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*鎧鍛冶 [#w4cf9b21] **レベル : 数 [#g6660f22] 60:1 **構成 [#b5055f7f] |>|>|CENTER:|||c |~名前|~職業|~レベル|~初期付与|~使用技| |鎧鍛冶|鍛冶|60||| |鎧鍛冶|鍛冶|60||-| **備考 [#w31229b2] -テスト用キャラクター。戦闘の前後で一切害が及ばない。 -自分からは動かない(反撃はする)。 -生命力は20万前後。防御力も高いため、ほぼどんな練習でもできる…はず。 **生息地域 [#dc7fc25e] -[[安土]] -[[安土城>安土]] **ドロップアイテム [#be32a394] **コメント [#w71393d2] - 生命力は24万480 -- &new{2013-07-23 (火) 07:26:22}; - 技の威力を測る時などに便利、ただし金枠NPCにつき激戦潜在が乗る事に注意されたし -- &new{2013-07-23 (火) 09:19:13}; - 避けるだけならまだしも(避けないのが理想だが)何故反撃をさせるのだろうか -- &new{2015-01-20 (火) 21:44:06}; - 師範代的な存在だから甘いわ。という感じじゃないの -- &new{2015-01-21 (水) 00:45:38}; - 反撃バーが何秒か見たいって人もいるかもしれないからじゃないですかね?ミスって反撃積んでるってだけかもしれませんが・・・ -- &new{2015-01-21 (水) 21:15:34}; - なんか勘違いしているが、Nの反撃術は装備に依存し、近接武器を持っていればネズミでも発動する(何も装備していないキャラでも懐剣を持っていることに注意)。言い換えれば、非間接武器を装備している限り誰でも反撃してくる。これはゲームの根幹にある、無印時代からの仕様。 -- &new{2015-12-21 (月) 09:16:28}; #comment