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*合戦 [#c4d51262] //新仕様になったらコメントを戻してください //''※ 2013.11.13の[[天下夢幻の章弟二陣>天下夢幻の章]]の実装により大幅な仕様変更が有り、現在の仕様と記載内容に相違がある場合が有ります。''~ //''※ 天下夢幻の章第二陣以前の仕様については[[こちら>合戦(天下夢幻の章第二陣以前)]]''~ #contents **概要 [#de423850] 軍資金が100%以上貯まり、献策で進攻先が決定した場合、自国または同盟国と隣接している[[城砦>天下人/城砦一覧]]に対して合戦が発生する。~ -[[陣取戦]]、[[陣取大戦]]、[[大決戦]]ごとに勝敗があり、その総戦果により領土の変化が起こる -具体的な発生条件、勝敗の仕組みなどは公式FAQhttp://nol-faq.gamecity.ne.jp/faq/faqview?c=a&aid=825~ を参照のこと。 **タイムスケジュール [#l295f672] -1回の陣は8時間固定。 -1週間に発生する陣は13回。タイムスケジュールは以下のとおり -大決戦は合戦週の金曜と日曜の2日間、21時から翌日2時までの間の3時間開催。~ ~ |~前後半|~曜日|~インターバル|~陣取戦|~大決戦|~備考| |>|>|>|>|CENTER:||c |~前半|水|13:30〜19:00|19:00〜03:00||| |~|木|03:00〜07:00|07:00〜15:00||| |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00||| |~|金|03:00〜07:00|07:00〜15:00||| |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|21:00〜24:00|| |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第2合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない)| |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第3合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない)| |~|土|03:00〜07:00|07:00〜15:00||| |~後半|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00||陣取大戦| |~|日|03:00〜07:00|07:00〜15:00||| |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|21:00〜24:00|| |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第2合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない)| |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第3合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない)| |~|月|03:00〜07:00|07:00〜15:00||| |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00||| |~|火|03:00〜07:00|07:00〜15:00||| |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00||| **軍事物資 [#e88fb9c1] -軍資金:通常の合戦(進軍)を行うために必要 -兵糧:同盟勢力へ援軍の要請を行うために必要 -軍用馬:遠征を行うために必要 -軍用船:海路進軍を行うために必要 **戦果・士気 [#c0d51fda] -合戦は「陣取戦」、「陣取大戦」、「大決戦」がある --前半の「大決戦」で勝利すると士気が20加算される --後半の「大決戦」で勝利すると士気が30加算される --前半と後半の士気加算は別々に加算される(両方勝利で士気150) --NPC撃破時の戦果は[[NPC別合戦戦果]]x士気% --「陣取戦」「陣取大戦」において勝利(戦果2倍差or大名討取)すると参加人数により以下の戦果ボーナスが加算される |~ |~100人未満|~200人未満|~200人以上| |LEFT:|>|>|RIGHT:|c |~陣取戦|2500|5000|10000| |~陣取大戦|7500|15000|30000| **領土変化 [#m1161e4d] 合戦終了時に総戦果の多い陣営が優勢、少ない陣営が劣勢。2倍以上差がつくと大勝(大敗)。~ |~陣営|~結果|~領土変化|~備考| |>|>|CENTER:||c |進軍側|優勢以上|進軍先奪取|敵本国本城の場合は大勝が必要| |~|劣勢|なし|| |~|大敗|進軍元陥落|| |防衛側|大勝|敵進軍元奪取|| |~|優勢|なし|| |~|劣勢以下|陥落|本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)| |国境の戦い|優勢以上|進軍先奪取|進軍先が敵本国本城の場合は大勝が必要| |~|劣勢以下|敵進軍先陥落|敵進軍先が本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)| **戦場への移動 [#ke215773] -評定衆補佐から戦場へ移動できる --怪我状態や疲労がたまっている場合、移動できない --援軍での合戦は成仏時に疲労が50増加する --[[拠点戦]]を利用した疲労度の回復はできなくなった **武将の再配置時間 [#b4a5ac9e] |~配置位置|~再配置時間| |>|CENTER:|c |副将|無し(奪還後のみ5分)| |主将|20分| |小荷駄武将|2時間| |四天王|2時間| |軍師|約5時間| |大名|無し| ※軍師については3時間で復活したとの情報もあります。~ 軍師敗走時の四天王の生存数が関係しているかもしれません。 **合戦報酬 [#v0b8b4ce] //-武将討ち取り>合戦翌週>寄合長>合戦>報酬 -○○家のまげ>合戦翌週>評定衆補佐>合戦>報酬 -[[合戦恩賞クエスト]] **備考 [#z05f8232] -敵方PCの名前は身分名(もののふ〜家老)で表示される(戦闘中は前衛職:武人、後衛職:術士)。 --一部の[[宝玉]]の[[共晶効果>宝玉#l1d68a66]]および[[高名旗印]]をつけている場合は敵方にも名前が表示される **関連項目 [#sca40aa3] -[[合戦場]] -[[大決戦]] -[[陣取戦]] -[[小荷駄]] -[[怪我短縮条件]] -[[部隊]]~ ~ -[[NPC別合戦戦果]] -[[合戦場NPC]] -[[合戦場ドロップ]] -[[勢力]] -[[武将ドロップアイテム>部隊]] -[[今週の大名・軍師討ち取り]] -[[飛龍後の大名・軍師討ち取り]] -[[破天後の大名・軍師討ち取り]] -[[争覇後の大名・軍師討ち取り]] -[[新星後の大名・軍師討ち取り]]~ ~ ~ 以下はアカウントが飛龍の章以降でなければ行うことは出来ない。 -[[兵種]] -[[叱咤激励]]・[[興奮薬処方]] 該当目録がTDのため実質飛龍以降のみ **コメント [#j849f738] #pcomment(reply)