[[天下夢幻新目録]]~
[[陰陽師]]-[[陰陽師特化技能]]~
*&ruby(げんにょしき){玄女式}; [#a8233dc4]

|~目録|陰陽道・九|
|~必要気合|-|
|~必要アイテム||
|~ウェイト|-|
|~発動準備|-|
|~使用場所|戦闘専用&br;自動発動|


**効果 [#iaa466b7]
対象の気合減少率に応じて、与える妖術ダメージが上昇する。
**特徴 [#x01dc699]

**その他情報 [#q7e05911]
- 関ヶ原の小川や脇坂で試したところ、神気撃で削った分だけダメージが上がってました --  &new{2013-07-15 (月) 20:11:26};
- これ仙論にほしかったなー。自分で煉気掌で気合削ってダメージアップ --  &new{2013-07-15 (月) 22:43:51};
- 四象マックス 耐性‐50% シンキゲキで気合0にしたときのダメが気になりますね --  &new{2013-07-18 (木) 21:07:03};
- 減少率というか、減少した気合量だけダメージが増えてる感じ。 --  &new{2013-08-04 (日) 04:17:50};
- 古神で敵の気合0にしてうつと対人でも8000以上いきそう --  &new{2013-10-08 (火) 18:47:59};
- 本当にコレは陰陽道より仙論向けな技能でしょうよ。 --  &new{2013-10-09 (水) 07:14:29};
- 8000 --  &new{2014-04-11 (金) 06:03:35};
- 実際古神と組んでやるとほんとに減殺や孔雀がないと8000以上でる。実に爽快。軽減あっても周天して祝典もらえれば問題ない。 --  &new{2014-04-11 (金) 06:06:50};
- 運営の道推し半端ないな。単位攻撃は元々仙論の分野でしょう? --  &new{2014-04-11 (金) 14:33:28};
- 陰陽道は四属性攻撃術を多く有する特化、仙論は無属性術と敵の妨害が特色の特化。単体攻撃が分野な訳じゃない。 --  &new{2014-04-11 (金) 15:39:49};
- おそらく対人戦において五雷法が重宝されてた時代の想い出話をしてるんでしょ。確かに当時陰陽道は弱かった。でもそんな話を今さら持ち出されてもね。柔軟性がなく時代の流れについて行けない人々の愚痴なんだろうよ。黙って聞いてスルーしてあげてw --  &new{2014-04-11 (金) 15:49:47};
- 一刀芸や法2あかで武士殺しってか?武士にも残気合被下げる技能ほしいわ・・・ --  &new{2014-04-14 (月) 18:03:51};
- ↑みすった。残気合で被ダメ下げる技能のこと --  &new{2014-04-14 (月) 18:05:05};
- 対人だとエグい。神気で気合0にされて宿やられると1万いく --  &new{2014-04-15 (火) 10:54:28};
- うーん流石に加算ダメに上限設けてほしい補助技能ではあるなあ。芸や鉄の対種族系技能だって限定発動で上昇ダメ固定なのに、気合減少率とか人や妖怪関係なく常にダメ加算してるのとほとんど変わらない。 --  &new{2014-04-15 (火) 21:57:32};
- 大体陰陽道は単体ダメも爆上げされてるのに他の特化よりも死ににくくなっている。忍者とか見れば分かるが、メインアタッカーの特化とサポよりの特化では明確に死にやすさに差が設けられている。強いくせに死ににくい、こんなバランスの取れていない特化なんか無い。--  &new{2014-04-16 (水) 00:28:12};
- シンキ+玄女最高 盾コロリ 2発当たって南無阿弥陀仏 --  &new{2014-04-28 (月) 20:43:15};
- やっぱ玄如式は加算ダメ上限必須だな。多くても+2000(対人+1000)くらいで丁度いい。守護抜け、必中、防御・結界無視なんだしそれでも十二分に恩恵来るだろう。 --  &new{2014-04-29 (火) 12:12:38};
- 隣の芝は青く見えるの典型のような愚痴が多いな --  &new{2014-12-04 (木) 22:56:00};
- 逆に道を相手に神気撃をしても7000,8000は貰うから無闇に撃てない。道の現存気合と相手の気合残量の差を追加ダメとかの方が良いと思うな。 --  &new{2014-12-05 (金) 00:55:45};

#comment