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【[[覚醒新目録]]】~ 【[[傾奇者]]】-【[[傾奇者特化技能]]】~ 【[[地勢系]]】 *&ruby(ごはさん){御破算}; [#te706a59] |>|CENTER:|c |~目録|能楽之美・拾壱| |~必要気合|1080| |~必要アイテム|-| |~ウェイト|10| |~効果時間|| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#z6a56ae4] 全ての地勢を打ち消し、打ち消した個数に応じて敵全体にダメージを与える術攻撃を行う。 **備考 [#efe2652d] -素のダメージは0。 --なので地勢がない状態では無駄になる。 --地勢1つごとに5000の追加ダメージが発生し、かつ地勢を打ち消す。 ---逆に、敵が宿した地勢を打ち消すこともできるため、[[地勢霧散>地勢看破]]として使うこともできる。 -[[絶縁の舞]]がない環境では、現在の地勢の影響を受ける。つまり[[凪の謡]]で与ダメージが低下し、[[獅子の謡]]で与ダメージが増大する。 -妖術強化(&color(gray){▲};)、妖術耐性低下、陣営効果の影響を受ける。 --[[祟の謡]]を含む地勢3つ+[[星読秘術]]+妖術耐性低下50%で5万超のダメージになることも。 -自動発動の地勢もカウントされるため、開幕から大ダメージを与えることが出来るので狩りの効率アップを図れる。~ -全ての地勢が消える為、強ボス相手によっては流れが変わるのでよく考えること。 **その他情報 [#lb2d15dc] #pcomment(,5,reply,) - 安土の武芸に獅子➕2個、合計3個の地勢で17000越えを確認。 -- [[能楽さん]] {2015-12-11 (金) 08:39:51}; - 地勢0個だとダメージは、0。 -- &new{2015-12-13 (日) 03:53:46}; - 獅子だけだと6000程のダメージ。 -- &new{2015-12-17 (木) 21:12:13}; - 雑魚狩りの詠唱枠は能楽さんで決まりの技能。限定条件ですが地勢三個状態の蛮勇+陰陽大玉で50000弱出るので先陣程度なら薙ぎ払えます -- &new{2015-12-18 (金) 04:10:44}; - みんな能楽作るしかないですね(笑) -- &new{2015-12-20 (日) 12:38:32}; - 全体に1万〜1万8千前後は、なかなか強い!過去ボスなら、1ふくめてお供がバッタんばったんと蒸発していく・・・複数が能という選択もいいねw -- &new{2015-12-20 (日) 14:45:37}; - 能を複数にしても地勢は3つまでなので意味が無い。地勢を複数一度につけるという話であれば、御破算役以外は能じゃなくても傾奇であれば地勢をつけることは可能。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:15:57}; - 演舞や陣の人気がでた時の背景はいつもそうだが、カブキというのは狩効率を上げるため(野外気合の簡略化などから始まった)に用意する特化という一面、そのような位置付けである。つらくてしんどい狩りという作業を少しでも楽にしてあげたいという想いから破天から作られた特化でもある。ターンキルなら、芸や道や暗殺の狩り集団のほうがまだ早いがな。 -- &new{2015-12-20 (日) 21:25:10}; - 当然ながら地勢効果が打ち消されるのはこの技能のバーの後。九死や凪の実装にはご注意を -- &new{2015-12-22 (火) 10:43:03}; - ボス戦で使えないのが痛いな。雑魚狩り専用なので修正もないだろうな -- &new{2016-01-14 (木) 09:49:06}; - 能? 御破算? 脳もだろ? -- &new{2016-01-14 (木) 23:58:22}; - ボスでも終盤なら使い勝手がいいと思うw -- &new{2016-01-15 (金) 05:36:08}; - 別に能持ってないから言わせてもらうけどこの技能は地勢が無くなるっていうデメリットがある上での技能なので、高火力は当然でしょう。だからこの技能のダメは妥当だと思うよ。 -- &new{2016-01-15 (金) 17:16:34}; - 対人でお互い能楽がいたら地勢の譲り合いになるんだろうか? -- &new{2016-01-15 (金) 21:32:52}; - 対人では、雅や古や典が人気で能の枠はありません。 -- &new{2016-01-15 (金) 21:50:04}; - いろいろ下方修正しすぎちゃったけど、これも下方修正するか悩んでます。 -- &new{2016-01-15 (金) 22:25:31}; - お、wiki在住弱体化連呼君の次の標的はここかな? -- &new{2016-01-15 (金) 22:51:02}; - 地勢にも優先度や設置制限がある。それに引っかかったら消え待ちになることくらい分かるだろう。御破算は地勢を任意削除して、新たに設置する機会を生み出す技能。火力技能じゃない。地勢が消えるデメリット。ではなく、地勢を消せるメリット。が正解。nならこのままでもいいが、対人は1個2000以下まで下げるべき。ただでさえ全体攻撃なんだから。 -- &new{2016-01-16 (土) 05:30:19}; - 能の場合詠唱枠でありアタ枠ではない。なのでこの技能云々で神より優遇とかはないので弱体化しても意味がない。むしろ徒党全体の火力が減るだけでマイナス要素しかない。弱体化要望と言ってるやつはよく考えたがいい。人の足を引っ張って楽しい? -- &new{2016-01-16 (土) 14:34:12}; - 対人だけ少し調整すればいいんじゃない?運営の修正極端だから怖いけど。 -- &new{2016-01-16 (土) 15:05:30}; - 全体攻撃なのに対人でこのダメはバランスおかしいって言ってるんだよ。だからnはこのままでもいいと前置きしてあるだろう。 -- &new{2016-01-16 (土) 15:05:33}; - 今のスペックを考えたり、全体攻撃という事を考えると、地勢二つで1000くらいでいいよ。地勢なし0、地勢一個500、二つで1000。そもそも対人は、極端にダメ低い方が全体的に面白い。全ての技能でそうでしょう。即死か半分以上喰らうのは辞めたほうがいいと思う。これも、今のままだと高すぎると思う。 -- &new{2016-01-16 (土) 15:58:58}; - ネタに走る>詠唱切れる>壊滅 マジイラネ技能 -- &new{2016-01-16 (土) 16:14:55}; - ↑↑それ御破算の情報じゃなくて対人戦全般への要望だろ。しかも主観ばりばりだろ。ここで叫ばずコーエーに送れよ -- &new{2016-01-16 (土) 17:27:27}; - 詠唱を、優先して下さい。 -- &new{2016-01-16 (土) 17:36:21}; - 幻化の謡→御破算で2万大幅超。やった事ないけど対人なら全員即死になるんかな?ソロはノックはかなり楽になりました。ありがとう運営。 -- &new{2016-01-25 (月) 21:53:49}; - 流石にフカシすぎ。地勢一つで2万も出ない -- &new{2016-01-25 (月) 22:40:56}; - 少人数徒党だと最初の2回の行動ではまともな攻撃をしてこない合戦N・武将の性質を利用して、ソロ低レベル能楽で本陣内部以外のNPC全てをソロで瞬殺できてしまう問題が起きています。能楽数名いるだけで陣が丸裸です -- &new{2016-01-26 (火) 01:16:18}; - 運営は合戦してないから現状が見えてないんだよな -- &new{2016-01-26 (火) 01:31:44}; - 獅子実装して一手目地勢、二手目御破算で1万ちょいくらい? 