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[[侍]]-[[侍特化技能]]~
[[自動発動技能]]
*鬼気 [#x7c4cb7c]
|~目録|武芸伝・参|
|~必要気合|-|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|-|
|~効果時間|-|
|~発動準備|-|
|~使用場所|戦闘専用&br;自動発動|
**効果 [#l5a452e8]
敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。
**特徴 [#b36bd10b]
-敵にとどめを刺すと、与ダメージが8%程度増加する
-蘇生された敵を倒しても増加
-反撃で倒しても増加
-[[白刃双破]]に乗って倒しても増加
**備考 [#ye2ec42d]
-[[2011.8.3>決戦!関ヶ原の陣]] 自動発動技能に変更 / 技能覚醒項目を一部変更
-参照:[[鬼気鬼迫]]
**その他情報 [#y9e66258]
- 攻撃力や貫通力があがるのではなくダメージそのものが上昇します -- &new{2011-08-30 (火) 02:02:59};
- 直接攻撃のみならず手裏剣、初撃での増加分、剣気、果ては投げ丹に至るまでダメージ上昇する模様 -- &new{2012-01-26 (木) 10:10:04};
- [[白刃双破]]に乗ってとどめを刺した場合にも増加を確認。初撃+みね打ちの固定ダメージ601が649→697…ときっちり8%ずつ増加していきました。他の共演は試していないので不明。 -- &new{2012-06-17 (日) 23:31:55};
- キャップがあるようです。三体倒して以降4体目5体目は三体目以降とダメかわらず -- &new{2012-08-29 (水) 00:14:13};
- 今、上にある初撃+みね打ちで試してきました。蘇生を利用して17回とどめを刺した後のダメージが1418(601の136%増)になりました。きっちり8%×17回分増加してますね。↑の方、良ければその時の詳しい状況を教えて頂けませんか。 -- &new{2012-08-29 (水) 05:34:01};
- 更に続行して20体倒した場合→1502(+150%) 160%にはならず。つまり鬼気の上限は2.5倍、19体までの可能性があります。 -- &new{2012-08-29 (水) 05:55:00};
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