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* 星野山の入魂について [#wdcac035] * アカウント内のキャラクター切替サービスについて。 [#bea9d6bd] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 未完了 -投稿日: 2010-04-11 (日) 16:34:15 -状態: 完了 -投稿日: 2014-11-28 (金) 15:24:20 ** メッセージ [#x3ff98e8] 生命255 気合120 器用ー2 知+2 魅+1 風+50 の装備に入魂についてですが マイナスの器用を0にすることわ できるのでしょうか? (装備は上限生気255 付与50です)よろしく おねがいします>< ** メッセージ [#zde86648] アカウント内の20キャラ(スロット含め)の切替サービスが始まり遊べるようになったようですが、キャラクターを削除したり、キャラクターを作っていなかったり、これから新規に始める人は、3キャラしか作れないって事ですか?もしそうであれば、キャラを多くもっていた方が色々な職で遊べ、作っていない人は3キャラまでしか遊べないって事になれば不平等な気がするのですが。詳しい方教えて下さい。お願いします。 ---- - 知+2 魅+1が、あるとどなんだろう。出来ないかもだが、試してみれば。出来ないときは、入魂を消費しなかったはず。 -- &new{2010-04-13 (火) 18:12:19}; - 星入魂の付与上限が合計50なのでできないと思う。知+2、魅+1がなければできた。 -- &new{2010-04-13 (火) 20:11:44}; - ↑若干違っているので捕捉です。ステの合計値が絶対値で50までなのでマイナス分も50に算入されます。なので、上記のケースではステの合計は55になり入魂はできません。 -- &new{2010-04-13 (火) 21:13:37}; - 知力魅力のプラス分がなかったとしても、器用のマイナス分と風属性で計52なのでやっぱり入魂は無理です。 -- &new{2010-04-13 (火) 21:16:11}; - 上の2つのコメは間違いで2個目のコメの方が正解。星入魂の上限は付いている生気を除いたステータスの合計が50になるまでです。マイナスのステはそのままマイナスと取ります。なので質問者のケース場合、風50と知力2と魅力1で既に合計+53であり、器用−2しても合計50を超えてしまうので入魂する事は不可能です。 -- &new{2010-04-15 (木) 05:06:40}; - 逆にこの仕様を応用することで、ステがマイナスの付与石を使って星入魂をすることで255,255,50,10、−10なんて装備を作ってる方もいるので間違いないです。ステのマイナスは限界からマイナスされます。 -- &new{2010-04-15 (木) 05:08:23}; - ↑の人の言う通りです。 -- &new{2010-04-19 (月) 00:37:34}; - 切り替えはメンテ明けに反映されるので、週に使えるキャラクターは3+1で新規も古参も変わりません。また、今3キャラ以上ある人は、新しいキャラを作ろうとして既存のキャラを消すと控えに回っているキャラがスロットに出てきてしまうので2キャラ以下に減らさないと新規キャラは作れません。これを不平等と思うかどうかは個人の問題なので、意見は公式に言って下さい -- &new{2014-11-28 (金) 16:05:46}; - 間違いなく不平等。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:24:13}; - 今なら、天下ともののふに作れば最大8キャラは作れる。 -- &new{2015-01-05 (月) 19:20:08}; - キャラ多くて面倒見きれないのが現状。キャラ数より中身濃いのが優遇時代 -- &new{2015-01-05 (月) 22:19:58}; - 色々な職や特化を試したり楽しむ意味では、キャラを作れる時に作るのもありですね。勢力も移動できない事ですし。育てるか育てないかは本人の自由ですね。 -- &new{2015-01-06 (火) 07:26:17}; - 育ってないキャラで強ボス戦行くと絶好または私設などで悪口があるのであしからず -- &new{2015-01-06 (火) 14:16:32}; - キャラを増やすというよりは、特化変更できるから初期振りに合わせて、併用すると軍神の育成は共有できて楽かな。覚醒は特化ごとで大変だけどwたとえば、カタナとヨロイを切り替えとか、薬師は3特化究めるとかw1キャラで、濃く成長できる時代。 -- &new{2015-01-06 (火) 14:38:03}; #comment