合戦のNってそんな生命低かったっけか。あとソロ相手だと全力で呪詛と痺れ連打してきた気がするんだけど… -- &new{2016-01-26 (火) 01:51:04}; - 盾2能3陣1仏1でターンキル無双+冥利+団円のリカバリ回復力付き。乱射?召?芸?アタ職いらね状態になりそうだ。 -- &new{2016-01-26 (火) 02:20:16}; - よっぽど気に入らないのか、もう支離滅裂な書き込みばっかりだな。本陣Nが能楽ソロで勝てるわけないだろう -- &new{2016-01-26 (火) 05:02:10}; - 地勢一つで約6000、ふたつで12000、三つで18000ってとこだね。対人だとこの半分になり術結界でまた半分になる。これで対人で脅威?ほんとにこのゲームやってますか? -- &new{2016-01-26 (火) 05:08:40}; - 不在戦闘がどうとかって書き込みが消されてるな。都合の悪い書き込みばかり消すなよやるなら全部消せや。 -- &new{2016-01-26 (火) 05:58:56}; - 良い条件で最高で5万〜6万出るので、ボスの中盤でも活躍できる。助力クエスト、中級上級ボスなら適当に打って1万〜2万。ばんばん敵が死んでいく。特に能は武芸のように腕力とか、そういった装備の依存とか関係ないし万能じゃないかな。 -- &new{2016-01-26 (火) 06:12:52}; - そもそも対人がどうのと言うなら地勢看破でもすれば?実際は何も知らないエアーだろ?能楽弱体させたい春陽の工作コメント乙 -- &new{2016-01-26 (火) 06:17:36}; - プラスワンで作った出来て10分の能と属性ガチガチに固めた陰陽師の全体が同レベルだしな。ましてやアタ対詠唱なのに。そりゃ文句だって出てくるだろう。 -- &new{2016-01-26 (火) 06:31:35}; - 対人に関しては地勢看破で対処できるんだからそれほど脅威じゃないのでは・・・まあ、上覧出てないからふと思った程度の書き込みですが。 -- &new{2016-01-26 (火) 08:10:30}; - 確かにお手軽すぎる面は認めるが、こちらは地勢がある前提でのダメージであって、ましてや強ボスで激情や感銘を消費してこれを使うはずもない。完全な狩り専用技能なんだから今までの狩りでの能の不遇を考えたらこれくらい大目に見てほしいわ。 -- &new{2016-01-26 (火) 08:16:00}; - 能2なら可能だよ… -- &new{2016-01-26 (火) 10:55:40}; - 御破算をそう簡単にバンバンやらせる対人なんてないだろ普通。素人かよ -- &new{2016-01-26 (火) 17:27:12}; - 詠唱アタの神典が完全空気にした技能。古神絶滅、神典ついに絶滅危機、雅楽はいつ絶滅するのだろうか。 -- &new{2016-01-26 (火) 17:35:58}; - いや、これのお陰で神典とは組みやすくなってる。詠唱はどっちも行けるし解呪、術止めは頼れるし看破は受け持てる。地勢や鼓舞に専念しやすい。その上でどっちもある程度の火力を出せるのがいい感じだぜ -- &new{2016-01-26 (火) 17:48:42}; - 典と組むぐらいなら古か能×2でいいわ。理想は雅だけど。 -- &new{2016-01-26 (火) 18:16:29}; - ご覧ください。この技能に関係なく神典さん空気です。真面目な話、弁才弐のある能楽が古神と組むメリットも、能楽2のメリットもさっぱりわからん。総合火力上げたいなら神典、防御力高めたいなら雅楽だと思う -- &new{2016-01-26 (火) 18:23:56}; - 能楽2は片方が激励マシーンになることによって大玉維持による攻守UPの安定化が図れる。古は気合切れの心配は無くなり弁済の手間が省けるし気合い削りでS+術止めも出来る。典に火力期待するのなんて弱ボスぐらいだしそれならサポかアタでいい。よって典と組むぐらいならそちらのほうがマシ。てか能楽の技能の話なのに典さん必死ですね。 -- &new{2016-01-26 (火) 19:35:43}; - アタの存在自体がイラネに等しい技能。弱体まだなの?要望は送ってるけどさ。 -- &new{2016-01-26 (火) 20:37:11}; - ↑↑激励マシーンとかいうけどさ、神職と組んだ時点でそれ余裕じゃん。上にも「地勢や鼓舞に専念しやすい」って書かれてるじゃん。全然能楽2のメリットになってねぇじゃん。大玉中に大玉使うタイプなの? 「弁済の手間が省ける」(原文ママ)って、それ逆に弁才あれば古神いらないじゃん。つか弁才は気合回復速度上限突破しつつ吉祥おけるから玉中の御破算で火力貢献も狙えるのに省いちゃ駄目じゃん。典さん必死とか言う前に、自説の穴を取り繕ってくださいよ -- &new{2016-01-26 (火) 20:58:10}; - 争え・・・もっと争え・・・そしておもいっきり弱体くらえ by鎧密典雅古陣芸法召道 -- &new{2016-01-26 (火) 21:02:00}; - ↑↑だからさぁ。俺だってそんな編成は嫌だけど微々たる火力に期待して典入れるぐらいならそっちのほうがマシって言ってるだけだよ。そもそも詠唱2人入れるようなボスで御破算なんか実装すらしねーよ。 -- &new{2016-01-26 (火) 21:33:10}; - 詠唱は弱体するよりさらに強化するべき。守りの雅、攻撃と術止めの典、気合管理の古、固定の能。攻撃手段が今までまったくなかった能へ、この技能が贈られた。 -- &new{2016-01-26 (火) 23:11:29}; - 対人と雑魚狩り以外じゃこんなの使わねーしどうでもいい。使うとしてもせいぜい道場ボスとかだろ。 -- &new{2016-01-26 (火) 23:25:57}; - 覧ください。この技能に関係なく神典さん空気です>主アタッカー気取りで何時も詠唱しないから空気扱いされてんじゃねーの? -- &new{2016-01-27 (水) 10:56:00}; - ただでさえ人の少ない詠唱枠をいじめるとロクなことはない。 -- &new{2016-01-27 (水) 12:13:23}; - 足の引っ張り合いが、つまらなくしてる。そんなに言うなら、作れば良いのに -- &new{2016-01-27 (水) 12:17:16}; - 足の引っ張り合いが、つまらなくしてる。そんなに言うなら、作れば良いのに -- &new{2016-01-27 (水) 12:20:35}; - 能1アカで、やっと狩りができるようになって喜んでたのに、興味もない対人の影響を受けるのか?ふざけんなよ! -- &new{2016-01-27 (水) 19:37:50}; - 神典対人で強いぞ?準備なし全体もきたし -- &new{2016-01-28 (木) 01:29:36}; - 忍法も弱体せんとな。誰も触れないが回避緑△流派が200%UPだからな。歓喜天?御恩装備でも全部回避だぜ。 -- &new{2016-01-28 (木) 04:06:13}; - かなりの特化で必中技能あんだから回避で騒いでるのなんてプ芸か暗殺くらいだろ。暗殺は升技能と言えるほどの技能実装してもらっておいてまだ不満か -- &new{2016-01-28 (木) 06:04:29}; - 何依存って無いから低レベルでも、かなりダメでるw -- &new{2016-01-28 (木) 08:41:22}; - 雑魚狩り技能としてはトップクラス -- &new{2016-01-28 (木) 09:51:29}; - はよ修正してくれ(笑) -- &new{2016-01-29 (金) 22:32:22}; - なんでモーションは -- &new{2016-01-29 (金) 22:48:47}; - 属性なのに、ダメは属性じゃないんだろうな? -- &new{2016-01-29 (金) 22:49:53}; - 技能の修正というなら、全特化同士「調整」してもらいたい。