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[[鳳凰新目録]]~ [[奥義]]~ [[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]~ [[技能一覧/物理攻撃系]] *激昂回星突き [#p9bab87c] |~目録|武器之取扱・七| |~必要気合|[[通常攻撃]]の700%| |~必要アイテム|なし| |~充填|30分| |~待機|5分| |~ウェイト|?| |~効果時間|?| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#z278bec6] 怒り蓄積値を2倍に増幅し、敵に叩きつける。 **特徴 [#y15cbdb8] -攻撃後、自身が行動不能+自身に[[レベル2]]の&color(orange){▼}; --レベル2は一定時間経過でレベル1になる -近接攻撃 --技能処理は近接なので当然守護されるが、%%ダメージ計算処理は間接特性であり追風の謡の効果が有効、当然反射結界などの効果は発動しない。激戦の謡は?。%% --槌は発動のエフェクトが出るが、生命吸収は無効。 **備考 [#p45523df] -2013.3.13 不具合修正(間接攻撃→近接攻撃) **その他情報 [#be34e2da] - 自分に呪詛が付く攻撃なんて誰が好んでやるのかねぇ。もうそろそろ死にそうだから一発かまそうかって感じかな? -- &new{2012-03-08 (木) 12:57:21}; - あれ?▲レベル1にならないで消えたような。約3分だったと思う -- &new{2012-03-08 (木) 14:32:02}; - 黄色の呪詛かなり強い模様で気合回復速度かなり低下した…。ネタすぎww -- あ &new{2012-03-10 (土) 21:41:30}; - 諸刃の剣 -- &new{2012-03-11 (日) 09:32:52}; - ラストのとどめ以外に使いようがw -- &new{2012-03-17 (土) 14:26:17}; - 警護使えばいいんじゃね? どうせすぐに怒り使うからあまり気にならんと思うが。 -- &new{2012-03-20 (火) 19:56:35}; - 頭突きで4万確認 -- &new{2012-03-28 (水) 12:38:18}; - 荒つけて49000でました。黄色の呪詛は3分ですが堕落撃程は下がらないみたいです。本人痺れは絶のようにすぐ解けます。 -- &new{2012-03-28 (水) 16:19:20}; - ボスお得意の闘魂状態を通り越して一気に落とすのに非常に有効です。 -- &new{2012-04-05 (木) 15:44:33}; - 必中 -- &new{2012-08-27 (月) 18:35:20}; - 迎撃の構えにぶち当てられれば必中だと言えるけど、この技能奥義だからな…道場では確かめられん。↑の人はどうやって必中だと確かめたんだろ。 -- &new{2012-08-27 (月) 22:35:28}; - 必中って言いたくなるのは分かるな実際2桁放出してきたが一度も外してないな行動不能でない敵に対して。 -- &new{2012-08-27 (月) 22:40:49}; - 激戦謡ではなく、追風の謡がのります -- &new{2012-12-02 (日) 12:50:01}; - 発動後連続行動不能耐性が付くので邪魔されずに怒りの拳をできます 極み更新の意味を考えると痺れるのはメリット -- &new{2012-12-02 (日) 13:01:52}; - 追い風で5万超え -- &new{2013-01-05 (土) 16:57:58}; - 近接攻撃なのに追い風? -- &new{2013-01-05 (土) 18:31:06}; - [[怒髪衝天]]と同じですね。 -- &new{2013-01-05 (土) 18:44:18}; - &color(orange){▼};の効果時間、測ってみたら約3分15秒ってとこでした。最後までLv2。個人的に納得行かない部分ではあるんですが、Lv2呪詛ってLv1呪詛に上書きされたりするんで、例えばLv2&color(orange){▼};が付いてる状態で奔雷を喰らうとLv1の&color(orange){▼};になります。記事中で「レベル2は一定時間経過でレベル1になる」とありますが、途中で奔雷やら土遁やらを受けた人が勘違いしたんじゃないでしょうか。 -- &new{2013-01-06 (日) 22:01:15}; - 蓄積2万+蛮勇の謡でこれやって6万行かず -- &new{2013-01-11 (金) 00:09:21}; - 物理耐性低下状態が有効なのでそれで結構あがります -- &new{2013-01-14 (月) 11:16:07}; - [[怒髪衝天]]とともに間接修正されましたね。 ・以下の技能のダメージが間接攻撃として扱われていた -- &new{2013-03-13 (水) 18:47:22}; - 近接扱いになったので、反射結界に突っ込むとダメえらいことになりますw -- &new{2013-03-19 (火) 12:47:30}; - 反射結界を張る敵が増加したか、神職や僧を簡単には落とさせないよ という意思表示でしょうか、週瓦凶変6体のときを思い出してしまう修正 -- &new{2013-03-19 (火) 14:07:07}; - 間接属性だったときは追い風が乗っていたが、近接属性になってからは激戦は乗っていないことを確認 -- &new{2013-04-17 (水) 10:20:30}; #comment