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[[鳳凰新目録]]~ [[陰陽師]]~ [[技能一覧/術攻撃系]] *宿曜月蝕 [#pdcd1d5b] *&ruby(しゅくようげっしょく){宿曜月蝕}; [#pdcd1d5b] |~目録|真理之書・八| |~必要気合|1600| |~必要アイテム|[[陰陽符]]| |~ウェイト|8| |~効果時間|-| |~発動準備|あり| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#u00a3fc3] 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・極大 -敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。効果・極大 **特徴 [#n443e1a7] -ダメージは約10000。これに[[錬星法]]、[[存思法]]、[[周天法]]、&color(gray){▲};等でダメージアップ -ダメージは約9000〜10000。これに[[昇気方術]]、[[錬星法]]、[[存思法]]、[[周天法]]、&color(gray){▲};、妖術耐性低下状態等が加算される --[[周天法・改]]/[[極>周天法・極]]で3500-4000程度アップ -ソロやタイマンで有効。[[催眠]]、[[魅了]]や[[護式符>式符]]と組合せるのも良い -ソロやタイマン、開戦直後や気合サイクルが切れた時などに有効。[[催眠]]、[[魅了]]や[[護式符>式符]]と組合せるのも良い **その他情報 [#hf1dcafc] **コメント [#hf1dcafc] - 白△なしで、ダメは1万でます -- &new{2012-03-07 (水) 21:31:41}; - 攻撃力145の妖刀で錬星法、存思法あり、使役術四の▲付きでダメージ12929を確認。詠唱付与での準備省略は不可です。 -- &new{2012-03-08 (木) 03:18:29}; - [[光芒]]→[[光芒・華]]→の上位技能がいつ来るのかワクワク待ってる僕ガイル。 -- &new{2012-03-17 (土) 13:16:02}; - 存思法あり、攻撃192妖刀の初手準備で12000ほど。六迷を陰2構成でやったけど、初手準備×2で1の生命半分弱削れました。鍛冶の警護がある開幕、数が減ってもれなくなる+気合がきつくなる終盤はこれメインが良さそう。 -- &new{2012-03-26 (月) 17:58:15}; - 道で反2+周天+存思+妖刀、昇気と耐性低下無しで、生命7000の神が即死in道場。恐ろしいな -- &new{2012-03-30 (金) 03:03:18}; //- 陰陽道にて反弐、妖刀攻撃力214の知力620↑でやってみたところ刀鍛冶さんに8500〜一撃で死にました。対人では、やはり弱体するべきだと思いますね・・・。(対人だと反則級技能www) -- &new{2012-04-01 (日) 16:37:48}; //- 準備阻止する技能が豊富なんだから弱体する必要はない。他職からのねたみで使えない云々言われてるがそんなことはない。準備ありなのだから滅茶苦茶すぎる性能にしないと準備ありだと言うのに割りに合わない。阻止する方法はたくさんあるだろ。 -- &new{2012-04-01 (日) 16:45:27}; //- 検討してみましたが、雅楽や密教さんの軍荼利等の技能で50%軽減しても、軽く6000〜以上くらいます。(対人で)孔雀使用で2500〜3000ですが、密教の孔雀や術忍の減殺ではダメ2500〜3000ですが、ちょっと陰陽道の技と同等にダメが鬼畜 -- &new{2012-04-01 (日) 16:49:06}; //- まぁ1vs1とかの場合阻止できない人は100%負けるし弱体はほしくない?w徒党戦でも、防げず>旗おれだとつまらないかとw -- &new{2012-04-01 (日) 16:52:32}; //- 徒党の構成で大幅にかわるけれど、とりあえず弱体を要する技能かと。対人のみ。NPCではいいとおもう。 -- &new{2012-04-01 (日) 16:56:10}; //- NPCでは1万〜1万3000強弱 対人では7000〜9500ダメ -- &new{2012-04-01 (日) 16:58:16}; //- ダメ9500って、もしも孔雀や減殺ない徒党だったら準備通る=だれか死亡=薬師か僧乙=壊滅という方程式にwwwww -- &new{2012-04-01 (日) 17:07:11}; //- 追記ですが対人の旗は回復とはわかりませんけど、それにしても回復死亡=打つ手なしw -- &new{2012-04-01 (日) 17:09:11}; //- 自動発動の技能だけ実装して、反や召喚後の白付与はぬきで、術耐性50%あげた状態でも6000以上〜即死。(術低下なしです。)無属性なので知力依存もあるんだろうけど、通ったら死人でる技能ですね(孔雀や減殺ない限りw) -- &new{2012-04-01 (日) 17:27:23}; //- ガセネタ多いな、というか書き込み時間的に自演か?NPCに対するダメージ1万〜1万3000は正しいが、対人で7000〜9500は同じ条件ではまず100%ない。術耐性低下か白▲か周天のうち2個あれば話は別だけど・・・まぁそんだけターン要して準備までするのに実戦でボーっとしてるほうがどうかしてるわな。そもそも1vs1で阻止できない人は普通1vs1しようとする職ではなかろう。徒党戦とかもなんのための一掃手裏剣や制圧射撃、準備動作中の気合ダメージ増加技能の追加や修正だと思ってるの?だいたい今の仕様じゃ準備動作なら知力装備じゃなくてもt入るわ。 -- &new{2012-04-02 (月) 13:02:18}; //- 弱体弱体にぎやかですが、手裏剣や準備阻止技能での準備阻止率を上げるくらいでいいじゃない?て思います。ダメ下げる必要はないかと。でもまぁ↑の「1vs1で阻止できない人は普通1vs1しようとする職ではなかろう。」はひどいな。大砲作ってる阻止技能ない職のソロがねらわれたらひとたまりはないのは納得 -- &new{2012-04-02 (月) 18:07:32}; //- 一掃や制圧は確かに気合ダメ大きいけど、結界に弱いです。先に結界4はられたら、誰が止めるんですか?自徒党に術忍や軍がいたとしても、宿曜主砲で後光等で守ってきたら、こっちにその類を解除できる職・特化がいてかつ沈あわせられなければ死にますよ。 -- &new{2012-04-02 (月) 18:08:59}; //↑上記、弱体荒らしになりそうなので、一時的に隠します。 - 合戦場で防御極意で防御してたのにダメージ数千喰らったんですけど…… -- &new{2012-04-09 (月) 02:26:23}; - 無属性は防御しても減らない -- &new{2012-04-09 (月) 02:32:47}; - 無属性というより術は防御しても減りません -- &new{2012-04-09 (月) 02:35:00}; - 属性術は防御すれば軽減されるのでだまされないように -- &new{2012-04-09 (月) 03:14:30}; - うしろめたくなるくらいに卑劣な技能だと思いますが、これは対人だと酷すぎます。 -- &new{2012-04-09 (月) 20:18:05}; - 準備動作あるのだから止めれいいだけだろ。 -- &new{2012-04-09 (月) 21:12:50}; - 準備あるから芸でも沈黙入れれるでしょ。あと防御は無意味でも誰でもダメージ軽減できる術だし。 -- &new{2012-04-09 (月) 22:24:08}; - 妖刀216、知力624、反なし 耐性低下なしで敵NPCに対して1万3千 〜 対人PCに対して6000、7000上下 逢魔クラスのボス戦にて式符召喚せずに数ターン連打して落とす召喚さん。この技能でて六道が超余裕になりました。 -- &new{2012-04-13 (金) 17:43:46}; - 準備動作を止めれる技能のある職以外はこれを食らった陰陽から逃げ切った場合、その陰陽が即死する仕様にすればOK -- &new{2012-04-14 (土) 05:31:15}; - 妨害できない職が、ソロで危険な場所にいるなってことです。昔の無印時代の合戦じゃそのくらい当然だったんだけど……侍・忍者無双だったし。合戦でのことを言ってる人は、弱体叫ぶより自分の意識を変えたほうがいいと思うなあ。上覧についての有利不利はもともとなのでいうつもりはありませんが -- &new{2012-04-14 (土) 11:49:02}; - 減殺状態で我慢挑発して、2300まで減らせました -- &new{2012-04-16 (月) 16:12:34}; - これ痛いですね。痺れと合わせられると逃げも止めもできずに殺される。新しいハメ殺し技能です。共通目録なんだからもう少し優しくてもいいのに・・・ぶちかましなんて特化でもキャップありなんだし。 -- &new{2012-05-08 (火) 02:34:30}; - 護式→宿→式神放出。催眠決まってからなら尚良し。肥って馬鹿だろwもう対人ソロなんて要素なくしちまえば? -- &new{2012-05-08 (火) 11:46:43}; #comment //削除荒らし横行のため、コメント凍結しています。コメントは移行しますので、掲示板をご利用ください。 **現在コメント凍結中 [#n26ebb6b]