これが強いと言うならそれでいい。ただ、他の特化の技能のレベルも同じく扱うべき。使えるやつ使えないやつあるなら、全て統一しないとダメだね。 -- &new{2016-01-30 (土) 07:48:05}; - 修正を騒ぐ人って、本当にしらける。 -- &new{2016-01-30 (土) 11:17:04}; - 刀や典等の蓄積を解除する機能も付けると程良い -- &new{2016-01-31 (日) 02:24:42}; - 合戦で御破算でトドメ刺された人が必死に修正要望をしていますが、合戦で人減らしするだけでなく合戦しない人まで減らす行為と言えます。これ以上の人口減は神か悪魔の所業です。身の程をわきまえて控えていただきたい。 -- &new{2016-01-31 (日) 11:16:29}; - 対人なんてやったことないよ?普通にNで強すぎだろ -- &new{2016-01-31 (日) 12:13:00}; - 2↑ その理屈は全く通らない。修正すれば人が減るとか屁理屈。 ただ、修正は特定の技能だけじゃなくすべての技能ですべき。 -- &new{2016-01-31 (日) 12:24:13}; - なんで叩かれる技能が多いんだろうと考えてみたら、ただ単に極端なだけ。これは強い部類で、他技能があまりに使えないから批判する。これを弱体しないなら、他の技能を同等にすればいい。強いの弱いのが明確だから叩かれるだけで。全部が強ければ叩かれないでしょ。それでも、NとPでは調整しないと行けないが。 -- &new{2016-01-31 (日) 12:41:25}; - これだけウエイトがある技能が強すぎだから修正しろだって?ヘタクソか? -- &new{2016-01-31 (日) 13:52:50}; - これのおかげで陣周りのNPC排除が一人で出来る -- &new{2016-02-01 (月) 22:55:52}; - 弱体まったなし!対人桃太郎イベント始まりました。2週間あるから御破算にやられた大量の弱体要望スパムメールが運営にぶっとびます。 -- &new{2016-02-03 (水) 14:48:56}; - 御破算ガー!御破算ガー!御破算ずるい!という大声が聞こえてくるのが目に浮かびます! -- &new{2016-02-03 (水) 14:52:51}; - もう開幕に地勢があれば地勢看破でいいんじゃないですか…?能楽いないので弱体されても別に困りませんけど。 -- &new{2016-02-03 (水) 15:17:33}; - 対人では地勢看破なんていれない、枠がないからwこれの対策のために技能枠一つとか考えても、ずっけぇ。 -- &new{2016-02-03 (水) 17:05:50}; - あちこちのコメ欄で論破されまくりの弱体君がイベントにかこつけて騒ぎ出したか。頭の悪さ露呈してないで術軽減いれとけよ。なければどうせ万有で死ぬぞ。 -- &new{2016-02-03 (水) 17:37:49}; - こんなの60生命付与と比べればまったく問題ない -- &new{2016-02-03 (水) 19:16:38}; - 弱体君のレベルなら、全ての技能が弱体なのですか?自分以外は、弱体なのかな? -- &new{2016-02-03 (水) 23:27:51}; - 弱体君、もう、辞めたら? -- &new{2016-02-04 (木) 12:24:07}; - ひゃっほー!!弱体化。 -- &new{2016-02-04 (木) 20:04:33}; - 別にいいんじゃ?対人だけ、弱くすれば良いし、歌舞伎さん、どの特化も弱体標的ですねー -- &new{2016-02-04 (木) 20:12:10}; - 地勢が全部消えて無くなる上にウエイトが10もある技能を標的にしてどうすんだ?他に弱体すべき技能はいくらでもあるしその前に韋駄天の仕様を直すべき。 -- &new{2016-02-04 (木) 20:55:37}; - nが使う技能の様に生命が多い3体が対象でいいな -- &new{2016-02-05 (金) 00:46:40}; - 詠唱が一級アタになることがおかしいと言ってんの。下手な陰陽師より火力あることはどう考えても問題だろ -- &new{2016-02-05 (金) 01:38:46}; - これ、対人じゃダメ出ないよ。雑魚狩りでしか使えない。狩りでは使えるんだから他職だって助かるでしょうに。 -- &new{2016-02-05 (金) 04:51:35}; - 修正する必要はないものまで修正していけばプレイヤーが混乱するだけ。 -- &new{2016-02-05 (金) 12:10:23}; - 地勢置くに時間いるし、3つ置いてのダメですよね。どれほど低レベルのアタとの比較なの? -- &new{2016-02-05 (金) 12:18:53}; - なんか、技能の内容でなく、弱体の議論ばかり? -- &new{2016-02-05 (金) 12:21:59}; - 弱体君は 最高の条件での性能だけ を見て騒ぐから邪魔と思われるのに気づけ -- &new{2016-02-05 (金) 12:44:40}; - てか最低御破算打つまで3ターンかかる技能に修正なんているの? -- &new{2016-02-07 (日) 07:19:13}; - 地勢3個置いて、それを一瞬で全部消してやっとダメだして、そういうリスクとリターンのバランスの取れた新技能を潰して過去の固定概念の技能のみ残そうとする思想は、これから先新しいものは全部修正されてしまいます。修正が必要のないものまで修正するのは破滅の道です。 -- &new{2016-02-07 (日) 07:25:39}; - 別にこのまま、でいいかと、弱体より他の特化の強化もお願いします❗ -- &new{2016-02-07 (日) 15:48:13}; - 別にこのまま、でいいかと、弱体より他の特化の強化もお願いします❗ -- &new{2016-02-07 (日) 15:50:07}; - 弱体になるのかこれ。 -- &new{2016-02-08 (月) 14:18:42}; - じゃっくたーい -- &new{2016-02-12 (金) 20:56:26}; - あと2週間でやっと弱体か。盾からしてみれば巻き込みとかで獅子付きが迷惑だからさっさと弱体してもらいたい。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:17:40}; - 御破算弱体すれば、獅子つけてるバカが一気に消え去るから気軽に巻き込みで遊べるわ。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:22:53}; - 弱体君は御破算が弱体したら巻き込みでの獅子が減ると思ってるのか? めでたい頭してるな -- &new{2016-02-13 (土) 00:00:23}; - 対人にはダメ無効でもいいから、対Nは現状どおりがいいわ -- &new{2016-02-13 (土) 00:34:48}; - 弱体野郎は、マジうざい -- &new{2016-02-13 (土) 01:33:40}; - 対人される側は 地勢看破 なんていれてるわけないからな。常に実装するほど枠もないし、対抗手段がないのが辛い -- &new{2016-02-13 (土) 04:51:39}; - 合戦場歩くなら普通対人想定の実装なんじゃないの? -- &new{2016-02-13 (土) 06:12:03}; - 地勢特化ってことで、対人では両徒党共にダメ食らう仕様でいいんじゃいないですかね -- &new{2016-02-13 (土) 07:22:49}; - 自分が入れてないからってみんな入れてないみたいな事言われてもなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 07:42:54}; - 本当にしらけるな、対人意外も弱体なら、やる気無くなるな、負の連鎖を生みそう… -- &new{2016-02-13 (土) 08:20:55}; - 盾メインだけど別に弱体は必要ないな狩り早いし。 