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[[技能一覧]] **自動発動技能 [#pd9dd071] |~技能名|~必要アイテム|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|~傾| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[一の太刀入門]]|なし|自身|戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。|○||||○|||| |[[一の太刀応用]]|なし|自身|戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・中。|○|||||||| |>|>|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[一の太刀入門]]|なし|自身|戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。|||||○|||| |[[一の太刀極意]]|なし|自身|戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・大。|○|||||||| |[[回避術入門]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・小。|○||○||○|○||○| |[[回避術応用]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・中。|○||○||○|||○| |[[回避術極意]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・大。|武士道||||○|||○| |[[守護術入門]]|なし|味方全体|味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・低。|○|||||○||| |[[守護術応用]]|なし|味方全体|味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。|○|||||○||| |[[回避術入門]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・小。||||||○||| |[[回避術応用]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・中。|○||○|||||| |[[回避術極意]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・大。|士||||○|||○| |[[守護術極意]]|なし|味方全体|味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。|○|||||○||| |[[警護術入門]]|なし|味方全体|戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。||||||○||| |[[警護術応用]]|なし|味方全体|戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。||||||○||| |[[警護術極意]]|なし|味方全体|戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。||||||○||| |[[存命術入門]]|なし|自身|生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・小。|○|○|||○|○|○|○| |[[存命術応用]]|なし|自身|生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。|○|○|||○|○|○|○| |[[存命術応用]]|なし|自身|生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。||||||||○| |[[存命術極意]]|なし|自身|生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・大。|○|○|||○|○|○|| |[[近衛術入門]]|なし|味方全体|守護術極意と存命術入門の効果を得られる。|○|||||○||| |[[近衛術応用]]|なし|味方全体|守護術極意と存命術応用の効果を得られる。|○|||||○||| |[[近衛術極意]]|なし|味方全体|守護術極意と存命術極意の効果を得られる。|○|||||○||| |[[逃走術入門]]|なし|自身|逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・小。|○|||○|○||○|| |[[逃走術応用]]|なし|自身|逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・中。|○|||○|○||○|| |[[逃走術極意]]|なし|自身|逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・大。|○||||○||○|| |[[抗毒術入門]]|なし|自身|自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。|||||○||○|| |[[抗毒術応用]]|なし|自身|自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。|||||○||○|| |[[抗毒術極意]]|なし|自身|自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。|||||○||○|| |[[暗剣術入門]]|なし|自身|武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果小。|||||○|||| |[[暗剣術応用]]|なし|自身|武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果中。|||||○|||| |[[暗剣術極意]]|なし|自身|武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果大。|||||○|||| |[[命中術入門]]|なし|自身|攻撃の命中率を上げる。効果小。|○|○|○|○|○|○|○|○| |[[命中術応用]]|なし|自身|攻撃の命中率を上げる。効果中。|○|○|○|○|○|○|○|○| |[[命中術極意]]|なし|自身|攻撃の命中率を上げる。効果大。|○|○|○|○|○|○|○|○| |[[暗殺術入門]]|なし|自身|命中術極意と暗剣術入門の効果を得られる。|||||○|||| |[[暗殺術応用]]|なし|自身|命中術極意と暗剣術応用の効果を得られる。