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[[争覇新目録]]~ [[奥義]]~ [[神職>神主・巫女]]-[[神職特化技能]]~ [[技能一覧/付与系]] *&ruby(れいしきしんほう){霊祀帰神法}; [#p30dce17] |~目録|神典・伍| |~必要気合|最大気合の30%| |~必要アイテム|なし| |~充填|30分| |~待機|0分| |~ウェイト|6| |~効果時間|| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#e7f90661] 対象の味方一体に状態[[Lv2>レベル2]]の強力な四属性付与をつける **特徴 [#l294ed35] -[[レベル2]]の&color(orange){▲};&color(blue){▲};&color(red){▲};&color(green){▲};がつく -&color(blue){▲};は極み4枚分+(覚醒の効果値×2) **備考 [#mf185112] -2010.09.29 待機時間短縮(10分→5分) -[[2011.8.3>決戦!関ヶ原の陣]] 待機時間短縮(5分→0分) -2012.11.14 充填時間短縮(1時間→30分)、対象変更(自身→味方単体)、防御力上昇の付与の効果を上昇 **その他情報 [#af999009] - 質問ですが、これってどのくらいの数値付与が付きますか? -- [[ななや]] &new{2009-02-12 (木) 11:45:50}; - 感覚的に効果覚醒最大強化の神降と変わらず、3ターン呪詛や焦熱・遁術に左右されない神降と考えたほうがよい -- &new{2012-06-09 (土) 02:44:15}; - 防御力上昇の効果ですが、最大まで重ねた鎧の至りがついてる時のぶちかましと、この技能をかけた時のぶちかましで、ダメージはほぼ一緒でした。最大効果の至りとほぼ同じ効果の可能性があります。 -- &new{2012-11-23 (金) 09:06:47}; - 防御アップの効果は、付与効果値の覚醒をしてない状態だと、対象の防御力を5倍にします。覚醒1段階につき、防御力が2加算される模様。 -- &new{2012-11-28 (水) 12:27:47}; #comment