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[[衝気の術]]
-忍法と術同じになってます -- [[技能名ちがいません?]] &new{2016-08-04 (木) 22:52:43};
-↑ どなたか訂正されたようですd(・ω・ -- [[ぢつにんさん]] &new{2016-08-06 (土) 07:44:23};
-今までの術と違い呪詛が付かないのは不具合と信じたいですね -- &new{2016-08-06 (土) 19:29:47};
-[[逆捻の術]]、[[逆捻の術・改]]、[[爆針の術]]の系譜だろ?別に呪詛付かなくても不具合とか思わんけど。 -- [[クレーマー嫌い]] &new{2016-08-07 (日) 00:18:58};
-それならなぜ属性を選ばせるんですかね -- &new{2016-08-07 (日) 00:30:54};
-術の属性を選ぶからじゃないの?「敵単体に属性術を放つ」っていう効果なんだから。全ての属性術に追加の呪詛効果がついてるわけじゃないよ。 -- &new{2016-08-07 (日) 00:34:07};
-ダメは結構出るな。しっかり属性付与すれば主砲でいい。呪詛付けは葬華や鎌鼬で住み分ける。 -- &new{2016-08-07 (日) 00:41:31};
-メイン魅知でサブステが属性でやってるがおかしいの? -- &new{2016-08-07 (日) 01:16:05};
-安土の鍛冶で実験してみたんだケド、耐性低下のアイコンが表示されないな -- &new{2016-08-07 (日) 09:20:56};
-痺刀錬術の△あってもダメージが変わらない気がする。 -- &new{2016-08-07 (日) 18:46:05};
-2000の行動ダメを5回分くっつける -- &new{2016-08-10 (水) 13:04:34};
-これ▽つかないのは不具合だよね?つかないなら他職みたいに選択なく最高属性でいいんだもんね? -- &new{2016-08-28 (日) 05:02:48};
-このモーションて、侍ジャイアンツのエビ投げハイジャンプだよねぇ? 古すぎw?? -- &new{2016-11-01 (火) 11:58:08};
-正直ゴミ技能だし何も考えずに術攻撃でウェイト1にする時点で開発の愚かさを感じる -- &new{2016-11-01 (火) 13:41:17};
-いっこ前の鎌鼬が大回転魔球だったからこのモーションが選ばれたに違いない -- &new{2016-11-01 (火) 15:47:05};
IP:119.241.158.219 TIME:"2016-11-01 (火) 15:47:05" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%BE%D7%B5%A4%A4%CE%BD%D1" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.0.2; SOT21 Build/23.1.G.2.151) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/40.0.2214.89 Safari/537.36"