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[[天下夢幻新目録]]~ [[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]~ *&ruby(ひゃくれんせいこう・に){百錬成鋼・弐}; [#r2884450] |~目録|鎧之取扱・八| |~必要気合|| |~必要アイテム|| |~必要アイテム|なし| |~ウェイト|| |~発動準備|| |~効果時間|8分30秒| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#f45c6975] 蓄積値に応じて防御力を上げ、一定回数味方をかばう。かばう回数は消費した蓄積値に応じて変動する。 **特徴 [#ta7ae46c] -自身に蓄積値分の防御が上がる[[レベル2]]の&color(blue){▲};がつく --レベル2の付与状態は30秒で解け、その後はレベル1状態になる -守護発動率アイコンがつく --蓄積値2000ごとに1回分(最大?回分) --蓄積値2000ごとに1回分(最大5回分) **備考 [#pd15c67b] -2013.10.9 使用時に蓄積状態を解除しないように変更 **その他情報 [#u1ea7823] - 蓄積1800ぐらいだと、警護は出ないのかしら? -- &new{2013-07-18 (木) 00:46:09}; - ↑瓦黄泉でちょっと試してみました。2000くらいためて実行、増えた警護は1枚。警護目的なら一新のほうが使い勝手いいですね。 -- &new{2013-07-20 (土) 13:48:14}; - 1回の攻撃食らってたった400なんだから使い勝手が悪すぎるんだよな。しかも刀の蓄積は怒気怒号やら怒火の心やらでさらに溜めやすくなっているエコ贔屓ぶり。顎とかいう奴が鎧によっぽど恨みがあるとしか思えないレベル。 -- &new{2013-07-23 (火) 22:26:37}; - アゴは雅楽プレイヤーだから優遇大好きなんです>< 冗談はさておき、鎧の蓄積に関してもうちょい考えてほしい感じですね。別に刀と同じでもいい気はするんだけどなあ。解除されたら貯め直しも大変すぎるし。 -- &new{2013-08-06 (火) 01:58:02}; - 蓄積2000につき、警護一枚です。 -- &new{2013-08-06 (火) 09:51:44}; - 基本刀の方が柔らかいから、たまりやすいですよね。 -- &new{2013-08-06 (火) 09:52:17}; - 刀が柔らかいからとかそういう問題じゃない。鎧の場合、1回の攻撃を食らうと400の固定値、刀の場合、食らったダメージそのままの値、しかも怒火の心とか怒気怒号で大幅に値が増えることすらある。すなわち、鎧と刀ではたまる速度に格段の違いがある。これでは、顎は刀プレイヤーだから贔屓してるんですと言われてもおかしくない状態。 現に刀のほうが好きですと公言してるしな。-- &new{2013-08-18 (日) 23:23:44}; - 刀が柔らかいからとかそういう問題じゃない。鎧の場合、1回の攻撃を食らうと400の固定値だが、刀の場合、食らったダメージそのままの値だし、しかも怒火の心とか怒気怒号で大幅に値が増えることすらある。すなわち、鎧と刀ではたまる速度に格段の違いがある。これでは、顎は刀プレイヤーだから贔屓してるんですと言われてもおかしくない状態。 現に刀のほうが好きですと公言してるしな。-- &new{2013-08-18 (日) 23:23:44}; - 強ボス戦の動画みてるとわかるように100%刀いるでしょうw鎧みたことがないんだけど、刀の方が安定する証だと思うの。威圧、獅子あたりから刀の時代だったw鎧の時代は、果たしてくるのだろうか?w -- &new{2013-08-18 (日) 23:31:38}; - 蓄積増加率は上げないが消えないようするから地道に貯めなさいという修正か? -- &new{2013-10-07 (月) 18:03:10}; - これって、蓄積値は消費するけど、蓄積状態は解除されないって事ですか? -- &new{2013-10-10 (木) 20:40:57}; - そういうことです -- &new{2013-10-10 (木) 22:33:39}; - 上限?回とありますが10000で5回でしたので上のコメントにあるように単純に2000で警護1枚みたいです。 -- [[編集わからん人]] &new{2014-01-27 (月) 00:16:36}; - 蓄積貯まるスピードが遅すぎるでしょう。刀と同じ早さまで上げろとは言わないですが、今の蓄積スピードでは刀優遇の鎧イジメがあからさますぎます。蓄積スピードはもう少しあげるべきですね。 -- &new{2014-01-27 (月) 00:33:50}; - パッケージ武器を買う人が増える>生産武器の需要が減る。新しい神秘が追加される>防具の需要が増える。刀鍛冶は戦闘系で鎧鍛冶は生産職人系な方針なんですよ。きっと。運営的に。 -- &new{2014-04-03 (木) 18:28:10}; - 至りの効果ってどれくらいなんでしょうか? -- &new{2014-10-08 (水) 09:21:05}; - 至りの効果ってどれくらいなんでしょうか?蓄積値2000とかで至り1枚分とか? -- &new{2014-10-08 (水) 09:22:04}; #comment