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[[天下夢幻新目録]]~ [[神職>神主・巫女]]-[[神職特化技能]]~ *&ruby(しんい・こう){神威・煌}; [#fc38bb8f] |~目録|古神典・九| |~必要気合|-| |~必要士気|士気玉3| |~必要アイテム|なし| |~ウェイト|9| |~効果時間|-| |~発動準備|なし| |~使用場所|戦闘専用| **効果 [#tdf13b1c] 敵から気合を吸い取り、味方に与える。 **備考 [#mc04a050] **特徴 [#mc04a050] -約2000の気合ダメージ+1500程度回復。 -ただし、気合ダメージは残り気合量に応じて減少し、0にすることは無い。~ ~ **備考 [#j3f54cab] -2020.03.04クライアントパッチ内容:全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました~ -2020.04.01クライアントパッチ内容:特化系統「古神道」の技能《神威・煌》の気合ダメージを、対象の最大気合の40%から対象の現在気合の40%にしました。~ ~ **関連項目 [#i46c11a4] -[[神威・壱]] -[[神威・弐]] -[[神威・参]] **その他情報 [#m72193a2] - 裏覚醒は気合だよ!やったね古神ちゃん! -- &new{2014-07-27 (日) 05:30:12}; - 裏覚醒は気合だよ!やったね古神ちゃん! -- &new{2014-07-27 (日) 05:30:27}; - ただでさえ、覚醒や付与で特定特化以外気合い切れすることが殆ど無いのに玉3つ使って1500回復する意義が解らない。しかも敵に対しても痺れることのない2000程の気合いダメージの意義は? -- &new{2014-08-12 (火) 07:17:38}; - 実装直後は、気合を0にして痺れさせていたのだけれど…修正されたのかなぁ? -- &new{2014-08-12 (火) 13:43:16}; - 敵全体の気合いを0にして、味方の気合いを完全とかだったら強いと思う。お市の残光より強いけど、煌技能はこれくらい強くておkかとw -- &new{2014-08-15 (金) 00:04:19}; - 最大自分の気合の半分かつ、0にならない気合ダメージ。だったら煌技能として普通だったのに -- &new{2014-09-07 (日) 07:32:41}; - 気合を吸い取り味方に与えるってさ、古神がいるのにガス欠になる状況なんてないだろ!そして万が一ガス欠したら光臨でええやん。実装枠一つ余計に使ってこれで3玉使う意味は? -- &new{2014-09-20 (土) 04:45:10}; - こしんが合戦で暴れたからだろうね(笑) 玉3使ってやる意味はないと思われる。 -- &new{2014-09-20 (土) 19:09:05}; #comment IP:121.82.84.53 TIME:"2020-04-16 (木) 21:33:11" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?cmd=edit&page=%BF%C0%B0%D2%A1%A6%DF%EA" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko"