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[[天下夢幻新目録]]~
[[忍者]]-[[忍者特化技能]]~
*&ruby(しっぷうしゅりけん){疾風手裏剣}; [#sa558055]
|~目録|秘伝忍法・九|
|~必要気合|[[通常攻撃]]の400%|
|~必要アイテム|[[手裏剣]]|
|~ウェイト|5|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|
**効果 [#d9d87358]
//[[疾風怒濤]]の追加ダメージ効果を受ける間接攻撃を敵単体に行う。
[[疾風怒濤]]の追加ダメージ効果を受ける間接攻撃。器用さに応じ近接攻撃ダメージが増える状態にする。
**特徴 [#r5b1dcf9]
-対象に手裏剣による間接物理攻撃を行い、対象の術耐性を20%低下させる。
--間接攻撃であるため、特に&color(green){▲};がない状況では命中率が落ちる。
-自身に&color(green){▲};と特殊状態(増幅効果:追加ダメージ→【[[疾風怒濤]]】)が追加される。
--例によって、この技能でも器用さが上昇し続ける。
--説明が自己言及のパラドックスだが、この技能による疾風怒濤状態でもこの技能(のみ)与ダメージが上がる。
//**備考 [#h332716e]
//2016-04-13クライアントパッチ-「「疾風怒濤」状態を付与し直す効果を追加しました」
**その他情報 [#i8dfd895]
- 疾風効果だと?緑付与付かねーんだけど不具合か? -- &new{2014-07-19 (土) 18:45:45};
- 疾風怒濤による「器用でダメージ上昇する」効果が乗る間接攻撃という意味なのでしょうね。それを短文で説明しようとして紛らわしい表現になったのかと。 -- &new{2014-07-19 (土) 19:01:03};
- なぜか消費手裏剣が3枚・・・不具合か? -- &new{2014-07-23 (水) 02:16:49};
- ダメージ凄い出るねー。怖いよ(笑) -- &new{2014-07-23 (水) 04:18:00};
- 威力覚醒半分の10、開幕春疾風状態の卍で8000前後。貫通力が無く、相手の防御力高いとダメ3300程まで落ちた -- &new{2014-07-23 (水) 10:25:15};
- 本日の修正アップデートにより手裏剣の消費が1枚に。更に術耐性低下20%の効果が付与。ただし近接攻撃ではないので波紋応用は乗りません。あと何故か武器に塗った毒が発動するように。 -- &new{2014-07-23 (水) 17:57:50};
- ダメージは+1000ほど上がった様子、毒&剣気で1万〜のダメもあり、気合い削りは確認できず -- &new{2014-07-24 (木) 11:55:55};
- 鉄より強い関節物理とかないわ -- &new{2014-07-24 (木) 13:19:23};
- 残心後のレベル2△でやってみると面白いそうですが緑△もkpで -- &new{2014-07-24 (木) 16:22:36};
- 続き。器用のギャップまでいかんだろうから平均したら対してダメージ見込めなさそう -- &new{2014-07-24 (木) 16:25:27};
- 車と卍で比較したけどダメージ差は誤差の範囲内。↑にもあるように貫通力無いのでメイン砲には適しません -- &new{2014-07-24 (木) 18:15:32};
- 攻撃しつつ怒濤の効果つけれるのは嬉しいかな。ただ最近怒濤自体使ってなかったけど -- &new{2014-07-31 (木) 14:48:09};
- 試してみましたが、疾風手裏剣を当てた後に飛跳神速を重ねていっても全くダメージが増えず。つまりこれを使う事で疾風の効果が付く訳では有りません。あくまで”疾風効果の恩恵を受けられる間接攻撃”という位置づけです。今は春疾風を入れていれば始めから疾風状態で、死なない限り切れないので特に問題はないかと。 -- &new{2014-07-31 (木) 15:27:29};
- 星形や卍なら攻撃術の準備止めは可能(結界無し)だが、回復系や蘇生壱で気合い5000以上とか削るのは微妙、標準ウエイトが掛かり過ぎで回復蘇生準備には不向き。 -- &new{2014-08-01 (金) 05:40:59};
- 怒涛状態で卍投げたら気合4800くらい普通に削れるんだが・・・ -- &new{2014-08-01 (金) 07:47:39};
- まあ反撃怖い敵に投げればオケー! -- &new{2014-08-01 (金) 15:35:17};
- 法陰で後衛から落とすときに耐性下げに使うべき。 -- &new{2014-08-01 (金) 18:39:21};
- これって相手の器用さでダメージ軽減されてない?軍事クエの信濃のババに疾風投げると2400とかしかいかない。 -- &new{2014-08-05 (火) 00:48:15};
--高回避で名高い人取橋の[[雪隠下忍]]相手に試してみましたが普通に5000以上出て1撃だったので、相手の器用が関係してるかは怪しいかも知れないです。[[評定信濃の婆>雪降り婆]]は、生命が少ないので問題視されることは少ないですが、実は防御力が高いのでそれが原因なのかも? -- &new{2014-08-05 (火) 09:49:08};
- いつの間にか効果説明文がゲーム内のものではなく公式サイト特集ページからの一部引用になってますね。「疾風怒濤の効果を得る間接攻撃を行う」では誤解する人多数みたいなのでやむなしか。 -- &new{2014-08-05 (火) 09:05:46};
- コーエーの技能説明はちょっと紛らわしいの多いよなぁ。文字制限があるんだろうけど -- &new{2014-08-05 (火) 09:44:19};
- 呪縛喰らってもこれで動けるという利点が -- &new{2014-11-22 (土) 09:35:03};
- ミリのNを守護抜けで倒したり、召喚さんや呪縛を多用する対人相手にも使える! -- &new{2014-12-17 (水) 11:29:46};
- 本日のメンテにて効果説明文が「疾風怒濤の効果を得る間接攻撃を行う。」から「疾風怒濤の追加ダメージ効果を受ける間接攻撃を敵単体に行う。」に変更されました -- &new{2015-12-23 (水) 11:43:30};
- ↑いまいち効果が変わってないと思うし、それより命中率をなんとかして欲しいよね。 -- &new{2015-12-23 (水) 16:29:16};
- ↑効果が変わったというよりは説明文を変更しただけでしょw。分かりやすくしたつもりなんだろうけど・・・ -- &new{2015-12-23 (水) 16:59:10};
- そうですね、このコメ欄を見ても、この技能を間接攻撃+疾風怒濤だと思ってた人もいたようですし、紛らわしい説明文を直しましたってことなんでしょう。 -- &new{2015-12-23 (水) 17:44:24};
- 雅楽の勇武をつけてもらうと、そこそこの敵にも素の状態で1万でるようになります -- &new{2015-12-24 (木) 00:26:43};
- 今でも主力技能。命中に難があるが、術耐性も下がるし、何より間接技能なのが良い。転身や狂乱怒涛なんて使いません -- &new{2015-12-24 (木) 07:23:13};
- 今回の修正で、[[疾風怒濤]]状態がつくようになったので、かなり使いやすくなった。検証の詳細はあえて言いません。。が、春疾風はずして安土の鎧鍛冶に手裏剣投げてみればわかります^^ -- &new{2016-04-17 (日) 12:22:29};
- 一応攻撃力のキャップの10倍程度までダメージが出る高キャップ技能だが、貫通力が本気でない為、至りをコピーしても硬めの敵にはキャップが出ない。勇武クラスの付与が必要 -- &new{2016-04-18 (月) 05:15:09};
- 確かに相手の防御力の影響受けやすいですよね。ただこのゲーム、手裏剣を消費する技能は生命ダメージについて赤▲▼の影響を受けないため、刀の至りをコピーしても貫通力は変わらないです。逆に天狗法力を喰らってもそれ程ダメージが落ちないというメリットも。 -- &new{2016-05-22 (日) 23:18:27};
#comment
IP:121.1.210.161 TIME:"2016-05-22 (日) 23:18:27" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%BC%C0%C9%F7%BC%EA%CE%A2%B7%F5" USER_AGENT:"Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.18"