SPAM_FILTER_作動中
[[天下夢幻新目録]]~ [[傾奇者]]-[[傾奇者特化技能]]~ [[地勢系]] *&ruby(げきじょうのうたい){激情の謡}; [#za6fcc79] |~目録|能楽之美・八| |~必要気合|| |~必要アイテム|| |~ウェイト|| |~効果時間|| |~必要アイテム|鼓| |~ウェイト|8| |~効果時間|1分| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#l408aa0e] 場に標的固定耐性減少の地勢を宿らせる。 **特徴 [#md81fcc9] #ref(地勢系/地勢5.PNG)~ -敵味方双方釣られやすくなる。 -相手の盾がいない、または少ないときに使うとよい。 -[[絶縁の舞]]と相性が良い。敵のみ激情効果を受ける為、味方は敵から釣られにくい。 -[[絶縁の睨み]]と相性が悪い。味方のみ激情効果を受ける為、味方は敵から釣られやすい。 **その他情報 [#a57de890] - これって逆に釣りにくくなるの? -- &new{2013-07-16 (火) 04:29:33}; - 敵味方釣りやすくなるから、敵に致命的な準備術してこない場合かつ盾から行く場合は便利である -- &new{2013-07-20 (土) 07:37:32}; - 絶縁の舞しながら使えって事か。詠唱2枚の場合古神の静寂と組み合わせると面白いことになりそうだな -- &new{2013-07-25 (木) 10:37:13}; - 詠唱2って神典と組む以外まずありえないんだが、、 -- &new{2013-07-25 (木) 12:43:43}; - ↑詠唱2?神職なら全部できるw傾は全部一人ねw激情の唄は味方が釣られにくく、相手を釣りやすくとか、能の技能は互いに分ければ強いと思う。 -- &new{2013-07-25 (木) 14:27:55}; - 詠唱2=詠唱付与できる職2人 詠唱2≠二者詠唱 じゃないのか普通に読解するなら。 -- &new{2013-07-25 (木) 16:27:04}; - 武将系と戦うときはこれ使うときついけど、裏堺や東尋坊のボスと戦うときは1が釣りにくいのが多く、盾もいないか少ないのでなかなかいい感じです -- &new{2013-07-25 (木) 18:12:34}; - 相手の盾が居る居ない(釣り系技能もってる敵の数)とかで、化けると思う。釣り難い敵に対して、相手の釣り役の盾によるけど、便利かな。 -- &new{2013-07-27 (土) 21:37:20}; - 相手が釣り持ちの場合、絶縁を相手にかけてからやるといいです。 -- &new{2013-08-10 (土) 11:03:40}; - 舞じゃなくて睨みなんだ。絶縁と地勢の関係は解りづらいね -- &new{2013-08-11 (日) 13:51:25}; - 睨みだと、味方だけ「釣られやすく」 -- &new{2013-08-26 (月) 08:05:58}; - これ、舞だろ? -- &new{2013-10-04 (金) 23:26:52}; - 激情と相性いいのは睨みだよ〜 -- &new{2013-10-11 (金) 00:44:25}; - 激情と相性いいのは味方の地勢効果がなくなる「絶縁の舞」ですね。睨みだと味方だけ釣られやすくなって逆効果ですよ〜 -- &new{2013-10-12 (土) 15:28:57}; - この技能は「釣られやすくなる。」ので、睨みだと相手は地勢無効になり、自分たちだけが釣られやすくなるだけです。よって、舞ですね。舞は味方が四象・地勢無効になるので。逆に睨みは相手が槌だったり激戦とかやった時ですね。睨と舞はたまにごっじゃになるのは、しょうがないけど。 -- &new{2013-10-12 (土) 18:53:43}; - "固定耐性の低下" つまり釣られやすくなる状態になるのを無効にしたいのはどっち?ってことですねー -- &new{2013-11-17 (日) 12:14:35}; - 効果時間:覚醒済+長鳴で約180秒(3分) -- &new{2016-09-17 (土) 06:15:41}; - コレと感銘は使用回数1回でいい。能楽ばっかりで他の詠唱職がまったく出番がない。 -- &new{2016-09-17 (土) 06:44:50}; - これを廃止するなら天下夢幻以降の敵についてる強力な自制心(特に上覧高難易度は釣り率-40%以上と異常)を廃止するしかない。激情前提の釣り耐性で作ってあるんだから -- &new{2016-09-17 (土) 08:15:19}; - ボスが弱すぎてまったくおもしろくないね。激情と流派と陣営技能はいらん -- &new{2016-09-18 (日) 02:13:29}; - 上のコメントの人いいね! -- &new{2016-10-13 (木) 23:36:32}; - 漏れれば1発で確実に死ねる仕様が問題を大きくしている -- &new{2016-10-14 (金) 01:26:00}; - 手抜きスペックで挑んで、かつ、著しく弱体(青▼や耐性低下)されてて、かつ、結界も無しだった状況なら仕方ないとも思えるが、ちゃんとやることやっててもあっさり21000以上のダメージぶち込んでくるとかそれが異常。激情あっても釣れない敵もいるのに無かったら3ターンも持たない戦闘ばかりになってしまう。 -- &new{2016-10-14 (金) 01:31:56}; - 自制心もち&鬼魅力の敵なくさないかぎり、激情が絶えることはない。 -- &new{2016-10-14 (金) 01:39:39}; - 敵ランク(銀線/金線/金銀線)で命中率の最低保証値とか、そんな器用な開発ができるのであれば、敵ランクに応じて釣りの最低保証を付けた新技能を実装するという手もある。 -- &new{2016-10-14 (金) 03:13:51}; - 例:金銀線の敵を釣れる確率(最低保証)90%とか。※最低保証90%とか明示的な数値を出さないまでも、激情と同等かそれ以上の確率で釣れれば別に構わない。 -- &new{2016-10-14 (金) 03:14:05}; - 補足:例えば銀線/金線/金銀線で味方2盾が釣り分ければプレイの幅も広がる。 -- &new{2016-10-14 (金) 03:14:16}; - これなかったら刀なんて、、魅力1200でも威圧、龍2でもシーンや1体だけ釣れたり、、敵の魅力や自制心がおかしい。 -- &new{2016-10-14 (金) 10:14:06}; - 裏で激情対策入ってるとおもうから能に関わらずカブキ職は教唆扇動をちょくちょくいれるしかないすね。 -- &new{2016-12-22 (木) 05:42:48}; - この技能、仕様変更したほうが良いんじゃないか? 能刀軍構成一択すぎるぞ。 自制心がある場合の計算順序を変えるとか、何かやりようあるだろ。 -- &new{2016-12-22 (木) 10:12:14}; - 激情が無いと釣れない仕様なんだからしょうがないよ、誰かも書いてるけど魅力詰みまくっても釣れやしないんだから。 -- &new{2016-12-22 (木) 12:50:49}; - 今更これ弱体するよりも、激情ありと同レベルで釣れる技能を鎧と武士に実装すべきと思う。で、軍師の才覚と同程度かそれ以上に効果時間の長い不変を神職に追加。そうなれば盾詠唱がその三特化に縛られる事もなくなるだろう -- &new{2016-12-22 (木) 13:26:32}; - もはや神がいらないんだよね。耐性は修験で66%維持できるし。 -- &new{2016-12-22 (木) 14:51:31}; - ↑「激情が無いと釣れない仕様」じゃなくて、「釣れない仕様」なんだよ、本来の開発の意図は。激情したら全体釣りでさくさく固定できるのが本来は不具合なわけ -- &new{2016-12-22 (木) 15:46:25}; - 運営の意図を代弁した素振りで「不具合だー」なんて激情を弱体化させると、今度はまた雅楽一択に戻ったりしそうなんだよな。補い合って強みを出せるようにバランシングしていって欲しい。その意味で修験の衰弱呪や耐性上昇はよかった。あれで「開幕キツイから能」「耐性欲しいから雅」みたい限定から、「修験いるから他の特化でも」の形に選択肢が増やせるし -- &new{2016-12-22 (木) 17:08:04}; - 雅楽一択って・・・、雅楽の利点何よ? 今時、雅楽じゃなきゃできない事なんて大音響と連歌(笑)くらいしかない。 不変は軍の方が上だし、耐性は修の方が上。 -- &new{2016-12-22 (木) 17:58:04}; - もう激情1個がどうのというレベルじゃないんだなw能から詠唱取り上げるくらいの事が無い限り、能一択の流れはもう変わらんから雅はさっさと捨てた方が利口 -- &new{2016-12-23 (金) 00:07:31}; - nで不遇な特化ほど対人で優遇な傾向にある(一部除く)が、そもそも今時ガッツリ対人戦やってる人が全体の何割いるかってところだよね。 -- &new{2016-12-23 (金) 01:01:29}; - 神職が文句言ってるんだろうけど神職のワガママのせいで全体が迷惑を被るのはごめんだわ。それならもう黙って神職の皆さんは消えてほしいって感じ -- &new{2016-12-23 (金) 05:43:59}; - それは激情構成でぼっちプレイしてる7アカの意見かな?昔ながらの神職知人が多い自分としては黙って消えてもらうと非常に困るんですけど。 -- &new{2016-12-23 (金) 13:50:41}; - まだ能は足らないんだから、詠唱枠が好みの人は全員能に転職して貰えばみんなハッピーだろ?wなぜ雅楽に拘る?? -- &new{2016-12-23 (金) 14:17:14}; - 昔ながらの知人神職ワロタ いまどき操作できる職が1個だけのやつとか居ないし。しかも昔からいる人ならなおさら。作り話は良く考えて -- &new{2016-12-23 (金) 16:46:45}; - 「嫌なら辞めろ」こればっかり。このゲームの民度の低さが良く分かるわ。もうこんな奴しか残ってないのな。 -- &new{2016-12-23 (金) 17:06:26}; - メインが神職ってだけで神職しかやってないわけじゃないからw7アカこそ自分いがいはどうでもいいんだから他に干渉する必要ないだろう。 -- &new{2016-12-23 (金) 18:05:48}; - 激情が嫌であえて雅を使っている。止めにくいからな。 -- &new{2016-12-23 (金) 18:54:22}; - ってことで、これからもずっと「詠唱枠は能一択で何ら問題なし」っていう結論になってんじゃんw -- &new{2016-12-23 (金) 18:55:17}; - 雅使いたいやつは勝手に使えばいいだけ。俺は能しか入れんけどなw(ってことで雅はもう能に干渉してくんな!www -- &new{2016-12-23 (金) 18:57:04}; - 能縛りで数時間放置されている中、同じ募集で詠唱枠が神職なだけってところがささっと攻略して両替で報酬の整理しているような光景見るけどね。まあ能しか使いたくないやつは能でいいんじゃね? -- &new{2016-12-23 (金) 20:11:09}; #comment