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#contents *技能一覧 [#uacd710e] //技能1マスは難易度に関係無く修得値2500 -[[獲得修得値上限]] -[[技能の上書き]] -[[技能時のセリフ>武将の声一覧]] **職業別技能 [#qdfd8bed] -[[職業]] -[[特化系目録]] --[[侍>侍#a6adb560]] --[[僧>僧#y97ca58f]] --[[神職>神主・巫女#h6699848]] --[[陰陽師>陰陽師#g6d9fcc2]] --[[忍者>忍者#j3a67ad3]] --[[鍛冶屋>鍛冶屋#n23b5f43]] --[[薬師>薬師#jbea7588]] --[[傾奇者>傾奇者#de08eb28]] -[[奥義]] -[[陣営技能]] -[[技能覚醒]] ***戦闘技能 [#z5d43ace] -[[道場]](武器術) -[[物理攻撃系>./物理攻撃系]] -[[術攻撃系>./術攻撃系]] -[[回復系>./回復系]] -[[付与系>./付与系]] -[[結界系>./結界系]] -[[状態解除系>./状態解除系]] -[[標的固定・守護系>./標的固定・守護系]] -[[呪詛系>./呪詛系]] -[[行動不能系>./行動不能系]] -[[四象系]] -[[地勢系]] -[[殺陣系]] -[[自動発動技能]] -[[準備発動技能]] //-%%[[流派技能]]%% - [[覚醒の章]]第二陣で廃止。 -[[覚醒流派技能]] -[[連携]] -[[戦闘状態]] -[[武装切替]] ***野外技能 [#hef6d69a] -[[野外技能]] //***生産 [#g46e8841] //-[[侍生産一覧]] //-[[僧生産一覧]] //-[[神主・巫女生産一覧]] //-[[陰陽師生産一覧]] //-[[忍者生産一覧]] //-鍛冶屋生産 //--[[鍛冶屋生産一覧・武器]] //--[[鍛冶屋生産一覧・防具]] //--[[鍛冶屋生産一覧・その他]] //-[[薬師生産一覧]] //-[[傾奇者生産一覧]] //-[[共通生産一覧]] //***特殊目録入手方法 [#n8ab9d9e] //-[[銅銭交換アイテム]] //--[[上級心得之目録]] //--[[上級生産之目録]] //--[[特化之目録]] //-[[武功交換アイテム]] //--[[上級目録書・四]] **敵技能 [#v671ae6c] -[[敵技能一覧]] **関連 [#uc33bb2e] -[[通常攻撃]] -[[レベル2]] -[[修羅]] -[[特化技能変更>諸芸の達人]] **備考 [#uc33bb2f] ・2020.03.04クライアントパッチ内容 --特化系統「鉄砲鍛冶」の技能《圧縮射撃》および、全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました。 --特化系統「鉄砲鍛冶」の技能《[[圧縮射撃]]》および、全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました。~ ~ -2020.04.01〜の予定(4月1日に「[[夢幻城]]」のボスラッシュモード「夢幻冥宮」が登場! 戦闘バランス調整も実施!)~ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/22439.html~ 戦闘バランス調整~ 与ダメージの低い特化系統の強化や、士気を消費して発動する「煌」技能の調整、特定の状況で有利となり必須となってしまっている技能の調整など、特化系統間での格差の是正を目的とした戦闘バランスの調整を行います。~ |~調整内容|~調整対象の特化系統| |ダメージキャップの引き上げ|「武芸」「暗殺術」「鉄砲鍛冶」「四象」| |術の基礎ダメージの引き上げ|「陰陽道」「仙道」「召喚術」「忍術」| ~ また、その他に下記の調整を行います。~ ・特化系統「召喚術」の技能《[[天翼召喚]]》にて、技能の発動に必要な蓄積値を大幅に緩和し、局面に対しより柔軟に召喚タイミングを選択できるようにした上で、ダメージ値を調整します。