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【[[龍造寺家]]】~ [[佐賀攻め (島津家)]]~ [[佐賀攻め (大友家)]] 【[[九州三国志]]】~ 【[[龍造寺家]]】 *&ruby(りゅうぞうじ たかのぶ){龍造寺隆信}; [#b164547d] **レベル:数 [#ifa14e69] 70:5 *&ruby(りゅうぞうじ たかのぶ){龍造寺隆信}; [#b164547d] **レベル:数 [#ifa14e69] 70:5 **構成 [#gbad6441] |>|>|CENTER:|||c |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技| |龍造寺隆信|鉤爪熊鍛冶屋|70||[[猛熊の督戦]]、[[連爪撃]]、[[憤怒の突進]]、[[怒り心頭]]、[[龍熊乱舞]]、鎧通し、闘魂| |雇われ剣士|一刀忍者|68||[[暗殺乱舞]]、[[全体看破]]、[[土遁の術・極]]、[[瞬殺閃]]、[[火遁の術・極]]、[[封殺手裏剣]]、[[乱れ吹矢]]、[[結界破り・改]]、[[神力両断・改]]| |季雇い忍者|二刀忍者|68||[[奪命三連]]、[[風遁の術・極]]、[[奪命四連]]、[[暗殺乱舞]]、[[結界破り・改]]、[[神魔滅殺]]、[[土遁の術・極]]、[[全体看破]]| |赤熊世話役|棍棒薬師|68|反射結界|''[[全体完全治療]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[浄血]]、[[攻撃付与・参]]、[[防御付与・参]]、[[防御呪霧・参]]、[[活身・四]]、[[防御呪霧・四]]、[[攻撃呪霧・四]]、[[全体攻撃付与]]、[[全体防御付与]]、[[禁呪]]、[[恐慌]]、[[裏鬼門]]、[[邪念霧散・弐]]、[[衰滅]]、[[霧散]]、[[荒行]]、[[全体生命付与]]、[[治療・四]]| |倭寇残党|傾奇者|68||[[雷龍閃]]、[[氷龍閃]]、[[炎龍閃]]、[[烈龍閃]]、[[綿津見の神舞]]、[[雷衝斬・弐]]、[[炎衝斬・弐]]、[[烈衝斬・弐]]、[[不治の謡]]、[[絢爛三連]]、[[看破・弐]]| |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技| |龍造寺隆信|龍造寺隆信(種族)|70||''猛熊の督戦''、''憤怒の突進''、''怒り心頭・壱〜極''、''連爪撃''、''龍熊乱舞''、闘魂術| |雇われ剣士|一刀忍者|68||[[暗殺乱舞]]、[[瞬殺閃]]、[[神魔滅殺]]、[[結界破り・改]]、[[神力両断・改]]、[[封殺手裏剣]]、[[乱れ吹矢]]、各種遁術・極、[[朧の術]]、[[全体看破]]、逃亡| |季雇い忍者|二刀忍者|68||[[奪命三>奪命三連]]〜[[五連>奪命五連]]、[[暗殺乱舞]]、[[神魔滅殺]]、[[結界破り・改]]、[[乱れ吹矢]]、各種遁術・極、[[全体看破]]、逃亡| |赤熊世話役|棍棒薬師|68|反射結界|''[[全体完全治療]]''、''[[完全治療]]''、''[[蘇生・壱]]''、[[全体治療・四]]、[[治療・四]]、[[活身・四]]、[[全体生命付与]]、[[全体防御付与]]、[[全体攻撃付与]]&br;[[防御付与・参]]、[[攻撃付与・参]]、[[邪念霧散・弐]]、[[荒行]]、[[防御呪霧・参]]〜[[四>防御呪霧・四]]、[[攻撃呪霧・四]]、[[禁呪]]、[[裏鬼門]]、[[恐慌]]、[[衰滅]]、[[浄血]]、[[霧散]]、逃亡| |倭寇残党|傾奇|68||各種[[龍閃>○龍閃]]、各種[[衝斬・弐>雷衝斬・弐]]、[[絢爛三連]]、各種[[槌舞>建御雷の舞]]、[[不治の謡]]、[[蝸牛の謡]]、[[看破・弐]]、逃亡| **特徴 [#v84bda9b] :猛熊の督戦|隆信に被生命ダメージ90%低下、お供に与生命ダメージ25%上昇の特殊状態を付与。~ 開幕に使用し、行動阻害を受けた場合は次のターンに使用する。~ :憤怒の突進|隆信に与生命ダメージ25%上昇+行動不能耐性、お供に被生命ダメージ90%低下の特殊状態を付与。~ お供の残り生命が50%付近になった頃に使用する。 :怒り心頭・壱〜極|4体〜7体に間接物理攻撃+自身に与ダメージ上昇の特殊状態を付与。~ 壱で約1500のダメージ。結界などでダメージを軽減できる。~ 特殊状態の付いたお供が死亡または逃亡するたびに入力する。~ ・壱はお供が1人去ると使用。対象4体+与ダメージ1.5倍~ ・弐はお供が2人去ると使用。対象5体+与ダメージ2倍~ ・参はお供が3人去ると使用。対象6体+与ダメージ2.5倍~ ・極はお供が全員去ると使用。