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[[真田伝/第二次上田合戦]] 【[[真田伝/第二次上田合戦]]】 *&ruby(サナダマサユキ){真田昌幸}; [#w1fc8940] **レベル:数 [#i6b8777b] **レベル:数 [#i6b8777b] 70:7 70:7 金の水引 **徒党構成 [#w5fc74c1] **構成 [#w5fc74c1] |>|>|CENTER:|||c |>|>|CENTER:|||c |~名前|~レベル|~種族(外見)|~初期状態|~主な使用技能| |真田昌幸|70|忍者|不動 妖周天|''神川の大水計''、''迅雷斬・疾風''、''迅雷斬・襲雷''、''三途渡し''、[[三日月斬]]、各種[[上遁術・参>嵐遁の術]]、[[霧散霧消]]| |真田幸村|70|侍|不動|''勇士の絆''、''血戦の槍嵐''、[[逆袈裟斬り]]、[[沈黙の霧・壱]]| |出浦盛清|70|忍者|&color(green){▲};|黒針秘術、必罰の鎖・弐(3のみ)、猿飛式連斬、空蝉の術(4のみ)&br;[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[破砕連脚]]、[[結界破り・荊]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、各種上遁術・弐、[[全体看破]]〜[[弐>全体看破・弐]]| |霧隠才蔵|70|忍者|妖周天|~| |猿飛佐助|~|忍者||~| |真田の刃|70|忍者||冥土返し、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[無影一閃]]、[[結界破り・改]]、各種上遁術・弐、[[全体看破・弐]]| |>|>|>|>|~以下、采配で暗殺可| |真田の鋼|70|忍者|&color(blue){▲};|刃と同じ| |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期状態|~主な使用技能| |真田昌幸|懐剣一刀忍者|70|不動 妖周天|''神川の大水計''、''迅雷斬・疾風''、''迅雷斬・襲雷''、''三途渡し''、[[三日月斬]]、[[嵐遁の術・参]]等各種属性術、[[霧散霧消]]| |真田幸村|槍侍|70|不動|''勇士の絆''、''血戦の槍嵐''、[[逆袈裟斬り]]、[[沈黙の霧・壱]]| |出浦盛清|忍者|70|&color(green){▲};|[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[破砕連脚]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[結界破り・荊]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[全体看破]]/[[弐>全体看破・弐]]| |霧隠才蔵|一刀忍者|70|妖周天|[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[破砕連脚]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[結界破り・荊]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[必罰の鎖・弐]]、[[黒針秘術]]、[[全体看破]]/[[弐>全体看破・弐]]| |猿飛佐助|懐剣二刀忍者|70||''猿飛式格闘術''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[破砕連脚]]、[[結界破り・荊]]、[[抗術破り]]、[[呪殺閃]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[全体看破]]/[[弐>全体看破・弐]]、空蝉の術| |真田の刃|忍者|70||''冥土返し''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[無影一閃]]、[[結界破り・改]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[全体看破・弐]]| |>|>|>|>|~以下弱体可能| |真田の鋼|忍者|70|&color(blue){▲};|''冥土返し''、[[刻命貫]]、[[瞬刃風車・改]]、[[瞬殺閃・弐]]、[[無影一閃]]、[[結界破り・改]]、[[雷遁の術・弐]]等各種属性術、[[全体看破・弐]]| ~ //|付与サンプル|&color(red){▲}; &color(blue){▲}; &color(green){▲}; //&color(orange){▲}; &color(gray){▲};| **備考 [#vda948aa] :神川の大水計|士気ゲージが5本あるときのみに使用。準備あり。敵全体に7000前後の水属性妖術を放ち、[[霧散霧消]]の効果を与える。 :勇士の絆|お供が2体以上倒れていると使用?味方全体を生命力70%程度で蘇生する。 :冥土返し|1-5のいずれかが死亡すると入力。自身の生命を1にして、無準備で味方単体を生命気合満タンの状態で蘇生する。 **特徴 [#vda948aa] :神川の大水計|士気玉が5つ溜まっている場合に使用。準備あり。敵全体に7000前後の水属性妖術を放ち、敵全体の属性付与と生気継続回復状態を解除。 :勇士の絆|味方が2体以上倒れている場合に使用。味方全体を生命力7割程度で蘇生する。 :血戦の槍嵐|敵全体に間接物理攻撃。 :猿飛式格闘術|味方単体に近接物理攻撃。 :冥土返し|味方のいずれかが倒れている場合に使用。自身の生命を1にし、味方単体を生気全快状態で蘇生する。 -1の生命は約14万。 -2は開幕に必ず血戦の槍嵐を使う。 -67は味方の誰かが死ぬと冥土返しを使用してすぐに蘇生してくる為、67以外から倒す場合は迅速に[[黒縄地獄・弐]]で蘇生不可にする等の対処が必要になる。 -2は開幕必ず血戦の槍嵐を使う。威力は後衛で7000〜10,000。 --1が開幕で迅雷斬を使いかつ旗を直撃したり、3456が遁術を使うと旗折れの可能性もある。 --ソロの場合はNPCより生命が低いため特に狙われやすい -67はやっぱり12が死ぬと冥土返しを使う。蘇生不可状態にすると使わないので12を速攻で叩く場合蘇生不可役は待機したほうが良い。 -昌幸の生命は約14万。 **出現地域 [#j141e7c2] **生息地域 [#j141e7c2] -[[真田伝/第二次上田合戦]] **ドロップアイテム [#g1c1888a] -[[昌幸の小箱>討取の証]] **その他情報 [#p5e4a3cf] **追加情報 [#p5e4a3cf] #pcomment(,10,reply,)