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* 鎧と具足の分類の仕方 [#i68f489d] * アカウント内のキャラクター切替サービスについて。 [#bea9d6bd] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 未完了 -投稿日: 2012-02-26 (日) 11:24:29 -状態: 完了 -投稿日: 2014-11-28 (金) 15:24:20 ** メッセージ [#c6970a8c] 鎧鍛治です。胴装備の職人を目指す場合に、生産の潜在能力に鎧○○系と具足○○系がありますが、[[鎧作成之れ]]で生産できる[[黒陣・覇]]([[具足鎧]])を生産するには、どちらに振るのが良いですか?具足と鎧の違いがよくわからないので教えてください。と、いうのも胴装備の種類を見ると○○具足、○○鎧がありますが、具足鎧は鎧?一方、生産技能を見ると具足作成之○と鎧作成之○があり、鎧作成之○で、○○具足や具足鎧が生産できるのです。よろしくお願いします。 ** メッセージ [#zde86648] アカウント内の20キャラ(スロット含め)の切替サービスが始まり遊べるようになったようですが、キャラクターを削除したり、キャラクターを作っていなかったり、これから新規に始める人は、3キャラしか作れないって事ですか?もしそうであれば、キャラを多くもっていた方が色々な職で遊べ、作っていない人は3キャラまでしか遊べないって事になれば不平等な気がするのですが。詳しい方教えて下さい。お願いします。 ---- - 具足○○系です。私自身が黒陣・覇を作っていて、1.6倍とか出来てるので間違いないと思います。 -- &new{2012-02-26 (日) 11:42:37}; - 具足○○系です。私自身が黒陣・覇を作っていて、1.6倍とか出来てるので間違いないと思います。 -- &new{2012-02-26 (日) 11:43:08}; - 鎧○○系は装備種類が「大鎧」のものに効果があります -- &new{2012-02-26 (日) 13:41:03}; - 切り替えはメンテ明けに反映されるので、週に使えるキャラクターは3+1で新規も古参も変わりません。また、今3キャラ以上ある人は、新しいキャラを作ろうとして既存のキャラを消すと控えに回っているキャラがスロットに出てきてしまうので2キャラ以下に減らさないと新規キャラは作れません。これを不平等と思うかどうかは個人の問題なので、意見は公式に言って下さい -- &new{2014-11-28 (金) 16:05:46}; - 間違いなく不平等。 -- &new{2015-01-05 (月) 18:24:13}; - 今なら、天下ともののふに作れば最大8キャラは作れる。 -- &new{2015-01-05 (月) 19:20:08}; - キャラ多くて面倒見きれないのが現状。キャラ数より中身濃いのが優遇時代 -- &new{2015-01-05 (月) 22:19:58}; - 色々な職や特化を試したり楽しむ意味では、キャラを作れる時に作るのもありですね。勢力も移動できない事ですし。育てるか育てないかは本人の自由ですね。 -- &new{2015-01-06 (火) 07:26:17}; - 育ってないキャラで強ボス戦行くと絶好または私設などで悪口があるのであしからず -- &new{2015-01-06 (火) 14:16:32}; - キャラを増やすというよりは、特化変更できるから初期振りに合わせて、併用すると軍神の育成は共有できて楽かな。覚醒は特化ごとで大変だけどwたとえば、カタナとヨロイを切り替えとか、薬師は3特化究めるとかw1キャラで、濃く成長できる時代。 -- &new{2015-01-06 (火) 14:38:03}; #comment