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【[[覚醒の章]]】 *稼業 [#c9cd6274] #contents **概要 [#m538c240] -NPC「稼業商」に話しかけることで稼業を2つまで修得できる。 -決定した時点でレベル1になる。(=合計レベルが1上がる) -稼業を変更するには、NPC「稼業商」に話しかけて[稼業変更]を選ぶ。 -稼業を変更しても、変更前の稼業の状態は保持される。 -稼業の変更には金が必要で、これまで育てた稼業の全合計レベルに応じて高くなる(合計レベルx10貫)。 **採集 [#xa3254ba] |~稼業名|~採れる物|~加工できる材料||~稼業名|~採れる物|~加工できる材料| |~[[伐採職人]]|木材|柄など|~|~[[薬草摘み]]|植物|薬の材料| |~[[採集職人]]|炭などの材料|糸など|~|~[[採掘師]]|鉱物|鋼などの材料| ※ 上○○は採集奥義か、高稼業レベルの採集で入手可能 **生産 [#yfb24275] |>|>|~武器/消耗品系||>|>|~防具系/その他| |~稼業名|~作れる物|~備考|~|~稼業名|~作れる物|~備考| |~[[刀匠]]|刀剣類|刀剣職人|~|~[[具足師]]|侍/鍛冶屋用装備・篭手|鎧職人、兜職人、具足職人、籠手職人| |~[[暗器匠]]|懐剣・打棒・妖刀・手裏剣|懐剣職人、妖刀職人|~|~[[呉服師]]|僧/薬師用装備・お守り・帯|手芸職人、裁縫職人、お守り職人| |~[[棒杖棍匠]]|棍棒・錫杖|棍棒職人、錫杖職人|~|~[[縫箔師]]|神職/陰陽用装備・首飾り|手芸職人、裁縫職人、宝飾職人| |~[[鉄砲匠]]|鉄砲・弾丸|砲職人|~|~[[軽鎧師]]|忍者/傾奇用装備・履物|忍具職人、面具職人、履物職人| |~[[弓匠]]|弓・矢|弓職人|~|~[[数奇者]]|特殊装備・茶器・装飾品|絵画職人、茶器職人| |~[[長柄匠]]|槍・薙刀|槍職人|~|~[[研磨師]]|付与石・入魂材・輝晶|| |~[[医者]]|強壮薬・回復薬||~|~[[家具職人]]|入れ物・家具|手芸職人| -装備品生産 --価値 ---標準+1が業物、標準+2が大業物 --ステ ---生産品の攻撃力・防御力といったステータスの最大値は標準の1.6倍。~ --鍛錬度 ---初期値は0〜5。稼業潜在能力、[[職人お守り>職人装備系]]([[低鍛錬の技>http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%BF%A6%BF%CD%C1%F5%C8%F7%B7%CF#a73ac61c]])、[[妖魔名匠のお守り]]で補正可能。初期値は以下の「鍛錬」「入魂」の回数に影響する。 -鍛錬 --[[鍛錬>鍛錬について]] --[[藤之鍛錬術]] --[[古の鍛錬術]] -入魂 --[[入魂材]] --[[古の入魂術]] -[[付与石]] --生産できるのは[[研磨師]]のみ。[[貴石之取扱]]に対応する宝石のみ全職扱える。 --取り付けは全職可能。各町の名工の鶴丸でも取り付け可能。 --[[双晶石系]]にまとめることができる ***共通生産 [#ge66a3c9] -[[共通生産一覧]] **稼業レベル [#vd141cc8] -稼業の生産や採集に関連するアイテムには、「推奨稼業Lv」が設定されている。 -現在の稼業Lvよりも推奨稼業Lvが高いアイテムを生産・採集すると、生産時に本来の性能を引き出せなかったり、稀少な材料を見つけられなかったりすることがある。 -現在の稼業Lvよりも推奨稼業Lvが低いアイテムを生産・採集すると、獲得できる稼業経験値が減少するなどの影響もある。 ***稼業経験値 [#l56e97f5] -全稼業共通 -レベルアップ時にオーバーした分の経験値は自動的に次に繰り越される |>|>|>|>|>|~必要経験値(全稼業の合計レベル140以下の場合)| |~レベル|~次のレベルまで|~レベル1からの合計|~レベル|~次のレベルまで|~レベル1からの合計| ||>|RIGHT:||>|RIGHT:|c |~1|930|------|~36|13060|252530| |~2|1960|930|~37|13670|265590| |~3|3000|2890|~38|13930|279260| |~4|3260|5890|~39|14050|293190| |~5|3340|9150|~40|14200|307240| |~6|3400|12490|~41|14510|321440| |~7|3470|15890|~42|15040|335950| |~8|3610|19360|~43|15280|350990| |~9|3740|22970|~44|15350|366270| |~10|3820|26710|~45|15430|381620| |~11|4650|30530|~46|15580|397050| |~12|5220|35180|~47|15750|412630| |~13|5730|40400|~48|15800|428380| |~14|6040|46130|~49|15810|444180| |~15|7000|52170|~50|15890|459990| |~16|7320|59170|~51|15970|475880| |~17|7630|66490|~52|16130|491850| |~18|8000|74120|~53|16300|507980| |~19|8270|82120|~54|16460|524280| |~20|8430|90390|~55|16630|540740| |~21|8610|98820|~56|16700|557370| |~22|8800|107430|~57|16810|574070| |~23|8990|116230|~58|16860|590880| |~24|9180|125220|~59|16880|607740| |~25|9550|134400|~60|16900|624620| |~26|9730|143950|~61|17070|641520| |~27|9930|153680|~62|17250|658590| |~28|10100|163610|~63|17420|675840| |~29|10300|173710|~64|17600|693260| |~30|10480|184010|~65|17780|710860| |~31|10720|194490|~66|17860|728640| |~32|11090|205210|~67|17960|746500| |~33|11580|216300|~68|18020|764460| |~34|12080|227880|~69|18130|782480| |~35|12570|239960|~70|-----|800610| **稼業能力 [#g1df5b4e] **稼業潜在 [#ca3bcffe] ***採集 [#a431aec8] ***生産 [#f43299df] **特殊技能 [#n0d0656d] -8時間で1回分、最大3回分チャージされる。(潜在能力で7時間12分に短縮可能) -奥義を使うと鍛錬度が15/15になるので、入魂奥義の場合は3回目の入魂時に使うことを推奨 -奥義中に使う技能は稼業能力から実装している必要がある -高レベルの技能は潜在能力で選択していないと実装できない -稼業商で練習できるが、現在実装している潜在能力は反映されない。 ***採集奥義 [#rf543d64] -25箇所(石や木等)の中から自由に選択し、宝箱・大袋・中袋・小袋を探す -選択できる回数は5回(潜在能力や技能により増加可能) -運がよければ、''上○○を手に入れることができる'' -宝箱から[[びっくり上級染料]]、[[気まぐれ立物・弐]]出ました。 -''選択済みの場所でも再度選択可能'' --これを利用すれば、''1回の奥義で宝箱を5個以上取得する事も可能''(12個まで確認済) ---最大は採集で2個+達人(L20)で6個+匠の底力(L20)が発動した回数+早摘み(L30)が発動した回数 #ref(採集奥義.JPG,,70%,); ***入魂奥義 [#w66be9c7] -装備品に強力な入魂を施せる特殊技能 -入魂対象の装備品、使用する入魂材、入魂材以外で成長させたい付与効果を5つ指定すると、ミニゲームが始まる -使った入魂材と入魂材の強さは、最初の宝石の出現状況に影響する~ 例:天河石+6……耐久力が上昇する宝石が6個出現した状態で開始~ 天河石++6……耐久力の宝石6個出現に加え、宝石を砕いて次に補充される宝石が、必ず耐久力の宝石となる~ -ミニゲームが始まると、縦5マス横5マスの計25マスに付与の描かれた宝石が表示される -操作回数は3回で残り回数が0になるまで不要な宝石を砕き、強化したい付与効果の成長を狙う -実際に上昇する値は、「付与値」として画面上に表示される(付与値は小数点以下は切り捨て) -宝石の数だけ装備品の付与効果が上昇する(1個につき生命・気合は+20、それ以外は+1) -同じ種類の宝石が連なると「共鳴」し、その種類の付与効果にボーナスが発生する --発生するボーナスは以下の通り(生命・気合は20倍) --2個並びの場合は+0.5(玉と合わせて計+2.5) --3個並びの場合は+1.5(玉と合わせて計+4.5) --4個並びの場合は+3.0(玉と合わせて計+7.0) --5個並びの場合は+5.0(玉と合わせて計+10.0)~ -''装備品の推奨稼業Lvに対して稼業Lvが低い場合、能力の伸びが減少する'' -ミニゲームが完了すると装備品への付与を施し、装備品の鍛錬度は15/15になる //-入魂材+6種のステータスを選んでスタート~ //-縦5マス横5マスの計25マスに選んだ入魂材とステータスの玉が敷き詰められているので縦または横に同じ玉を多く並べるようにする~ //-右側に各ステータスの+分が表示されているが、奥義使用時に使った入魂材の+○分を含めた値なので注意が必要 //-使った入魂材の+○分を満たすように初期配置されているが、操作によっては使った入魂材のステが+○分以下になる場合もある //-操作するチャンスは3回 //-次以降に出現する玉は右端に表示されている順 //-玉1につき+1(生命と気合は+20) //-同じ玉を連続で並べることによってボーナス有(生命と気合は下記の20倍) //--2個並びの場合は+0.5(玉と合わせて計+2.5) //--3個並びの場合は+1.5(玉と合わせて計+4.5) //--4個並びの場合は+3.0(玉と合わせて計+7.0) //--5個並びの場合は+5.0(玉と合わせて計+10.0)~ //--レベル差が大きい場合は奥義よりも通常の入魂の方がステータスの増加が多い場合有 ***鍛錬奥義 [#k0beb68d] -装備品に強力な入魂を施せる特殊技能 -強化できる宝石が出現する点、25個の宝石だけ強化される点、共鳴によるボーナス、ゲーム完了で鍛錬度が最大になる点は入魂奥義と同じだが、以下の違いがある。 --ゲーム開始前に強化する付与効果を指定しない --最終的に装備品に反映される数値は、「通常の鍛錬での成長+ミニゲームの成果としての成長」の合計値 -強化できるパラメータは、攻撃力(武器アイテムの鍛錬でのみ強化可能)、防御力(防具アイテムの鍛錬でのみ強化可能)、重量、耐久度、命中補正、回避補正、物理耐性、妖術耐性 -''※装備品の推奨稼業Lvに対して稼業Lvが低い場合、能力の伸びが減少する'' ***生産奥義 [#xc9762ab] -消耗品などの道具をたくさん作れる特殊技能 -ミニゲームを始めると、画面に漢数字の描かれた宝石が表示されます。 -同じ漢数字の宝石が連なると「共鳴」し、その共鳴数によって生産数が増加する(共鳴していない宝石にはボーナスは生じない) -漢数字の高いもので共鳴するほど、生産数が割合で増加する -2共鳴、3共鳴、4共鳴、5共鳴それぞれに対して、どの漢数字の宝石が共鳴しているかは「共鳴数」としてゲーム画面に表示される -また、共鳴の結果、実際にいくつ生産できるかは「生産数」として表示されます。 --生産数は小数点表記となっているが、実際に生産する際には小数点以下は切り捨てとなる -''生産品の推奨稼業Lvに対して稼業Lvが低い場合、生産数が減少する'' //-ルールは入魂奥義と同じだが、一部違いがある。 //-壱〜伍の玉を並び替えて生産数を増やす //-''※装備品の推奨稼業Lvに対して稼業Lvが低い場合、能力の伸びが減少する'' //-入魂・鍛錬奥義との違いは以下の通り //--共鳴時のみ生産数の増加がある。効果は数字の多い順に高→低になる。 //--玉それ自体は増加効果を持たず、共鳴状況のみが生産数に影響を与える //---ただし玉により共鳴時の増加効果が異なる(高) 伍>四>参>弐>壱 (低) //--生産数に対する割合効果のため、 //固定値増加ではなく元の生産数に対する割合増加なので、稼業Lv未達などで生産数が少ない場合、多くの増加は見込めない **備考 [#zaa49d7f] |[[解体]],N売り|>|>||[[宝玉]]|>|| |↑|>|>|~|↓|>|~| |装備生産|→|入魂or鍛錬|→|完成|←|[[染料]],[[立物]]等| |>|>|>||↑|>|| |[[付与石]]|→|[[双晶石>双晶石系]]|→|[[精錬>強化石精錬]]|>|~| |>||[[神秘石]]|→|↑|>|~| **関連項目 [#xbd1d8b0] -[[採集情報]] -[[店売り情報]] -[[神秘石]] -[[双晶石系]] -[[強化石精錬]] -[[生産改装具]] //-[[潜在能力]] //-[[生産修得値]] -[[アイテム]] //--[[名物系]] --[[解体系]] //--[[秘伝書>秘伝書(生産)]] -[[職人装備系]] //-[[グラ変更>装備変更]] //-[[相場早分かり表一覧]] -[[式符強化]] //-[[生産かわら版]] -[[仕立て直し]] -[[信長の野望 Online@モバイル]] -[[制限]] -[[地図]] //-旧[[生産]] **情報募集中 [#pf4960c9] #pcomment(reply)