~ ・特化系統「忍法」の技能《[[飛跳転身]]》のダメージキャップが非常に高い値に設定されていたため、現在のダメージに影響がない範囲で他の特化系統と同様の水準まで引き下げます。~ ~ -士気が戦況に与える影響を調整~ 2020年3月4日(水)のアップデートで士気玉を使用して発動する「煌」技能の回数制限を撤廃したことにより、士気の上昇速度を大幅に引き上げ、強力な「煌」技能を多用して戦闘を行う戦法の有用性が著しく増しています。この状況に鑑み、下記の調整を行います。~ ~ 士気蓄積への妨害方法の追加~ 士気の増減に関する対抗策を増やして駆け引きの要素を増すため、下記技能に敵の士気ゲージを下げる効果を追加します。~ ・[[侍]]の技能《[[崩城の計]]》~ ・[[忍者]]の技能《[[一掃破紋飛刀]]》~ ~ 一部の士気増加効果の引き下げ~ 士気増加速度によって戦況の有利不利が生じやすく、士気玉を増やす能力に長けた[[傾奇者]]、特に特化系統「地勢」のプレイヤーキャラクターの重要度が大きくなりすぎていることから下記調整を行います。~ ・[[傾奇者]]の技能《[[気勢侵奪]]》《[[鼓舞激励]]》において、技能使用時の士気量に応じて、効果が減衰するようにします。~ ・特化系統「地勢」の技能《[[感銘の謡]]》において、効果量を引き下げたうえで効果時間を延ばします。~ ~ 一部の「煌」技能の調整~ |~特化系統|~技能|~調整内容|~備考| |仏門|[[白蓮華・煌]]|回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。|| |仙道|[[凶方無卦・煌]]|呪詛のレベル2時間を引き上げます。消費士気玉を減らします。|| |忍法|[[封殺・煌]]|与ダメージを引き上げます。|| |忍法|[[黒荊・煌]]|行動生命ダメージを引き上げます。|| |暗殺術 |[[陽炎・煌]]|与ダメージを引き上げます。|| |刀鍛冶|[[憤怒威圧・煌]]|消費士気玉を減らします。|| |鉄砲鍛冶|[[豪砲二段・煌]]|与ダメージを引き上げます。|| |医学|[[高等治療・煌]]|回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。|| |神通力|[[神通治癒・煌]]|回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。|| |修験道|[[妙童鬼法・煌]]|回復量を引き上げます。解呪効果を引き上げます。|| |地勢|[[験気の謡・煌]]|消費士気玉を減らします。|| ~ また、下記の技能の性能を引き下げます。~ |~特化系統|~技能|~調整内容|~備考| |神通力|[[生命付与・煌]]|最大生命力の増加ができない場合、生命力が回復しないようにします。|| |古神道|[[神威・煌]]|気合ダメージを、対象の最大気合の40%ではなく現在気合の40%にします。|| ~ その他の調整~ ・対人戦での気合ダメージによる封殺に対して対抗策が少ない状況に鑑み、下記の調整を行います。~ 特化系統「古神道」の技能《[[神威照覧]]》を半自動技能にします。~ 特化系統「古神道」の技能《[[神威照覧]]》の効果時間を引き上げます。~ 特化系統「古神道」の技能《[[神威照覧]]》の気合回復量が、被回復者の最大気合に応じて変動するようになります。~ 職業「[[神主・巫女]]」「[[傾奇者]]」の上級目録に、技能《[[神威照覧]]》と同様の効果を持つ新技能を追加します。~ ※効果値は《[[神威照覧]]》より低くなります。~ ~ ・対人戦が長期化しやすい状況に鑑み、特化系統「軍学」の技能《[[金科玉条]]》の消費気合を“1,040”から“最大気合の30%”に変更します。~ ~ ・徒党人数の少ないNPCとの戦闘で、相手の行動を著しく制限することができてしまうため、特化系統「忍法」の技能《[[麻痺針連射]]》の必要気合を撤廃し、士気玉の消費で発動するようにします。~ ~ ・敵NPCの能力上昇に伴い、特化系統「刀鍛冶」と「鎧鍛冶」の防御能力の差が顕著になっている状況に鑑み、特化系統「刀鍛冶」の技能《[[身魂奮闘]]》に防御力上昇の上限値が倍になる効果を追加します。~ ~