獅子がどうたら喚いてる盾は 自分が雑魚なだけなのを理解した方がいい。ボスで獅子なんてほぼおらんだろうに。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:15:37}; - 弱体やクレクレは本当にウザい。言ってる暇あるなら腕磨けよ -- &new{2016-02-13 (土) 13:13:33}; - 絡まれ状態で自分だけ回復して盾に余計に生命減らさせた癖に予生気しないカスがいるからだろ -- &new{2016-02-13 (土) 14:38:12}; - 御破算全然関係なくて笑う チラシ裏にでも書いてろ -- &new{2016-02-13 (土) 14:57:36}; - 最近は龍で能指定ほんと多いからとんでもない能もくるぞ。歓喜で御破算つかうヤツもいるし。注意してもダメでるからいいでしょ。とか言うヤツがフツーにいるのは事実。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:45:46}; - これ以上弱体が進むと本当に人がどんどん減っていくよ、、、 -- &new{2016-02-13 (土) 23:59:49}; - 能は減ったほうがいいだろ。何人絶交すりゃいいんだよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 15:26:46}; - 使えない能が多すぎるのか? -- &new{2016-02-14 (日) 15:49:44}; - 邪神で漏れて流派の60%差し引いたら生命9000とか晒して死ぬ能もおるし、よく見たら2ターンで切れるから激情覚醒終わってないくせに募集にくる能もおるし、そんな連中が御破算だけはしっかり放って地勢消すとか人気職すぎて野良はそんなのが目立つ。こんな能は徒党にいらねーよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 19:18:12}; - 固定は別として、ボスの途中なのに2個地勢消してダメージ出るから御破算とかたまったもんじゃない。覚醒も終わってないから地勢3つも張れないんだろう。ソロじゃねーのに勝手すぎる。これも御破算がでかいダメージソースを持つからだろう。 -- &new{2016-02-14 (日) 20:29:34}; - 修正されたら雑魚狩りで御破算使う為に増やした垢の課金は止めるだけ -- &new{2016-02-14 (日) 23:10:29}; - ボス中に御破算するバカが悪いのであって、この技能が悪いわけではない。弱体しすぎだぞ、修正なんてやめろ -- &new{2016-02-14 (日) 23:11:10}; - ↑4 自分で党首すれば生命制限かけられるし、承認前に対話で確認できるだろ -- &new{2016-02-14 (日) 23:16:19}; - ボス戦でどうとか、モラルの問題なのにどうでもいいチラ裏コメントばっかだな。 使い方次第なだけなのに別に弱体する必要ないだろ。 ご破算じゃなくて中身個人の話ばっかしてる奴はただの愚痴って事に気付いたほうがいい。 -- &new{2016-02-15 (月) 12:52:36}; - 付与無しで万ダメ出る自体が大問題。4属性のどれかに廃付与しないとダメ出ないようにせんとね。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:06:11}; - 地勢だから属性関係ないって言うなら弱体が技能自体を忍法の挑発→疾風みたく別のに変更だな -- &new{2016-02-15 (月) 20:09:01}; - 紙ペラみたいな激情クレクレ厨が騒いでるだけだろ。でかいダメージソースになるんだから、龍奥以下のボスなんか御破算でサクサクした方が手っ取り早いに決まってるわw 能はお前のためにいるんじゃない。徒党全体の効率考えろよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:40:31}; - 御破算まで修正したら、まじで人いなくなるわ バカじゃね? 商売にならねーよ -- &new{2016-02-15 (月) 22:17:01}; - 月3程度で、解呪しないで激情してくれる御破算能に出くわした時、両方修正して欲しいと切に思ったw。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:24:46}; - 基本的にボスでは御破算はしないほうがいい。地勢が全部なくなるのはデメリットとしてでかすぎるからだ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:48:18}; - モーションも属性だし、道演術みたいに選択した属性のダメージに変更。対象数を全体から任意5に変更。内部判定を地勢消去→ダメージに変更。消した属性の解呪が発動するように変更。ダメージはこのまま。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:48:05}; - 任意対数と属性選択でウエイトを増やさなくても入力回数がウエイト増の効果を果たす。任意なので釣られたらアウト。魅力が必要になる。当然にわかでは無理。内部判定を地勢消去を先にすることで、凪も獅子も同じになる。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:55:24}; - ↑↑「基本的に」ってお前の基本はみんなの基本じゃないんだよ。どこまで地勢クレクレ厨なんだ?詠唱、気合に(時に呪詛も)対応したら、あとは徒党として総合ダメージが高いように動くのが当然だろ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:05:39}; - 今の能楽は激情あるから誘われるだけで、わざわざ地勢消すなら今まで通り雅楽になる。おまえみたいな総合ダメとか言ってる初心者がいるから弱体されるんだぜ? -- &new{2016-02-16 (火) 00:09:51}; - 弱体されるじゃねーや。弱体君が沸いて要望送られまくるんだぜ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:11:42}; - 現状の龍34邪神のボスは釣り易くするのに誘われてるのに、おっしゃ総合ダメージだから御破算いくわ!とか激情消して釣れなくなって、弁済もきれて盾鍛冶が奪気合でガス欠で動けなくなって事故誘発すんのに何考えてんだこいつ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:20:22}; - 御破算で総合ダメージ(笑)感銘鼓舞で玉5作成だろ。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:27:07}; - なんか弱体君より醜いのがついに光臨か -- &new{2016-02-16 (火) 00:37:32}; - 攻撃職じゃない特化の攻撃手段って大抵ランダム3体な上に修羅装備で3000ダメ前後とかなんだよね。そりゃ目の敵にされるわ。少なくとも合戦場では使用不可にしてほしい。配布装備の能ソロに陣周りのNが超スピードで殲滅されてる。 -- &new{2016-02-16 (火) 00:46:27}; - お前の基本はみんなの基本じゃないんだよ。←わらたwwwwwボスで故意に地勢は消さないのが基本だろwwwww -- &new{2016-02-16 (火) 00:53:22}; - そのボスってどのボス言ってんの?