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[[四聖獣の塔]] *炎帝の朱雀[#i1af1bfc] **レベル:数 [#k9535da9] 90:7 **構成 [#i79e102e] |>|>|>|CENTER:||c |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期状態|~主な使用技能| |炎帝の朱雀|朱雀(神獣)|90|妖周天、勾玉(与ダメージ上昇)|''朱雀の怒り''、''神の癒し''、''封炎旋風''、[[朱雀の舞>蒼き不死鳥]]、[[猛焔・弐]] [[焦火・伍]]、[[沈黙の霧・壱]]| |赤き暴獣|熊(動物)|85||''怪力暴走''、''奈落落とし''、[[噛み破り・極]]、[[食いちぎる]]、[[沈黙の霧・壱]]| |赤き暴獣|熊(動物)|85||''怪力暴走''、''奈落落とし''、[[噛み破り・極]]、[[食いちぎる]]、[[沈黙の霧・壱]]、[[気合強奪]]| |宵の残り火|天狗(妖怪)|~|妖周天|''疾風三連脚''、''疾風の策''、''速攻の号令''、[[風壊・伍]]、[[堕落撃]]、[[疾風蹴破・弐]]、[[刻命貫]]、[[気合強奪]]| |炎帝の護衛兵|鉄砲侍|~||[[鎧の極み]]、[[一所懸命・極]]、[[挑発・弐]]、[[三段撃ち・改]]| |赤き五頭龍|大蛇(竜)|~||''神代の怒り''、[[爛火・七]]、[[大地砕き]]、[[噛み破り・極]]| |朱夏狐|辰狐(妖獣)|~|妖周天|[[爛火・七]]、[[鬼火・七]]、[[奔雷・八]]、[[神通撃]]| |爆炎獣|守宮(妖獣)|~||''爆の宣告''、''爆の波動''、[[焔爪焔牙]]、[[叩き割り・極]]| //付与サンプル|&color(green){▲}; &color(red){▲}; &color(blue){▲}; &color(orange){▲}; //&color(gray){▲}; &color(gray){▲};|(白は好きな方を)| **特徴 [#i00e1f0b] :朱雀の怒り|敵全体に8000の固定ダメージを与える。自身に連続行動不能耐性が付いていると必ず入力。~ [[神の怒り>歓喜天]]を参照 :神の癒し|味方全体を6万回復する。準備あり。 :封炎旋風|敵全体に妖術攻撃を行い、対象の付与を消去する。付与は2つまでの解除を確認。それ以上の個数を消される可能性もある。 :怪力暴走|自身に&color(red){▲};を付与。 :奈落落とし|自身に&color(red){▲};がある時のみ使用。敵単体に近接物理攻撃を行い、対象の結界を消去する。狙撃属性あり。 :疾風三連脚|敵単体に近接物理攻撃を行い、結界を消去。更に確率で2レベルの&color(blue){▼};を付与する。呪詛の効果時間自体は短く、20秒ほどで1レベルにならずに消失する。~ 強結界も消去できるみたい。 :速攻の号令|味方全体に&color(green){▲};を付与。 :疾風の策|小玉3つを消費して使用する陣営技能。 :神代の怒り|敵単体に妖術攻撃を行う。狙撃属性。 :爆の宣告|敵全体に高確率&color(red){▼};を付与。 :爆の波動|爆の宣告に続けて入力。&color(red){▼};が付着している敵の生命を、現在生命の1割にする。 -1の開幕行動は高確率で朱雀の舞。~ 開幕4分で神の癒しを入力する。 -2は開幕4分で怪力暴走を入力する。その&color(red){▲};が付着すると奈落落としの使用を開始し、高い火力を披露し始める。 --通常は魅了状態かつ標的固定状態だと棒立ちになるばかりなのだが、この性質の為&color(red){▲};があるタイミングを狙って鳥獣十字朱槍を使うと、奈落落としで朱雀徒党に3〜4万のダメージを叩き出し続ける心強いアタッカーに早変わりする。 --鳥獣十字朱槍の魅了は約5分と効果時間も長いので、できる限り[[朱雀眷属・者]]は撃破しておきたい。 -3は結界破りと&color(blue){▲};消しの他、陣営技能による火力増加も担う。 -4の開幕行動は[[鎧の極み]]。標的固定能力が高いので、即看破推奨。 -5の開幕5分で神代の怒りを始めて連打する。その威力が高く、陣営技能が加わると1万を越えるダメージになる。術結界や[[気迫忍耐]]などで対処したい。 -7の開幕4分で爆の宣告を入力する。次の爆の波動は非常に危険な技能だが、&color(red){▼};の解除さえしっかりしておけばノーダメージで凌げる。 -生命はおおよそで1が27万、23が20万、4が23万、5が19万、6が16万、7が25万。 **生息場所 [#x159f2d9] -[[四聖獣の塔]] **ドロップアイテム [#v9a575c0] [[赤の秘石]] **その他情報 [#a05c0a43] #pcomment(reply)