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[[争覇新目録]]~
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[[暗殺奥義・伍]]~
[[近接物理攻撃]]
*紫燕殺 [#w8fe8a2b]
|~目録|暗殺奥義・伍|
|~必要気合|通常攻撃の500%|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|4|
|~効果時間||
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|
**効果 [#l218ef70]
敵単体に非常に強力な近接攻撃を行う
**特徴 [#h66c593b]
連続攻撃を行っている様に見えるが、内部処理的には単発攻撃扱いである為、
連撃系技能とは異なり、途中で回避される事は無い。
ダメージ倍率は攻撃力の約5.5倍だが、暗殺乱舞と比較すると攻撃対象の防御力の影響を大きく受ける。~
この為、極端に防御力の高い対象に紫燕殺を行うと、暗殺乱舞を行った場合よりもダメージが劣る場合もある。
**その他情報 [#c662818d]
- (乱舞と同じ)って、乱舞は4じゃ? -- &new{2008-04-27 (日) 02:06:10};
- 素ウェイト1+技能ウェイト3で4なので、3としましたー。 -- &new{2008-05-01 (木) 13:23:32};
- 必要気合は通常攻撃の400%では? -- &new{2008-05-12 (月) 11:04:48};
- 500%です -- &new{2008-05-12 (月) 11:10:58};
- 画竜点睛とどっちがダメ出るのでしょうか・ -- &new{2008-05-19 (月) 18:15:33};
- ウェイトは4です、素ウェイトってなんすかw通常攻撃には基本ウェイトで1付くけど技能は武器ウェイト+技能ウェイトですよ -- &new{2008-06-06 (金) 05:40:27};
- ダメージ倍率は6倍近いですね5.5倍じゃ攻撃830攻撃隊列でも技能キャップダメ届かないし -- &new{2008-06-06 (金) 05:45:04};
- 表現が悪かったですね。素ウェイト=武器ウェイトと考えてください。また懐剣で検証していたので、武器ウェイトは1でした。他のページと表現を統一するため、ウェイトの部分は4に変えておきますー。 -- &new{2008-06-06 (金) 08:14:28};
- 伝助の毎日クエボスノック(手伝い)して気づいたのですが、紫燕殺で殴っていて一撃で倒せていたnpcへのダメージが半分程度で残る現象がたまーに発生しました。不具合?同じ経験したひといます? -- &new{2008-12-20 (土) 10:15:42};
- 紫はだいたい何ダメ位出すんですか? -- &new{2009-02-19 (木) 11:52:56};
- 暗殺よりも紫の方が貫通あるので、いつでも、どこでも紫だけでいいよ。使い分けるってカッコつけてるけどさ。”意味ない”からさ -- &new{2009-02-19 (木) 12:01:15};
- 自身で検証したことないけど、乱舞より紫燕の方が貫通あるってほんと@@? -- &new{2009-02-19 (木) 12:11:01};
- ↑んなわけない。相手の防御が低い時:紫燕>暗殺乱舞 相手の防御が高いとき:紫燕<暗殺乱舞 今は覚醒で紫燕のダメが上がるから、紫燕のみ威力上げて乱舞を上げてないやつが勘違いしているだけ。武芸が、何で硬い敵は八箇じゃなく五連撃改を使っているかを考えればおのずとわかる。 -- &new{2009-02-19 (木) 13:51:24};
- 乱舞の方が貫通力あるから乱舞のがダメ−ジ出るのではなく、敵の防御力の影響を受けるのは最初の1段目の攻撃のみなので、乱舞は2〜4段目の攻撃は防御の影響受けないので見た目的に貫通力があるように見えるだけ。紫燕は1段攻撃なのでモロに防御の影響受けるのでダメが大幅に下がるので。 -- &new{2009-02-19 (木) 14:58:27};
-- 防御力の低いNPCに乱舞で4000前後のダメージを与えられる攻撃力であっても、~
極端に防御力の高いNPCに赤▲無しで乱舞を行うと1500前後のダメージとなるので、2〜4段目が防御力の影響を受けないという事はありません。
- 中傷のみで無意味なコメントを削除しました。 また削除されていた、記載する必要性があると思われるコメントをバックアップより復活させました。 -- &new{2009-02-20 (金) 11:19:21};
- 暗殺乱舞は、どの局面でも紫燕以下でFAと結論出てるよ。職業板の過去レス探してみ。いくらなんでも防御の影響受けないとかありえないでそ。 -- &new{2009-05-13 (水) 10:21:16};
- 紫燕で硬い敵殴ってダメが低かったその直後あえて乱舞で殴ったらダメ減ってました。 -- &new{2009-06-27 (土) 21:37:10};
- 疾風・飛跳等、忍法の技能の方が、上だな。 -- &new{2009-08-26 (水) 16:43:21};
- 攻撃力830陽炎付きで府内の道雪のお供3に覚醒9の紫炎で1400、覚醒無し乱舞で1600でした。まぁ硬い敵にはどっち使おうとどの職にも負けるね -- &new{2009-08-30 (日) 01:30:04};
- 攻撃力830陽炎付きで府内の道雪のお供3に覚醒9の紫炎で1400、覚醒無し乱舞で1600でした。まぁ硬い敵にはどっち使おうとどの職にも負けるね -- &new{2009-08-30 (日) 04:22:57};
- 紫、威力MAXで、攻撃850でも、硬い敵は、覚醒・レベまだまだの法や演にも、同じとか負けてるぞ。せっかく育てても、陽炎含め、暗殺、なえがしろにされてるぞ。 -- &new{2009-08-31 (月) 17:06:20};
- 懐剣二刀して鎧通しいれてやれば、どうだろう? -- &new{2009-08-31 (月) 19:45:35};
- 年内にまた調整入るよ。 -- &new{2009-08-31 (月) 22:09:17};
- NPCの鎧通しは非常に強力だがPCのはw -- &new{2009-09-01 (火) 01:08:49};
- 鎧通しで保障される最低ダメージは使用技能依存だっけ?鎧通しの固定ダメージじゃ無いっけ?まぁ左手の+50が大きいけどね;; -- &new{2009-09-01 (火) 03:38:35};
- たしかに、紫も陽炎も弱い。百歩譲って、同じレベル・覚醒なら、メインアタの演には、仮に負けても仕方ないと思うが、法に負けるのは、問題だな。紫・陽炎強化できないのなら、手裏剣援護と空蝉を忍者の共通技能にすべきだね。 -- &new{2009-09-01 (火) 07:13:26};
- 確かに、紫はじめ、暗殺技能の修正は、必要そうだな。 -- &new{2009-09-01 (火) 12:12:45};
- 修正必要とか言う人は素直に特化変えてよ,,,, 覚醒勿体無いです><とか言いたいのは分かるけど -- &new{2009-09-02 (水) 08:08:32};
- もともと、サポ特化が火力持ちすぎてるのが原因。だから、修正必要。メインアタの暗が火力弱いのは問題だね。(だから、修正されたら、上の人が特化変更すれば?公式にも騒がれてるけど、この辺のことも考えてない開発だからね。) -- &new{2009-09-02 (水) 09:44:07};
- ↑そうなんだよねぇ。演舞で看破しねーってタイプ多いけど暗殺だと殴るより看破したほうがマシって局面多いんだよね…僧兵で解呪しなかったりもか。他特化でもできる事するのが士や暗で、上手く立ち回るのがスキルとしても、ダメ出せない矛は悲しいよな… -- &new{2009-09-03 (木) 02:47:11};
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