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* 巻き込み戦闘の絶交 [#c0154bdd] * 複垢での特化ペアは・・・? [#c349ea84] -ページ: [[質問箱]] -投稿者: [[anonymous]] -状態: 完了 -投稿日: 2013-08-04 (日) 02:10:32 -投稿日: 2015-01-06 (火) 12:58:32 ** メッセージ [#m0f819b3] 嫌な質問になるのですが、巻き込みオンの状態で特定のキャラだけを巻き込み不可にする方法、またそのキャラに巻き込まれない設定は出来ないのでしょうか? というのも自ら叩いておきながら全く行動しない人がいるので、結果6人しか居ない状態と変わらない。それで5体とか叩かれると盾としてはキツいです。盾で狩り場に行く場合に障害となるので何か策はないでしょうか。 ** メッセージ [#k493e5ae] 2垢から3垢にする者です。キャラは作り直そうかと思ってるので、質問します。複垢で遊ぶ時は、どの特化同士を組み合わせるかによって、動きやすさとかコンボが出来るとか相性が良い特化を組ませた方が楽しいし上手く立ち回れると知人が言ってました。知人は、忘却の魔境、独眼竜、秀吉戦記、攻城戦など3垢でやって制覇してます。そこで、どのようにペアを作った方がいいですか?3垢を4スロでそれぞれ組ませたいので、4ペア分お願いします。作りたい特化はありますけど、漠然に決まってるわけではないので、複垢やってる方、参考程度にお願いします。 ---- - 低レベルが狙われないように気配を消して動かないから代わりに盾が転がるのですね。 -- &new{2013-08-04 (日) 06:07:43}; - 絶交登録すれば同じ戦闘には巻き込まれなくなるんじゃなかったかな? -- &new{2013-08-04 (日) 07:23:07}; - 以前は放置狩りがあったから動かないキャラは巻き込みされなくなったけど、今回の内容に対する対処方法はないね。しいてあげるなら、釣りや守護などの盾を放棄して戦闘に参加することくらい。対応してくれないだろうけどGMに相談するっていうのもある。 -- &new{2013-08-04 (日) 07:24:56}; - 絶交にしても相手のチャットが見えなくなるだけで徒党には巻き込みしますね。解決できません。 -- &new{2013-08-04 (日) 19:08:19}; - かたまった、おもい環境で、色々あっておちた、以降を考えてなおの問題なら、ただの寄生。スグおわる戦闘や、自分が低レベルでヘイトあつまったら危なくなるから等の理由でもないのに、5体相手で動かないのはひどいとおもいますが、その方に直接対話入れた方がいいかもしれません。 -- &new{2013-08-04 (日) 19:55:57}; - まあ一番いいのは四人とか五人の徒党に対話して入れてもらえばいいんじゃない?対話くらいできるでしょう? -- &new{2013-08-04 (日) 20:11:41}; - もしかしたら中華じゃないですか?狙われる行動や自動発動技能いれずタダそこに居るだけ。もちろん本人に対話いれても返ってこないし運営も何もしてくれない。システムで対策できるようにしてもらわないとこちらは無駄なリスクを背負うばかりです。 -- &new{2013-08-05 (月) 19:30:21}; - そういう奴がいるなら大声チャットで言ってくれれば法の変わり身cで殺したげるし(-。-)y-゜゜゜ -- &new{2013-08-05 (月) 20:28:30}; - オフィシャルサイトの中にあるGMサポートについてを読むとシステムで出来る範囲の行為はハラスメントに当たらないと書いてありますね。これ要は何でもありになっちゃいますね。巻き込みして放置も良し、くるくる自動狩りも本当は良し、いや駄目でしょ!手間かけたくないからプレイヤー同士のモラルで解決を期待してるのが見え見えです。結局は多くの要望やクレームがあってようやく重い腰を動かす体質なので、この件についてもクレームが貯まるまで変更はないでしょう。 -- &new{2013-08-06 (火) 09:26:42}; - 自分はしませんが、クルクル放置とか別に他人が気にすることではない気もします。人に迷惑かけないなら、ゲームなのですから、個人の自由じゃないのかな。光栄がダメというなら、ダメで、いいなら自分らが口出す必要ないかとも思います。 -- &new{2013-08-06 (火) 09:56:26}; - その人がいない違うゾーンに行くとか、離れた場所のN狩るとか、ソロでも出来る1〜3体くらいをやるとか。思いつくのはこれくらいかな。自分は複垢プレイヤーなのでそういう人に当たりたくないために巻き込みオフにしてます(^_^;) -- &new{2013-08-06 (火) 09:57:25}; - 徒党と家臣をあわせて合計7になってるパーティは巻き込み強制的にOFFでいいと思う。複垢だとバラバラ戦闘になると、どうしても身動きとがれない時もあるので。OFFだと武将を巻き込めないし、こっちが合計7なら巻き込み不可だと安心にもなるし。 -- &new{2013-10-09 (水) 19:39:27}; - 医通修 -- &new{2015-01-06 (火) 17:44:04}; - kp矛、回復、盾鍛冶。ただ、攻略を進めたいのか狩りをしたいのかによってかわるし、2アカしてるなら、あと一つあると楽だと思うものがあるはず。それと、せっかくそんなにやりこんでいる知人がいるならその人の意見を参考にするのは?しかも参考程度なのに4ペア書いてってのは回答してくれる人に対してちょっと失礼じゃないでしょうか。 -- &new{2015-01-06 (火) 18:10:48}; - 1傾(演・陣)/道/薬(通・医・験)属性、術コンボ、2巫(古・雅)/僧(蜜・仏)/鍛(刀・鎧)耐性と光臨回復コンボ、3忍(法・暗)/兵/侍(軍・士)救護と盾コンボ、軍はコピー戦法、4能/典/鉄、間接コンボ。あとは入り変えてやっても、いい感じです。 -- &new{2015-01-07 (水) 08:58:42}; - 忘却は鍛冶回復欲しいので『刀仏忍者』、攻城は間接優秀なので『鉄道暗』、S的な超火力コンボなら『芸道演』などなんてどうでしょう?演舞奥義>道奥義で10万でますよ。 -- &new{2015-01-09 (金) 15:19:51}; - 召喚と僧兵で死人特効ペア、火力あまり無い2特化がコンビ組むと超火力になるのでおススメです。3アカならこれに+kp術止めできる盾職がいると合戦で起点も出来て面白いです。 -- &new{2015-01-20 (火) 22:00:35}; - 道演術 -- &new{2015-03-21 (土) 01:07:55}; - 召喚と僧兵で超火力?超? -- &new{2015-04-04 (土) 00:08:36}; #comment