龍奥以下じゃないわけだよな? -- &new{2016-02-16 (火) 01:35:09}; - 昨今のキャラ育成速度緩和で、まだ始めて日の浅い人も龍泉洞にくるわけよ。効果的に動けてないと思ったら丁寧に説明してあげればすむ話。迷惑みたく言うなって。 -- &new{2016-02-16 (火) 05:51:01}; - 教える>御破算はダメでるし!>全く聞く耳もたない>壊滅後に絶交 -- &new{2016-02-16 (火) 08:51:12}; - 絶交したらそこで終わりでいいだろ。 -- &new{2016-02-16 (火) 08:55:32}; - 教える>ボス戦に御破算とかしないよね>サポートばっちり>倒した後に知人登録 -- &new{2016-02-16 (火) 08:57:58}; - 地勢1個でダメージ+500位で十分。3個の総合ダメで4000位が妥当。これでも全体だから十分すぎだしボス戦で御破算使わなくなるだろ。実装すらしなくなるから徒党が迷惑にならなくなる。 -- &new{2016-02-16 (火) 09:40:15}; - 不満はキャラデリか即引退でいいと思う。まともな能は知人も多いと思うし御破算弱体くらっても強ボスオンリーだから狩りなんか全く関係ないしな。 -- &new{2016-02-16 (火) 09:48:18}; - ↑15みたいな完全に自己厨な量産型の能楽すらwikiに沸いてくる程だし御破算は弱体するべき。 -- &new{2016-02-16 (火) 10:02:13}; - ボスで御破算する糞が悪いのであって、この技能が悪いわけではない。弱体の必要はない。 -- &new{2016-02-16 (火) 10:37:08}; - KPしない武芸、位置取りができない忍者、昔は教える人が居たんだけど・・・これも時代かのぅ -- &new{2016-02-16 (火) 12:50:08}; - LV68以下の能楽を検索してみたところ、93人。多すぎる。 -- &new{2016-02-18 (木) 20:27:12}; - まちがいなく御破算目当て。しかし覚醒はスカスカ。こんなのが龍4とかで御破算を放つ。 -- &new{2016-02-18 (木) 20:29:25}; - 早く修正してくれ。 -- &new{2016-02-19 (金) 04:49:11}; - コーエーにしてみれば商売なんだし、複アカが増えた方がいいに決まってるだろうから、御破算目当てで増え始めたアカをまた減らすような修正はしないな -- &new{2016-02-19 (金) 05:21:31}; - 修正はいらないな現状でも問題ないし、3ターンもかけて1万程度じゃゴミだし。 雑魚狩りでも巻き込みにしてれば他のプレイヤーも恩恵が受けられるわけだし。そもそも、龍で〜云々は、徒党の承認前に激情切らさないでって説明しておけばいい話。 -- &new{2016-02-19 (金) 05:40:05}; - 龍3・4 あたりで、ご破算して俺ツエーとか要らんからな!! -- &new{2016-02-19 (金) 13:47:04}; - 基本 ボス戦でご破算は実装するな -- &new{2016-02-19 (金) 13:47:26}; - 詠唱特化の主砲を全体にするなら雷神衰滅とか是正とかも全体すべきだよな。どうせ2000~3000しかでないんだし -- &new{2016-02-19 (金) 15:13:07}; - そうしないなら、御破算は全体じゃあ無くすべきだ -- &new{2016-02-19 (金) 15:14:32}; - •これ以上弱体が進むと本当に人がどんどん減っていくよ→弱体で人が減るんじゃない。劣悪バランスな技能で人が減ってる。だから調整が必要。 -- &new{2016-02-19 (金) 18:21:32}; - マリで24が残ってるのに御破算きました!激情感銘験気3つで11000ダメ。てか験気とかw壮健はなく覚醒全くやってない証拠。激情きれて忍直撃死亡ww寄り合いだから晒しはせんけど本気でうざい。 -- &new{2016-02-19 (金) 22:07:01}; - 御破算さっさと弱体しろよ。ボス徒党がマジで迷惑。 -- &new{2016-02-19 (金) 22:12:51}; - 御破算が悪いのではない。ボスで使うやつが悪い。そんなんで弱体されたらたまったもんじゃないぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 00:42:08}; - 問題を吐き違えるなよ、弱体と関係無いじゃん -- &new{2016-02-20 (土) 01:02:21}; - 漏れて即死ぬ忍者がハズレ -- &new{2016-02-20 (土) 01:25:17}; - 能楽が気をつければいいだけ。地勢って状況判断が出来る人しかしちゃ駄目だと思う。俺はできないから別の特化にした。あとは強すぎるボスでは控えること。 -- &new{2016-02-20 (土) 01:42:30}; - 地勢というか能楽ね -- &new{2016-02-20 (土) 01:42:59}; - 敵の特徴知った上で実装、ルーティンするだけ。数やアイコンに制限あるし奥義のタイミング以外は状況判断するほどのことでもない。 -- &new{2016-02-20 (土) 14:41:10}; - 雑魚狩り目当てに2垢の能作ったで弱体はやめてクレーボス戦で実装せんからいいやろ -- &new{2016-02-20 (土) 21:59:48}; - 3月9日が御破算と自己厨能楽が消え去る日になる。弱体はよ。 -- &new{2016-02-20 (土) 23:27:52}; - 弱体野郎うぜー まだいるのかよ -- &new{2016-02-21 (日) 01:07:31}; - マリで24-残った状態でご破算して11000ダメ出して俺ツエ-してたの誰? -- &new{2016-02-21 (日) 01:28:59}; - 浅井の奴だった -- &new{2016-02-21 (日) 01:35:28}; - 巻き込みの御破算もよくよく考えるとうざいと思う。修正してほしいのは本音。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:48:27}; - 弱体野郎の方がうざい -- &new{2016-02-21 (日) 02:43:52}; - 自己厨はともかく、即死する忍もどうかと思うw -- &new{2016-02-21 (日) 03:37:56}; - うまい能楽「御破算?つかわんしどーでも良い」自己厨能楽「弱体うざい!やめろ!」この差。 -- &new{2016-02-21 (日) 03:52:30}; - 修正野郎の頭を修正してくれ うざすぎ 人口減らして楽しいのか? -- &new{2016-02-21 (日) 09:56:08}; - 修正、修正、修正 -- &new{2016-02-21 (日) 14:56:25}; - 弱体野郎の粘着質すごすぎる -- &new{2016-02-21 (日) 15:07:54}; - 効果の事じゃなくて中身の人間の事で弱体修正言ってる奴の頭を修正してほしい。 -- &new{2016-02-21 (日) 18:28:23}; - いい加減コメント荒らしみたいになってるしな、弱体君。そろそろIPで弾いて欲しい -- &new{2016-02-21 (日) 19:56:15}; - 獅子ありで道場雑魚する御破算能のせいで60台の初心者さん?2人も死亡。御破算するのはいいが、獅子はマジでやめて欲しい -- &new{2016-02-21 (日) 21:31:13}; - 弱体要望ラッシュされるのは当然だろ。装備依存とかないじゃないか。全体やランダム複数持ちの典道術鉄陣から見てもやりすぎ威力と思うだろうに。 -- &new{2016-02-21 (日) 22:07:40}; - ぶっちゃけ裸(装備なし)状態でもフル腕付与の鉄典よりダメージ大きいとかおかしすぎだろ。属性道もしかり。 -- &new{2016-02-21 (日) 22:10:48}; - はぁ?御破算に負けてるおんもってなんだよw そのおんもがクズなだけ。 てか鉄や典はサポアタであってメインアタじゃない -- &new{2016-02-21 (日) 22:54:41}; - 規制の話が出た途端、コメ押し流そうと必死の連投か。 -- &new{2016-02-21 (日) 22:57:50}; - 弱体君は、荒らし認定とし、ブロックお願いします。 -- &new{2016-02-22 (月) 00:15:04}; - 密と術忍いたら典道術鉄よりダメがしょぼいんですけど?陣の全体連携術も弱体する?軽減あったからって鍛冶投げれないし -- &new{2016-02-22 (月) 01:36:57}; - 典が強い。蓄積も乗るしね、赤△も有効だしね。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:42:59}; - ボス戦で御破算さん使うのは間違ってるけど、対人や合戦なら典の七代や道の万有の方のが驚異だと思うのだが。弱体君はこの辺どう思ってるんだろ? -- &new{2016-02-22 (月) 13:04:58}; - 基地外弱体君に答えられる訳ない。都合の悪いことは聞こえないー -- &new{2016-02-22 (月) 23:00:51}; - 弱体君じゃないけど、サポも出来るアタッカーに分類される典やアタッカーの道の技能と完全なサポ役である能が同じくらい脅威ならそれこそ本当に修正が必要でしょ。そこまで脅威じゃないにしろサポ役の能にこれだけの技能が入ったから騒いでるんでしょ。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:12:40}; - 弱体君じゃないけど、サポも出来るアタッカーに分類される典やアタッカーの道の技能と完全なサポ役である能が同じくらい脅威ならそれこそ本当に修正が必要でしょ。そこまで脅威じゃないにしろサポ役の能にこれだけの技能が入ったから騒いでるんでしょ。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:17:00}; - 道とくらべると御破算がいかにしょぼいかわかるよ? 道は準備で全体2万とかいくし準備なしでも余裕で12000とかでる。御破算なんて、地勢を貼る→御破算てな具合で2ターンで4000前後。典は準備なし全体に5000前後行くから、これのどこが同じくらいなんだか・・ -- &new{2016-02-22 (月) 23:41:14}; - 文章ちゃんと読んでる?上の返信は道とか典の技能の方が脅威だからこんな技能で騒ぐなって意見に対して、能楽の技能の威力が典と道の威力と並んだらそれこそおかしいでしょって書いてるだけだよ。。。 -- &new{2016-02-23 (火) 00:09:35}; - 要は威力差だけ見るんじゃなくて、特化差も考慮しないとだめでは?って意見してるのであって、ダメが同じなんて一言も書いてないのでもう1回レスを読んでください -- &new{2016-02-23 (火) 00:21:52}; - 特化差も考慮しないとだめでは?なんて一言も書いてないぞ、後付するな。あとさぁ、能が典くらい強くなったとは思えない、という意味で「どこが同じなんだか」と言ってるんだよ。ダメが同じなんて一言も言ってないし、そういう意味でもない、あんたの方こそ話の流れをつかみ、もう一度読み直してくれ -- &new{2016-02-23 (火) 01:10:58}; - もう一つ、「文章ちゃんと読んでる?」に返信なんだけど、「道とくらべると〜〜」は、別にあんたに対してのレスじゃないぞ勘違いするな -- &new{2016-02-23 (火) 02:01:08}; - ボス戦で御破算を使うのは間違ってる前提で話しをしますが、同じ詠唱役の典と技能の威力が同じだとおかしいって言うのはおかしくない? -- &new{2016-02-23 (火) 02:41:25}; - どの特化も技も、使い方を間違ったら、徒党の迷惑になるだけだろ?能にこの威力は、おかしい?そのように変わったと、環境の変化に着いて行こうともせず、弱体叫ぶから迷惑なんだよ。 -- &new{2016-02-23 (火) 08:57:32}; - マジやめろよ、せっかく能作ったのに弱体されたら意味なくなるやんけ -- &new{2016-02-23 (火) 11:43:37}; - レベル1から俺も能作ったけど、70になった途端に弱体されるなら、新キャラ作った意味なくなるわ -- &new{2016-02-23 (火) 12:10:12}; - 無くならないだろ。詠唱、地勢がメインなんだから。ボスで本気になって御破算ぶっぱしてたらマジで乙。術アタしたいなら道やってろ。コレだからにわかは、、、 -- &new{2016-02-23 (火) 12:40:47}; - ボスでも実装する価値はあり。残り1〜3匹になった終盤、安定したときアタックすればいい。 -- &new{2016-02-23 (火) 16:57:32}; - これ目的で能作ったやつはほとんど狩り用だろうから、そういう人らにとったら弱体きたら作った意味なくなるだろ -- &new{2016-02-23 (火) 17:28:30}; - 家臣使えばいいだろう。おまえ等は家臣では時間のかかる6や7しか叩かないのか?育成なら仮に弱体きても、家臣入れて1-3叩いてれば余裕だろう。 -- &new{2016-02-23 (火) 17:53:57}; - 全く意味わからんのは俺だけか? 1体狩りなら家臣に任せるし、仮に凶術なら御破算と使いわけるのが普通じゃね? -- &new{2016-02-23 (火) 19:47:53}; - 6,7体を御破算等で全体狩っていくのがPT的にもいいに決まってるのに1-3 -- &new{2016-02-23 (火) 20:07:09}; - 家臣にも使わせればいいだろw -- &new{2016-02-23 (火) 20:43:18}; - 御破算、等、なら、御破算の一殺にこだわる必要ないじゃん。徒党と強調するならなおのこと。無理して6や7やる必要ないと言ってるのに理解できないなら、理解力が足りないだけ。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:48:26}; - 何度も書いてるけど、典みたいに火力に特化させた詠唱でもないのにマトモな全体術ある方がおかしいんだよ。御破算は地勢を初期化する地勢看破の上位のようなサポ技能なのに、そこに陰陽師顔負けの火力と全体対象ってのを付けることが間違ってる。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:10:57}; - 逢魔の赤イザクラスでも、余裕でばったんばったん消え去る。過去ボスじゃあ雑魚掃除と変わらない。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:24:00}; - 攻撃もできる能に変化した、てことでしょう。時代の流れってやつだよ -- &new{2016-02-24 (水) 02:21:36}; - 典みたいに火力に特化させた詠唱じゃない?誰が決めたんだろ? -- &new{2016-02-24 (水) 02:22:04}; - 要はボス戦で使ってはいけない技能を使ったのがたまたま能楽で陰陽師クラスの威力を出すためには2ターン以上掛けないと出ないことを知らない奴が弱体叫んでるってことだろ? -- &new{2016-02-24 (水) 02:40:51}; - 御破算無くなると攻撃出来ないのは能だけじゃね?w是正や火炎丹乱舞も消すならわかるな -- &new{2016-02-24 (水) 09:51:17}; - 強ボスと言われてる龍34あたりで、ご破算使ってる能居たら教えてくれ!! -- &new{2016-02-24 (水) 10:28:19}; - 誰が決めた?Koeiでしょ。