|||||○|||| |[[暗殺術極意]]|なし|自身|命中術極意と暗剣術極意の効果を得られる。|||||○|||| |[[武具技術]]|なし|自身|命中術極意と闘魂術応用の効果を得られる。||||||刀||| |[[砲兵術]]|なし|自身|命中術極意と雨避けの効果を得られる。||||||鉄砲||| |[[忍者一刀流]]|刀剣|自身|通常攻撃時に一定確率で行動不能にする。|||||暗殺|||| |[[砲兵術]]|なし|自身|命中術極意と雨避けの効果を得られる。||||||鉄||| |[[忍者一刀流]]|刀剣|自身|通常攻撃時に一定確率で行動不能にする。|||||暗|||| |[[二刀流]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が半減する。|○|||||||| |[[二刀流・応用]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/3減。|武芸|||||||| |[[二刀流・極意]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/4減。|武芸|||||||| |[[二刀流・応用]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/3減。|芸|||||||| |[[二刀流・極意]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/4減。|芸|||||||| |[[二刀流・皆伝]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになり、仇討の刃の効果が得られる。|芸|||||||| |[[小型二刀流]]|なし|自身|懐剣等を両手に装備できるようになる。|||||○|||| |[[手裏剣術]]|手裏剣|自身|手裏剣使用時の攻撃力が上昇する。|||||○|||| |[[剣気隆盛]]|なし|自身|一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。|○||||○|||| |[[しんがり]]|なし|味方全体|逃亡する味方をかばう。防御中は無効|○|||||||| |[[後之先]]|なし|自身|反撃の威力が上昇する。|○|||||○||| |[[後之先・改]]|なし|自身|反撃の威力が上昇する。|武士道|||||||| |[[反撃回避]]|刀剣|自身|敵の反撃を完全に防ぐ。|||||暗殺|||| |[[後之先・改]]|なし|自身|反撃の威力が上昇する。|士|||||||| |[[反撃回避]]|刀剣|自身|敵の反撃を完全に防ぐ。|||||暗|||| |[[難攻不落]]|なし|自身|敵からの武器による攻撃を受け止める。||||||鎧||| |[[手裏剣援護]]|手裏剣|味方全体|瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|||||忍法|||| |[[武器駆使]]|なし|自身|耐久力減少による武器性能低下をある程度防ぐ。|||||○|||| |[[武器熟練・壱]]|なし|自身|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。|武芸||||暗殺|刀||| |[[武器熟練・弐]]|なし|自身|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中。|武芸|||||刀||| |[[鎧駆使]]|なし|自身|耐久力減による鎧性能低下をある程度防ぐ。|○|||||||| |[[鎧熟練・壱]]|なし|自身|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。|武士道|||||鎧||| |[[鎧熟練・弐]]|なし|自身|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。|武士道|||||||| |[[英明の法・壱]]|なし|自身|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・小。|○|||||||| |[[英明の法・弐]]|なし|自身|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・中。|○|||||||| |[[英明の法・参]]|なし|自身|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大。|○|||||||| |[[英明の法・四]]|なし|自身|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・特大。|○|||||||| |[[護身の法・壱]]|なし|自身|自身の防御力を上げる。効果・小。||○||||||| |[[護身の法・弐]]|なし|自身|自身の防御力を上げる。効果・中。||○||||||| |[[護身の法・参]]|なし|自身|自身の防御力を上げる。効果・大。||○||||||| |[[手裏剣援護]]|手裏剣|味方全体|瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|||||法|||| |[[武器熟練・壱]]|なし|自身|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。|芸||||暗|刀||| |[[武器熟練・弐]]|なし|自身|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中。|芸|||||刀||| |[[鎧熟練・壱]]|なし|自身|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。|士|||||鎧||| |[[鎧熟練・弐]]|なし|自身|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。|士|||||||| |[[英明の法・弐]]|なし|自身|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・特大。|○|||||||| |[[剛健法]]|なし|自身|自身の防御力を上げる。効果大。||||||○||| |[[剛力の法・壱]]|なし|自身|自身の攻撃力を上げる。効果・小。||○||||||| |[[剛力の法・弐]]|なし|自身|自身の攻撃力を上げる。効果・中。||○||||||| |[[剛力の法・参]]|なし|自身|自身の攻撃力を上げる。効果・大。||○||||||| |[[攻勢法]]|なし|自身|自身の攻撃力を上げる。||||||○||| |[[助太刀一番]]|なし|自身|戦闘に途中から参加した際、攻撃力と防御力が上昇する|○|||||||| |[[自己暗示]]|なし|自身|戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・小。