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【[[覚醒の章]]】
-2014.09.19 【渡辺P】昨日のニコ生でミスリードになった部分がありましたので、補足説明させて下さい。まず、新・国勢システムになっても全てが侵攻戦になるわけではなく、陣取戦も残ります。また、「覚醒の章」の最初のシーズンは新大名は参加せず、まずは現14大名での戦いになります。
-2014.09.24 【渡辺P】「覚醒の章」の新技能ですが、拡張パックなので、新しい効果の技能を入れます。その一つが「罠」をイメージした技能追加です。事前に使用しておき、条件を満たせば自動発動。準備をしたら自動的に痺れ斬り等、特定の術攻撃に対し、術攻撃で反撃。といったような技能です。
-2014.09.29 【渡辺P】「覚醒の章」の夢幻(ゆめまぼろし)から覚醒への意味について。従来は、その拡張パック期間だけでしか遊べないものが、多くでてしまいましたが、今回は「天下夢幻の章」の流れをくみ、今までのコンテンツをしっかりと“覚醒”させていこうという流れで考えています。
-2014.09.30 【渡辺P】覚醒の章について、天下統一までの戦いの流れが変わりますが、その変革の1つが、よりダイレクトに戦いで国勢を動かす「侵攻戦」の登場です。そのかわりに間接的に国勢に影響してきた「拠点戦」を廃止します。
-2014.10.01 【渡辺P】「覚醒の章」のコンセプトは“全ては天下統一のために!”です。ここで、一度セールスポイントについてまとめツイートをします。
-2014.10.01 【渡辺P】1.天下統一を軸としたゲームに生まれ変わる!「新・国勢システム」 ●国勢システムを一新! 生産や冒険など、行動のすべてが天下統一につながる ●天下統一までの1シーズンが1年以内に 。天下統一のクライマックス を何度も楽しめる
-2014.10.01 【渡辺P】2.フィールドや町が戦場に! 200 vs 200の 新合戦場 「侵攻戦」 ●生活の場が突如戦場へと変化! 生と死が隣あわせの戦国乱世を体験せよ ●戦場に櫓や大筒を築くといった戦略や 、武将や仲間との部隊単位での連携が勝利の鍵を握る
-2014.10.01 【渡辺P】3.生産職が自由に選べる 等 、生産システムに革命! 「稼業」 ●生産が職業から独立。「稼業」として好きな専門職に就けるように ●レシピの見直しやシステムの簡易化も行い、さらに 業物をつくるための工夫要素も
-2014.10.01 【渡辺P】4.ワールドに唯一のアイテムをめぐる新しい遊び 「大名物」
●平蜘蛛の茶釜や妖刀村正など、国一つにも匹敵する価値を持つ「大名物」が登場 ●各地のダンジョンを探すのか? 合戦で奪うのか? 大名物をめぐる様々な遊びが広がる
-2014.10.07 【渡辺P】今回のTREASURE BOX予約特典の軍神ですが、ご想像どおり、それぞれ、信長、信玄、謙信をイメージした軍神です。その情報について、現在公式ページの更新を準備中ですが、その前に各軍神のステータス情報を皆さまにお伝えしたいと思います。
-2014.10.07 【渡辺P】まずは、GAMECITY予約特典の軍神“不動明王”ですが、耐久力重視のコスト7の軍神です。能力は、生命力C気合C腕力C耐久力B+器用さE知力E+魅力B土属性D水属性F+火属性D+風属性F+神技「不動」です。
-2014.10.07 【渡辺P】次に、Amazon予約特典の軍神“毘沙門天”ですが、器用さ重視のコスト7の軍神です。能力は、生命力C気合C腕力B耐久力E器用さB+知力E+魅力C土属性F+水属性D火属性F+風属性D+神技「神速戦技」です。
-2014.10.07 【渡辺P】最後に早期予約特典軍神“第六天魔王”ですが、コスト8でオールマイティな強さを持ちます。能力は生命力C気合C腕力A耐久力D器用さE+知力A魅力C土属性F+水属性F+火属性F+風属性F+神技「欲天魔の供養」です
-2014.10.08 ■大名物【渡辺P】大名物のコンセプトですが、かつての天下一品の個人のレアアイテムではなく、“すべては天下統一のために”を実現するための勢力に紐づくモノなので、全くコンセプトが違います。詳細をご説明できるように準備しています。ご期待を!
-2014.10.11 【渡辺P】新しい技能のご紹介です。自動的かつ、定期的に発動するような技能が追加されます。味方全体を30秒ごとに回復する等です。必ずしなければならないこと以外に様々なことができる余裕ができますので、戦いの幅が広がります。
-2014.10.13 【渡辺P】予約特典軍神の神技⚫︎第六天魔王『欲天魔の供養』一定範囲内の味方軍団の兵力を中程度回復し、与ダメージを上げる⚫︎不動明王『不動』短時間主軍団が移動ができなくなるが、被ダメージを受けなくなる⚫︎毘沙門天『神速戦技』長時間、主軍団の攻撃力と移動速度が上昇する
-2014.10.14 【渡辺P】武芸伝の奥義技能をズバリ!一定時間、蓄積値の上限が2万になり、与えたダメージがそのまま蓄積されるようになります。これからもズバリ!公開していきます
-2014.10.16【渡辺P】「覚醒の章」では、ついに国勢システムに大きく手を入れることになりますが、より皆さんの手で国勢を動かせるように変わります。細かいところでは投票の〆切が火曜日の24時までになるというものもあります。
-2014.10.19【渡辺P】侵攻戦のポイントですが、部隊で行動し、他の部隊と連携する遊び方がキモになります。勢力のコミュニティは大きすぎて、全体で連携して動きづらいですが、部隊という中規模のコミュニティを形成することで全体として連携しやすくなると思います。
-2014.10.21【渡辺P】稼業についてご説明します。稼業は「刀匠」や「数寄者」など、初期には18種類あり、2種類まで選択できます。もちろん、変更もコストが必要ですが、可能です。その後、様々な稼業も追加していく予定です。ご期待ください!
IP:180.9.74.127 TIME:"2014-11-10 (月) 16:58:46" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?cmd=edit&page=%B3%D0%C0%C3%A4%CE%BE%CF%B8%F8%BC%B0%A5%C4%A5%A4%A5%C3%A5%BF%A1%BC%BE%F0%CA%F3%A5%ED%A5%B0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:33.0) Gecko/20100101 Firefox/33.0"