対象7体+与ダメージ3倍~ 闘魂術との相乗効果で極み最大の盾鍛冶でも耐えきれないほどの攻撃力になることがある。~ 憤怒の突進の前にお供を倒すと怒り心頭を使い、その後に憤怒の突進を使用する。~ :連爪撃|熊との二者連撃。 :龍熊乱舞|強力な結界破り+神力両断。残り生命25%以下で使用する~ レベル2状態の極みを重ねた盾鍛冶以外は付与と結界が消失した状態でダメージを受けるため、即死する可能性が高い。 -1の体力が50%を切った頃から、お供が逃亡を試みる。~ お供を削って状態を変え、お供を逃がさず倒さずに1を倒すというのが正攻法。お供を倒すと怒り心頭が来る点に注意。~ 1の生死にかかわらずお供が逃亡するため、1を倒した後はお供を倒さなくても総崩れにより勝利できる。~ -23は1の体力が半分を切ったあたりからアルゴが変わり、神魔滅殺や乱れ吹矢も使い始める。神魔滅殺準備は5秒バーなので見逃しに注意~ -4は回復術をあまり使わず、付与や裏鬼門を多用する傾向がある。開幕に高確率で1に[[攻撃付与・参]]をする。 -5が槌技能を使うと1の攻撃が痛くなるため、徒党に傾奇がいれば[[矛無しの睨み]]を入れておくと良い。 **生息地域 [#m37c5ff0] -[[佐賀攻め (大友家)]]・伍 -[[佐賀攻め (島津家)]]・伍 -残り火 -[[佐賀城>佐賀攻め (大友家)]] -[[佐賀城>佐賀攻め (島津家)]] -[[佐賀城>残り火]] **ドロップアイテム [#l6ea7dfb] -[[獣王の腕貫]] -[[五州太守の書]] -[[怒髪天の付け毛]] -[[赤熊の荒縄]] -[[阿蘇山の霊符]] -[[五州太守の書]] **備考 [#v84bda9b] -猛熊の督戦:龍造寺 被ダメージ90%低下、お供 与ダメージ25%上昇 &br; 憤怒の突進:龍造寺 与ダメージ25%上昇+行動不能耐性、お供 被ダメージ90%低下&br; ※開幕に猛熊の督戦を、お供の残り生命が50%になった辺りで憤怒の突進を使用します。&br; お供を削って状態を変え、お供を逃がさず倒さずに龍造寺を倒すというのが正攻法になります。 -怒り心頭・壱〜極:4体〜7体の間接攻撃+自身に与ダメージ上昇の特殊効果をつける。&br; お供が死亡および逃亡するたびに使用する。&br; 壱は対象4体+与ダメージ1.5倍&br; 弐は対象5体+与ダメージ2倍&br; 参は対象6体+与ダメージ2.5倍&br; 極は対象7体+与ダメージ3倍&br; お供は龍造寺の体力が50%を切った辺りからランダムで逃亡を試み始めます。 -龍熊乱舞:強力な単体物理+結界破り+看破; 龍造寺の残り生命が25%をきると使用します。&br; 龍造寺は闘魂がある為、怒り心頭の度合によっては極みを最大に重ねた鍛冶でも耐えきれないほどのダメージになります。&br; **列伝 [#yed59669] :龍造寺隆信|龍造寺家当主。「肥前の熊」の異名を持つ。~ あの肥前丸はそういう意味だと思われる。 **情報募集中 [#l27478fa] - 雅、召、通、暗、刀、刀、軍で撃破 -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:06:26}; - 古、医、刀、鎧、暗、士、鉄で撃破 -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:07:01}; - まずは隆信撃破について上記(備考)をよく読んでから見てください -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:08:01}; - 憤怒の突進の条件、お供の生命が役半分(1体)で発動、これによって通常アタックの与えれるダメージが激減するので刀の怒りで撃破以外は厳しいでしょう -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:09:50}; - 倒す順番>4>1>逃亡待ちがお勧めです。注意点として1の生命が役6割以下になるとお供が逃亡し始めます。 -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:11:14}; - 怒り心頭(お供1体撃破、又は逃亡)によって発動の全身物物理ダメージ1体で壱、2体で弐という感じでダメージも上昇、参までいくと耐えれません -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:12:39}; - 憤怒の突進発動までは隆信は不動がないのでs粘着で動くと比較的楽に進めれます。刀がいない徒党なら隆信s粘着>4落としも一つの手でしょう。 -- [[がぶがぶさん]] &new{2008-05-17 (土) 02:16:13}; - 龍熊乱舞のところ即死攻撃と書いてますが極みマックスの鍛冶でぎりぎり耐えれましたので即死ではないかと。