|||||忍秘術|||| |[[自己暗示・改]]|なし|自身|戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・中。|||||忍秘術|||| |[[練気の法・壱]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・小。||○||||||| |[[練気の法・弐]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・中。||○||||||| |[[練気の法・参]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・大。||○||||||| |[[練気の法・四]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・特大。||○||||||| |[[自己暗示]]|なし|自身|戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・小。|||||術|||| |[[自己暗示・改]]|なし|自身|戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・中。|||||術|||| |[[練気の法・壱]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・大。||○||||||| |[[練気の法・弐]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・特大。||○||||||| |[[急襲]]|なし|味方全体|雨または雪のとき、味方全体の素早さを上げる。|○|||||||| |[[釣り野伏せ]]|なし|味方全体|徒党員が攻撃をしかけられて戦闘に入ると気合回復速度上昇。|○|||||||| |[[夜討ち]]|なし|味方全体|夜に戦闘すると開始時自動的に味方全体へ攻撃・防御付与。|○|||||||| |[[天下無双]]|なし|自身|近接攻撃武器を装備すると、威力が増加。効果・最大。|○|||||||| |[[闘志]]|なし|自身|近接武器攻撃の受け止め効果と致死ダメージ時における踏み止まり効果。|士|||||||| |[[不動の法]]|なし|自身|戦闘開始から一定時間、行動不能耐性が上昇する。効果小|○|||||||| |[[不動の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始から一定時間、味方全体の行動不能耐性が上昇する。効果小|軍|||||||| |[[不動の陣・弐]]|なし|味方全体|戦闘開始から一定時間、味方全体の行動不能耐性が上昇する。効果・中|軍|||||||| |[[自制心]]|なし|自身|強制的に目標を変更する技能への耐性が上昇する。|軍|||||鎧||| |[[最後の盾]]|なし|自身|死亡している徒党員人数に比例して自己の防御力を上昇させる|武士道|||||||| |[[最後の盾]]|なし|自身|死亡している徒党員人数に比例して自己の防御力を上昇させる|士|||||||| |[[仇討の刃]]|なし|自身|戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇|芸|||||||| |[[初撃の心得]]|なし|自身|近接武器攻撃を行った際に、初撃の効果を得られる。|芸|||||||| |[[不屈の魂]]|なし|自身|自身の体力が減れば減るほど生命回復量が上昇する。|士|||||||| |[[鶴翼の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(orange){▲};がつく([[英明の韻・弐]]と同等)|○|||||||| |[[鶴翼の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(orange){▲};がつく|○|||||||| |[[乱拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の知力・魅力を上昇させる。||||||||○| |[[方円の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(blue){▲};がつく([[防御の韻・弐]]と同等)|○|||||||| |[[方円の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(blue){▲};がつく|○|||||||| |[[渡り拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の防御力を上昇させる。||||||||○| |[[魚鱗の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(red){▲};がつく([[攻撃の韻・弐]]と同等)|○|||||||| |[[魚鱗の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(red){▲};がつく|○|||||||| |[[浮れ拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の攻撃力を上昇させる。||||||||○| |[[車懸の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(green){▲};(ウェイトマイナス2)がつく([[高速の韻・弐]]と同等)|○|||||||| |[[車懸の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(green){▲};(ウェイトマイナス2)がつく|○|||||||| |[[早拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の速度を上昇させる。||||||||○| |[[援護射撃入門]]|なし|味方全体|弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|○||○|||||| |[[援護射撃応用]]|なし|味方全体|弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|○||○|||||| |[[援護射撃極意]]|なし|味方全体|弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|○||○|||||| |[[開眼]]|なし|自身|特定の回復術の準備動作をなくす。