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[[城下町]] [[城下町/施設一覧]] *城下町 施設一覧 [#d1246ea1] - 昨日インできなくても、翌日の分と合わせて収入はもらえるの? -- &new{2012-03-13 (火) 13:55:56}; - もらえる収入は当日分のみです -- &new{2012-03-13 (火) 21:45:57}; - 道場の主は剣豪です。 -- &new{2012-03-14 (水) 12:30:13}; - 家臣の武具って何種類ぐらいあるんだろう? -- [[武具マニア]] &new{2012-03-15 (木) 07:30:16}; - 見取り図で見たときの訓練所1と2の絵、実は逆なんじゃないかと思う、バグ? -- &new{2012-03-17 (土) 04:00:48}; - PS3の画像から吸い出したほうが見やすいかもねここの画像 -- &new{2012-03-17 (土) 22:43:45}; - 土俵の親方がオネエ系で面白いw -- &new{2012-03-19 (月) 10:46:06}; - 自分の城下町の訓練施設やお店をたくさん利用してもらうと何かボーナス付くのかな? -- &new{2012-03-19 (月) 17:27:24}; - 櫓で50回訓練して道場作ってもそれ以上訓練できません -- &new{2012-03-21 (水) 13:43:53}; - 家臣武具販売はレベル20とレベル11&10の二つの場合、前者の方が品揃えが良いので合計レベルではなく施設ごとかも… -- &new{2012-03-21 (水) 18:08:15}; - ↑レベル21と10以下の2つを同じ町に置いて確認してみたところ、明らかに売り物が違うので施設ごとの模様。なので高レベルのと低レベルのを併設しておくとどのレベルの家臣にも対応できて吉です。 -- &new{2012-03-21 (水) 19:55:02}; - 別の職業向けの家臣装備は、短刀みたいに複数職が使える装備でも互換性はないですね。 -- &new{2012-03-23 (金) 07:46:38}; - 評点要らない人だと、定期収入より納入城下銭の施設建てた方が良いね。 -- &new{2012-03-24 (土) 07:55:45}; - 武具マニアさんのコメントをみて気になったので作ってみました。 -- [[家臣武具]] &new{2012-03-26 (月) 12:50:44}; - 施設のレベルが上がれば、得られる効果も上がるってのは分かるけど、研究して追加してった施設の方が効果もよかったりするんでしょうか。櫓のレベル30と土俵のレベル30はまったく効果同じ?見た目だけの問題ですかね。 -- &new{2012-03-26 (月) 15:18:08}; - ↑上から読み直せば分かる -- &new{2012-03-27 (火) 08:17:05}; - 家臣強化施設については、公式HPに合計レベル300まで必要資金が下がるって書いています -- &new{2012-03-27 (火) 20:22:39}; - ということは訓練施設はレベル計300以上作っても無駄ってことか -- &new{2012-03-28 (水) 08:55:50}; - 施設のLV上限はあるのかな?仮に訓練施設LV50だと、各最低2箇所計6箇所LV50にしないと、合計300なんて・・・ -- &new{2012-03-28 (水) 23:23:59}; - 各々ではないです、生命・気合・能力は別判定なので6軒ずつ50Lvにしないといけません。 -- &new{2012-03-29 (木) 18:21:31}; - つうか、現時点でもレベル30を10箇所といった具合に広く浅く作ればわりと簡単に合計300実現できる。 -- &new{2012-04-09 (月) 10:44:31}; - ↑生命300気合300能力300にしなきゃなんじゃないの?施設数の制限からすると一人の屋敷で全部やらないほうがよさそうだよね -- &new{2012-04-12 (木) 12:51:30}; - 資源保管、施設レベル11でレベル合計×60増加にならない。×40では? -- &new{2012-04-16 (月) 23:27:09}; - 撤去して1から建てなおして確認して見ましたが、ちゃんとLv10→11で+60されてます。