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[[覚醒新目録]]~ [[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]] *&ruby(ふんぬいあつに){憤怒威圧・弐}; [#te706a59] |>|CENTER:|c |~目録|武器之取扱・拾壱| |~必要気合|| |~必要アイテム|-| |~ウェイト|| |~効果時間|| |~発動準備|| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#z6a56ae4] 蓄積値を3000消費し、敵全体の注意を引くと共に、防御力を上げる。標的変更に失敗した場合でも防御上昇は保証される。 **特徴 [#efe2652d] -標的変更アイコンがつく -[[レベル2]]の&color(blue){▲};がつく --[[レベル2]]の付与状態は30秒で解け、その後はレベル1状態になる --付与値は釣った敵数により変動~ --釣った敵数+1の分だけの枚数の防御力上昇の付与が付く。 --1枚分の防御力上昇量は0.7のn乗(nは枚数)。自身の防御力に対して1枚目は+70%、2枚目は+49%、3枚目は+34% ---最大値は自身防御力に対して233%。[[鎧の極み>鎧の極み・改]]よりも低い。 **その他情報 [#lb2d15dc] - 魅力1050くらいでも特務ボスでシーン・・とか普通にある。つぎ全部釣れたり、この技能に限らず全体釣りはばらつきが大きすぎ。 -- &new{2016-02-24 (水) 10:59:02}; - 毎度おなじみ安土で[[憤怒威圧]]ともども防御力上昇を検証してきました。こちらは釣った数+1枚分の防御力上昇。1枚当たりの上昇量は0.7のn乗(nは枚数)、自身の防御力に対して1枚目は+70%、2枚目は+49%、3枚目は+34% という感じ。鎧の極み系よりも最大上昇量が低く、すでに付与がある場合は付与値を枚数相当分に換算して+n枚するようです。分かりにくくてスイマセン><。 -- &new{2018-07-01 (日) 17:29:02}; - 憤怒威圧弐は3体釣れたらマックスの233%。青維持前提、それ以降何体釣ろうが233%以上にはならない。できる刀は、威圧の合間に忍辱を挟み上昇させる。挑発系で固定されている状況下で威圧で固定できる個数が2個ないし3個な場面でとりあえず威圧しとけみたいな使い方をしてる人は、裏で笑われていますからね。自身の技能くらいは、お勉強お願いします。 -- [[山田]] &new{2019-02-27 (水) 16:04:53}; - 毎ターン威圧してる人何ているのかね -- &new{2019-02-27 (水) 18:08:26}; #comment