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【[[真田伝/第二次上田合戦]]】 *&ruby(サナダマサユキ){真田昌幸}; [#w1fc8940] **レベル:数 [#i6b8777b] 70:7 **構成 [#w5fc74c1] |>|>|CENTER:|||c |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期状態|~主な使用技能| |真田昌幸|懐剣一刀忍者|70|不動|''神川の大水計''、[[三途渡し>沼田城陥落(攻城戦)]]、迅雷斬・怒涛、[[迅雷斬・疾風/襲雷>沼田城陥落(攻城戦)]]、乱手裏剣、[[三日月斬]]、[[沈黙の霧・壱]]| |真田幸村|槍侍|70|不動|''血戦の槍嵐''、''勇士の絆''、[[逆袈裟斬り]]、[[天地二段・改]]、[[沈黙の霧・壱]]、守護術、闘魂術| |出浦盛清|忍者|70|&color(green){▲};|[[黒針秘術]]、必罰の鎖・弐(4のみ)、猿飛式連斬、空蝉の術(5のみ)&br;[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[黒荊・改]]、[[結界破り]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、各種[[上遁術・弐>嵐遁の術・弐]]、[[全体看破]]〜[[弐>全体看破・弐]]| |霧隠才蔵|一刀忍者|85|妖周天|~| |猿飛佐助|忍者|70||~| |真田の刃|忍者|70||''冥土返し''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[無影一閃]]、[[結界破り・改]]、[[黒針秘術]]、各種[[上遁術・弐>嵐遁の術・弐]]、[[全体看破・弐]]、空蝉の術| |真田昌幸|懐剣一刀忍者|85|不動|''神川の大水計''、''乱手裏剣''[[三途渡し>沼田城陥落(攻城戦)]]、迅雷斬・怒涛、[[迅雷斬・疾風/襲雷>沼田城陥落(攻城戦)]]、[[三日月斬]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[沈黙の霧・壱]]| |真田幸村|槍侍|70|不動|''血戦の槍嵐''、''勇士の絆''、[[逆袈裟斬り]]、[[天地二段・改]]、[[沈黙の霧・壱]]、闘魂術、守護術| |出浦盛清|懐剣一刀忍者|70|&color(green){▲};|''真田流忍術''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[黒荊・改]]、[[結界破り]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[黒針秘術]]、[[全体看破]]/[[弐>全体看破・弐]]| |霧隠才蔵|一刀忍者|70|妖周天|''必罰の鎖・弐''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[黒荊・改]]、[[結界破り]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[黒針秘術]]、[[全体看破]]/[[弐>全体看破・弐]]| |猿飛佐助|懐剣二刀忍者|70||''猿飛式格闘術''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[黒荊・改]]、[[結界破り]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[黒針秘術]]、[[全体看破]]/[[弐>全体看破・弐]]、空蝉の術| |真田の刃|一刀忍者|70||''冥土返し''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[無影一閃]]、[[結界破り・改]]、[[雷遁の術・弐]]/[[参>雷遁の術・参]]等各種属性術、[[黒針秘術]][[全体看破・弐]]、空蝉の術| |>|>|>|>|~以下弱体可能| |真田の鋼|忍者|70|&color(blue){▲};|6と同じ| |真田の鋼|忍者|70|&color(blue){▲};|''冥土返し''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[無影一閃]]、[[結界破り・改]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[黒針秘術]]、[[全体看破・弐]]、空蝉の術| **特徴 [#vda948aa] :神川の大水計|士気玉が5つ溜まっている場合に使用。準備あり。敵全体に7000前後の水属性妖術を放つ。 :乱手裏剣|生命ダメージが3000程度に強化された[[一掃手裏剣]]。 :勇士の絆|味方が2体以上倒れている場合に使用。味方全体を生命力7割程度で蘇生する。 :血戦の槍嵐|敵全体に間接物理攻撃。 :真田流忍術|準備あり。効果未確認。情報募集。 :必罰の鎖・弐|敵単体に無属性妖術+強力な行動ダメージ状態を付与。 :猿飛式格闘術|味方単体に近接物理攻撃。 :冥土返し|味方のいずれかが倒れている場合に使用。自身の生命を1にし、味方単体を生気全快状態で蘇生する。 -1の生命は約14万。 -2は開幕必ず血戦の槍嵐を使う。威力は後衛で6000〜10,000。 --1が開幕で迅雷斬を使いかつ旗を直撃したり、3456が遁術を使うと旗折れの可能性もある。 -2は開幕必ず血戦の槍嵐を使う。威力は後衛職で約6000〜10000。 -1が開幕で迅雷斬を使いかつ旗を直撃したり、3456が遁術を使うと旗折れの可能性もある。 --また1が三途渡しを盾に使う→槍嵐で盾が落ちる→4567の攻撃が後衛に届く、というパターンもある。 --ソロの場合はNPCより生命が低いため特に狙われやすい -67は味方の誰かが死ぬと冥土返しを使用してすぐに蘇生してくる為、67以外から倒す場合は蘇生不可にする等の対処が必要になる。 **生息地域 [#j141e7c2] -[[真田伝/第二次上田合戦]] **ドロップアイテム [#g1c1888a] -[[昌幸の小箱>討取の証]] **その他情報 [#p5e4a3cf] #pcomment(,10,reply,)