||仏門||||||| |[[禅]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(green){▲};(ウェイトマイナス2)がつく||僧兵||||||| |[[慈愛の心・壱]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・小||仏門||||||| |[[慈愛の心・弐]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・中||仏門||||||| |[[慈愛の心・参]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・大||仏門||||||| |[[冥利]]|なし|味方全体|戦闘勝利後に味方全体の生命力が回復する。効果・小||仏門||||||| |[[開眼]]|なし|自身|特定の回復術の準備動作をなくす。||仏||||||| |[[禅]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(green){▲};(ウェイトマイナス2)がつく||兵||||||| |[[慈愛の心・壱]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・小||仏||||||| |[[慈愛の心・弐]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・中||仏||||||| |[[慈愛の心・参]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・大||仏||||||| |[[冥利]]|なし|味方全体|戦闘勝利後に味方全体の生命力が回復する。効果・小||仏||||||| |[[結念の法]]|なし|自身|自身の使用する結界技能の結界耐久度を増加させる。||○||||||| |[[奇襲]]|なし|味方全体|敵NPCが気づく前に戦闘開始すると、味方攻撃力上昇。|○|||||||| |[[禊]]|なし|使用技能に対応|付与、韻を使用した際の効果時間が通常より長くなる。|||○|||||| |[[祈念]]|なし|使用技能に対応|毒・呪詛の成功確率が上昇する。|||○|||||| |[[入神の技]]|なし|自身|矢の特殊効果が発動しやすくなる。|||神典|||||| |[[神授気合]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小|||古神|||||| |[[入神の技]]|なし|自身|矢の特殊効果が発動しやすくなる。|||典|||||| |[[神授気合]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小|||古|||||| |[[恵雨の儀]]|なし|自身|戦闘勝利時に自身の気合が回復する。効果・小。|||○|||||| |[[加護の儀]]|なし|自身|攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・小|||○|||||| |[[神佑]]|なし|自身|標的度の上昇を抑える。効果・小|||○|||||| |[[神恩の儀]]|なし|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。|||○|||||| |[[扇的術]]|なし|自身|弓術極意と命中術極意の効果を得られる。|||神典|||||| |[[扇的術]]|なし|自身|弓術極意と命中術極意の効果を得られる。|||典|||||| |[[略式結界]]|なし|自身|自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。||||○||||| |[[奇門遁甲]]|なし|自身|全体妖術使用時にランダム一体へのダメージが増加する。||||○||||| |[[錬星法]]|刀剣|自身|武器の攻撃力に応じて単体攻撃術に追加ダメージを加算。||||○喚||||| |[[呪禁法]]|なし|自身|自身への術攻撃ダメージを軽減する。||||陰陽道||||| |[[呪禁法・弐]]|なし|自身|自身への術攻撃ダメージを軽減する。||||陰陽道||||| |[[内丹法]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・小。||||仙論||||| |[[内丹法・弐]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・中。||||仙論||||| |[[外丹法]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・中。||||仙論||||| |[[外丹法・弐]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大。||||仙論||||| |[[略式召喚]]|なし|自身|戦闘参加時にランク3の式神を召喚する。||||召喚||||| |[[空蝉の術]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||忍法|||| |[[空蝉の術・改]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||忍法|||| |[[空蝉の術・極]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||忍法|||| |[[錬星法]]|刀剣|自身|武器の攻撃力に応じて単体攻撃術に追加ダメージを加算。||||○||||| |[[呪禁法]]|なし|自身|自身への術攻撃ダメージを軽減する。||||陰||||| |[[呪禁法・弐]]|なし|自身|自身への術攻撃ダメージを軽減する。||||陰||||| |[[内丹法]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・小。||||仙||||| |[[内丹法・弐]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・中。||||仙||||| |[[外丹法]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・中。||||仙||||| |[[外丹法・弐]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大。||||仙||||| |[[略式召喚]]|なし|自身|戦闘参加時にランク3の式神を召喚する。||||召||||| |[[空蝉の術]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||法|||| |[[空蝉の術・改]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||法|||| |[[空蝉の術・極]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||法|||| |[[忍耐術]]|なし|自身|ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。||||||○||| |[[闘争心]]|なし|自身|攻撃が命中するごとに自身の攻撃力が上昇する。||||||○||| |[[大胆不敵]]|なし|自身|強制逃亡耐性が上がる。