少し妙なのは、Lv1〜9までが+40、9→10に上げる時点で+60になっているところ。なので、施設レベル11であれば上限が+480されているはずです。"レベル合計×○○"の表現が誤解を生みやすいですね・・・施設Lv11で+660になると勘違いする人も居そうです -- &new{2012-04-17 (火) 08:24:55}; - 資源保管施設のLvアップに伴う上昇値を更新。やはり他の施設と比べると上昇幅が増える際の区切りが違いますが、これであってます。 -- &new{2012-04-18 (水) 10:13:06}; - 家臣武具販売施設を6こ目造ってしまいましたが、あまりメリットは無さそうですね? -- &new{2012-04-20 (金) 17:31:04}; - 全部似たようなレベルにして、1日で色んな装備見れるっていう風にする分にはそこそこ有用かと。自分のところは1から41まで10刻みで5個置いてるけど、1と21と41しか使ってないから、家臣のレベルに合わせて小刻みにってのはあんまり意味ない気がする。 -- &new{2012-04-22 (日) 21:21:29}; - 家臣武具は、一度売り物を確認したキャラは、店のレベルを上げてもその日の売り物は変わらないようです(他のキャラだと新しいレベルの売り物が出る) -- &new{2012-04-26 (木) 21:04:13}; - 資源保管施設のレベルを上げた時の挙動が他と比べてやけに変則的ですが、調べた限りではこれであっています。 -- &new{2012-05-05 (土) 10:30:44}; - 古びた巻物・梅から太鼓櫓(徴収)、酒場(納入城下銭)、すいか畑(納入資源)、かご屋(保管上限)が出ました。名所は秋吉台、鎌倉大仏、竹林寺、東大寺、浅草寺・雷門、佐渡金山、高千穂峰が出現。名所引換券からのみ桜島が出現しました。 -- &new{2012-07-11 (水) 20:47:34}; - 建設数上限 -- &new{2012-07-14 (土) 19:57:43}; - 名所って撤去するとレベル1に戻るのかなぁ? -- &new{2012-07-17 (火) 06:13:09}; - 名所の観光客数、レベル60で310人でした -- &new{2012-07-18 (水) 20:36:24}; - 名所の観光客数、レベル70で380人でした -- &new{2012-07-21 (土) 18:54:32}; -名所の観光客数、レベル80で460人でした -- &new{2012-07-25 (水) 19:07:21}; -家臣武具の値段を確認後、施設のレベルを上げると値段を確認した同一キャラでもラインアップが変更されていました -- &new{2012-08-14 (火) 18:45:39}; -レベル=年齢とすると 才蔵さんは45歳… -- &new{2012-09-25 (火) 10:37:17}; -訓練施設ですが、倉庫に入れてしまうと、訓練するときの資金は上がりますか?(倉庫の中にあるものは無いものとして扱われるのか?) -- &new{2012-10-16 (火) 18:34:23}; -当然、効果はありません。 -- &new{2012-10-16 (火) 19:40:24}; -系統欄の納入効果(資源)の効果のところ、「繁栄度の上昇量大」と書き加えられましたが、これは資源の獲得量が増えるから結果として繁栄度が上がりやすくなる、と言う事でしょうか。だとすれば施設自体に繁栄度上昇効果があると誤解される可能性が高いのでこの一文は無い方が良いかもしれません。 -- &new{2012-12-14 (金) 13:06:29}; -↑確認してきたけど、資源施設を上げても繁栄度の上昇量はLvによって固定だし、他の施設より資源施設を上げた時の繁栄度上昇量が高いって訳でもないですね。 -- &new{2012-12-16 (日) 12:00:19}; -家臣の装備店は無駄に高すぎてもNGみたいで、装備の質の上限が決まってるように、訓練施設も高すぎても意味ないんですかね?成功率あがるって聞きますが、100×3と150×2と300単体(みたことないけどw)訓練施設レベル100と150では家臣の性能あんまり変わらない。もしくは100より弱くなる時もあると知人が言ってたので、やはりそうなんですか?