か3を攻めればいい。 -- &new{2012-11-18 (日) 11:42:33}; - ↑追記 密軍道刀通典法でクリア。231654 -- &new{2012-11-18 (日) 11:45:35}; - ↑追記 密軍道刀通典法でクリア。231654 -- &new{2012-11-18 (日) 11:48:03}; - 23の釣りが強めなので軍学いると楽です。56沈ループ、堅忍なるべく維持。盾は234固定出来ればいい。1の準備は魅力忍いれて、毎回止めてもいいと思う。放出来たら、1攻撃してまた特殊状態になったら2か3を攻めればいい。 -- &new{2012-11-18 (日) 11:48:20}; - 野心の一閃 滅却の上から気合ダメなしだったので術ダメなのかな?耐性ー50%で5500ほどでした。 -- &new{2012-11-18 (日) 14:27:46}; - 軍も法も暗も古もいなくても、t役2枚いれば何とかいけますね。2>6で。 -- &new{2012-11-18 (日) 17:36:55}; - 1の開幕呪詛耐性を解除して沈黙をいれると固まります -- &new{2012-11-18 (日) 23:12:13}; - お供倒すと1が沈霧連打とありますが、ただの運のようです。236と倒しましたが特に回数は変わらず。三体目を1に拘る必要はないようです -- &new{2012-11-19 (月) 00:46:33}; - 術法召刀軍古医でクリア。253146 2の一所懸命が強力で、拘束も長いため、早めに落とす方がいいと思います。 -- &new{2012-11-20 (火) 03:03:16}; - 鎧士道法術雅修でクリア。234156 3は陽動・罵倒も使用してくるので、2のほうを先に落とせると楽です。 -- &new{2012-11-20 (火) 12:47:22}; - 撃破pt600 -- &new{2012-11-23 (金) 02:53:23}; - 1tいれても普通に武運きたので固まらず。 -- &new{2012-11-23 (金) 12:38:26}; - 看破少ないから23裏に古神が静心入れれば余裕。修験を入れておくと詠唱更新の時に邪念入れてもらうとさらに安定。1は守護抜け攻撃で気合0止めが基本だと思う。 -- &new{2012-11-24 (土) 03:55:01}; - 旗でました -- &new{2012-11-24 (土) 11:31:04}; - 刀士軍 暗術 雅医の652341でクリア。野心の一閃は間接物理ではなく単体術攻撃です。 -- [[前田軍団]] &new{2012-11-26 (月) 01:31:47}; - 刀軍典暗鉄仏密でクリア。 156止めで安定。1の通常行動時余裕があれば菩薩か後光で安心。 -- &new{2012-11-26 (月) 22:13:51}; - 吉凶禍福が自身の生命60%を切ると使用とあるが、60%以下になってもお供が3体以上生存していると使わない模様 -- &new{2012-11-29 (木) 14:07:33}; - 鎧士道法医兵雅、236514でクリア。5や6から行くより2から落としたほうが安定度高く感じます。 -- &new{2012-11-29 (木) 14:22:18}; - 撃破値は600 -- &new{2012-12-01 (土) 00:50:07}; - ↑かぶり失礼>< -- &new{2012-12-01 (土) 00:50:42}; - 「刀・軍・法・法・兵・能・通」で1回目、「軍を士、法1人を暗」にチェンジして2回やってみました。自キャラは通。2回とも相手アルゴは比較的似たような感じで、↑の方の情報にある通り、やはり士より軍のほうが安定しやすい感じですね。アタックは魅力さえ確保できていれば何でも問題ないと思う。 -- &new{2012-12-01 (土) 11:26:51}; - ↑追記・アタックは2から、盾鍛冶は全釣りと2・3・4の釣り漏れ部分を適度に単体釣り、至りのループ、軍は5・6tと守護の為に青維持、余裕があれば釣りはせず活殺でsしつつヘイトを稼ぐって感じの立ち回り。釣り漏れは多少あったが、ほとんど盾以外に漏れることもなく回復も士・刀構成より楽でした。 -- &new{2012-12-01 (土) 11:34:36}; - 5,6 t してたらまわらなくなってもれるでしょうに。武士でも35つりながら56準備にカウンターtすればいいだけで、、、士でも軍でもでも鍛冶と釣りわけちゃんとすれば普通にいけます。 -- &new{2012-12-02 (日) 16:58:54};