ただ滅却というか結界破りつきの技だと思われます。 -- &new{2008-06-14 (土) 01:06:47}; - 龍造寺以外全部倒すと、怒り心頭・極を使ってきますが、武士や極み重ねた鎧なら耐えます。即死技ではありませんでした。 -- &new{2008-06-18 (水) 02:04:13}; - 龍造寺隆信(佐賀)のページを削除してこちらにまとめました。 -- [[くぅ]] &new{2008-06-26 (木) 18:54:57}; - 3が神魔滅殺、4が全体生命付与使ってきました最大生命は数千増えてる感じだと思います -- &new{2008-07-06 (日) 18:01:49}; - 憤怒の突進はお供の生命50%切ったあたりから使ってきました。 -- &new{2008-07-12 (土) 13:50:01}; - 芸・暗・刀・士・雅・仏・密で撃破。そんなに強くはないです -- [[源侍]] &new{2008-07-12 (土) 17:17:53}; - 暗殺、鉄砲、刀、士、士、古、通で勝ちました。やってみると武士2なら鎧でも勝てる気がしました。 -- &new{2008-07-21 (月) 21:07:18}; - 暗、刀、刀、士、古、召、薬(特化忘れました)で撃破。怒り心頭参受けても全員耐えれました。正直、仕様が許せばノックできるのでは?と感じる程度の強さでした。 -- &new{2008-09-29 (月) 20:15:58}; - 龍熊乱舞は、極みマックスで3900程のダメージでした。連発されたら耐えられんw -- &new{2008-10-08 (水) 03:32:17}; - 5の逃亡準備に崩旋脚行きましたがかわされて逃げられました。 -- &new{2008-10-14 (火) 17:17:36}; - ↑逃亡準備は術と違って近接攻撃は必中じゃない。逃亡準備中に間接物理は必中だけどね。 -- &new{2008-10-14 (火) 22:23:34}; - 士と鍛冶の2盾で行くならアタック3がおすすめ。盾2でアタック2だとジリ貧で押し切られる。 -- &new{2008-11-15 (土) 08:52:38}; - カツラゲットしました! -- &new{2008-12-09 (火) 16:44:46}; - お供の生命半分で憤怒の突進きました。覚醒で修正されたのかも? -- [[群雄修験]] &new{2008-12-23 (火) 17:11:13}; - 元々40〜50%ぐらいで突進が来る。25%のほうが間違い。恐らく痺れ等で遅らせて、たまたま25%ぐらいの時に突進がきたと思われる。 -- &new{2008-12-23 (火) 19:09:05}; - 通・雅・刀・鎧・鉄・道・暗で撃破。41の順番の2体落し。4を一気に落とし、1に鍛冶放出・アタの奥義祭りで集中攻撃にて1を陥落。通の絶妙なタイミングでの全体完全回復・単体完全回復、あと、神が子守で、薬のヘイト取りと5の傾寝かして、槌を使わせなったことが、終始安定し、とても大きかった。 -- &new{2009-01-11 (日) 01:34:35}; - 突進壱で4人喰らいましたよ。 -- &new{2009-01-20 (火) 10:06:07}; - 1の心頭は突進で特殊状態が付いた敵を倒す&逃がした時のみ有効(つまりお供1キャラにつき1回)。4の蘇生で5が生き返った後に、5には特殊がついていないため、そのまま5を倒しても心頭は来ませんでした。 -- &new{2009-03-22 (日) 17:29:33}; - お供削らず1から真太極でやったところ9999でますが1の生命半分で突進きました -- &new{2009-04-11 (土) 08:04:24}; - 鎧・刀・軍・通・芸・法・典で撃破。逃亡前に高速韻が有効でした。芸が1叩きメインで、法と軍と典(腕力装備)で逃亡阻止。一人も逃がさず1を撃破。 -- &new{2009-04-16 (木) 10:43:07}; - 鎧士法仙召密古で、5即落とし>1削り、一人も逃さず撃破。4より5落とす方が楽だと感じます、4は極力釣らずに放置。 -- &new{2009-05-09 (土) 10:37:15}; - 通・古・道・鉄・暗・士・刀で撃破。5が槌すると耐えれないので5落として安定。誰もやられずに撃破。 -- &new{2009-07-11 (土) 04:23:19}; - カツラって本当に存在します?10回以上倒しているけど一度も見たこと無い。他の大名は、8割以上固有武器が出るのに。 -- &new{2009-07-22 (水) 07:43:53}; **その他情報 [#l27478fa] #comment #pcomment