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[[攻城戦]] *&ruby(ふじた ゆきまさ){藤田行政}; [#ua24459a] **レベル:数 [#sa9147fc] 75:6-7 **徒党構成 [#j2a1a8fd] |>|>|CENTER:|||c |~名前|~職業|~レベル|~初期状態|~使用技能| |[[藤田行政]]|一刀侍|75|不動(永続)|''老兵の采配''、''老兵の秘策''、[[昏睡五連撃]]、[[竜跳虎臥・改]]、[[一所懸命・極]]、[[霧散霧消]]、[[沈黙の霧・壱]]、[[蘇生・壱]]、守護術| |[[伊勢貞興]]|鉄鍛冶|70||[[爆裂砲火・改]]、[[土竜攻め・改]]、[[四段撃ち]]、[[陽動]]、[[刀の至り]]| |[[柴田勝定]]|槍侍|70||[[昏睡五連撃]]、[[天地二段・改]]、[[八箇必勝]]、[[破紋両断・弐]]、[[挑発・弐]]、[[一所懸命・極]]、[[全体看破]]〜[[弐>全体看破・弐]]、[[要人守護・弐]]| |忠義の傾奇者|傾奇|70||[[喧嘩斬り]]、各種[[○龍閃・極]]、[[各種上槌舞>天鼓の舞]]、[[意気衝天・四]]、[[激戦の謡・参]]、[[追風の謡・参]]、[[蝸牛の謡]]| |[[御牧兼顕]]|陰陽師|70|結界、[[妖周天]]|''[[柳宿砕破]]''、[[炎獄・弐>雷滅・弐]]等全体術、[[焔威>渦雷]]等単体術、[[術法剣・極]]、[[鬼道凶禍]]、[[凶方無卦]]、[[低速呪霧・四]]、[[禁呪・縛]]、[[星辰法]]| |愛心巫女|弓巫女|70|結界、[[妖周天]]|''[[詠唱の韻・極]]''、[[神代の矢・弐]]、[[三貴神射儀]]、[[神代の風・弐]]、[[神代の雷・弐]]、[[神儀招嵐・改]]、[[神儀招雷・改]]、[[神気撃・壱]]、[[速攻の韻]]、[[防壁の韻]]、[[荒魂宿光]]、[[気合の韻・四]]、[[子守歌]]、[[継続の唄・弐]]、[[全体解呪・弐]]、[[神の加護・四]]| |>|>|>|>|~以下弱体可能| ||薬師?|?||| **特徴 [#ab26fa95] :老兵の采配|士気が5玉揃うと使用。士気を5玉消費し、味方全体の生命を25,000前後回復+詠唱韻極 :老兵の秘策|敵に陣営効果があると使用。士気を1玉消費し、敵の陣営効果を消し、自身の物理・術耐性50%上昇 -敵の火力が激増したと評判の[[天下夢幻の章]]でも随一の高火力。 --123は思い思いの武器で殴りかかる。その攻撃力は後衛に抜けて7-9000ほど、盾鍛冶でも極みが育っていないと2-3000は貫通する。 --4は槌および激戦の謡・追風の謡を多用する。槌+激戦付きの123の攻撃は盾鍛冶でも大ダメージなるので、槌か地勢を消しておくか4から先に倒すとよい。 --56も術の威力が高く、特に槌が乗った状態での5の妖術は軽減が難しい3000-4000のダメージをばらまく。 -1が使う大玉陣営技能の老兵の采配が、味方全体に詠唱韻極+25,000前後回復とかなり鬱陶しい。 --ただし1は士気玉があり、こちらに陣営効果があると必ず老兵の秘策を使用してくる。~ つまり、相手の士気玉があるときはこちらが小玉の陣営技能を使うことで、敵の行動をある程度固定しつつ士気玉を減らすことが可能になり、戦闘が楽になる。 -あまりにも敵の火力が大きすぎるので、7がいる状態での戦闘は避けたほうが良い。 -6は固定しづらく直接攻撃が守護抜け。放置しておくと後衛がパタパタ死んでいくのでしっかり固定したい。 --[[荒魂宿光]]を自分ではなく1や3にかける。放置しておくと盾が危険なのでしっかり見たい。 -13が[[昏睡五連撃]]を序盤から連発することもあり、この場合はかなり厳しい立ち上がりとなる。 -2は消費気合が多めで気合が切れがち。うまく気合切れに持っていくと中盤以降少し楽になる。 **出現地域 [#b6e80155] -[[決死の殿>決死の殿(攻城戦)]] **ドロップアイテム [#lb4c99a9] -[[行政撃退の証>討取の証]] --[[白鳥の原石>神秘石]] --[[牡丹の欠片>星の欠片]](確率) --[[家臣団手形]]:30 //**戦国絵巻 [#l4838fab] // 戦国絵巻の「武勇伝」情報を記載。 **備考 [#d168bf1b] 【[[タクティカルバトル>二条城(攻城戦)]]】 :攻城戦軍功| -藤田行政を倒す --敵主将徒党全員の生命力が10%減少 -明智伝令兵を3軍団倒す --敵主将徒党が使用する強力な技能を1つ封じる → [[]] -35分以内に目標を達成する --味方徒党員の最大生命力が30%上昇 -25分以内に目標を達成する --敵主将徒党員が1体減少 → 7の?(職業)がいなくなる **その他情報 [#re22346b] - カブキの炎槌&火祭で非常に打撃が痛い。藤田は士気玉を使って準備無し全体回復を使う模様。 -- &new{2013-07-14 (日) 01:05:08}; - 「老兵の采配」士気玉使用、全体回復(2万〜3万)+全体白付与(詠唱韻極か?) -- &new{2013-07-21 (日) 05:16:33}; - 変態的な火力。123は後衛に抜けると即死か瀕死。盾でも連続で攻撃を受けると落ちる。盾3か回復2かな? -- &new{2013-07-29 (月) 00:49:42}; - 123をどう捌くかだな。開幕から昏睡五連が毎ターン続くこともあってどうにもならないこともある。6が意外な伏兵で釣りづらく、中盤以降旗直要注意。 -- &new{2013-07-29 (月) 14:55:09}; - ボスに敗北してもすべて達成していれば軍団経験は5万オーバー。普通か弱いか忘れた。 -- &new{2013-07-29 (月) 16:04:41}; - 1はもちろんのこと、2も若干釣れづらい -- &new{2013-08-01 (木) 16:03:15}; - 1の士気玉減らしは神職が楽かもしんない。攻撃の手を緩めず、回復の手を止めず、盾職の行動の手を止めないでできるのは詠唱職のみ。殺陣や能は手数が足りないけど神職は意外と手が余るし。 -- &new{2013-08-09 (金) 17:52:39}; - 盾2回1アタ1サポ忍1密か兵1詠1が安定するかと。士気は序盤は、僧が使うのがいいと思います。上記神職とありますが、雅楽は能よりよっぽど忙しいかと。 -- &new{2013-08-09 (金) 20:08:18}; - 神職で一番手が余るのは雅楽なんだけど… -- &new{2013-08-09 (金) 20:17:27}; - 盾2アタ2沈薬雅でまあ毎週勝ててます。陣営は序盤はアタの片方が担当で減ってきたら雅楽 -- &new{2013-08-10 (土) 15:11:34}; - 雅楽に縛る必要すらない。盾2アタ2僧薬典or古で毎週一発安定撃破。能楽でも行けそうだし、殺陣でも大丈夫じゃないか? -- &new{2013-08-13 (火) 00:36:41}; #comment