SPAM_FILTER_作動中
[[ステータス]] *ステータス計算式 [#m93fbe57] #contents **職業別 基本成長率表 [#l85254d6] ||~生命|~気合|~腕力|~耐久|~器用|~知力|~魅力| ||>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |~[[侍]]|28.0|22.0|2.8|2.8|1.8|1.8|1.8| |~[[僧]]|26.8|25.6|2.2|2.4|1.8|2.4|1.8| |~[[神職>神主・巫女]]|22.0|26.8|1.8|1.8|2.2|2.6|2.8| |~[[陰陽師]]|22.0|28.0|1.8|1.8|2.0|2.8|2.6| |~[[忍者]]|24.4|23.2|2.6|2.0|2.8|2.0|2.0| |~[[鍛冶屋]]|25.6|22.0|2.4|2.6|2.4|1.8|2.2| |~[[薬師]]|23.2|24.4|2.0|2.2|2.6|2.2|2.4| |~[[傾奇者]]|23.2|24.4|2.2|1.8|2.8|2.4|2.2| **生命・気合 計算式 [#v358baaf] -(基本成長率+初期ステータス値×1.2)×Lv --初期ステータスは、生命なら耐久、気合なら知力を参照する。 --Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。 --Lv1の場合は計算結果+32、Lv2の場合は計算結果+16。 **腕力〜魅力 計算式 [#y8a0ed56] -初期ステータス値+(基本成長率+初期ステータス値×0.1)×(Lv−1) --Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。 --プラスマイナス2程度の誤差が出る場合もある。 --計算結果の端数部分は、切り捨てで計算すると、実際の値により近くなる。 --Lv50〜60のステータスを計算する場合、Lvを+1して計算する。 --Lv50〜60、65のステータスを計算する場合、Lvを+1して計算する。 --ただしLv51のステータスのみ、Lv50時のステータスから+1しただけとなる。 **属性値 計算式 [#w953b5b4] -初期ステータス値+(初期ステータス値÷2)×(Lv−1) IP:114.148.24.236 TIME:"2011-01-28 (金) 21:03:49" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php" USER_AGENT:"Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.7.62 Version/11.00"