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* 武士道の気合付与 [#pe8ca211] * 複垢での特化ペアは・・・? [#c349ea84] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2011-11-15 (火) 04:16:36 -投稿日: 2015-01-06 (火) 12:58:32 ** メッセージ [#s62905ac] こんばんわ。紺碧鯖で武士メインでやってる者です。早速なのですが、武士は気合は積めるだけ積んだほうがいいのでしょうか?現在Lv62で装備に気合付与無しで気合2800ほどなのですが、滅却中、敵の攻撃が重なるとすぐガス欠になってしまいます・・・。しかしよく盾は気合付与しないほうがいいとも聞きまして、どうしようか迷っています。武士道の先輩方よろしくお願いします。 ** メッセージ [#k493e5ae] 2垢から3垢にする者です。キャラは作り直そうかと思ってるので、質問します。複垢で遊ぶ時は、どの特化同士を組み合わせるかによって、動きやすさとかコンボが出来るとか相性が良い特化を組ませた方が楽しいし上手く立ち回れると知人が言ってました。知人は、忘却の魔境、独眼竜、秀吉戦記、攻城戦など3垢でやって制覇してます。そこで、どのようにペアを作った方がいいですか?3垢を4スロでそれぞれ組ませたいので、4ペア分お願いします。作りたい特化はありますけど、漠然に決まってるわけではないので、複垢やってる方、参考程度にお願いします。 ---- - 付与なしで気合それだけあるなら、あと魅力上げていけばガス欠も解消されると思います(釣りの成功率もあがるしね) -- &new{2011-11-15 (火) 14:48:35}; - あくまで1例として、、、自分の武士の場合、頭・胴・槍・袋は生240.気120.メイン魅力.サブ耐久、特殊・お守りは240.120.+おまけです。これでガス欠によるコマンド待ちは「ほぼ」有りません。当然、心頭滅却や果し合いの消費気合も覚醒しておくことが重要です。武士道盾の気合は生命線です、出来る限り積んだ方がいいと自分は思います。鍛冶屋盾の場合は気合の分を耐久や魅力にまわして問題ないと思います。 -- &new{2011-11-15 (火) 16:11:47}; - なるほど。魅力を上げれば気合回復速度も上がるということですね^^早い回答ありがとうございました。高魅力&気合も出来るだけ多く積む方針で頑張ります。 -- &new{2011-11-15 (火) 16:51:40}; - 医通修 -- &new{2015-01-06 (火) 17:44:04}; - kp矛、回復、盾鍛冶。ただ、攻略を進めたいのか狩りをしたいのかによってかわるし、2アカしてるなら、あと一つあると楽だと思うものがあるはず。それと、せっかくそんなにやりこんでいる知人がいるならその人の意見を参考にするのは?しかも参考程度なのに4ペア書いてってのは回答してくれる人に対してちょっと失礼じゃないでしょうか。 -- &new{2015-01-06 (火) 18:10:48}; - 1傾(演・陣)/道/薬(通・医・験)属性、術コンボ、2巫(古・雅)/僧(蜜・仏)/鍛(刀・鎧)耐性と光臨回復コンボ、3忍(法・暗)/兵/侍(軍・士)救護と盾コンボ、軍はコピー戦法、4能/典/鉄、間接コンボ。あとは入り変えてやっても、いい感じです。 -- &new{2015-01-07 (水) 08:58:42}; - 忘却は鍛冶回復欲しいので『刀仏忍者』、攻城は間接優秀なので『鉄道暗』、S的な超火力コンボなら『芸道演』などなんてどうでしょう?演舞奥義>道奥義で10万でますよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 15:19:51}; - 召喚と僧兵で死人特効ペア、火力あまり無い2特化がコンビ組むと超火力になるのでおススメです。3アカならこれに+kp術止めできる盾職がいると合戦で起点も出来て面白いです。 -- &new{2015-01-20 (火) 22:00:35}; - 道演術 -- &new{2015-03-21 (土) 01:07:55}; - 召喚と僧兵で超火力?超? -- &new{2015-04-04 (土) 00:08:36}; #comment