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[[侍]]~
[[忍者]]~
[[技能一覧/呪詛系]]
*沈黙 [#x825b31a]
|~目録|軍学之新鋭・壱|
|~|暗殺之新鋭・壱|
|~必要気合|690|
|~必要アイテム|なし|
|~ウェイト|6|
|~効果時間|120秒|
|~発動準備|なし|
|~使用場所|戦闘専用|
**効果 [#b1acf055]
敵単体を一定確率で妖術が使えない状態にする。
**特徴 [#k5977b78]
-敵に&color(gray){▼};をつける
--準備中は呪詛耐性が低下するため成功率が高くなる
--守護持ちが居る場合の準備阻止手段として効果的
--[[武運長久]]や[[後光]]の無い人型Nに特に有効
--沈黙状態の後衛Nは[[解呪薬]](ウェイト5)を使用する場合が多い(一部は[[武運長久]],[[戦勝の理]]を使用)。
-成功率、抵抗率共に知力依存
--成功率にはキャップがある。知力を下げると成功率があがるということは無く(確率は同程度でぶれがあるだけ)、巷で言う適正知力というものも無い。
-[[黄泉の謡]]と組み合わせると成功率が若干あがる
-[[呪縛・参]]や[[神儀招嵐]]よりも優先度が低いので注意が必要
-[[沈黙]]状態で使用不可。敵の[[沈黙の霧・壱]]で止められる可能性があるので過信は禁物
**その他情報 [#l74986b9]
- 全装備知力にして560の場合=成功率10%程。 頭胴武器のみ知力にして490の場合=成功率90%程。 これが確率のぶれだけか? 凶神の道満にて。 -- &new{2011-08-10 (水) 15:34:30};
- インタビューでも適正知力は無いと言ってます -- [[コネクト!オン]] &new{2011-08-10 (水) 17:38:47};
- なにも疑いを持たず思考停止しているのは好きじゃないので、「どうしてなんだろう?」と思っただけです。 疑うは知なり!ってね。 -- &new{2011-08-10 (水) 18:24:33};
- 信Onの確率はぶれっていうか波が激しい。なので同じ知力でも沈黙が入りやすい時と入りづらい時があるのは間違いない。成功率だけじゃなくて試行回数書かないとぶれって言われちゃうね -- &new{2011-08-10 (水) 19:49:48};
- 63武士、知力550で入らなかったり、200の当時に決まってたり確率確かに変だね。 -- &new{2012-04-09 (月) 14:06:42};
- 知力450程、九州野戦お供に(薬師・陰陽師)沈黙使用で成功8回中3回、城攻めボスお供に体感で8割。本当に適正知力という概念がないのか疑いたくなりますね。野戦ではあまりに決まらないので1箇所装備をはずし知力55程削った所、サクサク決まるようになりましたが・・。 -- &new{2012-05-02 (水) 12:25:27};
- ルーレット方式でないかな、此方と敵の知力、呪詛耐性などで当たりとハズレのマスが変化、同じ敵で知力200と500を数百回づつ試せば違いが解るでしょう。 -- &new{2012-07-28 (土) 09:38:28};
- 道満で20戦ほどt担当やってるけど、500程度の時と560程度の時で、後者のがよく刺さるようになった。つーか1以外にほぼレジられなくなった。 -- &new{2012-08-23 (木) 18:24:44};
- 例えば同知力の場合軍学のtのがやはり刺さりやすいの? -- [[見習い術忍]] &new{2013-10-23 (水) 13:50:36};
- ↑ 軍には以逸待労というヘイトに応じて呪詛成功率が上がる技能があります これを積んだ軍は、700近い知力の術忍が沈を刺せない敵に対して、500くらいの知力でも結構な率で沈を刺したりします -- &new{2013-10-23 (水) 15:23:31};
- ↑質問です。なるほどそれほど差があるのですねw術忍は可能な限り知力積まないと駄目ですね^_^ありがとうございます -- &new{2013-10-23 (水) 15:48:01};
- 過去のアップデートで準備中なら腕力装備でも沈黙がささりやすくなりましたが、その後変わりました?ボスお供でレジられることが半々くらいでして -- &new{2013-12-30 (月) 13:35:36};
- 過去のアップデートで準備中なら腕力装備でも沈黙がささりやすくなりましたが、その後変わりました?ボスお供でレジられることが半々くらいでして -- &new{2013-12-30 (月) 13:59:26};
- 攻城戦の回復準備に沈黙決まらずw準備なしに沈黙決まるw運でかたずけてしまえばそれまでだが恐ろしやw知力750術忍です -- &new{2014-01-16 (木) 12:31:16};
- ↑因みに後光や黄色付与等無しの同じ状況 -- &new{2014-01-16 (木) 12:33:20};
- 刺さる刺さらないはルーレット方式と考えれば良いですね。当たりのマスは多いけどハズレマスも有る。 -- &new{2014-01-16 (木) 13:21:05};
- 攻城、特に追加は敵のステータスが飛び抜けてるのでよほど知力付与していないと準備でも安定して刺さらないですね -- &new{2014-02-13 (木) 12:30:36};
- 魅力器用武士だけど、ほんま攻城ボスは知力ふらんと準備さえ沈通らん -- &new{2014-11-14 (金) 20:15:16};
- 沈黙武士さいこう -- [[岡田吉之助@八重桜]] &new{2015-02-13 (金) 02:04:57};
- 沈黙 声奪は呪詛あつかいでいいのかな?ハードルが低すぎて 対抗策が神なら神迎えくらいしか思い当たらない -- &new{2019-08-04 (日) 01:50:07};
- これは修正すべきだな。せめて、相手の8割以上は知力無いと全く沈黙が刺さらないとかの。 -- &new{2019-08-04 (日) 06:43:21};
- 相手より500以上知力が高ければほぼ決まらないよ -- &new{2019-08-09 (金) 09:17:55};
- 成功率が高すぎるな。同じ知力で成功率5割で五分五分。それ以外は割合によって成功率変えないと。レジストとのバランス取らないと、不公平感大いにあるな。 -- &new{2019-08-09 (金) 12:30:16};
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IP:126.233.235.19 TIME:"2019-08-09 (金) 12:30:16" REFERER:"http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%C4%C0%CC%DB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 12_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/12.1.1 Mobile/15E148 Safari/604.1"