文句言うなら、自分でゲーム作って、一人で遊んでいたら? -- &new{2016-02-24 (水) 12:22:48}; - 狩では6-7体を御破算等で全体狩っていく方がポイント狩的にも効率的だろ、あえて非効率求める意味わからんで。少数徒党ならなおさら重宝するとういうのに。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:25:55}; - 徒党強調なら能が必ず御破算しなきゃいけない必要もないし、能以外が削っても倒しても言い訳だろ?御破算の一殺一掃にこだわる優越感に浸りたいとしか思えないわ。徒党なら役割分担しろよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 13:14:54}; - 対人以外は特に不満ないけどな。細かい調整は期待できないから対人使用不可でいいんじゃないの? -- &new{2016-02-24 (水) 14:08:25}; - Koeiでしょって言う答えを聞きたかった訳ではなかったんだけどwwwそんなことはわかってますよwww -- &new{2016-02-24 (水) 14:16:01}; - ねこの日で2日で70にした能楽がもう龍4と不死鳥おわた。 -- &new{2016-02-24 (水) 14:52:12}; - 御破算なんて地勢一つで5000ダメ、使ったら地勢消えるから開幕以外は1ターン以上の実質準備ありなわけだけど、これに火力で負ける陰陽ってどんだけ弱いの? むしろ「陰陽師顔負け」とか書いてるヤツの脳内能楽はどんだけ強いの? -- &new{2016-02-24 (水) 18:01:49}; - だから言ったろ、弱体君は地勢3個ある時の御破算のダメしか見てないんだって 準備段階とか見てないからそこは考えてない -- &new{2016-02-24 (水) 18:10:24}; - 弱体くんマジでうぜー 人減らしの得意なあの国の仕業か? -- &new{2016-02-24 (水) 19:06:13}; - あついですね。ここ見てたら暖房要らねっw でも肥は見てねっw-- &new{2016-02-24 (水) 23:15:30}; - 邪悪な陰謀 -- &new{2016-02-25 (木) 01:07:10}; - 御破算が対人使用不可なら流派も不可でいいな -- &new{2016-02-25 (木) 08:16:35}; - 結局この技能に関わらず、準備なしの全体対象の攻撃技能を安易に実装するからこうなるんだよね。 -- &new{2016-02-25 (木) 08:37:57}; - 本当にバランスを考えて、まともな考えなら、まず、万有に弱体君が、現れるはず、なのに、ここばかり?単なる、逆恨みか、偏った考えとしか思えない。 -- &new{2016-02-25 (木) 12:16:52}; - 上2結局のところこれに尽きるよな・・・準備なし全体攻撃をぽんぽん実装しすぎだわ、本当に。 -- &new{2016-02-25 (木) 17:08:56}; - バランスって言葉知らないのか・・・幼稚だねぇ。 -- &new{2016-02-25 (木) 17:24:28}; - 道は腐ってもアタ。能は単純に激情求められてるだけの詠唱枠。なのにこの火力はいかがなものか。 -- &new{2016-02-26 (金) 03:02:36}; - バランス言うなら雅に激情と御破算を実装だな。そしたら問題ないな。 -- &new{2016-02-26 (金) 03:09:10}; - 弱体すべきはここでなく、ビジネス上ここを弱体することは破滅に近い。商売にならない。 -- &new{2016-02-26 (金) 07:35:17}; - 狩りならば別に -- &new{2016-02-26 (金) 12:32:23}; - 狩りならば別にアタだからとか詠唱だからとか関係ないと思うのだが -- &new{2016-02-26 (金) 12:34:55}; - レス追ってみたが狩りが強いおかげでボスで使う能が大量に居るから弱体しろっていう流れじゃなかったか。 -- &new{2016-02-26 (金) 19:52:42}; - くだらん。弱体する意味無いから、しなくて良い。もう、分かったか? -- &new{2016-02-26 (金) 23:57:39}; - くだらん。弱体する意味無いから、しなくて良い。もう、分かったか? -- &new{2016-02-26 (金) 23:58:17}; - とりあえず、ボス実装から外せ -- &new{2016-02-27 (土) 01:25:13}; - 結局使う人次第であり御破算の火力云々は関係ないと言うことだよね。看破 -- &new{2016-02-27 (土) 02:24:08}; - 本当にレス追ったのなら、馬鹿一匹が粘着してるだけだと理解できるはず -- &new{2016-02-27 (土) 02:36:33}; - 整理しません? -- &new{2016-02-27 (土) 04:35:34}; - ボスで御破算使う能にはちゃんと説明する。聞けば良いし、聞かなければ絶交。 これで整理できてないか? -- &new{2016-02-27 (土) 07:43:13}; - 賛成です。 -- &new{2016-02-27 (土) 07:51:13}; - 弱体の議論は、消して良いと思う。 -- &new{2016-02-27 (土) 07:52:48}; - どれだけ議論しようが、修正希望者は火力が〜とか全体だから〜とか言い続けるし、反対側は狩しか使えない(弱体されたら狩れなくなる)とか仕込みが〜とか言い続ける。議論にならないから消しましょう? -- &new{2016-02-27 (土) 10:05:07}; - だから歓喜で開幕5ターン目から使うなや。雑魚が! -- &new{2016-02-27 (土) 20:50:21}; - きれいになったw -- &new{2016-02-27 (土) 20:56:30}; - すげー。おんも大玉で45000でたわ。これはボスで使うと楽だな。アタいらねーな。能x2がいいわ。 -- &new{2016-02-27 (土) 23:28:38}; - おんも大玉だけじゃ45000もでねーけどな -- &new{2016-02-28 (日) 00:27:00}; - 消えてたのがまた復活しとるがな 消せばいいのにな 無益なコメント -- &new{2016-02-28 (日) 00:45:13}; - ちゃんとやってくれている方に迷惑ですわ、使い所考え無しでやるやついるのがね。 -- &new{2016-02-28 (日) 00:51:33}; - 歓喜天、5ターン目に使ったアホは誰やねん!春とか休みみたいな名前じゃったか? -- &new{2016-02-28 (日) 01:09:23}; - スッキリしましたね。お疲れ様です。 -- &new{2016-02-28 (日) 03:47:39}; - 御破算お疲れ様です。 -- &new{2016-02-28 (日) 03:50:32}; - このゲームを御破算しよう -- &new{2016-02-28 (日) 11:44:06}; - いくらなんでもほぼすべてのコメント消すとかやりすぎ。少なくとも問題があるから議論になってるんだから。よって消されたコメント復帰。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:14:05}; - 荒らしにめちゃくちゃにされていますので、コメント再度削除お願いします。 -- &new{2016-02-28 (日) 13:17:22}; - このゲームを御破算しよう wくそわろったwwwもうじきそうなるから、安心んしろw -- &new{2016-02-28 (日) 18:02:41}; - ゲームそのもの破壊=終了させてしまうる技、なんという最強な技だ。相手も自分も死ぬので当然、使用回数1回。いつ実装するんだろう。 -- &new{2016-02-28 (日) 19:39:31}; - そもそもここは議論の場じゃなくて技能の情報を書き込む場所。理解できない子が必死のようなので、しばらく定期的に掃除しておきます -- &new{2016-02-28 (日) 19:46:12}; - 綺麗になってたのに…>_<…もう、戻さなくて良いから…技能に関係無い、荒らしコメントいらんし -- &new{2016-02-28 (日) 19:50:14}; - 綺麗になってたけど、もう使用できないくらい汚れてしまったようです。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:20:39}; - > ページの削除は独断で行うのではなく、多くの人で話し合い時間をかけて削除して下さい。編集についての相談は掲示板でお願いします。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:53:12}; - 多くの人が削除を望んでいます。 -- &new{2016-02-28 (日) 22:03:07}; - コメントだけ、一回消してもらえませんかね? -- &new{2016-02-28 (日) 22:44:18}; - コメント全部消すとかやりすぎでは? -- &new{2016-02-29 (月) 10:31:10}; - 必死なやつおるなw -- &new{2016-02-29 (月) 11:22:50}; - 荒れてた期間のコメントは自分のも含めてほぼ全部消して問題なさそうなものだけ復活しました。 -- &new{2016-02-29 (月) 11:49:23}; - あ、自分は消してないんだった。復活させずに見送りが正しい。 -- &new{2016-02-29 (月) 11:50:06}; - コメント勝手に消してんじゃねーよ。長くても参考になるコメもあるのに。 -- &new{2016-02-29 (月) 20:33:40}; - コメ消しの方が荒らし扱いされんぞ。現に龍仙洞消してたヤツはアク禁くらったしな -- &new{2016-02-29 (月) 20:35:01}; - 荒らしと言うのは信オンに関係ない事や技能に全く関係のない内容をコピペ等だろ。君のは単純に自分の意思に合わないから消してると断言してるもの。しかも定期的にとか書いてるし。通報しておく。 -- &new{2016-02-29 (月) 20:47:02}; - 消すヤツって自分のブログと勘違いしてるんじゃないの。ここは管理人が金払って運営してる。 -- &new{2016-02-29 (月) 20:49:37}; - 合戦で使える等の都合の悪そうなコメとか消すな。ソース比べたけど消したヤツの個人的主観じゃねーか。 -- &new{2016-02-29 (月) 21:09:26}; - ブログと勘違いしてるやつが消して、掲示板と勘違いしてるやつが復活させる・・・ -- &new{2016-02-29 (月) 21:19:26}; - だめだこりゃっ! -- &new{2016-02-29 (月) 22:45:19}; - 龍のは有益な情報消したからだろ。 少なくともこの技能の性能に関係無いコメントはこのコメント含めて消していい。 -- &new{2016-02-29 (月) 23:34:41}; - コメントを御破算して下さい! -- &new{2016-03-01 (火) 12:09:29}; - 技能欄に弱体云々は、関係無くない?消しても良いと思う。弱体弱体って、書いてるのは、荒らしじゃないの? -- &new{2016-03-01 (火) 12:18:10}; - 誰がコメント選別するの?どっちかにベクトルかかってれば他方から批判出るだろ -- &new{2016-03-01 (火) 14:02:55}; - そもそも、技能に関するコメントで弱体を議論する場じゃない、書かれて都合悪いことも特にないでしょ。事実、威力はあるけど、時間はかかる、強ボスですると、ひんしゅくを買う。ただそれだけでいいんじゃない? -- &new{2016-03-01 (火) 16:58:39}; - 狩だろうがボスだろうが対人だろうが全てにおいて使い道ない時点でゴミ。対人用みたいな専用技能なら話はべつだが。 -- &new{2016-03-01 (火) 18:24:12}; - ボスで使う人がいるから粘着される。ただそれだけだろ。ただ激情あるから誘ってるのに消されたら誘う意味ないからな。 -- &new{2016-03-01 (火) 23:08:19}; - ゴミゴミゴミゴミ言うヤツもいるくらいだからやっぱり弱体必須だなw -- &new{2016-03-01 (火) 23:14:41}; - 「弱体」の文言が書いてあるのは否定も肯定もあわせて削除でいいんじゃないですかね。性能を議論してくれ。 -- &new{2016-03-01 (火) 23:39:06}; - これさ雅楽で味方の付与消して術打って15000出ます、ってがあったらどうよ?俺は実装なんかしないがな。 -- &new{2016-03-02 (水) 01:24:13}; - 初歩タグまで挿入してブログ君が全削除必死すぎ。全部消すとかどうかしてる。 -- &new{2016-03-02 (水) 04:19:57}; - 削除する意味わからん。みなければいいのに。 -- &new{2016-03-02 (水) 05:07:08}; -荒れているようなのでコメント欄への投稿を一時凍結します。コメント削除等の議論は[[掲示板]]でお願いします。 - これを龍ボスで使って、最終的には苦戦もなく勝ったというのに、筆頭が能さんと喧嘩ふってたw実装してた事にたいして・・・例え苦戦して、負けても、実装うんぬんで気にする人って何様だよw使っても終盤とかならわかってやれよ。気分わるくて即解散w -- &new{2016-05-29 (日) 18:01:58}; - 3個の地勢、五行、星読or陰忍ありで全体に4万強ほどでました。(東西限定) -- &new{2016-06-16 (木) 17:59:27}; - ボスで御破算ばかりやる人は本当に、ハズレなんです。それで嫌な思いしてる人は沢山います。後半に最後の方で使うくらいは問題はないでしょうけどね。 -- &new{2016-06-16 (木) 19:51:49}; - ↑2。wikiやし名前ださないがおまえ東西で天・西軍在中の4垢だろ。関係ないチャットうるせえよ。うるせえって多垢私設で名前でてんぞ。だまってろks。 -- &new{2016-06-17 (金) 08:22:16}; - ばれたw -- &new{2016-06-18 (土) 14:43:30}; - 道場クエの雑魚がりとかで獅子入ってても地勢増やして撃とうとしてるけど雑魚狩りで増やさなきゃいけないような物か? -- &new{2016-07-31 (日) 13:00:09}; - 技能の否定はしないが、これ対策で地勢看破弐(地勢を二つ消す)とか実装する必要があるとは思う。 -- &new{2016-09-17 (土) 06:04:01}; #comment IP:106.73.9.224 TIME:"2016-10-08 (土) 19:17:40" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?cmd=edit&page=%B8%E6%C7%CB%BB%BB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:49.0) Gecko/20100101 Firefox/49.0"