||||||○||| |[[巧技]]|なし|自身|自身の使用する付与術の効果時間が増加する。||||||○||| |[[下組み鎧]]|なし|自身|自身の残り生命力に応じて防御力が上昇する。||||||鎧||| |[[速込め]]|なし|自身|鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。|○|||||○||| |[[速込め・弐]]|なし|自身|鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。||||||鉄砲||| |[[速込め・弐]]|なし|自身|鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。||||||鉄||| |[[雨よけ]]|なし|自身|天候に関わらず、鉄砲を使用できる。|○|||||○||| |[[援護発砲]]|なし|味方全体|瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。||||||鉄砲||| |[[援護発砲]]|なし|味方全体|瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。||||||鉄||| |[[迅速修理]]|修理材|味方全体|戦闘勝利時に自動で味方全体の装備の修理を行なう。||||||○||| |[[倶舎の法・壱]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・小|||||||○|○| |[[倶舎の法・弐]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・中|||||||○|○| |[[倶舎の法・参]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大|||||||○|| |[[倶舎の法・四]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・特大|||||||神通|| |[[再生・壱]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・小|||||||○|| |[[再生・弐]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・中|||||||○|| |[[再生・参]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・大|||||||○|| |[[倶舎の法・序]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・小||||||||○| |[[倶舎の法・壱]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大|||||||○|| |[[倶舎の法・弐]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・特大|||||||通|| |[[再生・壱]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・大|||||||○|| |[[練磨の法]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・小|||||||○|| |[[練磨の法・弐]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・中|||||||○|| |[[服毒回復]]|なし|自身|薬でのダメージを生命力に変換する。|||||||医術|| |[[霊力昂揚]]|なし|自身|自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大|||||||神通|| |[[医療知識・壱]]|なし|自身|治療術の効果が上昇する。効果・小|||||||医術|| |[[医療知識・弐]]|なし|自身|治療術の効果が上昇する。効果・中|||||||医術|| |[[服毒回復]]|なし|自身|薬でのダメージを生命力に変換する。|||||||医|| |[[霊力昂揚]]|なし|自身|自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大|||||||通|| |[[医療知識・壱]]|なし|自身|治療術の効果が上昇する。効果・小|||||||医|| |[[医療知識・弐]]|なし|自身|治療術の効果が上昇する。効果・中|||||||医|| |[[延命術入門]]|なし|自身|医療知識・壱と存命術入門の効果を同時に得られる|||||||○|| |[[延命術応用]]|なし|自身|医療知識・壱と存命術応用の効果を同時に得られる|||||||○|| |[[延命術極意]]|なし|自身|医療知識・壱と存命術極意の効果を同時に得られる|||||||○|| |[[予防術]]|なし|自身|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小。|||||||医術|| |[[予防術・弐]]|なし|自身|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中。|||||||医術|| |[[無間活力]]|なし|味方全体|味方全体の生命力を継続的に回復。効果・中。|||||||神通|| |[[予防術]]|なし|自身|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小。|||||||医|| |[[予防術・弐]]|なし|自身|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中。|||||||医|| |[[無間活力]]|なし|味方全体|味方全体の生命力を継続的に回復。効果・中。|||||||通|| |[[団円]]|なし|自身|戦闘勝利時に自身の気合が回復する。効果・小||||||||○| |[[大団円]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小||||||||○| |[[大団円・弐]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・中||||||||○| |[[花形役者・壱]]|なし|自身|全ての属性値と気合回復速度を上げる。効果・小。||||||||○| |[[花形役者・弐]]|なし|自身|全ての属性値と気合回復速度を上げる。効果・中。||||||||○| |[[先槍構え]]|なし|自身|槍術極意と存命術応用の効果を得られる。||||||||演舞| |[[先槍構え]]|なし|自身|槍術極意と存命術応用の効果を得られる。||||||||演| |[[舞衣]]|なし|場|四象の操作を行った際に一定値を加算。||||||||○| |[[長鳴]]|なし|場|地勢の効果時間を延長。||||||||○|