そうであれば、どのレベルあたりで確率として最大なんでしょうか? -- &new{2013-03-05 (火) 11:44:00}; -LV25刻みでLV150まで500回程度ずつ取ったデータを見たことがありますが、75以降伸びは落ちるもののLv高い方が確実に平均結果が良くなっています。伸びが緩やかなので場合によっては100の方が良くなることもあるかも知れませんが、数をこなして平均を取ればまず150の方が上になります。 -- &new{2013-03-05 (火) 11:56:33}; -なので、少なくともデータが出てるLv150まではどこかで確率が最大になるなんてことはなく、上げれば上げる程結果が良くなり、それ以降もそうである可能性が高いです。 -- &new{2013-03-05 (火) 12:01:28}; -生命訓練40回を家臣10体やってみた 普通43 良い200 非常に157 非常にの確率が40%でした。まとめて訓練が実装される前は5割あったので悪くなってます。 -- &new{2013-03-19 (火) 04:13:02}; -武具は以前はlv60でも平均良い装備だったが今は全然ダメ。pcの城下町の全体の進捗にあわせて平均を調整してる可能性もあるね。 -- &new{2013-03-19 (火) 14:33:00}; -自分も思ってた。どう見ても成果が抑えられてるよね。時戻しの笛使って前より弱くなるんじゃ勿体ない。 -- &new{2013-03-19 (火) 18:17:50}; -気づかず自分の運が悪かっただけかな、と思うような裏パッチとか実はいっぱいあるんだろうな。笛買わせて回収の算段が見え見え -- &new{2013-03-20 (水) 05:26:03}; -生命訓練が確実に悪くなってます。駆け込み家臣上覧対策か?しばらく良くなるまで様子みたほうがいい。 -- &new{2013-03-25 (月) 23:30:46}; -納入効果(資源)no -- &new{2013-03-26 (火) 00:51:51}; --納入効果(資源)の計算式ですが、60.12倍ではなく、6*10*1.12で67.2では無いでしょうか? -- &new{2013-03-26 (火) 00:53:39}; -家臣訓練を自分の所よりレベルが低い100x3の城友でしたら「非常に」が増えた。 -- &new{2013-03-27 (水) 05:35:45}; -質問ですが、名所レベル200までにするのに資源二つで足りるんですか?80くらいで、資源2万ぶっとんでるんですが・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 13:27:31}; -資源ではなく、資源保管が2つって意味でした。。。 -- &new{2013-04-01 (月) 13:29:21}; --参考までに、自分のところは蔵Lv185×2、貯蔵技術合計20% でどうにか名所をLv150に出来たところです。このまま育てていけば恐らく蔵Lv240×2くらいで名所を200に出来るかなと予想。貯蔵技術に振りまくればもっと早い段階でも可能でしょう。ただ、Lv200の資源保管二つで名所Lv200にできるかと言う話なら・・・Lv200時の名所効果まで含めて何とかいける(=無理)じゃないかと思います。 -- &new{2013-04-05 (金) 18:11:35}; -生命170のとこで70回訓練で生命7000切って吹いたw直す前は7000↑lv100くらいの施設だったのに。 -- &new{2013-04-01 (月) 18:25:25}; -城下町の青ネームのNPCって毎日毎日レベル変わってるけど、これって意味あるの?たとえば訓練施設Lv150で青NPCが20代レベル、訓練施設Lv90で青NPCが55レベルとか、この時のNPCレベルって影響とかしないの? -- &new{2013-04-21 (日) 04:17:23}; -NPCのレベルは毎日変わるというより同じ日で城下町に入りなおすだけで毎回変わってましたよ。時間刻みなのか、キャラ別で違うのかは不明。影響あるのかって言われると分かりませんが。 -- &new{2013-04-21 (日) 10:56:01}; -NPCのレベルって関係あるのか?って言われると分からない!というか、毎回変わるって今きづいた^^w今まで固定レベルとばっかりw -- &new{2013-04-21 (日) 17:04:01}; -自分のとこの訓練系のNPCのレベルは固定でした。レベルが変わると変わる?訓練壱(歌舞伎Lv33)訓練弐(才蔵モデルLv45)訓練参(巫女Lv27)道場(剣豪Lv45)櫓(屯所Lv45)土俵(親方Lv40)寺(住職Lv60)奉行所(陰陽Lv35)茶室(茶人Lv58)訓練系のNPCLv固定?一応、五箇所みまわって全部統一でした。ただ例で訓練で気合をあげるとして、同レベルの施設で、住職(Lv60)と陰陽(35Lv)でトレーニングを行った場合に、コレの結果の成功率の差はまったく気づかなかった。言われるまで、気にしてなかったので、NPCのレベルで出来が変わるのってことですが、どうなんでしょうね・・・ -- &new{2013-04-22 (月) 15:28:32}; -あと書き足しで、そこらへんをうろつくNPCと特殊でくるNPCは毎度レベルが変わってましたので、大げさにレベルが変わってるのは、そいつらでしょうw歩いてるだけだし特に何もないけどねw -- &new{2013-04-22 (月) 15:32:21}; -町人絵巻に載る、歩くNはランダム。それ以外の固定NもLvに深い意味は無くて、年齢なんじゃないかって言ってる人がいましたね。兄の城主補佐が59で弟の家臣目付役が57、成程さもあらん。しかし・・・そうするとさいぞ訓練所頭は45歳ということに。苦労してるなこの人 -- &new{2013-04-22 (月) 16:35:58}; -名所:LV199→LV200 城下銭1462800/資源70600/観光客2650人 -- &new{2013-05-31 (金) 12:01:45}; -↑参考:資源73181/蔵Lv130×4、LV129×1、貯蔵技術合計20%+名所効果少々 -- &new{2013-05-31 (金) 12:11:15}; #contents **系統 [#k428df87] 見取り図を表示中にtabキーを押すと、「施設レベル」→「施設の系統の色分け」と表示内容が切り替わる。 |~系統|~見取図の色|~効果| |定期収入|&color(green){緑};|徴収実行時の効果上昇&br;城下町評点の増加量を上昇| |納入効果(城下銭)|&color(blue){青};|納入実行時の効果上昇| |納入効果(資源)|&color(orange){黄};|納入実行時の効果上昇| |資源保管|&color(pink){ピンク};|資源保管量の最大値増加| |家臣訓練(能力)|&color(purple){紫};|[[家臣>家臣団]]の育成施設| |家臣訓練(生命力)|~|~| |家臣訓練(気合)|~|~| |家臣武具販売|&color(red){赤};|[[家臣>家臣団]]の装備を購入できる| -同じ系統の施設であれば、効果は変わらない(花畑も鉱山も同量の資源を産出する)。 -このページの「レベル合計」は同系統施設のレベル合計を表している。 -PS2版の場合、施設グラフィックは系統ごとに1種類になる --例…南蛮商館を建設すると露店グラに南蛮商人が立っている。 ***定期収入 [#o9ad01a2] -施設Lvが高まるほど徴収時の入手資金、および日毎の城下町評点入手量が増加 -レベルアップごとに徴収時に獲得できる城下銭が増加 -初期の収入は1000 |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |農家|農民|0|&ref(農家.JPG,nolink);| |長屋|長屋管理人|30|&ref(長屋.JPG,nolink);| |商人屋敷|屋敷主人|45|&ref(屋敷.JPG,nolink);| |太鼓櫓|太鼓の名人||| ~ ~ |~施設レベル|~収入| |建設|+1000| |1-10|1レベルにつき+100| |11-20|1レベルにつき+150| |21-30|1レベルにつき+200| |31-40|1レベルにつき+300| |41-50|1レベルにつき+400| |51-|1レベルにつき+500| -(例)農家がレベル100のA、89のB、54のC、47のD、計4つあり文化発展で+12%されている場合の収入は、~ +初期値:4000 +Lv1-40の分:(100+150+200+300)*10*4=30000 +Dの分:400*7=2800 +ABCの分:900*(4+39+50)=83700 +1+2+3+4*1.12=116500*1.12=130480 となる ***納入効果(城下銭) [#e57844e3] -施設Lvが高まるほど[[城下町手形]]を納入した際に獲得できる城下銭が増加 |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |茶屋|茶店娘|0|&ref(茶屋.JPG,nolink);| |質屋|質屋|35|&ref(質屋.JPG,nolink);| |宿屋|女将|45|&ref(宿屋.JPG,nolink);| |資料館|資料館長|65|&ref(資料館.JPG,nolink);| |見世物小屋|歌舞妓|85|&ref(見世物.JPG,nolink);| |酒場|||| ~ ~ |~施設レベル|~収入| |1-10|1レベルにつき+15| |11-20|1レベルにつき+22.5| |21-30|1レベルにつき+30| |31-40|1レベルにつき+45| |41-50|1レベルにつき+60| |51-|1レベルにつき+75| -(例)茶屋がレベル100のA、89のB、54のC、47のD、計4つあり文化発展で+12%されている場合の''手形10枚分の収入''は、~ +Lv1-40の分:(15+22.5+30+45)*10*4=4500 +Dの分:60*7=480 +ABCの分:135*(4+39+50)=12555 +1+2+3*1.12*10=175350*1.12=196392 となる ***納入効果(資源) [#p4f2ad75] -施設Lvが高まるほど[[城下町手形]]を納入した際に獲得できる資源が増加 |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |水田|農民|0|&ref(水田.JPG,nolink);| |畑|農民|30|&ref(畑.JPG,nolink);| |果樹園|農民|45|&ref(果樹園.JPG,nolink);| |竹林|竹売り|45|&ref(竹林.JPG,nolink);| |鉱山|鉱夫|50|| |花畑|花摘み人|55|&ref(花畑.JPG,nolink);| |漁場|漁師|60|&ref(漁場.JPG,nolink);| |すいか畑|||| ~ ~ |~施設レベル|~収入| |1-10|1レベルにつき+6| |11-20|~| |21-30|~| |31-40|~| |41-|~| -(例)水田がレベル100のA、89のB、54のC、47のD、計4つあり文化発展で+12%されている場合の''手形10枚分の収入''はLv合計の60.12倍により17434となる --Lv総計と収入量が正比例するため収入施設よりも若干多めに建てる必要がある。~ 定期・納入銭・納入資源施設を各10軒ずつLv100まで建てた時、1日の総収入は銭912500に対し資源60000である。 ***資源保管 [#zedffda7] -保管しておける資源の最大値を増やす施設。高Lv施設をLvUPさせる際にはどうしても必要になる。 -施設Lvが高まるほど、保管しておける資源の最大値が増加 |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |伐採所|木材商|0|&ref(伐採所.JPG,nolink);| |加工所|職人|30|&ref(加工所.JPG,nolink);| |蔵|蔵主|45|| |大筒工房|大筒職人|50|| |採石場|採掘者|65|&ref(採石場.JPG,nolink);| |かご屋||40|| ~ ~ |~施設レベル|~増加値| |1-9|1レベルにつき+40| |10-29|1レベルにつき+60| |30-50|1レベルにつき+80| |51-79|1レベルにつき+90| |80-119|1レベルにつき+100| |120-|1レベルにつき+120| -倉庫Lv50が1軒で+3100、Lv100が1軒で+7600。名所Lv100ともなると2万以上の資源を要求されるため2軒は建てておきたい。 ***家臣訓練(能力) [#j47dcc68] -建てることで[[家臣>家臣団]]の能力を訓練で伸ばすことができる -施設のLvが高まるほど次の恩恵が得られる --訓練時に消費する家臣団資金が軽減される(施設の合計Lvが300になるまで有効) --訓練時に普通の結果(+5)が出にくくなり良い結果(+6)・非常に良い結果(+7)が出やすくなる --自身の城下町でのみ特別成果(訓練時に指定した能力以外の能力値が+1される)の発生率が上昇する |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |訓練所・壱|訓練所大将|0|&ref(訓練壱.JPG,nolink);| |訓練所・弐|訓練所頭|45|&ref(訓練弐.JPG,nolink);| |訓練所・参|訓練所長|60|&ref(訓練参.JPG,nolink);| ~ //&br;※レベル合計が高くなると減少率が低下する&br;※合計レベル300が上限(66~70%減少)&br;※合計レベル300で49→50の訓練費は1回598&br;※合計レベル300で59→60の訓練費は1回1751 |~施設レベル|~必要資金| |1-9|レベル合計×0.4%だけ減少| |10-|~| ***家臣訓練(生命力、気合) [#z890ee23] -建てることで[[家臣>家臣団]]の生命力・気合を訓練で伸ばすことができる -施設のLvが高まるほど次の恩恵が得られる --訓練時に消費する家臣団資金が軽減される(施設の合計Lvが300になるまで有効) --訓練時に普通の結果(+60)が出にくくなり良い結果(+70)・非常に良い結果(+80)が出やすくなる --自身の城下町でのみ特別成果(訓練時に生命気合以外の能力値が+1される)の発生率が上昇する |>|>|>|生命訓練施設|h |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |櫓|見張り兵|0|&ref(櫓.JPG,nolink);| |道場|剣豪|30|&ref(道場.JPG,nolink);| |土俵|親方|75|&ref(土俵.JPG,nolink);| ~ |>|>|>|気合訓練施設|h |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |寺|住職|0|&ref(寺.JPG,nolink);| |奉行所|奉行|40|| |茶室|茶人|65|| ~ //&br;※レベル合計が高くなると減少率が低下する&br;※合計レベル300が上限(66~70%減少)&br;※合計レベル300で49→50の訓練費は1回598&br;※合計レベル300で59→60の訓練費は1回1751 |~施設レベル|~必要資金| |1-10|レベル合計×0.4%だけ減少| |11-20|~| |21-30|~| ***家臣武具販売 [#nab7faf4] -家臣向けの装備を販売しており、施設Lvが高まるほど品揃えの装備可能Lv上限/下限が上がる -販売している装備の性能は装備可能Lvに影響され、さらに同じ装備可能Lvでも性能の差が激しいため、高Lvの販売施設が最高の装備品を毎日出すとは限らない --詳しい内容は[[家臣武具]]を参照 |~施設名|~NPC|~必要技術|~見取図| |露店|露店商|0|&ref(露店.JPG,nolink);| |交易所|交易商|30|| |鍛冶場|鍛冶屋|45|| |商店||55|| |南蛮商館|南蛮商人|80|&ref(南蛮商.JPG,nolink);| ~ |~施設レベル|~必要資金| |1-49|施設Lv+-5の家臣武具を販売| |50-64|施設Lv+-9の家臣武具を販売| |65-|Lv51-60の家臣武具を販売((ただしLv59以下の装備品が販売される確率は僅少))| **名所 [#sfe578ef] -4マスもの建設スペースを持ち、要求資金/資源が非常に高いものの様々な恩恵がある特殊な施設 -施設Lvが高まるほど次の恩恵を得られる --徴収時に獲得できる城下銭が増加(定期収入施設4.2軒分) --日々の城下町評点が増加する(定期収入施設4軒分) --施設Lvが10の倍数になる毎に[[文化値>城下町/文化発展]]を得られる --施設Lvが50/100/200になると特殊効果が得られる ---名所の種類及び効果については[[城下町/城下町絵巻]]参照 **小ネタ [#j4d06b84] -訓練所・弐の訓練所頭は[[あの忍者>才蔵]]のようなセリフを発する -南蛮商館の商人は[[あの南蛮人>サンチョ]]のような胡散臭さがある **コメント [#uaffd448] #pcomment(reply)